Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Да,так оно и есть.Вот возьмем к примеру ShadowGrounds,там в русской версии(даже в лицензионке),были даны не оригинальные шрифты.Мне это не понравилось и я исправил,тока пришлось попотеть=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

undred

а блин. это-то понятно, это ерунда еще)

cdman

Лучше скрипт напиши для QuickBMS )

а ты расскажи где достать RFC на .rcf :)))

зы описание формата :)

зы2 штука замечательная, никто не спорит)

Изменено пользователем Delacr0ix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Delacr0ix, так вроде бы мануал для того и написан, чтобы создавать описания форматов = скрипт для QBMS, разве нет ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
никаких шуток, QuickBMS - классная вещь, generic game archive extractor for extracting archives that are no extractors for.

Мануал с картинками здесь

ну и? а сам? ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такс, почитал, интересно)

Однако, все проще... я нашел описание формата :)

Ну все... прощай свободное время ;)

Изменено пользователем Delacr0ix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

undred, вроде как Delacr0ix изъявил желание, ну и я поковыряю в свободное время )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод нормальный в принцепи... Но после примерно получаса игры, она выдаёт ошибку... до установки русика такого не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DevelopersTeam Daily Report

Сел разбираться с QuickBMS. Уже удается получать некоторую инфу о файлах в контейнере RCF. Возможно скоро будет готов первый вариант скрипта.

:)

DevelopersTeam Report Update

Продвижение успешно, идет постепенное написание скрипта с разбирательствами с QuickBMS и

 

Spoiler

гадкими соседями с безумным рус. репом в 2 ноты, отвлекающими родственниками, не понимающими всю ответственность ситуации по спасению русика от мешающих ручной распаковке критериев, как то: кривых рук юзеров, факторов "влом" и "достало", и тп.

Отчасти ситуацию спасла собака-улыбака (Пепяч улыбаку! Какбе улыбака несет щастье и добро!

воены, опасно! упячка убьет ваш моск).

DevelopersTeam Report Update 2

Вернувшись от срочных дел к скрипту, закончил его... Пока не оказалось, что порядок офссетов ресурсов внутри контейнера не соответствует порядку их имен <_< Ищу определение порядка файлов.

DevelopersTeam Report Update 3

Порядок-то найден... но это весьма усложняет скрипт.

п.с. свободного времени мало, нужен сон, скрипт, вероятно, завершен будет лишь этим утром.

Изменено пользователем Delacr0ix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин ну расскажите уже наконец реально-ли поставить русик любой, на версию репачную от злого деда, та что 3,6Ггб

, с 60% пожатым видео.

Ведь там нет некоторых файлов что нада расспаковывать.

Что мне делать? просто расспаковать те что есть и все, далее как по ридми этого русика, или ничего не выйдт?

Изменено пользователем vaDOOM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
просто расспаковать те что есть и все

Именно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скрипт готов.

Ох как не люблю программеров, создающих что-то для других без хоть какого-нибудь мануала!!! :angry: Ога, мануал к языку BMS есть... но чистого BMS в нашем случае было недостаточно, ибо там нет ни вывода в другой / временный / врем. в памяти файл, ни тем более массивов, оччень пригодились новые фичи QuickBMS. Эти же рябята... они конешно молодцы, что придумали такую замечательную вещь, искренний им респект. но сколько пришлось долбаться с их реализацией массивов :angry: чтоб определить как им нравится работать, а как нет. Забавно, что финальный вариант, самый простой и самый логичный заработал без проблем... с раза 101)) в том же варианте что и где-то посередине.

Эх, ну хоть спасибо исходники прилагают. а так бы... :beee:

Сейчас проверяю распаковку всех архивов Прототайпа. Следом выложу скрипт.

-

Проверено, все файлы из всех rcf распаковываются правильно и полностью совпадают по содержимому и структуре каталогов с результатом после ScarfaceExplorer.

Итак, собсно скрипт:

http://slil.ru/27766363

Prototype_RCF_Extract.rar, 68Кб

Содержит quickbms.exe, rcf.bms (скрипт), и батник RCF_Extract.cmd - распакует рядом с собой все .rcf-файлы, находящиеся в том же каталоге (сложив все вместе в папку с .rcf файлами и запустив батник - распакуем все ресурсы).

Скрипт на контейнерах с большим кол-вом ресурсов (от неск-ких тысяч файлов, в Prototype - 00audio.rcf) сначала заметно подвисает, т.к. выполняется создание массива их оффсетов с одновременной сортировкой массива вставками.

cdman

Гдеж ты раньше был с такой актуальной "шуткой" о QuickBMS? :)

лично я и понятия не имел о такой удобной тулзе)

Думаю ты и так в курсе, но на всякий случ озвучу пару хинтов)

- обязательно наличие папки куда распаковываем, ибо сам QuickBMS output_folder не создаст

- QuickBMS не принимает вилд-карды (*.rcf)

- ключик quickbms.exe -o rcf.bms <input_archive> <output_folder> для перезаписи файлов без запроса

- проверяем какие файлы уже распакованы, или просто юзаем вилд-кард *.rcf для for

зы Сорри за офф, но почему на форуме не загружается ава? т.е. какбе загружается, но картинки нет - The requested URL /forum/uploads/av-417491.png was not found on this server.

Изменено пользователем Delacr0ix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

супер..нужно поковырять скриптик..спасибо..

кстати, спецификацию архива брал эту?

http://wiki.xentax.com/index.php/The_Incre...truction_(XBox)

Изменено пользователем undred

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня проблемма - всё видео и аудио (даже в меню) ускорилось раза в 2-3, после установки русика с бэкапом. чё делать? я даже сабы в роликах читать не успеваю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, спецификация она самая, однако есть некоторые небольшие различия.

Результат - вполне себе весьма простенький скрипт) Однако путь к нему был дооолог и тернист...)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Для нескольких игроков, Война Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD Дата выхода: 10.10.2025
    • Автор: SpecialGC
      Жанр: Экшены, Инди Платформы: PC Разработчик: ROCKFISH Games Издатель: ROCKFISH Games Дата выхода: 2017 - Сейчас "Ранний Доступ" Страница в STEAM

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор Shin Megami Tensei IV. Релиз версии 1.0! + Патч с японской озвучкой   Версия 1.0!  Выпустил большое обновление русификатора. Спасибо всем тестерам за фидбек, за советы и за поддержку! Без вас процесс очень сильно бы затянулся! В разделе файлов вас ждёт отдельный образ и мод с японской озвучкой. Видеоролики так же туда входят. Персонально мне японская озвучка очень понравилась. Хоть я и огромное количество времени провёл играя с английскими голосами. В релизной версии 1.0 основное внимание уделил не только качеству диалогов, полноте перевода, но и читаемости интерфейса. Проверялось всё в том числе на консоли 3DS.  По ссылке скриншоты и файлы: https://boosty.to/molagbaalny/posts/ecdac0eb-0b00-47f6-bbbd-bf82aeb958b2
    • @Фри я там кстати профиль стима не много переделал, у меня же там 300000 очков было, так что купил несколько ветрин.
    • .... Или каким-нибудь крутым ниндзей .
    • Это не совсем демо. Это бета, просто теперь открыта для всех, но с возможными багами дисбалансом и прочими шероховатостями. Играл в закрытой. Довольно любопытно, но сложно оценить баланс и экономику, а в таких играх это в прерогативе. 
    • загрузи накакой нибудь фо хоть 1 игровой архив сделаю
    • подозреваю, что в прошлой жизни ты был первоклассной дояркой… 
    • Открыл для себя а теперь хочу поделиться с вами отличнейшим проектом Iron Blight. Короче это лютый hidden-gem, меня до сих пор переполняют эмоции от прохождения. Геймплейно игра представляет из себя эдакий сюжетный синглплеер-выживач (+ есть какая-то частичка иммерсив-сима) в небольшом пост-советском городке, где по неизвестным причинам произошла зомби-эпидемия. Да заявка банальна до неприличия, но зато проект умопомрачительно атмосферный: левел-дизайн, ганплей (боже, как же круто здесь реализована стрельба(!)), разнообразие супостатов, тягучий эмбиент на фоне — это просто фантастика, я влюбился буквально с первых минут и меня не отпускала игра на протяжении всех 6 часов прохождения. Из ближайших аналогов могу перечислить Escape from Tarkov, You Are Empty, Half-Life 2 и внезапно Manhunt. По крайне мере в некоторых отрезках игры я точно ловил вайбы Manhunt (особенно когда осталось 2-3 патрона и впереди кучка агрессивно настроенных врагов). Позволю себе привести лаконичный обзор с просторов Steam: Игра реально отбивает каждый рубль вложенный в неё, а в комментариях на площадках где игра распространяется бесплатно почти каждый просит поддержать автора покупкой игры в Steam. Отдельное спасибо за прекрасный перевод и даже локализованные текстуры с русский озвучкой: В общем, всем не безразличным к инди-играм я крайне настоятельно советую проект к покупке и прохождению, есть ещё порох в пороховницах как говорится у геймдева, и именно вот на такие проекты остается вся надежда в череде бесконечных однотипных проектов. Ну а теперь    
    • Напомнило недавнюю Vultures — Scavengers of Death. Прошёл с удовольствием, отличная тактика. Вот это только немного напрягает, ну куда такие длинные проекты делать? Можно сделать события плотнее, но уложиться хотя бы в 20 часов.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×