Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

i 
    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Забыл - пятым пунктом надо в реестре по пути HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Larian Studios\Divinity2 значение Language сменить с German на English.

Заработало. Играю на английском, все хорошо. Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил англ всё лучше стало конечно, но по англ много непоймешь всё равно набил 5 лвл и бросил. Там столько макулатуры читать надо, без русика никак:( . За него взялся кто нить не знаете ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дополнил инструкцию по англофикации:

■ Скачиваем файл Для англофикации текста.zip

■ Находим файл Dialogs.dv2 (\Divinity II - Ego Draconis\Data\Win32\Packed\Dialogs.dv2)

■ Распаковываем декомпрессором файл Dialogs.dv2 прямо в папку игры Data\ (Мышью кидаем Dialogs.dv2 на декомпрессор, лучше всё это сделать в отдельной папке)

■ Оставляем Dialogs.dv2 как есть - не удаляем и не переименовываем его.

■ Переименовываем папку Data\Sound\Soundbanks\Win32\German в English(US), то есть чтобы получилось Data\Sound\Soundbanks\Win32\English(US)

■ Кидаем файл rename.bat d папку Data\Win32\Characters\Dialogs\ запускаем его, он переименует файлы, которые в своём имени содержат German на English, например файл A_AD_DeodatusGerman.dialog должен стать A_AD_DeodatusEnglish.dialog

■ Теперь надо в реестре по пути HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Larian Studios\Divinity2 значение Language сменить с German на English

■ Играем с английским текстом и немецкой озвучкой! Лицевая анимация при разговоре тоже присутствует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле при способе, предложенным сверху, анимация губ в диалогах будет отсутствовать.

Чтобы её запустить, надо юзать компрессор, поэтому всё несколько иначе.

Однако играть однозначно приятнее, поэтому объясню как это можно сделать.

1. Распаковываем декомпрессором файл Dialogs.dv2 в пустую папку.

2. Заходим в Sound\Soundbanks\Win32\, создаём копию каталога German и переименовываем его в English(US).

Таким образом получаем в папке Sound\Soundbanks\Win32 два каталога с одинаковым содержимым - German и English(US).

3. Заходим в Win32\Characters\Dialogs\ и создаём копии всех файлов *German.dialog, заменяя German на English(US).

Таким образом каталог Dialogs получает по три файла на один диалог:

A_AD_Deodatus.dialog

A_AD_DeodatusEnglish(US).dialog

A_AD_DeodatusGerman.dialog

и так далее.

4. Запаковываем компрессором все файлы обратно в архив Dialogs.dv2, и заменяем им оригинальный файл в каталоге игры.

5. В реестре в ветке HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Larian Studios\Divinity2 находим строку Language и вписываем туда слово English.

6. Играем в замечательную игру с английским текстом, немецкой озвучкой и с полноценной анимацией диалогов

И снова большое спасибо IvanAls!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Круто, с цветом, кул, всё понятно, только в батник можно было бы добавить строчку

reg add "HKLM\Software\Larian Studios\Dvinity2" /v Language /t REG_SZ /d English /f

 

а то ведь не все знают как править значения реестра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, у меня разпаковщик не работает :( перетаскиваю файл, на прогу открывается DOS окно там листаются файлы... и все.... окно закрывается ..файлов нету!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, у меня разпаковщик не работает :( перетаскиваю файл, на прогу открывается DOS окно там листаются файлы... и все.... окно закрывается ..файлов нету!

Файлы распаковались в Ц:\документс энд сеттингс\*имя пользователя*\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Файлы распаковались в Ц:\документс энд сеттингс\*имя пользователя*\

Radoom спасибо бльшое !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это всё просто супер...

Изменено пользователем FANTOMA5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как скомпрессить две папки? перекидыванием не получается

Изменено пользователем Black_Sun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как скомпрессить две папки? перекидыванием не получается

Я просто поместил их в одну пустую папку и уже её передал на сжатие.

Через консоль тотал командера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спс :) скомпрессилось

Изменено пользователем Black_Sun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще советую заглянуть сюда, там более подробно описана процедура конвертации диалогов под инглиш со всей анимацией :)

Изменено пользователем Sonycman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может кто нибудь выложит полноценный англофикатр, а?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Круто, уже запаковщик сделали :)

А сами файлы править не научились?

=============================================================

Sonycman

Красиво сказал, "Запаковываем компрессором все файлы обратно в архив Dialogs.dv2"

Это КАГ? Потробнее расскажи в каком виде надо на него папки кинуть?

Изменено пользователем DremoFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Fallen Aces

      Метки: Иммерсивный симулятор, Шутер от первого лица, Нуар, По комиксу, Стелс Платформы: PC Разработчик: Trey Powell, Jason Bond Издатель: New Blood Interactive Дата выхода: 14.06.2024 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 6665 отзывов, 96% положительных
    • Автор: малиновка
      на перевод 
      https://store.steampowered.com/app/3032010/The_Supper_New_Blood/
      The Supper: New Blood

      Слышишь звонок в дверь, Стьюи? Твой первый гость прибыл... и что-то мне подсказывает, что он никогда не покинет мотель…
      Дата выхода: 26 авг. 2025 г. Разработчик: White Blanket Games Издатель: Octavi Navarro Жанры: point and click, кулинария, юмор

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, с ними работаю. Сначала редактирую текстурку в фотошопе, затем с помощью программы AssetBundleExtractor заменяю оригинальную текстуру в файле .assets, где она лежит. В целом да, текстуры не сказать что сложные, поэтому вполне неплохо получается их перерисовывать. И дА, скинь инструментарий, если не трудно )
    • Хорошее дело делаешь. Увидел, что последний апдейт был две недели назад. Значит, есть надежда что не дропнешь перевод.
    • Первый проходил, очень понравился. И у этого демку пробовал. Шибко зашла идея пинать лежачих.
    • Ох, я уже сам хочу ее поскорее выпустить, надеюсь что скоро... Отвечу немного развернуто))

      Я пока еще дорабатываю свою собственную программу для переводов, чтобы не просто текст нейронке скормил и она там что-то худо-бедно выдала, а чтобы качество было максимальное, ну и чтобы мне со всем этим естественно работать было удобно.
      Уже добавил создание шрифтов на основе оригинальных, чтобы не просто искать похожие шрифты, а чтобы было прям как задумано поддержку разного пола у ГГ (конкретно в Galactic Racer на уровне игры такой фичи нет, так что нужно будет выбирать желаемый пол при установке, ну и потом его можно будет сменить в папке мода отдельным скриптом) дополнительная проверка переводов на длину строк, чтобы все по возможности умещалось в рамки текста в игре нормальную поддержку числительных (если игра поддерживает), чтобы было не “Пройти гонок: 5”, а нормальные “Пройти 5 гонок”, “Пройти 3 гонки” и т.д. улучшил работу с контекстом игры, библиотекой терминов, персонажей, глоссарием, чтобы еще до перевода проводилось качественное исследование игры, чтобы “переводчик” четко понимал, что именно он вообще переводит Короче щас буквально последние штрихи полирую и тестирую, скоро все будет)
    • @Rabid666  Ура! Спасибо! Обязательно сыграю 
    •  Боже, как я рад, что это всего лишь был сон.…  
    • Ты с теми распакованными ресурсами работаешь, которые я кидал изначально? Как работаешь над переводом и что используешь? Есть какой-то план? Я еще не брался за них, но с ними должно быть проще, чем с текстом. Если у тебя уже процесс налажен — то я могу пока пободаться со звуком и дальше вылавливать проблемы с текстом. P.S. — могу поделиться инструментарием и скриптами, которые я использую.
    • Take it over была неплоха. Но минус был в том, что прогресс на харде не сохранился, только на нормале и ниже.    3 декабря выходят: Рейман, Aeterna Lucius и dlc к Сronos.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×