Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

С запаковкой никаких проблем нет, пакер Shegorat'а прекрасно работает. Остался лишь текст, возможно присоединюсь к переводу. За пакер ему огромное спасибо :)

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно вопрос? Чем плох тот русик, что есть? Диалоги переведены, текстовуха то же, емнип... Да и игра староглиняная, давно пройденная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

allyes, говорят русик полупромтовый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
allyes, говорят русик полупромтовый.

Не, ни разу не полупромтовый. Может, сам перевод и не дословный, но галимава промта там точно нет. Сыграйте, если есть возможность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

allyes, да и русик из шапки не патчит архивы игры, вылетает с ошибкой.

Посмотрел, перевод просто ужас.

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, я могу спокойно 22 дня плющить харю дома. В связи с чем просьба - дайте мне кусок текста, какой-либо уровень, например. Попробую тоже помочь с переводом. А то клянчу-клянчу, а от самого никаких движений нет:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LinkOFF вытяни, пожалуйста, весь англ. текст из стим версии игры и выложи на ноту (могу и я выложить, если текст дадите со стима, или он был уже в ветке?). Сделай ее открытой для всех желающих, вряд ли их много наберется. В файлах переводить не очень удобно, а корректировать еще сложнее.

Затем, выложи сюда русский текст из пиратки для примера, так сказать. Надо все же определится промт там, или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
LinkOFF вытяни, пожалуйста, весь англ. текст из стим версии игры и выложи на ноту (могу и я выложить, если текст дадите со стима, или он был уже в ветке?). Сделай ее открытой для всех желающих, вряд ли их много наберется. В файлах переводить не очень удобно, а корректировать еще сложнее.

Затем, выложи сюда русский текст из пиратки для примера, так сказать. Надо все же определится промт там, или нет.

Поддерживаю. Тоже хочу попробовать помочь с переводом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mDimоn, лучше уж давай ты зальешь на ноту, я с ней не в ладах. :)

Английский текст - http://rghost.ru/52107903

Русский текст - http://rghost.ru/52107914

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока что положил для пробы три больших файла: http://notabenoid.com/book/48226

LinkOFF, английский текст точно со стим версии взят? Просто, файлы такие же как и из пиратской версии, а говорят, пиратский перевод для стим версии не подходит... Или это из-за патчера?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока что положил для пробы три больших файла: http://notabenoid.com/book/48226

LinkOFF, английский текст точно со стим версии взят? Просто, файлы такие же как и из пиратской версии, а говорят, пиратский перевод для стим версии не подходит... Или это из-за патчера?

Хм, а файл callouts это не для мультиплеера? Там один Виго. А в игре у него роль говорящего портрета, вот и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, а файл callouts это не для мультиплеера? Там один Виго. А в игре у него роль говорящего портрета, вот и всё.

Хз, в игре вроде ж вообще мультиплеера нет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хз, в игре вроде ж вообще мультиплеера нет...

Тут уже кто-то говорил, что в игре много "мусора" - диалоги, которые не использовались вообще, и так далее. Просто там слишком много разговоров у Виго. И фразы такие, как в мультиплеере обычно звучат.

Тут уже кто-то говорил, что в игре много "мусора" - диалоги, которые не использовались вообще, и так далее. Просто там слишком много разговоров у Виго. И фразы такие, как в мультиплеере обычно звучат.

Ччёрт... Проку от меня, мягко говоря, будет немного. Сложный текст, плюс часто непонятно, в каком контексте говорят персонажи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Файлы handbook.txt, firehouse_diag.txt, hotel_1a_diag.txt, ui.txt, stats.txt, fmv.txt мной уже переведены. Сейчас занимаюсь файлом global.txt. На себя пока беру все файлы по отелю и Таймс-Скверу. Их можете не переводить.

Для переводчиков: советую посмотреть переведённый мной файл handbook.txt (http://rghost.ru/52127104). Там я изменил многие наименования экипировочных орудии (н-р: Слиземёт теперь Метатель слизи, а Шоковый удар - просто Шокер). В процессе перевода в диалогах будут часто использоваться названия предметов экипировки. Просто, если уж делать, то делать названия одинаковыми.

Хм, а файл callouts это не для мультиплеера? Там один Виго. А в игре у него роль говорящего портрета, вот и всё.

Да, это файл мультиплеера. Его можно не переводить.

Изменено пользователем longyder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там я изменил многие наименование экипировочных орудии (н-р: Слиземёт теперь Метатель слизи, а Шоковый удар - просто Шокер). В процессе перевода в диалогах будут часто использоваться названия предметов экипировки. Просто, если уж делать, то делать названия одинаковыми.

ИМХО, слиземёт лучше бы оставил. А шокер удачное название.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Threefold Recital

      Метки: Драма, Тайна, Визуальная новелла, Проработанная вселенная, Мультипликация Платформы: PC Разработчик: Everscape Games Издатель: indienova Дата выхода: 14 января 2025 года Отзывы: 2283 отзывов, 98% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Snatcher
      Платформы: PC Разработчик: Konami Издатель: Konami Дата выхода: 26 ноября 1988 года




  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Там будет “Астрал: Рассветная братва”, все норм 
    • Представь рассветного странника и рассветоходца 
    • Теперь представь это слово на обложке игры, визуализируй это 
    • Ну в игре и вампирами не через кровь становятся)

        ИМХО, мне ни то, ни другое не нравится. Уж лучше тогда какой-нибудь Зореходец, хотя бы с фольклорным душком
    • ну так и слово dhampir есть, ты его в заголовке видишь? может если б авторы хотели то так и назвали бы? Моё мнение лучше странник рассвета нежели рассветоходец и первое и второе не дают мгновенного понимания сути, но первое хотя бы звучно)  
    • Если я правильно помню, дампирами рождаются, а не становятся. Да и в игре, наверное, нет такого понятия в принципе, поэтому лепить его туда не нужно.
    • Дневной продяга это псевдоним, а вот по сути он дампир. Нормальное понятное (и одно как Dawnwalker) слово
      Я ж правильно понимаю что Dawnwalker там используется именно в контексте вида вампира, а не его рода деятельности?
    • Нет смысла спорить, что хороший ручной перевод будет лучше нейросетевого, но так же и нет смысла заявлять, что нейросетевой перевод это мусор, учитывая что он даёт игрокам, навскидку, 95% такого же понимания сюжета игры и при этом выходит в первые сутки (часы), а не спустя 1-2-5-10 лет, как у некоторых тех же японских проектов. Или люди должны на несколько лет отказаться от игры/проходить на английском чтобы потом когда-то возможно насладиться лучшим качеством перевода? И это причём без гарантии того, что переводчики на каком-то из этапов не скажут что они устали/дела/семья/закроют перевод за платным донатом и т.д. В идеале — в первые дни выпускать нейросетевой перевод с правками, а затем уже ручной когда-то. Но, к сожалению, часто бывает так, что ручной потом не выходит вовсе, поэтому и смысла говнить в сторону нейросетевого я не вижу, ибо часто это единственная опция для игроков не знающих английский язык. Люди, к примеру, уже давно пройдут и забудут те же Judgment/Lost Judgment/Star Wars Zero Company/The Blood of Dawnwalker пока для них родят хорошие ручные переводы.
    • В принципе согласен, если исходить из того, что есть блуждающие в ночи и блуждающие при свете дня, а есть гибрид рассветник — то “странник рассвета” здесь суть не передает термина. Но поэтому я и писал о компромиссе. Блейд daywalker у нас официально переводили как “дневной бродяга”. Вот если бы его называли странник, было бы странно). А тут в контекст лора получше странник ложится нежели бродяга. И, думаю, всё это лучше чем дампир.
    • не переключили на высокую герцовку  вот и не видят  @\miroslav\ @piton4 няша попрыгунья новый хит 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×