Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
De4ER

Command & Conquer 3: Tiberium Wars (+ Kane's Wrath)

Рекомендованные сообщения

Недавно посмотрел не очень содержательный ролик, кто нибудь в курсе об этой игре?

Изменено пользователем De4ER

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

какие юниты есть только в кайне?? и какие вообще есть кроме 3-х расс(кроме мутантов с шестистволками-увидел на одной карте здание захватил).?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Phan1om

NightBringer

$HaOs$

Эти бонус ролики находятся на отдельном DVD диске который прилагается с лицухой. В пиратке их нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так что там есть интересного - поподробнее. Сколько же там роликов всего? У меня всего 47 - 21 за ГДИ, 21 за НОД и 5 за Скринов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так что там есть интересного - поподробнее.

Одно из двух. Толи я слишком умный, толи слишком внимательный.

Только в коллекционном издании Kane Edition! В качестве приятного дополнения вы получите DVD с видеороликами, не попавшими в игру. В комплект также входят пять дополнительных карт для коллективных баталий, эксклюзивные варианты раскраски солдат и техники, советы по тактике боя от самих разработчиков и уникальные обои для рабочего стола.

Что этого никто кроме меня не видел?

Сколько же там роликов всего? У меня всего 47 - 21 за ГДИ, 21 за НОД и 5 за Скринов.

Ну это все сюжетные ролики которые есть в игре. Всё правильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня скачанная Kane Edition и в папке с игрой есть папка Kane Edition с *.BIG

архивами содержимым которых являются мувики

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня папка Kane, а в ней карты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Phan1om

Такая же фигня. NightBringer посмотри внимательнее может ты перепутал чего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Phan1om

Такая же фигня. NightBringer посмотри внимательнее может ты перепутал чего.

перепутал

извините :sorry:

ща в у себя в лок сети покопался нашёл этот Bonus DVD весит сиё чудо ~5.08 GB(заархивированный)

Изменено пользователем NightBringer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О, не только я заметил, что мамонты рулят :) Да, конечно, игра вроде и сбалансирована, но только до появления мамонтов. Несколькими штуками можно базы вражеские крошить на кусочки, не особо напрягаясь.

Полностью согласен.

Смысл игры за GDI (по крайней мере на средней сложности) это первичная оборона и постройка мамонтов + апгрейд их орудий. далее ставим передвижной ремонтный центр, к нему 4-5 мамонтов на прокачку. а потом все - всем кабздец :shok: . правда говорят по сетке Nodы тоже могут спокойно валить мамонты. комп такие возможности не использует

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NightBringer

А у тебя есть возможность его куда тозалить? Ну ли на крайняк узнать откуда его тянули в вашей сети :)

toNY

Мамонты между прочим хорошо валятся кучкой ракетчиков или же 10-м лазерных пушек этих мелких. Но это за нод :) при игре по сетке по крайней мере у меня так получалось :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да но с другой стороны эти лазерные пушки ещё лучше валются со стороны мамонтов :) Вот рокетчики да а лучше камикадзе ыы. А так как я обычно в десяток мамонтов посылаю кучку бтр с пехотой внутрии с коммандосом тобишь пихоты как небыло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто у компа нет привычки строить мамонтов этак 10 и посылать их к вам на базу - а у меня такая привычка имеется :D

ЗЫ Нашел я этот доп. диск - качаю. 5 гигов он весит. Хотя есть некий ДВДРип - весит 1 гиг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да уж, тактика: оборона-мамонты-победа, против компа, действует стабильно. К сожалению, иногда, как в 3-ей миссии в Египте, приходится начинать не с танков :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да уж, тактика: оборона-мамонты-победа, против компа, действует стабильно. К сожалению, иногда, как в 3-ей миссии в Египте, приходится начинать не с танков :(

Я говорю - кто бы что не говорил, а раньше баланс был проработан намного лучше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EA делая юниты даже не придерживалась принципа камень-ножницы-бумага

мамонты косят всё что на пути встречают

раньше помню,чтобы укреплённую базу разнести требовались комбинации минимум из 3ёх типов юнитов + авиация

как минимум нужно было притащить артиллерию,чтобы можно было вынести какие-нибудь обелиски

теперь же у GDI мамонт - машина смерти

я понимаю,что хотели сделать так чтобы за "хороших парней" было приятнее играть

но это уже перебор

играя по сети NOD vs GDI

гдэшнику достаточно обвести танчики в рамочку

а НОДовцу прихордится постоянно изворачиваться,используя стелс юниты для харасса

а начёт Bonus DVD качали у нас его через торрент,а выложить не могу никак - инет у меня слабый

Изменено пользователем NightBringer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а это же ты neverland из телеги?
    • видимо если выходит нейронка то априори значит заруднев) 
    • Я изучу этот вопрос, в теме переводов и модификации, конкретно игр, это мой первый опыт, поэтому спасибо за информацию, если все там так прекрасно работает, то в будущем выпущу версию под модлоадер
    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×