Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Киньте пожалуйста сейв после того момента,когда Салазар бросает Леона в яму,там есть сохраняловка(в самой яме с трупачиной)но мне надо еще дальше,после канализаций,а то когда поднимаешься по лестнице и бежишь по стоку у меня вылетает(бесит уже,с одним вылетом разобрался тут другой появился)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Весь интерес портит - слишком легко целиться, слишком легко играть. Да я уже и к клаве привык

Вот и я прошел игру. Это наверное самый зрелищный резидент из всех, несмотря на то, что концепция была изменена и превратили ужас в экшен. Это также и самый долгий резидент из всех. Он в 2, а то и в 3 раза больше своих братьев. Вообщем это игра, в которую действительно стоит поиграть. А фенам вообще пропускать нельзя

А вообще управление нормальное?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вообще управление нормальное?

Стандартное управление:

Управление:

Action=3 (по умолчанию Enter)

Run=1 (по умолчанию Ctrl®)

Map=8 (по умолчанию M)

ReadyKnife=5 (по умолчанию Shift(L))

ReadyWeapon=6 (по умолчанию Shift®)

CommandAshley=2 (по умолчанию F)

Status=4 (по умолчанию I)

Option=7 (Esc)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Номад опять за свое, 55%. Но поражает то что он сказал, что Кубовской версии он поставил бы 70%, в то время как остальные сайты ставили ей не ниже 90% максимум 98%. Его последние рецензии годятся только для использования их в качестве туалетной бумаги. А РЕ 4 меня затянул, хоть графой плоха и особо пугающих моментов нету, но геймплей в ней супер интересно играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ! Помогите кто может!

Ролики игры проигрываются не до конца, начинается ролик вступительный и обрывается, в начале игры ролик у дома тоже такая же хрень!

Кодек ставил, ролики не порезанные!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вообще управление нормальное?

Управление более чем удобное - я на клаве спокойно играю

Номад опять за свое, 55%. Но поражает то что он сказал, что Кубовской версии он поставил бы 70%, в то время как остальные сайты ставили ей не ниже 90% максимум 98%. Его последние рецензии годятся только для использования их в качестве туалетной бумаги. А РЕ 4 меня затянул, хоть графой плоха и особо пугающих моментов нету, но геймплей в ней супер интересно играть.

Да клоун он. Его обзор полностью построен на обсуждении графики. То, что графа тут не фонтан все знали еще до выхода игры и Америку он не открыл. При чем графика не так уж плоха как он описывает нам в обзоре. Если в обзоре все его красивые фразы заменить на фразу "Плохой порт", то эта фраза займет почти всю рецензию. А о самой игре вообще всего пару слов

Народ! Помогите кто может!

Ролики игры проигрываются не до конца, начинается ролик вступительный и обрывается, в начале игры ролик у дома тоже такая же хрень!

Кодек ставил, ролики не порезанные!

А ты уверен, что не порезанные? Через Медиа Плеер пробовал проигрывать их?

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ролики НЕ порезанные , медиа плеер играет вступительный ролик нормально и полностью! Ума не приложу в чём дело!

Сменил дрова и кодек а всё равно то же!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ролики НЕ порезанные , медиа плеер играет вступительный ролик нормально и полностью! Ума не приложу в чём дело!

Сменил дрова и кодек а всё равно то же!

Скажи свою конфу

ЗЫ Кодек клайтовский ставил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Атлон 64 2800+, 1Gb оперативки, Radeon 9600. Кодек к-лайт 1.64

Причём происходит так- идёт вступительный ролик первые несколько предложение голос произносит, видео глохнет ,чёрный экран. Походу чёрный экран стоит всё время которое должен был идти ролик. Потом начинается второе видео где главный герой в машине, снова ситуация повторяется, секунд 10 и глухо потом 3 ролик и т.д

Внутриигровые также!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Атлон 64 2800+, 1Gb оперативки, Radeon 9600. Кодек к-лайт 1.64

Причём происходит так- идёт вступительный ролик первые несколько предложение голос произносит, видео глохнет ,чёрный экран. Походу чёрный экран стоит всё время которое должен был идти ролик. Потом начинается второе видео где главный герой в машине, снова ситуация повторяется, секунд 10 и глухо потом 3 ролик и т.д

Внутриигровые также!

Симптомы больше на глюки дров для видюхи смахивают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да клоун он. Его обзор полностью построен на обсуждении графики. То, что графа тут не фонтан все знали еще до выхода игры и Америку он не открыл. При чем графика не так уж плоха как он описывает нам в обзоре. Если в обзоре все его красивые фразы заменить на фразу "Плохой порт", то эта фраза займет почти всю рецензию. А о самой игре вообще всего пару слов

Поверхностная у него рецензия, обсуждал порт с которого переносили игру и разработчиков Sourcenext, а про саму игру в последнем предложении вспомнил, у него уже по ходу все рецензии сейчас так пойдут, а еще на АГ тем кто писал что у него пошли плохие рецензии влепил преды, да еще и оскорбил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Навевает мысли о "купленности" таких рецензий... Самая лучшая рецензия это почитать форумы, или твоя собственная после некоторого времени игры... А zoneofgames.ru, как уже известно(почти всем наверное), дааавно вышел из доверия....

Изменено пользователем gray_fox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ладно - мне конечно доставляет огромное удовольствие обсуждение АГ, но давайте по существу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А по существу :drinks: ... Ждём европейский релиз, чтобы убедиться в том, что игры выйдет за малыми различиями с такой же графикой, а то у одних пишут, что Юбики сами портируют, у других, что они тооолько издатели... Я уже прошёл по разу, счас начал на проф. уровне... Нож стал востребован сильно :yes: ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А по существу :drinks: ... Ждём европейский релиз, чтобы убедиться в том, что игры выйдет за малыми различиями с такой же графикой, а то у одних пишут, что Юбики сами портируют, у других, что они тооолько издатели... Я уже прошёл по разу, счас начал на проф. уровне... Нож стал востребован сильно :yes: ...

Там кстати, если загрузить сейв после прохождения, то начнешь со всем, с чем закончил игру и можно костюм Леона из второй части выбрать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Правильно мыслите, но почему вы остановились, на якобы “Холодном душе”?  Можно пойти дальше. И сказать что эти люди, которые тестеры, совсем ничего не понимают, ведь они не вложили столько труда сколько я. А затем тоже самое сказать, на провал продаж. О таких случаях, где разработчик винит игроков, в том что его игра провалилась, потому что они ничего не понимают даже на этом форуме писали. А уж сколько таких случаев не публичных, просто в мыслях разраба остаются. Если вы смотрите на разраба и описываете его как “Я художник — я так вижу”, то у вас не должно быть каких то ожиданий или требований.   Попробуйте сделать игру сами, вы же скрипты пишите, шарите в коде. Вы сами в процессе разработки и релиза игры поймете, что не сможете следовать тому, что ждете от других.   В кино, после релиза, уже просто хрен что поправишь, а так бы и там правили если бы могли.   P.S. Тестеры у игр есть. Которые выступают в роли “холодного душа”. Просто толку от них нет.  Точнее есть, просто не такой какой вы ждете.
    • Всё может быть…  
    • Всё может быть, там же оценка игр «информационная», а не отрицательная).
    • А может он двойной агент? Делает рекламу нашим играм, прикрываясь "благими намерениями".
    • Так это куратор,они думаю что “это их боротьба” а реальности многие подписаны на них что бы русские игры видеть)  Именно  Их даже благодарят за это,у них правда горит от этого сильно 
    • в этиx случаяx не переписывают весь сценарий, а лишь вносят правки, тоже самое и с игровым процессом, у книг эту роль выполняют издательства и иx редакторы. Опять же по всем этим примерам есть совершенно разные люди, с разным багажом знаний и чего желает в данном случае разработчик с головоломкой — единственное что имеет значение, желает ли он чтобы головоломку решили все или чтобы немногие, разумеется это повлияет и на продажи и на оценки, но когда ты отдаешь свое видение на откуп аудитории то одеяло игрового дизайна растягивается в нечто пресное, чтобы угодить всем, а оно точно надо? Можно идти на уступки, если это сделает игру лучше, но слушать в данном случае нужно не факт, что все мнения. И разумеется это лучше, будет лучше для тебя, для игрока будет по-разному, тут же можно вспомнить соседнюю тему про Соулсы, одни говорят сложность нужна, другие что нет, сделать хорошо одним, не факт, что обрадуются все. Опять же почти все указанное имеет значение для максимизации прибыли, но не факт, что в моей задаче, как создателя игрового проекта — прибыль на первом месте, возможно я хочу сделать в первую очередь игру по своему видению, а зайдет ли это и кому это уже второй вопрос. Предположим я создал нечто уникальное и это зашло небольшому числу, но и это число моих единомышленников, точно ли я должен слушать остальных? Опять же, когда я писал предыдущее сообщение, я представлял себе продукт, в котором все изначально плохо и это понравилось мало кому или все было оценено весьма средне, а не когда это заинтересовало мало кого, но понравилось сильно. Потому что это два разных варианта, а мы рассматриваем это как одно. Потому что замыленность взгляда влияет только на детали, а не на картину в целом. Если же ты не видишь, что твоя картина никому не нужна, так может творец так себе? Тут конечно еще целый ряд факторов, которые просто не имеет смысла перечислять. Опять же вернемся к соулсам, вот ты придумал концепцию, реализовал ее, нанял фокус группу, она говорит сложно, ты делаешь легче и мир никогда не узнал о твоей идее и не смог ее объективно оценить. Поджанр просто не возник. Если есть один человек, у него есть конкретное видение своей игры и он контролирует этот процесс, то практически никогда не выходит так, что игра плохая в целом, даже если у нее есть ряд недостатков, а если несколько руководителей с разными видениями и в некоторый момент времени акционеры тебе говорят, больше тянуть нельзя, выпускай что готово, тогда и получается недоделанная хрень, это совершенно два разных случая. Но у вас это один и тот же случай, если смотреть на тот же Мираж. Захотели улучшить игру — так замечательно! Захотели за мой счет? За доп. плату? Тогда я еще подумаю. Но в примерах идут и игры которые вышли уже недоделанными, по объективным оценкам и те которые вышли уже отличными, но стали еще лучше или просто разработчики так любят свои игры, что готовы их доделывать просто потому что, как Ларианы, например или CDPR, что в игровой индустрии встречается не так часто. Оно и на продажи влияет, но другие бы забили и пошли новую игру пилить за фулл прайс, примеров что ли мало?
    • Думаю, они не задумывали, что их куратора будут использовать так), как рекомендацию).
    • Я хз, у меня нет этой игры в Стиме. Хотя да, посмотрел, там мало у меня саундтреков в библиотеке. “Мяса тиграм не докладывают!”(с)
    • сылка от куратора. Если подписаться — есть. Блин это же офигеть как удобно оказалось. Просто листая Стим сразу видишь отечественного разраба.
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×