Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DonSleza4e

stealth Thief (2014)

Рекомендованные сообщения

Ловите наркомана :-D

Его не догнать!

132471241955.jpg

Изменено пользователем Firas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по воплям на форумах - большинство людей, что предзаказали игру, кинули с ключами.

Независимо от страны проживания. Плачут и Австралия, и Штаты, и Европа..

Очень веселый парень, этот Гейб..

У меня тоже самое - пришел с работы, захотел поиграть - ключа нет. <_<

Игра куплена пару месяцев назад, предустановлена с неделю..

Возможно и поиграю через неделю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, заказывал на стимпее, ключ ночью дали, сегодня уже 2 часа отыграл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, заказывал на стимпее, ключ ночью дали, сегодня уже 2 часа отыграл.

Судя по форумам Стим тебе сильно повезло.

UPD. Дали ключи к дурацким комиксам и саунтреку.. игры еще нет.

Изменено пользователем Northern

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ахах), неужто их своровал кто :pardon::meeting:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Судя по форумам Стим тебе сильно повезло.

UPD. Дали ключи к дурацким комиксам и саунтреку.. игры еще нет.

Так же ключ пришел ночью и активировался без проблем, ток пока не играл еще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С ключом тоже всё ОК. Пока играю, без фризов и прочих косяков, вроде нормально. Хотя да, вид от 1-го лица... не привык видимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл пару часов. Многие сравнивали игру с Dishonored, самое интересное что меню выглядит и вправду как будто запустил Dishonored. Но конечно это совсем другая игра. Пока нравится все, разочарований нет. ПОсмотрим что приготовили дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты чего злой такой? Зачем везде искать личную обиду? Я твою голову черепушкой не называл, опять же все ты сам :)

Он элементарно имел ввиду, что эта фишка помогает в основном тем, у кого проц слабее видеокарты. При чем тут интел vs амд и средства разных людей? Накипело, что ли?

Вернулся с работы - кругом бардак и за окном революция ;)

Ладно забыли

если кого обидел - извиняйте

Изменено пользователем ЬФТПФ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне пока тоже нравится все. Связи с Dishonored не вижу совсем. Один вор, второй убийца по большому счету, хоть можно и не убивать никого. Без ССАА все на макс и не тормозит. Не понятно, кто там ныл про оптимизацию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чуть-чуть прошёл обучение. Кражи в обучении однообразные... И не понравился взлом замков. Не знаю, как там было в 1 и 2 части, но в третьей как-то помудрёней система была.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне пока тоже нравится все. Связи с Dishonored не вижу совсем. Один вор, второй убийца по большому счету, хоть можно и не убивать никого. Без ССАА все на макс и не тормозит. Не понятно, кто там ныл про оптимизацию.

Ну по большому счёту, связь с Dishonored может быть только в окружении. Стимпанк такой, визуально что-то есть, и, как заметили выше (я тоже обратил внимание на это), меню так же чем то напоминает. Сам игровой процесс конечно другой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока что не понравилось то, что меня пустили на побочное задание без всех инструментов. Нашел в миссии картину, которую нужно вырезать, а скальпеля нет. В итоге не украл 1 предмет и прошел не на 100%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра не понравилась.

Ищешь стелс?

- Обломись, тут коридорные прятки в темноте, по типу калл оф дьюти 4 в Припяти когда вы ползли за капитаном Прайсом уворачиваясь от противников в траве.

Для тех кто хочет понастальгировать после 10 лет ожидания:

- Хрен тебе

- Почему?

- Отвечаю по пунктам:

1) Нету атмосферы что было в 3ей части(сужу по ней тк первые две ну совсем старые)

2) Сюжет так себе

3) Дикая линейность! Коридорность! Путь всегда один ! прямо! Свобода выбора минимальная... Тактика? неа...берешь предмет и кидаешь в сторону, прокрадываешься за спинами взбудораженных нпс.

4) город не кажется живим, все статично...

5) ограбление квартир ? даже близко не ограбление(в 3ей крадешь к примеру ключ у прохожего, открываешь дверь начинаешь грабить.... А тут бац и слышишь как дверь кто то открывает, приходилось импровизировать и причем это не скрипт),здесь же просто находишь подсвеченное окно, открываешь, входишь в комнату и берешь что угодно, ни кого там не когда нету...

6) Если кто помнит что бы Гаррету понять что делать, ему надо было подслушать разговор или прочитать записки-книги? теперь фигушки, не нужно слушать голоса, не нужно читать...Мы же теперь можем пользоваться телепатией, да и даже без нее Гаррету классно приходит подсказки в виде маркера каждые 20 метров, что бы мы не заблудились...

Если смотреть как на отдельную игру то 7.5 балла...

Если смотреть на полную франшизу то игра на 6 из 10...

700 рублей, а тем более 800 не стоит.

Изменено пользователем RaFiii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1) Нету атмосферы что было в 3ей части(сужу по ней тк первые две ну совсем старые)

2) Сюжет так себе

3) Дикая линейность! Коридорность! Путь всегда один ! прямо! Свобода выбора минимальная... Тактика? неа...берешь предмет и кидаешь в сторону, прокрадываешься за спинами взбудораженных нпс.

4) город не кажется живим, все статично...

5) ограбление квартир ? даже близко не ограбление(в 3ей крадешь к примеру ключ у прохожего, открываешь дверь начинаешь грабить.... А тут бац и слышишь как дверь кто то открывает, приходилось импровизировать и причем это не скрипт),здесь же просто находишь подсвеченное окно, открываешь, входишь в комнату и берешь что угодно, ни кого там не когда нету...

6) Если кто помнит что бы Гаррету понять что делать, ему надо было подслушать разговор или прочитать записки-книги? теперь фигушки, не нужно слушать голоса, не нужно читать...Мы же теперь можем пользоваться телепатией, да и даже без нее Гаррету классно приходит подсказки в виде маркера каждые 20 метров, что бы мы не заблудились...

Все было сделано для современных игроков-казуалов, которые не ищут особых сложностей. Не забывайте, игру можно настроить под себя! Помимо увеличения сложности и добавления дополнительных испытаний, есть возможность отключить ненужные элементы интерфейса и ориентирования в пространстве. Например отключить маркеры КТ, подсвечивания предметов, окон и т.д.

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: Bkmz
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
      Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person / Stealth
      Платформа: PlayStation 3
      Разработчик: Kojima Productions
      Издатель: Konami
      Официальный сайт: Открыть
      Релиз: 12 июня 2008 г.
      Последнее дело Снейка
      Тотальная нехватка ресурсов, создание частных армий, беспринципная борьба за власть между корпорациями, глобальные интриги и заговоры — по мнению многих писателей, все это ждет человечество в ближайшем будущем. Хидео Кодзима как никто другой преуспел в прогнозировании мрачных событий. Основанная им серия Metal Gear привлекает миллионы поклонников захватывающими сценариями, колоритными героями и безумным накалом страстей. Ее новый эпизод сплетает несколько сюжетных нитей в единый клубок и дает ответы на давние вопросы.
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — это грандиозный финал многолетней эпопеи. Старые знакомые вновь встретятся на полях сражений, но события на этот раз разворачиваются в том самом мрачном будущем, где правят транснациональные корпорации, владеющие собственными могущественными армиями. Чтобы хоть как-то удержать хрупкий баланс сил на планете, знаменитому диверсанту Снейку необходимо устранить лидера едва ли не всесильной военной организации. Битва будет нелегкой, но ради спасения невинных жизней стоит сражаться, не заботясь о собственной безопасности!
      * Зловещее завтра. События развиваются в мрачном антураже. На смену прежним национальным армиям пришли войска, подчиняющиеся огромным корпорациям. Их силы настолько велики, что под угрозой оказались целые государства. Пытаясь сохранить прежний мировой порядок, правительство США прибегает к помощи знаменитого спецагента Снейка. Чтобы выполнить боевую задачу, он отправляется в рискованное путешествие по всей планете — от Восточной Европы до Южной Америки.
      * Опасные противники. Технологии шагнули далеко вперед, и войска изменились до неузнаваемости. На поле боя гордо вышагивают боевые роботы, ведомые совершенным искусственным интеллектом, а солдаты полагаются на фантастические нанотехнологии.
      * Незабываемые «боссы». Враг делает ставку на удивительные механизмы, какие не привидятся даже в страшном сне. Например, чудовищное создание с характерным прозвищем «Красавица и чудовище» представляет собой симбиоз из четырех непохожих друг на друга существ, в которых воплотились сила, ловкость, способность летать и даже контролировать чужой разум.
      * Высокие технологии. Снейк сам активно использует новейшие изобретения. Его уникальный нанокостюм не только защищает владельца от ранений, но и служит идеальной маскировкой, принимая цвет любой поверхности. А с помощью портативного робота Metal Gear Mark II герой получает ценные сведения и даже пополняет запас вооружения.
      * Фильм в игре. Видеовставки, сопровождающие все ключевые моменты истории, выполнены на уровне профессионального кино. От событий на экране захватывает дух!
      Скриншоты:
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Играл, конечно. Первые две прошёл целиком, но вот воина севера не осилил до конца — дюжа растянули игру. А тёмная сторона, ну не знаю, как-то не затянула — в эту играл меньше всего. Но  это ни разу не стратегия, если что. Это рпг с тактическими боями в стиле тех, что были в героях меча и магии. В какой-то мере наподобие ещё есть серия дискиплес. Те, что оригинальные первые три (а не те новые, которые переделки, не имеющие к дискиплам никакого  отношения, кроме названия). Третья ближе всех к этому геймплейно, но её, к сожалению, до ума так и не довели. Ранее я уточнил, что в жанрах, которые специализируются на  этом деле, и качество данного аспекта обычно повыше в целом будет. Отдельная разновидность рпг, где вообще нет никаких баз, но есть тактические бои, называется тактическими рпг. Тактика и стратегия — это, если по-простому, то несколько разные масштабы происходящего. Например, упомянутая ранее  кингс баунти — это как раз тактическая рпг.
    • т.е. ты описал механизм генерации конкретно в этих жанрах или в принципе? А то я не совсем понял. Рпг с элементами стратегии, тогда уж. Коммандос тоже проходил. Уже взял на карандаш, спасибо за наводку. Смущает только, что авторы gsc, те еще рукожопы, ну посмотрим.) А в King’s Bounty, которые от Katauri, не играл?
    • Так мы ж другие определённые жанры обсуждали в данном контексте, разве нет? Ну так это уже тактические рпг, а не стратегии, в массе своей. Тут уж впору лучше на что-то типа коммандос смотреть, чем на стратегии. Герои уничтоженных империй, как уже ранее упоминал, в самом начале игры дают выбор играть ли в это как в экшен рпг (функционал стратегии буквально блокируется), или как в стратегию (тогда герой замораживается на очень долгий срок, становясь по сути постройкой, в теории возможно дождаться разморозки героя и получить и базу, и героя, но смысла в этом мало, т.к. враги ж не дремлют).
    • Что то вроде интересное ITORAH
    • Shiren The Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate Метки: Загадочные подземелья, Рогалик, Ролевая игра, 2D Разработчик: Spike Chunsoft Co., Ltd. Издатель: Spike Chunsoft Co., Ltd. Дата выхода: 03.12.2020 Отзывы Steam: 897 отзывов, 75% положительных Классическая игра в стиле roguelike! Отправляйтесь в приключение вместе с Странником Cирэн и его спутником Коппой, хорьком-рассказчиком, по миру, полному коварных монстров, смертоносных ловушек и бесчисленных сокровищ. ~~~~~~~~~~~~~~~~ Русификатор (нейросетевой) https://disk.yandex.ru/d/pJOzSf8EeuW0Aw Скриншоты  
    • появился подкат и прыжки с разбегу 
    • Поиграл часика 3 в новую Гирию. Свои слова про графон, который не особо отличается от прошлых частей забираю обратно. Бемч реально выглядел не внятно. А вот в самой игре, графон очень крутой, реально крутой, иногда аж пушка, — красиво и атмосферно. Конечно всё ровно считаю, что для коридорного экшена можно было оптимизацию чуть лучше завести. Но, хотя бы игра идёт ровно, без статеров и рывков, как обычно на УЕ5 это имеется, тут картинка плавная.  На счёт геймплея. Это типичные Гирии, пока прошёл первый акт, отличии от прошлых частей никаких нет. Если раньше вам нравилось, значит и сейчас понравится. Играется также бодро, даже как-то ностальгически, давно чёт шутеров с укрытиями не играл.  На счёт ВОУК повестки. По первому акту могу сказать, есть с самого начала баба бывший солдат, но она всегда на заднем плане, в роликах в основном тоже, иногда чё то подвякивает. У её роль точно не первого и даже не второго плана, где-то третьего. На фоне иногда моячит, особо не напрягает. Далее появится ещё мэр чернокожая, но тоже “ок”, появился не надолго, потом ей рот закроет белый начальник командир, и всё, пропала. Но, вот, со второго акта у отряда появляется командир баба, суровая такая. На сколько ей выделили ролевой план в игре? Как она будет дальше себя показывать? Пока не знаю, поиграем, увидим. На счёт мужиков, пока каких-то совсем прям сопливых мужиков не видел, или которых прям жёстко унижает баба. Но всё может быть дальше, сказать не могу.  В, целом, игра пока нравится. Что будет дальше? Посмотрим. Кстати, сразу с игрой вышла нейросетевая озвучка, рекомендую ставить. Во, первых, она реально не плохая, местами конечно себя выдаёт, но в целом есть эмоции и даже интонации, да и не портит она атмосферу вовсе, всё ровно все в основном говорят жёстким грубым голосом, без каких-либо серьёзных эмоции. В старые времена, когда озвучки делали так скажем, не всегда качественно, она вполне могла сойти за официальную. По первому акту скажу, что звучит нормально, даже хорошо для нейрозвучки которая появилась на старте, прогресс идёт. Во, вторых, в игре очень много диалогов во время экшена, и всякого действия, читать это будет просто невыносимо, либо тебе играть и слушать, либо как-то одновременно пытаться играть и читать, чего говорят, ну это бред, неудобный. 
    • Необязательно, есть шутеры типа колды, где враги появляются, пока определенный скрипт не сработает, там другой принцип, кмк. Заходят те, где не надо возиться с базой, постройкой зданий и вот этим всем, скажем, Shining Force, если помнишь такую игрушку с SMD, или старенькая отечественная вещь “Нечисть: Долина Тьмы”. В такое могу сыграть.
    • @Rabid666 выпустил нейросетевой русификатор для адвенчуры Mesmalie. @Rabid666 выпустил нейросетевой русификатор для адвенчуры Mesmalie.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×