Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

FUEL

Рекомендованные сообщения

Fuel

Жанр: Arcade / Racing (Cars / Motorcycles) / 3D

Платформа: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: Asobo Studio

Издатель: Codemasters

Локализатор в России: Новый Диск

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Multiplayer: (16) Internet

Релиз: PS3/X360 - 2 июня 2009 г. (США) / 5 июня 2009 г. (Европа) | PC - 19 июня 2009 г. (Европа) / 23 июня 2009 г (США) / 2 июля 2009 г. (Россия)

Ревью от Gametrailers

Дизайн - 6.2

Гемплей - 5.0

Презентация - 4.0

Итоговая оценка - 5.2

Ждали шедевра а вышло гамно... Тоже мне убийца MotorStorm'а...

Скриншоты:

 

Spoiler

15_th.jpg14_th.jpg13_th.jpg12_th.jpg11_th.jpg

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот по этому и надо спорить про игры только после выхода таковых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я и не спорил про нее никогда^_^ И всегда был уверен что им MotorStorm по красочности и драйву не превзойти. Но ни как не ожидал такого среднячка>_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я про новый НФС и Форзу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

))Ну эти споры поднимают сами разрабы, и без того всем известно что ГТ5 ни кому не превзойти^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ждали шедевра а вышло гамно... Тоже мне убийца MotorStorm'а...

Я еще месяца два назад писал что получится УГ (ролики как-бы об этом говорили).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Говорят в книгу рекордов Гиннеса вошла как самая масштабная гонка - чёта там дофига квадратных км открыто сразу???. Там чтоли опенворлд какой???

Вот:

Организация Guinness World Records уже официально присудила новой гоночной игре FUEL от Codemasters первый приз за «самые огромные открытые локации в игровой индустрии».

Если верить разработчикам, то площадь игровых локаций FUEL составляет 5560 квадратных миль или же 14,4 тыс. квадратных километров. Для сравнения - площадь Москвы составляет чуть более 1 тыс. квадратных километров, Шанхая - около 1,6 тыс. квадратных километров, Стамбула - 3 тыс. квадратных километров, Токио - 2,2 тыс. квадратных километров. Это одни из самых крупных городов мира. Впечатляет?

http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?opt...ews&id=7323

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да по роликам было видно что фиговенькая игра, как графически, так и дизайнерски.

Bkmz

В моторшторме я был уверен до того пока сам в него не поиграл, всётаки лично для меня ролики так и остались лучше чем сама игра. Так что было ли что Фьюлу убивать тот ещё вопрос.

ZwerPSF

Да впечатляет, только игру осталось к этому пространству приделать))

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если верить разработчикам, то площадь игровых локаций FUEL составляет 5560 квадратных миль или же 14,4 тыс. квадратных километров.

Да хоть 100 тыс кв км, на результат как видите не влияет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ее вообще ктонибудь играл??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В моторшторме я был уверен до того пока сам в него не поиграл, всётаки лично для меня ролики так и остались лучше чем сама игра. Так что было ли что Фьюлу убивать тот ещё вопрос.

Опять лично твое мнение;) Ты во 2ю часть надеюсь пробовал играть?)) Или ты только демки пробовал?

Ее вообще ктонибудь играл??

Владельцы шитых боксов уже давно играют^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто нибудь с форума =))) а там пусть хоть что говорят, пока зам не затестирую - не поверю..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Играл полную первую часть, поиграл так аж расстроился. в разы хуже того же бёрнаута, грязь тоже хуже чем я думал, вообще не ожидал что игра будет такой скучной и простой как 2 копейки. И я себя господом богом не мню и говорю всегда только за себя, просто я верю себе больше чем остальным. Это твоя привелегия говорить штучки в духе "и без того всем известно что ГТ5 ни кому не превзойти". Конечно ты можешь мне привести кучи доводов того что ГТ5 лучше всех и все от нее просто тащатся, но это будет только "Опять лично твое мнение" (с) XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

о_О человек сравнивший мотосторм с борнаутом уже неадекват....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Winter can bring several challenges for drivers, from cold starts and weak batteries to slippery roads and unexpected vehicle trouble. I like learning about simple winter car care tips, such as checking tire pressure, inspecting battery health, and keeping essential supplies in the vehicle. I also find it useful to know when to contact a Towing Service NYC if my car breaks down during cold weather. By understanding basic vehicle maintenance and preparing for changing road conditions, I can make winter driving less stressful and feel more confident when traveling in chilly weather.
    • Судя по тексту, переводить им это уже не особо интересно, так что понятно, если кто-то захочет уже с нейро играть, ибо уже слишком долго; не удивлюсь, если в итоге они просто забьют на перевод Lost Odyssey.
    • Секретный агент тот фильм который стоит посмотреть 100% в данном году!
    • Самое удивительное то, на сколько жива упертая уверенность участников этого клуба снобов в огромном даре, которым они являются для этого мира и в искренней обиде на этот самый мир за его недостаточное поклонение… 
    • Конечно коварный аж в 3 персоналиях 
    • Вполне себе видно- быстрые переводы, рекомпеляции игр с приставок на компы, упрощение произаодства игр позволяющие секаномить и направить ресурсы на другие аспекты игр.Но я вобще говорил что достаточно много людей просто не хотят играть в игры под воздействием пропаганды где в принципее используют ии в незавсимости от качества самой игры.
    • Для информации пост Эксклюзивов из контакта: 
      Друзья, всем привет!
      Это небольшой чисто информационный пост, который давно назрел. 0) Мы как бы умерли, но не совсем)
      1) Lost Odyssey находится в работе, проект не заброшен, статус проекта на сайте актуален
      2) тестирование 4 диска полностью завершено
      3) сейчас идёт финальный этап правок в 4 диск (и все последующие)
      4) мы хотим всё закончить к новому году, и будем стараться это сделать
      5) новых проектов от нас не будет, после Lost Odyssey студия окончательно закроется   И последнее - мы очень благодарны, всем нашим подписчикам, за то, что проект не слит. Именно этот момент не даёт забить на всю эту историю. P.S. а теперь можно поныть в коментах, какие все переводчики пи..расы и как ахеренно живётся с нейропереводами))

      У меня как бы есть четкое мнение о их подходах к срокам и переводу, и что мешало хоть раз в полгода хоть что-то писать раньше, и мне жаль людей, купивших перевод ХХ лет назад и так и не окончивших игру. Но пусть каждый сам решает, кто тут пи..расы и ахеренно ли живётся с нейропереводами, выражаясь их языком 
    • Ремастер МЕ уже давно вышел. Legendary Edition называется
    • Русификатор v0.8.47
      +  Новый контент
      +  Новый текст
      +  Фиксы
    • истерию не просто так раскручивают, но когда в какой нибудь крупной игре появляется шесть пальцев, это ясно показывает кто ее делал, а появляется и значит, что логично ИИ они используют, причем самым ужасным способом, БЕЗ проверки. Так что истерия это даже смешно) Ведь за редким исключением она вполне по делу, опять же люди хотят сэкономить и только изредка некоторые с этим ПЕРЕБАРЩИВАЮТ. Потому что не важно каким способом сделан продукт, важно его финальное качество. А насчет того, какие задачи можно упростить, так это не генерация финального контента, это способ быстро размножить почти что угодно, накидать базовую форму кода, 3д модели и прочее прочее, быстро нарисовать концепт и даже подправить кое-что попиксельно, что у человека заняло бы уйму времени. Даже многие современные инструменты используют алгоритмы машинного обучения и пользователь инструмента об этом не в курсе. Так что ИИ это уже неизбежность, а вот его положительное влияние пока не видно, кроме того, что среди увеличившегося количества инди, иногда встречаются настоящие сокровища, как и раньше, но и число продуктов, которые надо перебрать тоже выросло.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×