Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Borderlands

Рекомендованные сообщения

Borderlands

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st Person / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Gearbox Software

Издатель: 2K Games

Официальный сайт: Открыт

Релиз на консолях: 26 октября 2009 года (США) / 30 октября 2009 года (Европа)

Релиз на PC: 20 октября 2009 года (США) / 23 октября 2009 года (Европа)

Скриншоты:

 

Spoiler

28_th.jpg4_th.jpg26_th.jpg35_th.jpg34_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

OS: Windows XP/Vista

Processor: 2.4 Ghz or equivalent processor

Memory: 1GB System RAM (2GB recommended with Vista)

Graphics: 256mb video ram or better (GeForce 8 series or higher/Radeon R8xx series)

Hard Drive: 8 GB or more free space

Sound: Windows compatible sound card

Предлагаю вашему вниманию новое геймплей видео Borderlands. Borderlands станет первой игрой в новом научно-фантастическом сеттинге, на базе которого Gearbox Software собирается создать целую серию проектов, связанных между собой. По заявлению разработчиков, Borderlands объединяет в себе лучшие элементы шутеров от первого лица, некоторые моменты RPG (развитие персонажа) и заставит игрока активно пользоваться транспортными средствами. Сюжет игры переносит вас на границу Вселенной. Чтобы здесь выжить, вам понадобится много оружия. Но и это не гарантирует, что вы останетесь целы. Бандиты или сама природа уничтожит вас. Смотрим: http://www.gamepro.de/index.cfm?pid=386&pk=1384

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот я и поиграл - немного но всеравно - с самого начала все обнообразненько типа учат всему аля я стрелять не умею вообще :D - далее дают всякие задания довольно таки прикольные - патронов для реального оружия мало его нужно покупать - бабок мало :D - сабачки есть на 2 выстрела а также такие которых и с 4х обойм не завалишь - графика прикольная лагов не замечено - есть расчлененка из винтаря челу отстрелил руку и голову :D - нету сглаживания но это не так страшно хотя мелкие лесенки повсюду но про них забываеш через 30 минут игры и они не брасаются в глаза - геймплэй бодрый порой как в хорошем шутере - прокачка немного непонятная но на уровне понимания - владение оружием прокачивается чисто его использованием - вообщем 8,5 даю игре вполне такая затягивающая игрушка еле оторвался !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем кому не нравится селшейдинг советую XIII в своё время она здорово смотрелась!

Borderlands первые впечатления согласен с FASHIST +здорово поставленные ролики, наличие юмора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всем кому не нравится селшейдинг советую XIII в своё время она здорово смотрелась!

Borderlands первые впечатления согласен с FASHIST +здорово поставленные ролики, наличие юмора.

это да - вообщем графика в стиле комикса очень приятная - робот с самого начала жгем не по детцки :D - ах да наличие вернее отсутствия русского в игре нисколько мне не помешало втыкать что от меня хотят и куда собственно шлепать - знание английского у меня 4ка школьного уровня поэтому что бы поиграть не обязательно ждать русскую версию !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всем кому не нравится селшейдинг советую XIII в своё время она здорово смотрелась!

Ну, это относится ко мне, сначала я был категорически против селлшейдинга, т.к. не понимал как он будет влиять на игру. Однако, последние ролики доказали - суровая графа ее бы действительно испоганила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже поиграл - затягивает очень даже,вечерком вот с друзьями по сетке поиграть попробуем- тогда думаю будет веселье ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну попробовал, неплохо, крутое знание языка и правда не особо нужно, геймплей затягивает, а стиль и юмор прямо на отлично

но русскую куплю (вопрос только когда она появится), хочу еще по онлайну погонять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа, те кто прошел далеко! Я чего то не понимаю (может в апгрейдах не разобрался или еще чего) или игра действительно сложна? Уж и оружие самое лучшее что попадалось и аптечками затарился и гранатами, а некоторые места всеравно невыносимо сложны!

з.ы. я привык к любым сложностям, и на эти не жалуюсь-мне очень нравится, что местами просто жесть... если так и быть должно-я буду только счастлив!

Изменено пользователем ToXa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я ещё не совсем вкурил, но вся игра это убей, принеси?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра забавная, но есть пару неприятных моментов (на мой взгляд):

Нет личного хранилища - не редко попадаются интересные вещи старше на 5, а то и 10+ лвл которые хочется сохранить а место и так забито как всегда самым нужным.

Spoiler

Но тут есть выход - можно увеличить чисто ясеек в инвентаре по своему усматрению: в файле WillowGame.ini (\\\Мои документы\My Games\Borderlands\WillowGame\Config) ищем параметр InventorySlotMax_Misc=* (* - соответствует кол-ву мест в инвентаре... соответственно ставим цифру по вкусу...)

Респаун мобов. Очень хорошо можно прочувствовать в небольших закрытых локациях - так как монстры обитают группами то иной раз чтобы их одолеть и остаться в живых приходится "кайтит"... а отступая по только что зачищеной дороге натыкаешся на еще одну группу (которую убил 3 минуты назад)... и респаунишся уже ты.

А так же жаль что нахождение судуков с боеприпасами и оружием а также всевозможных хранилищь вкусного (кучи, унитазы и т.д.) не сделали случайным...

Господа, те кто прошел далеко! Я чего то не понимаю (может в апгрейдах не разобрался или еще чего) или игра действительно сложна? Уж и оружие самое лучшее что попадалось и аптечками затарился и гранатами, а некоторые места всеравно невыносимо сложны!

з.ы. я привык к любым сложностям, и на эти не жалуюсь-мне очень нравится, что местами просто жесть... если так и быть должно-я буду только счастлив!

Разница с монстрами в 2 лвла уже делает убивание/выживание сложным занятием... часто бывает что приходится по началу обходить некоторые места пока не наберешь лвл по выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чесно говоря господа не понимаю я чему вы тут дифирамбы поете. Прошел относительно недалеко. Выдали тачку и я открыл ворота. Игра однообразна до безумия. Начало конечно улыбнуло. Полумульташная графика и веселый робик настроили что игра будет ещё ниче так, но дальше господа увы все уныло до безумия. То что игра на английском нисколько не мешало по одной простой причине - а что там читать то? Описание задания даже смысла нет читать, поскольку действия все 3: пойти завалить, пойти завалить и забрать чего та и пойти к следующему персонажу и получить у него задание. Что и как происходит и так понятно без прочитывания описания. Мир большой но апсалютно пустой. Кроме кучки постоянно респавнивающихся бандюков и собачек да редких персонажей дающих задания нет никого. Такое впечатление что весь мир тупо вымер. Я понимаю конечно что это пустыня и т.д. и т.п. но как то все же наблюдать на всю деревню 2-3 персонажа как то не по феншую. Постоянный респаун вообще сказка про колобка которую все уже знают и помнять до дыр. Можно выйти из деревни и сразу начинать стрелять к примеру вправа и попасть, потому что ты знаеш что каждые 5 минут там респаунится 3 бандюка или 5 собачек. Скучно господа. Никакой тебе неожиданности никаких тебе загадок. Я пока продолжаю играть в это только потому что новые плюшки появляются достаточно часто, но если игра будет двигатся в том же темпе не думаю что меня надолго хватит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

начал, начало бодрит =)))) юмор присутствует..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

25 лвл ужо набрал, пару дней в нее шпиляю, мне игра нравиться, хочу еще онлайн пошпилить с кем-нить русскоязычным(и)

квесты не смотря на однообразность действий требуемых от игрока, замочи того, принеси то и сходи туда, сами по себе довольно разнообразны, тут и "не стандартные" (отличающиеся от привычной снаружи пустыни) данжены, и разлчные босы (будь то огромная летающая тварь или же маньяк на грузовике, которого надо замочить на круглой арене в центре которой огромный костер или же еще кто), а порой надо сдание какое-нить взорвать, ну и какой ни какой, а все же сюжет имеется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл...Игра видно,что достойная...Правда лично меня немного напрягает мультяшная графика,причем она еще мультяшнее чем в принце персии(в нем хоть лица нормальные были),а здесь совсем уродцы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл побольше, игра если честно оч скучная, так что delete. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Плюсую, киньте ссылку плз.
    • Всё намного проще, это работа нейросети 
    • А можно по подробнее. Чем был 1666 до этого ? или его уже где-то до этого анонсировали ?
    • Смотрю я на этого Диего, и думаю: вот он выпустит сейчас стрелу из лука на 2 метра и тетива будет болтаться, как говно.  А лук видимо должен распрямиться окончательно или вывернуться в другую сторону, т.к. он уже выглядит как спущенный, плечи лука согнуты, как обычно бывает у не натянутого лука.  Ну либо у него тетива из резинки.  Я могу объяснить такое положение дел только тем, что художник всунул в руку Диего лук, в спущенном состоянии, т.е. тетива на нём была не натянута. А потом, он просто перерисовал тетиву, а плечи лука не согнул.
    • Первая часть продала мне комиксы. Теперь все есть и все прочитаны. Прям считаю, что авторы комикса должны это запомнить, а ещё можно звякнуть разрабам и сказать спасибо за подгон в лице меня)))
    • Письмо к нашим игрокам Всем привет. Это Цзецзы — рад снова встретиться с вами через это письмо. Прошло три месяца с тех пор, как мы в последний раз подробно обсуждали с вами игровой контент, запланированный для Полного издания. За эти три месяца каждый член нашей команды неустанно работал, проводя долгие часы на своих постах. В конце концов, привести мир Тайу — то, что мы строим вместе с вами, — к его должному завершению всегда было нашим общим желанием. Оглядываясь на прошлые восемь лет разработки (или одиннадцать лет для тех из нас, кто начал это путешествие с самого начала), мы, по сути, всё это время были сосредоточены на одном: непрерывном создании и улучшении мира Тайу вместе с вами. Мы всегда ставили удовольствие игроков и качество игры превыше всего. И сейчас, чтобы оставаться верными этому принципу, я должен принести вам свои искренние извинения: мы переносим выпуск Полного издания на **17 июня**. За последние три месяца весь контент, который мы ранее вам анонсировали, продвигался по первоначальному плану. Однако, поскольку объём контента в Полном издании значительно вырос, а также изменилась среда разработки, сложность тестирования «Тайу» возросла экспоненциально. Мир Тайу огромен и очень открыт; только полный цикл тестирования занимает целую неделю. Выпуск этого Полного издания несёт в себе вес восьмилетней преданности, разделённой между нами и игроками, — и более десяти лет нашей жизни. Тщательно всё обдумав, мы считаем, что оставаться верными своим принципам — единственный ответственный выбор. Нам нужно дополнительное время, чтобы выявить потенциальные проблемы и дальнейше отточить детали опыта. Ещё раз приносим искренние извинения за то, что заставляем всех ждать ещё два месяца. Чтобы компенсировать это разочарование, при запуске Полного издания мы подготовим для всех дополнительный бесплатный памятный DLC. Ниже приведено то, чем нам особенно интересно поделиться с вами: часть результатов разработки за последние три месяца! **I. Основной сюжет**
      - **Больше анимированных кат-сцен.** Больше ключевых сюжетных моментов будет представлено через анимированные CG-последовательности, улучшая повествование и обеспечивая более захватывающий игровой опыт.
      - **Новые испытания.** Таинственные Последователи Купола (Followers of the Dome), демоны Санту (Santu Demons), рожденные из развращения Сяншу (Xiangshu), и двенадцать уникальных новых соперников ждут вас. Сразитесь и победите их, поглотите их Истинную Сущность (Genuine Essence) и превратите её в совершенно новые демонические боевые искусства. **II. Региональный геймплей**
      - **Сюжет секты Эмей (Emei).** Оригинальная сюжетная линия Эмей полностью переписана с нуля. Сохраняя рыцарский дух Эмей, новое повествование предлагает свежий взгляд на Белую Обезьяну и секту Эмей.
      - **Сюжет секты Вэй Ся (Veil Scar).** Таинственная слепая девушка, благословлённая необыкновенной удачей, будет сопровождать вас, помогая раскрыть секреты самой загадочной организации убийц в мире Тайу: секты Вэй Ся (Veil Scar).
      - **Продолжения региональных сюжетов.** Для пятнадцати регионов было тщательно написано пятнадцать новых продолжений сюжета, позволяющих вам узнать больше о судьбе и трансформациях особых персонажей, которые вам небезразличны.
      - **Улучшенный региональный геймплей.** После завершения этих продолжений региональных сюжетов особые персонажи в каждом регионе претерпят свои собственные изменения и откроют новые уникальные взаимодействия с вами. **III. Совершенно новые приключения**
      - **Новая система приключений.** Полностью переработанная система приключений, которая чётко разделяет повествование и игровой процесс. Исследуйте свободные песочницы приключенческих карт и проходите приключенческие этапы с уникальными механиками и встречами.
      - **Улучшенная светотень.** Совершенно новая система освещения привносит динамические световые эффекты в 2D-визуальный ряд, делая приключения более захватывающими. **IV. Подача карты**
      - **Улучшенная карта мира.** Общая подача карты улучшена: учтены региональные особенности, погода и смена сезонов, что делает мир по-настоящему живым.
      - **Детали мини-сцен.** Визуальное представление теперь сильно подчёркивает текущую сцену, углубляя ощущение присутствия и погружения. **V. Руководство для новых игроков**
      - **Энциклопедия.** Энциклопедия Байсяо (Baixiao Compendium), адаптированная для игроков с разными потребностями в информации, содержит более 300 000 слов тщательно написанного руководства. Она служит всеобъемлющей энциклопедией Тайу для игроков на любом этапе.
      - **Руководство по выбору сложности.** Выбор стартовой сложности больше не является чем-то, что могут понять только хардкорные игроки. Теперь игра будет шаг за шагом помогать вам выбрать сложность, которая вам подходит.
      - **Воспоминания внутри рукояти меча.** Совершенно новая система руководства с воспоминаниями в рукояти меча (Sword Hilt Memory). Свободное управление и чёткие объяснения позволяют вам узнавать обо всех аспектах мира Тайу через воспоминания прошлых Тайу, сохранённые в рукояти меча. **VI. Хроники Тайу (Taiwu Chronicles)**
      - **Записи о каждом Тайу.** Подробные хроники будут записывать путешествия и историю каждого Тайу в вашей родословной, позволяя вам создать свой собственный Свиток Тайу (Scroll of Taiwu). **VII. Создание пользовательского персонажа**
      - **Настройка вашего начального Тайу.** Никаких случайных атрибутов. Никаких бесконечных перезапусков. Полностью настройте атрибуты вашего начального Тайу. Некоторые из этих черт, способностей и атрибутов также могут быть выгравированы в рукояти меча Фую (Fuyu Sword Hilt), передавая их всем будущим поколениям Тайу. **VIII. Игровые достижения**
      - **Испытания и достижения.** Сотни испытаний и сотни достижений. Каждый ваш шаг в мире Тайу будет навсегда записан. **IX. Новый UI и взаимодействие**
      - **Улучшенное взаимодействие.** Упрощены шаги операций, оптимизирована логика взаимодействия, добавлено больше горячих клавиш и расширены возможности настройки — играть стало удобнее.
      - **Более выразительный визуальный стиль.** Совершенно новый художественный стиль интерфейса убирает лишние украшения, создавая более чистое представление, больше пространства и чёткую информацию — на всё приятнее смотреть.
      - **Более чёткая информация.** Более интуитивное отображение информации помогает вам понимать игровые системы и контент более чётко и эффективно. Помимо того, что мы делимся прогрессом разработки, у нас есть ещё одно важное объявление: **Полное издание The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome теперь намного превосходит масштабы, которые мы изначально представляли, когда игра впервые вышла в ранний доступ восемь лет назад — будь то с точки зрения объёма контента, визуального представления или глубины игрового процесса.** Поэтому **9 мая 2026 года в 00:00 (по тихоокеанскому времени)** мы официально скорректируем глобальные цены на игру. Цена в США увеличится с **$19.99 до $29.99**, а цены в других регионах будут повышены пропорционально. Пожалуйста, будьте уверены: те, кто купит игру **до 9 мая 2026 года**, не пострадают от этого изменения цен. Более того, когда выйдет Полное издание, все существующие владельцы получат бесплатное обновление до **The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome — Complete Edition**. Десять лет жизни, отданной работе — это должно того стоить. Пусть мы все будем жить по словам Туншэна (Tongsheng):
      Выложись полностью и не жалей ни о чём. Ещё раз спасибо всем за вашу постоянную поддержку и терпение. Увидимся **17 июня** — под Куполом.
    • P.S. Только бы с сюжетом не обоср@лись...и с диалогами...и с квестами...и с персонажами...и с атмосферой...и с прокачкой.
    • Стоит ждать то? Насколько я понял перевод не заброшен
    • Скорее всего ещё просто не заполнили данные все на странице. Едва ли они отказались и от всех остальных языков, просто заглушка явно. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×