Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё, затихла русификация :) Куда все пропали?

Куда куда... Работают русифицируют игру... Уже половину превели :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, да вряд ли, походу всё на шрифтах застопорилось :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если кто-нибудь делает русификатор

Я могу помочь с переводом, неплохо знаю английский, немного немецкий (не очень). Пишите в личку или на romanvorobjov(собака гмеил).com

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в сентябре выйдет английская, а там оперативно сработает неогейм, ещё не долго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Акела зажралась,так что товарищи ждем осени вот там игр уже будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Куда куда... Работают русифицируют игру... Уже половину превели

Мм...да да. ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче народ русика нет и его никто в данный момент не делает...До осени точно ничего не будет кроме англ.текста и немецкого звука.

А осенью посмотрим.

А всякие там ссылки,которые тут вылазить начали.НЕ ВЕРЬТЕ И НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ КАЧАЙТЕ.ЭТО РАЗВОД СТО ПУДОВО...А ты красавчик давайка бесплатный русик выложи,если такой умный.

З.Ы.Короче друзья не забивайте голову этой фигней,это ПОЛНЫЙ БРЕД

З.Ы. Всем пока

З.Ы. Играйте на инглише...что лично для меня очень затруднительно...да еще и фашистов слушать..БУУУУ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фирма «1С», Snowball Studios и издательство dtp entertainment сообщают о подписании контракта на издание в России и странах СНГ нового проекта — ролевой игры «Divinity 2. Кровь драконов», разработанной бельгийской студией Larian.

В России игра выйдет 13 ноября 2009 года. Взято с сайта Snowball Studios

Изменено пользователем AVAX2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот и конец паники.Теперь дата выхода игры на русском определена, хорошо,что издатели не щёлкали долго, а быстренько переформировались и выдали информацию, а то фэйков стало больше,чем самого упоминания об игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как и всегда =) В общем, хотя и прошёл на инглише, жду русскую лицензию для коллекции, т.к. игрушка того стоит =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ура! Ура! Ура! Ну наконец все прояснилось! Аж на душе легче стало! :yahoo:

Изменено пользователем Andruksssss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То есть они хотят перевести игру за два с половиной месяца? не слишком ли мало времени?

Учитывая, сколько там текста и озвучки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть они хотят перевести игру за два с половиной месяца? не слишком ли мало времени?

Учитывая, сколько там текста и озвучки?

ну они же не вдвоем там работают,и даже не втроем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: adm-244
      Beyond The Edge Of Owlsgard

      Метки: Point & Click, Приключение, Пиксельная графика, Фэнтези Платформы: PC Движок: Adventure Game Studio Разработчик: WatchDaToast Издатель: Assemble Entertainment Дата выхода: 23.12.2022 Отзывы Steam: 268 отзывов, 95% положительных  
       
    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Присоединяюсь. Я б, пожалуй, даже прикупил бы такой томик в подарочном издании, особенно с иллюстрациями. Сказ о великом бесцветном Ином Вадике, да о том, как он разноцветных (во всех смыслах) няш собирал со всех уровней сумрака, включая наш последний, определённо стал бы хитом сезона. Хмм, похоже, что в сеть утекли первые кадры из экранизации из невыпущенной пока ещё книги Вадика о том, как он отбивался от нашествия няш, выходящих из сумрака.  
    • В данный момент есть как минимум HWID, KMS, KMS38. Что-нибудь придумаем
    • Няшный Дозор, а что, звучит, я бы почитал.
      Да и тем более, насколько помню Лукьяненко позволяет другим авторам, писать книги по своей дозорной вселенной, так что Вадику определённо стоит попробовать написать свою книжку, тем более, сам Лукьяненко не торопиться выпускать свой Вечный Дозор, вот и была бы альтернатива.
    • Вадик-дозор, всем няшам выйти из сумрака?
    • прошлые части остались в альфа версии  не уверен в завершённости проекта,но вдумчиво проходить уже можешь 
    • Физически, как явление, они не могут не мерцать вообще все. Это природа света и пульсации света в частности. По идее даже с дешёвыми драйверами на светодиодке мерцание в пределах невидимого глазу должно оставаться, то есть в пределах допустимого. Если хочешь это контролировать, то можно через люстру управлять напряжением. То есть одна хорошая люстра для светодиодных ламп со своим собственным драйвером по идее может компенсировать любые драйверы на лампочках.
    • может надо дольше поиграть и сюжет раскроется и няши выйдут с мрака  как по технической части и отзывчивости(удобства) управления ?
    • @Slesh_V @EVIL555 Краткий расклад по работе русификаторов на текущей версии MCC “1.3528.0.0”.  Озвучки для H1 работают — и профессиональная, и пиратские. Текст тоже работает. Текст для H2 за авторством  3-х сообществ работает. ZoG’овский нет. Озвученные ролики работают. Озвучка и текст для H3 работает. Мод из мастерской стима тоже работает (эти же переводы). Озвучка и текст для H3: ODST работает. Озвучку починили недавно. Текст, кстати, создал я. Озвучка и текст для H4 работает (официально встроены в игру. Озвучку нужно докачать из DLC). Озвучка для Reach работает (и её починили). Текст от R.G.DShock и ZoG Forum Team не работает, но он и не переводил геймплейные субтитры. У R.G.DShock на бусти есть ещё один текстовый русификатор, который работает и переводит даже геймплейные субтитры, но не спешите его покупать — в скором времени появится бесплатный перевод, который создаю я. За подробностями идём в моё руководство. 
    • Поддерживаю От и До, что называется. Собранное лично — одобряю.   Завелась без вопросов, поставил плашки через один слот — двухканальный режим, через UEFI/BIOS всё выставил, как доктор прописал, что называется. Конфиг в профиле, если что.
    • Не могу ничего сказать, т.к. сам пользуюсь обычным ПК. Помимо игр, например, пользуюсь прогами разработчика Topaz, а они сильно дрочат оперативу, что даже при 6000 нужен воздушный охлад. При 8000 думаю, водяное нужно ставить. Жалко как-то её. Если она у вас завелась в режиме 1:1, тогда хорошо, если 1:2, то не приобретаете производительность (хоть синтетика и показывает обратное), в играх и многих рабочих задачах толку не будет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×