Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Киньте пожалуйста сейв после того момента,когда Салазар бросает Леона в яму,там есть сохраняловка(в самой яме с трупачиной)но мне надо еще дальше,после канализаций,а то когда поднимаешься по лестнице и бежишь по стоку у меня вылетает(бесит уже,с одним вылетом разобрался тут другой появился)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Весь интерес портит - слишком легко целиться, слишком легко играть. Да я уже и к клаве привык

Вот и я прошел игру. Это наверное самый зрелищный резидент из всех, несмотря на то, что концепция была изменена и превратили ужас в экшен. Это также и самый долгий резидент из всех. Он в 2, а то и в 3 раза больше своих братьев. Вообщем это игра, в которую действительно стоит поиграть. А фенам вообще пропускать нельзя

А вообще управление нормальное?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вообще управление нормальное?

Стандартное управление:

Управление:

Action=3 (по умолчанию Enter)

Run=1 (по умолчанию Ctrl®)

Map=8 (по умолчанию M)

ReadyKnife=5 (по умолчанию Shift(L))

ReadyWeapon=6 (по умолчанию Shift®)

CommandAshley=2 (по умолчанию F)

Status=4 (по умолчанию I)

Option=7 (Esc)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Номад опять за свое, 55%. Но поражает то что он сказал, что Кубовской версии он поставил бы 70%, в то время как остальные сайты ставили ей не ниже 90% максимум 98%. Его последние рецензии годятся только для использования их в качестве туалетной бумаги. А РЕ 4 меня затянул, хоть графой плоха и особо пугающих моментов нету, но геймплей в ней супер интересно играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ! Помогите кто может!

Ролики игры проигрываются не до конца, начинается ролик вступительный и обрывается, в начале игры ролик у дома тоже такая же хрень!

Кодек ставил, ролики не порезанные!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вообще управление нормальное?

Управление более чем удобное - я на клаве спокойно играю

Номад опять за свое, 55%. Но поражает то что он сказал, что Кубовской версии он поставил бы 70%, в то время как остальные сайты ставили ей не ниже 90% максимум 98%. Его последние рецензии годятся только для использования их в качестве туалетной бумаги. А РЕ 4 меня затянул, хоть графой плоха и особо пугающих моментов нету, но геймплей в ней супер интересно играть.

Да клоун он. Его обзор полностью построен на обсуждении графики. То, что графа тут не фонтан все знали еще до выхода игры и Америку он не открыл. При чем графика не так уж плоха как он описывает нам в обзоре. Если в обзоре все его красивые фразы заменить на фразу "Плохой порт", то эта фраза займет почти всю рецензию. А о самой игре вообще всего пару слов

Народ! Помогите кто может!

Ролики игры проигрываются не до конца, начинается ролик вступительный и обрывается, в начале игры ролик у дома тоже такая же хрень!

Кодек ставил, ролики не порезанные!

А ты уверен, что не порезанные? Через Медиа Плеер пробовал проигрывать их?

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ролики НЕ порезанные , медиа плеер играет вступительный ролик нормально и полностью! Ума не приложу в чём дело!

Сменил дрова и кодек а всё равно то же!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ролики НЕ порезанные , медиа плеер играет вступительный ролик нормально и полностью! Ума не приложу в чём дело!

Сменил дрова и кодек а всё равно то же!

Скажи свою конфу

ЗЫ Кодек клайтовский ставил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Атлон 64 2800+, 1Gb оперативки, Radeon 9600. Кодек к-лайт 1.64

Причём происходит так- идёт вступительный ролик первые несколько предложение голос произносит, видео глохнет ,чёрный экран. Походу чёрный экран стоит всё время которое должен был идти ролик. Потом начинается второе видео где главный герой в машине, снова ситуация повторяется, секунд 10 и глухо потом 3 ролик и т.д

Внутриигровые также!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Атлон 64 2800+, 1Gb оперативки, Radeon 9600. Кодек к-лайт 1.64

Причём происходит так- идёт вступительный ролик первые несколько предложение голос произносит, видео глохнет ,чёрный экран. Походу чёрный экран стоит всё время которое должен был идти ролик. Потом начинается второе видео где главный герой в машине, снова ситуация повторяется, секунд 10 и глухо потом 3 ролик и т.д

Внутриигровые также!

Симптомы больше на глюки дров для видюхи смахивают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да клоун он. Его обзор полностью построен на обсуждении графики. То, что графа тут не фонтан все знали еще до выхода игры и Америку он не открыл. При чем графика не так уж плоха как он описывает нам в обзоре. Если в обзоре все его красивые фразы заменить на фразу "Плохой порт", то эта фраза займет почти всю рецензию. А о самой игре вообще всего пару слов

Поверхностная у него рецензия, обсуждал порт с которого переносили игру и разработчиков Sourcenext, а про саму игру в последнем предложении вспомнил, у него уже по ходу все рецензии сейчас так пойдут, а еще на АГ тем кто писал что у него пошли плохие рецензии влепил преды, да еще и оскорбил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Навевает мысли о "купленности" таких рецензий... Самая лучшая рецензия это почитать форумы, или твоя собственная после некоторого времени игры... А zoneofgames.ru, как уже известно(почти всем наверное), дааавно вышел из доверия....

Изменено пользователем gray_fox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ладно - мне конечно доставляет огромное удовольствие обсуждение АГ, но давайте по существу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А по существу :drinks: ... Ждём европейский релиз, чтобы убедиться в том, что игры выйдет за малыми различиями с такой же графикой, а то у одних пишут, что Юбики сами портируют, у других, что они тооолько издатели... Я уже прошёл по разу, счас начал на проф. уровне... Нож стал востребован сильно :yes: ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А по существу :drinks: ... Ждём европейский релиз, чтобы убедиться в том, что игры выйдет за малыми различиями с такой же графикой, а то у одних пишут, что Юбики сами портируют, у других, что они тооолько издатели... Я уже прошёл по разу, счас начал на проф. уровне... Нож стал востребован сильно :yes: ...

Там кстати, если загрузить сейв после прохождения, то начнешь со всем, с чем закончил игру и можно костюм Леона из второй части выбрать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Что думаете о недавно вышедшей игре из раннего доступна, от создателей старкрафта и варкрафта?
    • вот вам 300к читеров, на правах наброса
      и Античит Battlefield 6 потребовал от игроков удалить с компьютера Valorant
    • Братик, жеска жду русик. Решил даже зарегаться, чтоб написать об этом. Спасибо, обнял, приподнял
    • Так если уверенны что в любом случае будите покупать, то все равно купить то лучше сейчас, (хотя и скидку уже прогагарили,) со следующей обновой уже подорожает, а на релизе еще дороже будет. 
    • Зато ты можешь без зазрения совести эти игры поиграть сейчас, ничто не будет на тебя давить, что они вот продаются, а я такой нехороший взял за спасибо.  Всегда кстати интересовало, какие мысли двигают людьми, когда они ждут в продаже игру, которую больше не приобрести  Да и я так думаю, что в том оригинальном виде, что их выпустят сейчас, они будут вылетать без фанатских патчей и фиксов. Что поделать, таков прогресс. Вон у NVIDIA вообще PhysX на последних видяшках не работает 
    • @adl новость была, пропустил - бывает.  Я вот всё надеюсь, что в один прекрасный день возобновят продажи Wolfenstein (2009) и Prey (2006). Особенно на QuakeCon это было бы прикольно заанонсить. Сейчас все права с потрохами должны быть у Майкрософт после покупки Беседки и Активижн, каких-то лицензии сторонних (типа персонажей Марвел) эти игры не содержат. Что мешает - чёрт его знает! 
    • Всё-таки у “Высокий сезон” есть документалка на полчаса. Оказывается режиссёр Стас Иванов раннее ставил и написал ЮЗЗЗ, так что чувак неплох. Жаль интервью взяли не у всех ключевых актёров. Так и думал, что некоторые уличные сцены снимали по партизанскому, уж больно реалистичные кадры и задействовано большое количество статистов. Ща у этого режика готовится к выходу новый серик “Геля” — о дальнобойщике, который промышляет угоном тачек/перед поездкой в роддом к жене угоняет Гелик/вляпывается в историю/пытается разобраться с проблемой и успеть в роддом, комедия. Опять криминал..., но похоже можно будет глянуть, чувак себя зарекомендовал. 
    • @Алекс Лев можешь скинуть сюда, пожалуйста, мне как раз надо на одной unity игре протестить
    • Это как раз то, о чём я писал между 4 и 5 главами.

      Аппаратный корень доверия - это лишь полдела. Можно построить несокрушимую крепость из кремния, с башнями из Secure Boot и стражниками TPM, но вся эта мощь абсолютно бесполезна, если нет надёжного способа проверить пропуск на входе. А способ этот - удалённая аттестация. Без неё это равносильно навешиванию сложного и дорогого замка на картонную дверь. Теория Стены и башни (Secure Boot & TPM): Они на месте. Secure Boot гарантирует, что при загрузке системы в неё не проник вражеский лазутчик (неподписанный драйвер). TPM (через Measured Boot) скрупулезно записывает в свой защищенный журнал (PCR-регистры) каждый шаг загрузки, создавая уникальный "отпечаток" состояния системы. Оборудование - тот самый "неизменяемый арбитр" - свою работу выполняет безукоризненно. Протокол проверки (Remote Attestation): Когда игрок запускает игру, привратник у ворот (лаунчер игры) должен провести строгую проверку. Он связывается со столицей и получает оттуда секретный пароль на сегодня (nonce). Затем он просит внутреннего нотариуса (TPM) поставить на отчет о состоянии крепости (значения PCR) свою уникальную печать (Attestation Key), приложив к нему и сегодняшний пароль. Этот запечатанный и заверенный отчет (quote) отправляется в столицу. Там его сверяют с эталоном. Если отчет подлинный и состояние крепости "чистое" - ворота открываются. Эта система теоретически безупречна. Она не доверяет ничему, что может быть подделано программно, и опирается только на аппаратное доказательство. Где же провал? Практика
      Провал кроется не в крепости и не в протоколе. Он кроется в инструкции, выданной привратнику на воротах. В программной логике лаунчера игры. Разработчики античита допустили фундаментальную, классическую ошибку в проектировании систем безопасности, реализовав так называемый принцип "fail-open" (отказ в сторону открытия) вместо единственно верного "fail-closed" (отказ в сторону закрытия). Что происходит в итоге: Начало проверки: Игрок запускает Battlefield 6. Лаунчер (привратник) начинает процедуру аттестации и отправляет на сервер ЕА (в столицу) запрос на получение nonce (секретного пароля). Обрыв связи: В этот самый момент игрок выдергивает сетевой кабель. Связь со столицей прерывается. Критическая ошибка логики: Лаунчер не получает ответа от сервера. Вместо того чтобы следовать принципу "fail-closed" ("Нет связи со столицей? Значит, проверка не пройдена, ворота остаются закрытыми до восстановления связи и успешной верификации!"), программа выполняет катастрофическую инструкцию "fail-open". В коде, вероятно, написано что-то вроде: try { // Попытаться провести удаленную аттестацию performRemoteAttestation(); } catch (NetworkTimeoutException e) { // Ой, сервер недоступен. Наверное, у него проблемы. // Не будем мешать игроку, пропустим его. // Ведь главное — чтобы он мог играть! bypassSecurityCheck(); } Обход защиты: Проверка безопасности просто пропускается. Игра считает, что все в порядке, и продолжает загрузку, не получив ни подтверждения, ни опровержения чистоты системы. Восстановление связи: Как только игра прошла этот этап и загрузила главное меню, игрок снова подключает интернет. Теперь игра может свободно общаться с серверами для подбора матчей, и никто уже не вспомнит о той маленькой сетевой ошибке на старте. Вся архитектура безопасности, спустившаяся до уровня кремния, была повержена одной строчкой кода в блоке catch. Разработчики построили неприступную крепость, но научили привратника на воротах впадать в панику и открывать их нараспашку, если у него на мгновение пропадает телефонная связь. 
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×