Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

i 
    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот это да, как все сложно оказывается, по силам ли нам такое? :(

Я так понимаю, что никто не знает что делать и куда что паковать/распаковывать? )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а не проще подождать немного до середины сентября английскую версию,и незаниматься ананизмом с этой фашисткой версией?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже всё английское, топик надо весь читать а не только первый пост :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже всё английское, топик надо весь читать а не только первый пост :)

В игре используются кириллические шрифты (таймс нью роман, комик сан и т.д. всего 9-10 шрифтов). Библиотека шрифтов файл: gfxfontlib.swf

Однако вместо кириллических букв - квадратики. Получилось исправить один шрифт (не проблема исправить и остальные). Не получается их загнать обратно в библиотеку, слить в один большой файл и проверить в игре. Кто это сможет сделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре используются кириллические шрифты (таймс нью роман, комик сан и т.д. всего 9-10 шрифтов). Библиотека шрифтов файл: gfxfontlib.swf

Однако вместо кириллических букв - квадратики. Получилось исправить один шрифт (не проблема исправить и остальные). Не получается их загнать обратно в библиотеку, слить в один большой файл и проверить в игре. Кто это сможет сделать?

В папках есть кроме gfxfontlib.swf файл gfxfontlib.fla - если я правильно понимаю это нескомпилированый проект, который можно открыть в Adobe Flash и вносить изменения. Но лично я флеш не знаю - может у тебя получится?

http://www.sendspace.com/file/ixamjg - файлы с шрифтами

Изменено пользователем ivanals

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В папках есть кроме gfxfontlib.swf файл gfxfontlib.fla - если я правильно понимаю это нескомпилированый проект, который можно открыть в Adobe Flash и вносить изменения. Но лично я флеш не знаю - может у тебя получится?

нет это не тот файл, который нужен. нужен именно swf

В папках есть кроме gfxfontlib.swf файл gfxfontlib.fla - если я правильно понимаю это нескомпилированый проект, который можно открыть в Adobe Flash и вносить изменения. Но лично я флеш не знаю - может у тебя получится?

http://www.sendspace.com/file/ixamjg - файлы с шрифтами

Посмотрел все эти файлы...

Папка фонтс - шрифты. На эту папку ссылаются все остальные файлы. Говорю же не проблема, в этих шрифтах вставить кириллические символы.

Основная проблема - собрать файлы: fonts_en и gfxfontlib в свф. Они почему-то не хотят нормально декомпелироваться. Может залочены... В любом случае нужно как следует изучать. Пока времени нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не вдаваясь в подробности сделать по чистому, без губительной декомпиляции SWF (например gfxfontlib.swf) c русскими шрифтами получается.

Проблема только из какой папки и какие конкретно SWF нужны. Там несколько папок и куча свф, причем в разных папках fonts_en и gfxfontlib разные по содержанию. От этого немного зависит способ их русификации. И я не могу проверить - игра не стоит, я только что о ней узнал ).

Tomkat

Получилось исправить один шрифт (не проблема исправить и остальные). Не получается их загнать обратно в библиотеку, слить в один большой файл

Тут, пожулуйста, поподробнее. Как исправляется один если не загоняется в библиотеку?

Изменено пользователем Staarplaat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

всё таки файлы fonts_en и gfxfontlib видимо нужно править там GUI_Unprocessed\GUI\Win32,

хотя кто их знает этих немцев <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не вдаваясь в подробности сделать по чистому, без губительной декомпиляции SWF (например gfxfontlib.swf) c русскими шрифтами получается.

Проблема только из какой папки и какие конкретно SWF нужны. Там несколько папок и куча свф, причем в разных папках fonts_en и gfxfontlib разные по содержанию. От этого немного зависит способ их русификации. И я не могу проверить - игра не стоит, я только что о ней узнал ).

Тут, пожулуйста, поподробнее. Как исправляется один если не загоняется в библиотеку?

В папке \GUI__\GUI__\Scaleform\fonts куча шрифтов во фла. При открытии любого во флеше, видны вместо кириллических символов видны квадратики. Вместо квадратиков надо подставить русские буквы. Все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В папке \GUI__\GUI__\Scaleform\fonts куча шрифтов во фла. При открытии любого во флеше, видны вместо кириллических символов видны квадратики. Вместо квадратиков надо подставить русские буквы. Все.

не только в этой папке есть шрифты во фла, в этом то всё и дело тут->GUI\Win32 тоже самое практически, поэтому фиг знает что править

п.с. лучше конечно везде)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не только в этой папке есть шрифты во фла, в этом то всё и дело тут->GUI\Win32 тоже самое практически, поэтому фиг знает что править

п.с. лучше конечно везде)))

Это безспорно!

Но.... При декомпиляции файлов из wn32: fonts_en.swf, gfxfontlib.swf образуется пара папок, которые лично я не могу обратно в свф загнать. Вот и спрашивал, может кто сможет. Шрифты я уже заменил. Осталось обратно все скомпелировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

выложите только fonts_en.swf и gfxfontlib.swf если у кого получится всё это собрать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
выложите только fonts_en.swf и gfxfontlib.swf если у кого получится всё это собрать)

хитрый какой )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tomkat, теперь понял о чем шла речь. В папках после декомпиляции лежат тоже свфки или шрифты типа ттф ? Как заменял шрифты?

Теоретически эти русифицированные шрифты можно снова собрать во флеше, повторив структуру исходников. Но это сложнее чем просто сгенерить новые свфки из лежащих рядом исходников с подставленными вместо всех шрифтов точно русскими шрифтами (для начала взять тупо ариал). Я разобрался в структуре. Другое дело все ли учтено и правильно ли заработает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Kamidori Alchemy Meister
      Платформы: PC Разработчик: Eushully Издатель: Eushully Дата выхода: 22 апреля 2011 года
    • Автор: SerGEAnt
      Cthulhu: The Cosmic Abyss

      Метки: Приключение, Глубокий сюжет, Лавкрафт, Атмосферная, Психологический хоррор Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Big Bad Wolf Издатель: Nacon Дата выхода: 16 апреля 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 280 отзывов, 52% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нашёл корень проблемы с недастающими переводами диалогов. Вся непереведенная часть лежала в DLL, а не в TextMesh. Косяк в том, что у AI_TikiGenericTalker нет древа и мой скрипт UnityPy их пропускал. Сейчас патчу сырые string-массивы. По приблизительным подсчетам еще 98 объектов и 338 уникальных реплик. 
    • Метки: Тайна, Детектив, Расследования, Головоломка, 2D Платформы: PC Разработчик: SUPERTHUMb Издатель: SUPERTHUMb Дата выхода: 03 ноября 2026 года Вот предлагаю ещё одну игру на перевод
    • Прошу всех, у кого были краши, подробно отписать в каком моменте они были и характеристики ваших устройств(если не секрет). Мне осталось только протестировать перевод и поисправлять мелкие ошибки
    • К сожалению, тут болячка борды и игры престолов. Если использовать только кириллические буквы, то перенос будет странным, но если заменить текст на символы из дополнительной латиницы, то перенос строк у игры нормальный. Можно попробовать будет сделать шрифты с заменёнными кириллическими буквами на латиницу, а текст преобразовать из привычной кириллической в набор латинских символов (главное не делать, как мы тогда затупили и к каждой букве добавляли букву Г. :D)
    • странно тоже 10 стим версия и ничего не вылетает
    • Помнится, когда-то давно, когда еще название “R.G. Механики” ассоциировалось с репаками видеоигр, эта студия пыталась сделать аудио-локализацию оригинальной игры. Но затем они перешли в, своего рода, комерческую деятельность (начали собирать сборы на озвучку разных видеоигр) и про этот проект благополучно забыли (или забили). Эх. А не плохая ведь игра.
    • Обновление русского перевода Disgaea 7 до версии 1.1! Вышло небольшое, но важное обновление русификатора Disgaea 7: Vows of the Virtueless (PC). Что исправлено: Устранён вылет при выборе свитка «Экстремально непробиваемый». Причиной оказалось слишком длинное русское название предмета, которое вместе со служебными тегами превышало размер внутреннего буфера игры. Доработан модуль перевода: теперь для длинных названий выделяется достаточно памяти. Защита распространяется и на другие предметы. Исправление работает с уже полученными предметами. Начинать новую игру или изменять сохранения не требуется. Проблемный свиток и повторные запуски игры проверены. Версия 1.1 уже доступна для скачивания бесплатно. Если у вас установлена v1.0, достаточно заменить файлы русификатора новыми. Скачать русификатор:
      Основной релиз Подробности обновления:
      Подробности обновления Если обнаружите другие ошибки или вылеты, сообщайте — постараюсь разобраться!
    • Я сначала не хотел покупать, слишком кровавая и жестокая для меня, но потом краем глаза увидел геймплей(стрельбу) и появилось желание всё-таки взять. В некоторых моментах придётся прикрывать, но это терпимо.  Мне не мешает, я же говорил. Мне пуф 40см нужен, чтобы когда кушаю облокотившись о спинку дивана, ноги можно было на что-то мягкое поставить. Ну или просто, когда кино смотрю, не важно. Стол просмотру не мешает, тут дело в удобстве позы. Когда диван был разложен, такой проблемы не было. С этим пуфом, такая же хрень как с монитором начинается. Сначала должны были 2-го доставить, потом перенесли на 4-е. Сейчас мимо прохожу, это рядом с домом прямо в двух минутах ходьбы, так эта хрень вообще закрыта.
    • Да нахер ты нужен)) Просто по случаю твои высеры в тех темах, на которые я случайно подписался.  И сразу видно видно, что если написал зомбарь с откисшим мозгом) Ничего умного. Ты и сейчас ничего умного написать не можешь. Сразу видно, что интеллект как у пятилетки. Заметь, я ответил по теме, хоть и щепотку накинул, а ты в итоге только хейт увидел. А сам пытаешься хейтить на уровне дет сада ромашка. О том и речь, в голове абсолютно пусто. Только и можешь бегать по темам и клянчить переводы))
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×