Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Забыл - пятым пунктом надо в реестре по пути HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Larian Studios\Divinity2 значение Language сменить с German на English.

Заработало. Играю на английском, все хорошо. Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил англ всё лучше стало конечно, но по англ много непоймешь всё равно набил 5 лвл и бросил. Там столько макулатуры читать надо, без русика никак:( . За него взялся кто нить не знаете ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дополнил инструкцию по англофикации:

■ Скачиваем файл Для англофикации текста.zip

■ Находим файл Dialogs.dv2 (\Divinity II - Ego Draconis\Data\Win32\Packed\Dialogs.dv2)

■ Распаковываем декомпрессором файл Dialogs.dv2 прямо в папку игры Data\ (Мышью кидаем Dialogs.dv2 на декомпрессор, лучше всё это сделать в отдельной папке)

Оставляем Dialogs.dv2 как есть - не удаляем и не переименовываем его.

■ Переименовываем папку Data\Sound\Soundbanks\Win32\German в English(US), то есть чтобы получилось Data\Sound\Soundbanks\Win32\English(US)

■ Кидаем файл rename.bat d папку Data\Win32\Characters\Dialogs\ запускаем его, он переименует файлы, которые в своём имени содержат German на English, например файл A_AD_DeodatusGerman.dialog должен стать A_AD_DeodatusEnglish.dialog

■ Теперь надо в реестре по пути HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Larian Studios\Divinity2 значение Language сменить с German на English

■ Играем с английским текстом и немецкой озвучкой! Лицевая анимация при разговоре тоже присутствует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле при способе, предложенным сверху, анимация губ в диалогах будет отсутствовать.

Чтобы её запустить, надо юзать компрессор, поэтому всё несколько иначе.

Однако играть однозначно приятнее, поэтому объясню как это можно сделать.

1. Распаковываем декомпрессором файл Dialogs.dv2 в пустую папку.

2. Заходим в Sound\Soundbanks\Win32\, создаём копию каталога German и переименовываем его в English(US).

Таким образом получаем в папке Sound\Soundbanks\Win32 два каталога с одинаковым содержимым - German и English(US).

3. Заходим в Win32\Characters\Dialogs\ и создаём копии всех файлов *German.dialog, заменяя German на English(US).

Таким образом каталог Dialogs получает по три файла на один диалог:

A_AD_Deodatus.dialog

A_AD_DeodatusEnglish(US).dialog

A_AD_DeodatusGerman.dialog

и так далее.

4. Запаковываем компрессором все файлы обратно в архив Dialogs.dv2, и заменяем им оригинальный файл в каталоге игры.

5. В реестре в ветке HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Larian Studios\Divinity2 находим строку Language и вписываем туда слово English.

6. Играем в замечательную игру с английским текстом, немецкой озвучкой и с полноценной анимацией диалогов

И снова большое спасибо IvanAls!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Круто, с цветом, кул, всё понятно, только в батник можно было бы добавить строчку

reg add "HKLM\Software\Larian Studios\Dvinity2" /v Language /t REG_SZ /d English /f

 

а то ведь не все знают как править значения реестра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, у меня разпаковщик не работает :( перетаскиваю файл, на прогу открывается DOS окно там листаются файлы... и все.... окно закрывается ..файлов нету!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, у меня разпаковщик не работает :( перетаскиваю файл, на прогу открывается DOS окно там листаются файлы... и все.... окно закрывается ..файлов нету!

Файлы распаковались в Ц:\документс энд сеттингс\*имя пользователя*\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Файлы распаковались в Ц:\документс энд сеттингс\*имя пользователя*\

Radoom спасибо бльшое !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это всё просто супер...

Изменено пользователем FANTOMA5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как скомпрессить две папки? перекидыванием не получается

Изменено пользователем Black_Sun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как скомпрессить две папки? перекидыванием не получается

Я просто поместил их в одну пустую папку и уже её передал на сжатие.

Через консоль тотал командера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спс :) скомпрессилось

Изменено пользователем Black_Sun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще советую заглянуть сюда, там более подробно описана процедура конвертации диалогов под инглиш со всей анимацией :)

Изменено пользователем Sonycman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может кто нибудь выложит полноценный англофикатр, а?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Круто, уже запаковщик сделали :)

А сами файлы править не научились?

=============================================================

Sonycman

Красиво сказал, "Запаковываем компрессором все файлы обратно в архив Dialogs.dv2"

Это КАГ? Потробнее расскажи в каком виде надо на него папки кинуть?

Изменено пользователем DremoFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Dark_Sonic
       

       
      Год выпуска: 2007
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team
      Издательство: Sega
      Платформы: Nintendo Wii, PC (Project Reignition)
       
      Волшебное кольцо ведёт за собой легендарного синего ежа...
      Мир "Тысячи и одной ночи", полный волшебства и приключений исчезает...
      Беги, Соник! Этот мир спасти можешь только ты!
       
      Данный перевод из дилогии Сторибуков был начат давно. За основу взята японская версия.
      Поэтому делимся первой демонстрацией перевода и озвучки игры!
      Переходите в нашу группу ВК, где можете увидеть способы нас поддержать!
       
       
       
    • Автор: SerGEAnt
      Blackwood

      Метки: Экшен, 3D-файтинг, Приключенческий экшен, Beat 'em up, Интерактивная литература Платформы: PC Разработчик: AttritoM7 Productions Издатель: AttritoM7 Productions Дата выхода: 16.09.2026

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вымысел тоже может быть неприятен для просмотра, странно, что это для кого-то новость. И не только для просмотра, кому-то может быть неприятно читать книги с детально описанными жестокими сценами. Означает ли это, что с данными людьми что-то не так? Мне больше интересно, как это видео ютуб пропустил)
    • Тут еще проблема в моей невнимтельности.
    • Вон оно чё, Михалыч! (с) Трупы убиенных я даже не додумался разглядывать. 
    • понятно. Я просто отвечал на утверждение, будто игру не ломанули. Ломанули или обошли защиту, не суть)
    • Какому герою? каких ублюдков? Что это за монолог? зачем ты мне это написал как ты сам что то придумал от лица одного человека и сам же что то ответил от лица другого.) иди проспись. можно мою цитату про мразей? или трепло (а иначе пока я тебя не могу за этот треп в мою сторону назвать договорились?) опять понесло за других что-то додумывать? Почему же? ты продолжай тебе же не сложно от моего имени что то додумывать и писать, можешь еще написать, тебе я смотрю очень важно выдумывать за людей, а потом отвечать на эти сказки. Абсолютно важно и нужно это делать и как можно громче! а особенно просто не покупать шлак с повесткой это вообще самое главное в этом деле.) Поднимаю вой, не покупаю повесточное говно типа тлоу2! ты же только что это написал сам, что я кукарекаю (к стати это по моему грубо я же не петушок какой.)) Знаешь ты так из статутса трепло в статус лживой собаки можешь перейти, нехорошо так кидаться словами, тем более я тебе уже говорил что я когда мне это нужно и по своим возможностям игры покупаю и указывать мне что когда и в каком количестве покупать,чтобы как то оправдать или показать себя ненужно, по этому ты бы на этой теме заткнул свою лживую дырку и не наговаривал. Ну ты же понимаешь что мне нет дела до того что тебе надо, а то что они уже давно скурвились я тебе это еще раз повторю, а возникнет еще раз эта тема я снова напомню.    не, мне Питон подогнал, кстати игрушка пока вполне достойная,)
    • @shakalizator3000 Столкнулся вот с такой проблемой 
      LowLevelFatalError [File:d:\End\j\workspace\B\b_BuW64MSt\cw\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Private\Serialization\AsyncLoading.cpp] [Line: 3883] SQEXSEADSound /Game/GameContents/Sound/Voice/US/Field/030-SLUM7/PV_SLUM7/pv_slum7_1120_0010_tif_0.pv_slum7_1120_0010_tif_0: Serial size mismatch: Got 26978, Expected 22179 0x00000000AAAA1ADA KERNELBASE.dll!UnknownFunction [] 0x00000000C7839BD7 ff7remake_.exe!UnknownFunction [] 0x00000000C7817A5B ff7remake_.exe!UnknownFunction [] 0x00000000C78CEFCA ff7remake_.exe!UnknownFunction [] 0x00000000C78CFD45 ff7remake_.exe!UnknownFunction [] 0x00000000C78CC552 ff7remake_.exe!UnknownFunction [] 0x00000000C78D274B ff7remake_.exe!UnknownFunction [] 0x00000000C78D459F ff7remake_.exe!UnknownFunction [] 0x00000000C78D437B ff7remake_.exe!UnknownFunction [] 0x00000000C788099B ff7remake_.exe!UnknownFunction [] 0x00000000C7880887 ff7remake_.exe!UnknownFunction [] 0x00000000ABE3E957 KERNEL32.DLL!UnknownFunction [] 0x00000000AD22AD6C ntdll.dll!UnknownFunction [] 0x00000000AD22AD6C ntdll.dll!UnknownFunction [] Crash in runnable thread FAsyncLoadingThread
    • есть симс 4, в чем проблема, проходи мимо а не веди себя как очерендой woke меньшенство
    • через гипервизор ломанули.
    • А, Онимушу он как играет? Игру то вроде ещё не ломанули.  И вообще, добавь его к себе в семейный аккаунт, человек перестанет пиратить, будет играть в лицензионные игры, которые покупать будешь ты
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×