Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

 

Delacr0ix, отличная работа !!! Сегодня же соберу полноценный рус !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сорри за офф

undred

А чего в ЛС? Думаю это будет интересно не только тебе)

Извините, но мануал или гайд по QuickBMS пока писать не буду:

1) Писать мануал время нужно, его мало

2) Язык скрипта бейсико-подобный и очень простой (сложны порой лишь нюансы работы самой QuickBMS ;))

3) И главный вопрос - зачем, когда он отчасти есть?

см:

1. Ключик командной строки у quickbms.exe -c > quickbms.txt

2. Описание базового языка BMS: http://wiki.xentax.com/index.php/BMS

3. Примеры QuickBMS-скриптов со странички http://aluigi.altervista.org/papers.htm#quickbms

4. Ну и собсно форум XeNTaX - Game Research Forum - http://forum.xentax.com/

Как гврится, курите матчасть © :)

п.с. Если с английским проблема - в программинге и даже скриптинге без англ. никуда, т.ч. или подучивайте, или не стоит и соваться)

cdman

Спасибо :) отлично, протестим.

И замену строки миссии тоже предлагаю в него же (сам незнаю какой вариант лучше...можно и вообще другой...я хз)

Изменено пользователем Delacr0ix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Delacr0ix

может ещё попробуешь файлы со шрифтами и переводом разобрать с помощью QuickBMS? если они конечно поддаются разборке

оффтоп

 

Spoiler

ну собственно как вопрос задал так ответ и получил..вопрос то как раз я хотел задать по конкретным вещам, есть моменты не понятные, а ты сразу

курите матчасть ©
..то что без базовых знаний английского языка программить лучше не садиться это я давно усвоил, ещё когда дельфи разбирал..ну да ладно, прорвёмся, чай не просто так профессию инженера осваиваю
Изменено пользователем undred

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

undred, файлы со шрифтами - это непосредственно графический формат, а QBMS - это для разборки контейнеров с файлами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такая проблема: пытаюсь разархивировать 02woi.rcf, но ScarfaceExplorer выдаёт ошибку...Мож кто знает, в чём проблема?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Shket

для того, что бы кто то смог помочь, не плохо бы узнать, что за ошибка, скриншот..

а ещё лучше подожди, скоро сделают новую версию русификатора, там ScarfaceExplorer не нужен будет..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже распаковал скриптом, который выложил Delacr0ix, за что ему спасибо =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

;) Спосибо Вам за мастерски сделанную работу!!!!!!!!! :drinks: Русик работает отлично!!!! :yahoo: ВЕСЬ текст переведён!!!!! И без глюков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

доброго времени суток такой вопрос все сделал как в инструкции все получилось но при попытке воййти в игру в которую раньше входил без проблем на первом же экране там где говориться про права виснет и все правда теперь там все на русском. может кто сталкивался?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ВНИМАНИЕ !!! Финальная версия русификатора Prototype, 65 MB:

http://rapidshare.com/files/245733137/PTT_Rus_Final.rar

Список изменений финальной версии:

1) Теперь перед установкой проверяется наличие запакованных ресурсов, если таковые имеются -> распаковка, удаление оригиналов

2) Устранена ошибка, вызывающая ложные срабатывания некоторых особо бдительных антивирусных программ

3) Исправлена ошибка перевода (МИССИЯ АСЦ*** -> МИССИЯ ПОЛУЧЕНА)

Ставится на любую английскую версию игры (оригинал\репак\частично распакованная\полностью распакованная - не имеет значения)

Хочу выразить свою благодарность людям, принимавшим непосредственное участие в процессе адаптации русика от Неогейм к оригинальной версии игры:

1) Камраду Delacr0ix - за написание скрипта распаковщика архивов и исправление ошибки в переводе

2) Камрадам undred, CeHbKA, Krab1 - за ценные советы и тестирование как всего руса, так и промежуточных его вариантов

3) Всем остальным посетителям этой ветки - за тестирование руса и своевременные багрепорты

4) Администрации ресурса, за проявленные внимание и поддержку столь животрепещущей темы

5) Ну и себе самому, за воплощение всех идей участников этой ветки в едином EXE-файле )))

Для полного счастья осталось только подредактировать шапку темы и обновить архив русификаторов ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cdman

Спасибо огромное - ты просто молочина такую работу провел - респек тебе !

PS. На windows7 установщик зависает наглухо - на XP и на висте все хороше !

Изменено пользователем FASHIST

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Камраду Delacr0ix - за написание скрипта распаковщика архивов

Вот за это и почетный орден не грех выдать :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А такой вопрос , сейчас уже когда все сделанно норм(в виду не надо распаковывать и т.д ), шрифты и переводы не кто из данного форума не будет править?а то неогеймосовские чесно сказать ни о чем!лучше в оригинал версию поиграть(чисто для меня).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Terrors to Unveil: Intrusion

      Метки: Психологический хоррор, Бесплатная игра, Хоррор, Приключение, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Psycho Издатель: Psycho Серия: Terrors to Unveil Дата выхода: 22 мая 2025 года Отзывы Steam: 463 отзывов, 60% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Avatar Legends: The Fighting Game

      Метки: 2D-файтинг, Рисованная графика, Для нескольких игроков, Для одного игрока, Аниме Платформы: PC Разработчик: Gameplay Group Издатель: PM Studios, Paramount Games Дата выхода: 23 июля 2026 года Отзывы Steam: 1820 отзывов, 78% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет она сделана хорошо и грамотно.) в этом и есть смысл, это одна из фишек этой игры так как неспроста там сделано достаточное разнообразие приемов и умений которыми нужно пользоватся, я даже не понимаю как такое можно отнести к минусу. нет ты всегда можешь играть без единого парирования, на идеальных уклонах и контр атаках, +  используя различные атаки огнестрела и гранаты вот еще один пример того как разнообразна боевая система Стеллар блейд, нас уже 3е кто разбирался с боссами по разным тактикам.) Это не кружочки парирования они снимаются разными способами не надо ляля там обсолютно (конечно не стратегические), но тактические схватки даже к рядовым противникам нужно искать подход с головой и четкими действиями. В Нирке же наоборот все больше сводится к закликиванию. Прокачка в обеих играх посредственная с этим вообще никто не спорит так же как и тем что в Стелларке система лута унылая и даже хуже чем в Нирке.)  
    • Я все три прошел на предпоследней сложности, так что я в курсе что там и как.
    • Вышел глобальный мод для первой части, который улучшает практически все текстуры, добавляет волюметрические облака, улучшает погоду, освещение и т.д., очень много графических улучшений, список очень большой. И так же добавляет новые реплики и расширяет ЛОР игры.  Может кто-нибудь возьмётся за текстовый перевод? Было бы очень здорово. Там не так уж и много нового текста и новых реплик.
    • Тем же самым — квестами и лутом, но в куда скромном и размеренном объёме, а не для пустого количества.   Боёвка в Стеларке дисбалансная. Пилить мечом нет смысла, особенно в битвах с боссами — простыми ударами наносится небольшой урон и используется для набора беты. В сложном режиме весь бой сводится к парированию, даже с рядовыми противниками простые удары почти ничего не наносят. Огнестрел решает по урону и по щитам, боезапаса почти всегда хватает на босса, в крайнем случае добавляешь несколько спец атак и нет босса. Огнестрелом, даже атаки сбиваются — имба. В большинстве игр парирования решают бой, одно/несколько парирований. В Стеларке чтобы нанести существенный урон после парирования нужно вынести все кружочки парирования под шкалой щита противника, коих, даже у рядовых противников по несколько, а у боссов до десяти штук. Контра атаки от парирований или идеальных уворотов наносят не такой уж и большой урон. Нет тут стратегии, особенно с рядовыми противниками. С боссами задача одна — вынести щит и после этого любым способом снести здоровье. Прокачака базового урона ни на чём не сказывается. Возвращаешься в первые локации, сколько ударов уходило на обычного противника, столько же и требует до сих пор, хотя урон увеличен в разы. Тоже самое касается надувных роботов с лутом. Фикция. Давно такого не встречал. Не удивлюсь, если и гаджеты с экзоскелетами на самом деле ничего не прибавляют. Блоки сами по себе не работают, пока не нацелишься/выделишь противника. Не взбесили, просто со временем разочаровали — пустые.   Это и мне кажется ещё сработало копирование именно духа Нирки, многим хотелось продолжения, а тут подогнали альтернативу.
    • Жаль. по сути только одно, второе прохождение почти ничего нового, небольшие изменения и другой взгляд. А все новое в третьем...
    • Да игра хорошая, была бы за меньшую стоимость, хейта получила меньше бы. Но оценка по — тихоньку растет, люди пробуют. Вчера просто 4 часа пролетели, как 10 минут. Большое спасибо, мужики за русификаторы!!!
    • На DS-версии натянуть это всё не выйдет?)
    • Там всего 1 файл, просто перезаписать его. Игра, кстати, ничего так, пока удалить не хочется.
    • Классная. Но я скипнул. Левелдизайн и карта — полный отстой. Ориентироваться не получается. Бегаешь по карте в поисках места соединения зон. Скипнул. За русификатор: “Спасибо !!!”
    • Ты даже не понимаешь что когда как тебе кажется расписываешь что все плохо тем самым только подтверждаешь что Стелар блейд имеет куда большую глубину и вариативность в боевке чем Нирка, во первых я тебя поздравляю если ты нашел свой стиль и удобный для себя способ борьбы с боссами, лично я никогда так не сражался в Стелларе с боссами, у меня был свой стиль. посмотри сколько ты настрочил только применимо одного способа которым играл лично ты и то как другие механики боевки тебе ненужны, но они есть и были использованы мной и наверняка другими игроками.) и всего одно общее, размытое в понятии, совершенно ничего мне не говорящее предложение как офигенна боевка в Нирки.) И вообще Нирка никогда особо не славилась своим геймплеем, а своим сюжетам, персонжами и то что можно посмотреть на трусы 2B до того как она отдернется от похотливого взгляда очередного извращенца, я то это точно знаю.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×