Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

FUEL

Рекомендованные сообщения

Fuel

Жанр: Arcade / Racing (Cars / Motorcycles) / 3D

Платформа: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: Asobo Studio

Издатель: Codemasters

Локализатор в России: Новый Диск

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Multiplayer: (16) Internet

Релиз: PS3/X360 - 2 июня 2009 г. (США) / 5 июня 2009 г. (Европа) | PC - 19 июня 2009 г. (Европа) / 23 июня 2009 г (США) / 2 июля 2009 г. (Россия)

Ревью от Gametrailers

Дизайн - 6.2

Гемплей - 5.0

Презентация - 4.0

Итоговая оценка - 5.2

Ждали шедевра а вышло гамно... Тоже мне убийца MotorStorm'а...

Скриншоты:

 

Spoiler

15_th.jpg14_th.jpg13_th.jpg12_th.jpg11_th.jpg

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мотосторм и Фу(ф)ел - УГ (но самый первый ролик действительно классный, при чем в обоих случаях). Флэтаут - наше все.

ЗЫ лично мое мнение ХD

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
простой как 2 копейки.

Моторсторм простой??? Улыбнуло =) За обликом раздолбайской гонки кроется чуть ли не одна из самых сложных =) Второй ваще аццкий =) Посмотрел бы я на вас в онлайне =) ГГ... Да хотя бы фестиваль прошли бы сперва... Простой это как раз Флетаут и Бёрнаут... но там в другом фишка...

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Простой это как раз Флетаут и Бёрнаут... но там в другом фишка...

Каждому своё ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Да наверное ГТ5 с фьюлом сравнивать очень адекватно XDD

ZwerPSF

По сложности он не простой, прийти первым особенно на первых порах довольно тяжело, но сама игра простая и без изысков. Лично я не уловил того самого драйва который был в самых первых роликах, к тому же они были ещё и фейковые. Даже ролик версии для ПСП выглядит будоражит больше чем полная игра на ПС3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да наверное ГТ5 с фьюлом сравнивать очень адекватно XDD

Ткни носом где я сравнивал ГТ5 с Фюл?) Я сравнивал ГТ5 с Форзой3 и НФС;) А точнее сами разрабы Форзы3 обещали превзойти ГТ5, а потом и разрабы НФС обещали превзойти Форзу3;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Ты сравнил ее в тот момент, когда сказал что ее никому не превзойти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz

Ты сравнил ее в тот момент, когда сказал что ее никому не превзойти.

Ээээ... Расшифруй свою мысль для не столь умных как ты. И перечитай в каком контексте и кому я это писал) А теперь еще раз повторюсь, ткни меня носом где я сравнивал ГТ5 и Фюл?

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Конкретно так ты не писал, я не догнал со спорами о форзе и нфс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот, сравнивать ГТ5 и Фьюр я не сравнивал, и это былобы глупо их сравнивать)

Спор собственно развивают сами разрабы. Разрабы Фозры3 обещают превзойти ГТ5, пиарят себя всячески и т.п., а разрабы нового НФСшифт пообещали превзойти Форзу3. И только разрабы ГТ5 не обещают ни кого превзойти а делать просто максимум реалистичный и красивый автосим.

Ну а уж про то, что ГТ5 будет лучшим, это я больше в шутку, хотя искренне в это верю)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

играю дальше, но без интереса... так, чтоб время скоротать.. Залеповатая игра получилась, не хватает изюминки. А пространства эти кому упали? 5 или 6 зон уже открыто и везде одно и то же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

черт, обидно.. ну да ладно, в любом случае будем ждать РС-версию..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сами вы шлак, атмосфернейшая игра :yahoo: Гигансткий прорыв для Асобо Студио, будет крутой франчайз чувствую

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сами вы шлак, атмосфернейшая игра :yahoo: Гигансткий прорыв для Асобо Студио, будет крутой франчайз чувствую

прорыв простите в ЧЕМ???? в тормозящем движке????

у меня нечего не тормозило кроме кризиса...гта4 и арма2................

а картинка в этом фуфеле просто ппц.........незнаю может на бокче она и лучше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня не тормозит :P

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игрушка прикольная, а вот русификатор корявый. Но раз других нет, придется играть с этим.

Изменено пользователем firefoxLV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вполне себе видно- быстрые переводы, рекомпеляции игр с приставок на компы, упрощение произаодства игр позволяющие секаномить и направить ресурсы на другие аспекты игр.Но я вобще говорил что достаточно много людей просто не хотят играть в игры под воздействием пропаганды где в принципее используют ии в незавсимости от качества самой игры.
    • Для информации пост Эксклюзивов из контакта: 
      Друзья, всем привет!
      Это небольшой чисто информационный пост, который давно назрел. 0) Мы как бы умерли, но не совсем)
      1) Lost Odyssey находится в работе, проект не заброшен, статус проекта на сайте актуален
      2) тестирование 4 диска полностью завершено
      3) сейчас идёт финальный этап правок в 4 диск (и все последующие)
      4) мы хотим всё закончить к новому году, и будем стараться это сделать
      5) новых проектов от нас не будет, после Lost Odyssey студия окончательно закроется   И последнее - мы очень благодарны, всем нашим подписчикам, за то, что проект не слит. Именно этот момент не даёт забить на всю эту историю. P.S. а теперь можно поныть в коментах, какие все переводчики пи..расы и как ахеренно живётся с нейропереводами))

      У меня как бы есть четкое мнение о их подходах к срокам и переводу, и что мешало хоть раз в полгода хоть что-то писать раньше, и мне жаль людей, купивших перевод ХХ лет назад и так и не окончивших игру. Но пусть каждый сам решает, кто тут пи..расы и ахеренно ли живётся с нейропереводами, выражаясь их языком 
    • Ремастер МЕ уже давно вышел. Legendary Edition называется
    • Русификатор v0.8.47
      +  Новый контент
      +  Новый текст
      +  Фиксы
    • истерию не просто так раскручивают, но когда в какой нибудь крупной игре появляется шесть пальцев, это ясно показывает кто ее делал, а появляется и значит, что логично ИИ они используют, причем самым ужасным способом, БЕЗ проверки. Так что истерия это даже смешно) Ведь за редким исключением она вполне по делу, опять же люди хотят сэкономить и только изредка некоторые с этим ПЕРЕБАРЩИВАЮТ. Потому что не важно каким способом сделан продукт, важно его финальное качество. А насчет того, какие задачи можно упростить, так это не генерация финального контента, это способ быстро размножить почти что угодно, накидать базовую форму кода, 3д модели и прочее прочее, быстро нарисовать концепт и даже подправить кое-что попиксельно, что у человека заняло бы уйму времени. Даже многие современные инструменты используют алгоритмы машинного обучения и пользователь инструмента об этом не в курсе. Так что ИИ это уже неизбежность, а вот его положительное влияние пока не видно, кроме того, что среди увеличившегося количества инди, иногда встречаются настоящие сокровища, как и раньше, но и число продуктов, которые надо перебрать тоже выросло.
    • Так может дело в ии истерии каторую раскручивают ? Поэтому то таких игр нет ибо постоянное нытье про недопустимость использование нейроники в играх постоянно слышна предлагают даже в стиме это все маркировать.
    • тут есть целых три варианта, виноват блоггер, прямо конкретный, проблема и правда есть и виноваты все остальные, что слушают непонятно кого, но в том же Стиме можно не играть, но нельзя не купить, с точки зрения маркетинга, это прямая выгода, которая, возможно, только на длительной перспективе может сделать плохо и то совсем необязательно. Более того какое это значение имеет для всех остальных, может если имеет то и в них проблема,?)) Вся объективность оценки складывается из оценок тех кому нравится и тех кому не нравится. Почему у какого нибудь Ведьмака, максимально популярного, на широкую аудиторию, а не нишевого имеется аж 90%+, почему ему то не помешали эти наплывы? А насчет цели заработать деньги, так мне без разницы, веришь или нет? И это логично, я смотрю на готовый продукт, мне не должно быть важно по каким причинам он меня НЕ устраивает. Сейчас с вводом ИИ можно автоматизировать часть процессов, можно сделать игру за те же деньги увеличив ЧИСЛО контента, с теми же вложениями, а не просто сэкономить и этого не происходит и не надо говорить мне про то, что никто им не пользуется. И что по итогу, игрок получил эти замечательные игры, где ИИ взял на себя некоторые промежуточные и рутинные процессы не повлияв на творчество? Нет, поэтому и мне, логично не должно быть дело, до тех причин почему этого не произошло или почему игра — полная ерунда. Но никто в здравом уме не будет низко оценивать действительно качественные игры, на них такого наплыва никогда не было и не будет. А вот ваша оценка, что забагованную хрень высоко оценили миллионы на этом фоне довольно субъективна. ВОЗМОЖНО, игрок не так глуп, как вам видится и та забагованная хрень сделана настолько малыми силами и по итогу гораздо интереснее крупной игры, что именно это и оценено по достоинству. 
    • это весьма условное сравнение, конечно ни кто не ставит их лоб в лоб, тут скорее два берега вновь уходим в нишевый продукт и финансы. если проект нишевый, то денег он много не принесет, то и финансировать его нет большого смысла. это замкнутый круг к сожалению нет, ну если ты прямо успел, и идея твоя не провальная, то откусить кусок пирога ты успеешь (а это главное) далее можно уже не переживать особо и ловить следующий тренд
    • Определенный смысл в этом есть. Но все же не стоит сравнивать ультра популярную трэшатину, цена которой 5 рублей в базарный день, и игры А+ класса. Да, игрок, как безликая масса, не знает чего хочет. Или знает, что хочет всего и сразу. Но в этой безликой массе всегда есть несколько групп игроков, которым интересно то или иное направление в играх. И добротно сделанный продукт они завсегда купят, обеспечив долю продаж. Издатель же должен оценивать рынок и определять рамки, а не тупо следовать за сиюминутными трендами. Поэтому, считаю, игрок тут виноват чуть меньше. Проблема только в том, что одна сторона четко персонифицирована - издатель и разработчик. А вот вторая размыта до невозможности понять - с кого спрашивать.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×