Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

cdman

Отличная работа! :) Сегодня протестю тоже

п.с. я таки предпочел вариант "новая мисия", как-то он более по русски звучит) кстати, на торренст.ру тоже кто-то выложил этот фикс) именно этого варианта.

Перевод конечно же кривоват, но что поделать... Зато хоть общий смысл вполне понятен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня с Рапиды новый русик не качается. Пишет, что превышен лимит скачиваний с вашего АйПи, хотя я не качал ни фига. Вообщем, с Рапидой часто такая хрень.

Кто скачал, перезалейте, плиз, в более удобное место.

Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На Win 7 x86 зависает, доходит до пункта распаковки игровых ресурсов и виснет. Вот такие процессы запускает русификатор. Может какой-то из них не совместим с Win 7?

764dvwurj3.jpg

UPD:

Завершил процесс Prototype_Rus.exe и русик установился.

Изменено пользователем axelllerator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

axelllerator

Сколько ждали времени когда зависло? Если лишь несколько минут - то предположу с 88% вероятности что ни Win 7 здесь не виновата, и не зависло (намертво) ничего, и не завершение Prototype_Rus.exe вам помогло а просто время прошло, и вообще такое будет у всех :)

Какой процесс зависает?

Если quickbms.exe - то так и должно быть. У всех.

Как я уже писал, скрипту приходится выполнять сортировку оффсетов у ресурсов внутри контейнера.rcf, и т.к. реализация не нативная на каком-либо языке программирования (напр C++) а скриптовая - то и сортировка идет медленно (медленней чем это выполняется напр. в ScarfaceExplorer). Заметно это на контейнерах с большим количеством ресурсов, в нашем случае это будет заметно только на моменте распаковки 00audio.rcf - в нем 13 с лишним тысяч файлов. В любой операционке. Т.ч. просто терпение, скрипт не зависает, а честно отрабатывает свое, немного дольше, зато автоматом :)

Изменено пользователем Delacr0ix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

axelllerator, в крайнем случае в семёрке есть XP Mode. Я, правда, не в курсе, позволяет ли он из виртуальной машины работать с логическими дисками основной системы, но если позволяет - проблем быть не должно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
cdman спасибо за сборку..будем надеяться, что всё таки не финальная версия ;)

Да, я тоже надеюсь, что работы над русификатором (особенно над шрифтом) будут подолжаться, ибо игра его более чем достойна. И спасибо всем за работу.

Только я хочу сказать, что у меня на XP установщик зависал на стадии распаковки архивов. Я человек нетерпеливый, потому мне помола только ручная распаковка и последующая установка - так вышло быстрее. :) Только вот в роликах и меню всё на русском, а вот сабы в самом процессе игры остались на английском... Эм... Так и должно быть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Delacr0ix

ждал 10 минут. Буду знать, что так долго ставится.

Может это из-за того, что установил на версию, которая русифицирована прошлой версией русика?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ссылки с финальным русиком в UA-IX

Fileshare

upload.com.ua

Изменено пользователем osadR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я проверял рус на оригинальной (нераспакованной) версии игры под XPSP3 и Виста x64 SP1 - никаких проблем с установкой не возникло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

axelllerator

1) Возможно, в Вин7 скрипт работает еще дольше, чем в ХП.

2)

русифицирована прошлой версией русика

Тааакс. Ну это весьма важный нюанс, т.к. насколько я понимаю русик предназначен для установки именно на англ. версию.

После прошлого русика не копировали в папку игры оригинальные файлы.rcf? Ответьте на вопрос пожалуйста.

Если нет, тогда скрипту вообще нечего обрабатывать, ибо он только распаковывает rcf.

cdman

А в русике проверку на такую засаду есть? Когда додумываются ставить на русскую версию без единого .rcf :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

axelllerator, ну я же в аннотации к русику русским по белому написал - только на английскую версию игры, т.е. чистую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Ruinsmagus

      Метки: VR, Для одного игрока, Японская ролевая игра, Аниме, Подземелья Платформы: PC OQ Разработчик: CharacterBank Издатель: CharacterBank, Mastiff Дата выхода: 7 июля 2022 года Отзывы Steam: 192 отзывов, 80% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает. 
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
    • Спасибо, но на профиль я изначально заходил, только у меня там или неправильно отображается, или я не разобрался куда там еще нужно зайти. Так как, там показаны не все озвученные игры, к примеру нет инфы о Elden Ring и Elden Ring Nightreign, хотя озвучка для них есть.
    • Лафкрафт это рубеж 19-20 века  
    • XX век как обычно в лавкрафте реквием про современность с ретро вайбами  качественней и была год в раннем
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×