Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DonSleza4e

stealth Thief (2014)

Рекомендованные сообщения

Я поиграл немного в пиратку. Предзаказ в Стиме имеется, само собой. Так вот, мне пока все очень даже нравится.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На GTX780ti на макс потянет ? Или SLI докупать ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Докупай, а лучше 3way, мало ли лаги какие проскочут)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Докупай, а лучше 3way, мало ли лаги какие проскочут)
:tongue: Извиняйте, не удержался. ;-)

А по сабжу: Так когда Вор все-таки выходит ?

Сперва видел 25ое, потом изменили на 28ое. Сейчас через браузер вижу "уже доступна" (правда смотрю через пендосский айпи, не знаю, может у них 26ого сегодня вышла уже ?).

Кто в теме ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:tongue: Извиняйте, не удержался. ;-)

А по сабжу: Так когда Вор все-таки выходит ?

Сперва видел 25ое, потом изменили на 28ое. Сейчас через браузер вижу "уже доступна" (правда смотрю через пендосский айпи, не знаю, может у них 26ого сегодня вышла уже ?).

Кто в теме ?

В Америке 25—го. В Европе и у нас 28.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил попробовать. У некоторых от игры голова кругом. Буквально.

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Решил попробовать. У некоторых от игры голова кругом. Буквально.

 

Spoiler

 

Да... закрутился на работе. В отпуске года 4 по виду не был. ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На GTX780ti на макс потянет ? Или SLI докупать ?

Понт засчитан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чуть осталось. Плюс интересно посмотреть, как будет ощущаться игра после патча в марте (тру аудио, мантл)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел ингейм видео, отзывы, решил что все-таки куплю игрушку, в большей степени потому что полностью локализована....Да и гемплей чем-то похож на дисхоноред :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Посмотрел ингейм видео, отзывы, решил что все-таки куплю игрушку, в большей степени потому что полностью локализована....Да и гемплей чем-то похож на дисхоноред :rolleyes:

Но при этом достаточно сильно отличается от него же (даже если вы шли по стелс пути и никого не убивали)!)))

Интересно насколько весело будет на максимальной сложности? Бегло доступные опции я уже видел (у одного из американцев на канале) и вовсю предвкушаю данную игру, благо до релиза в стиме уже всего ничего (где и был сделан предзаказ)! Потому что по ходу это будет крайне хардкорная игра -- любая царапина отправляет к переигровке, а поднятая тревога к главному меню игры!)))

Изменено пользователем artem-klim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На GTX780ti на макс потянет ? Или SLI докупать ?

Ты что, серьёзно? Конечно, потянет. Если только ты не играешь с разрешением 2560 х 1440 + 3D-очки - тогда может будет иногда подтормаживать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пропадания диалогов и прочих глюков со звуком и сабами в РС версии есть?

Подтверждаю. Присутствуют. Я думал - это ранний кряк. Но нет - это косяки версии игры.

пацифизм глав. героя убивает, пусть меня до смерти забьют, но врага я не обижу)

Цензура. А как ты хотел? Сюжетно объясняют, почему нельзя резать глотки и мочить в сортире. Ну, либо я просто не понимаю логику разработчиков, делая из вора неженку. Даже бабища из пролога не чуралась кокнуть стражника.

Нет, ну у Гаррета там кодекс, "чистая работа", все дела. Но в некоторых моментах это всё выглядит смешно, особенно когда тебя запалили, а ты отбиваешься дубинкой, уклоняясь от сабель. Ха-ха.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цензура. А как ты хотел? Сюжетно объясняют, почему нельзя резать глотки и мочить в сортире. Ну, либо я просто не понимаю логику разработчиков, делая из вора неженку. Даже бабища из пролога не чуралась кокнуть стражника.

Как по мне, между вором и убийцей огромная пропасть. Хоть это и средневековье. И неженка тут ни при чем. А бабища мне сразу не понравилась. Та еще [censored].

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никакой цензуры, сиськи есть, секас тоже, даже БДСМ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: Bkmz
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
      Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person / Stealth
      Платформа: PlayStation 3
      Разработчик: Kojima Productions
      Издатель: Konami
      Официальный сайт: Открыть
      Релиз: 12 июня 2008 г.
      Последнее дело Снейка
      Тотальная нехватка ресурсов, создание частных армий, беспринципная борьба за власть между корпорациями, глобальные интриги и заговоры — по мнению многих писателей, все это ждет человечество в ближайшем будущем. Хидео Кодзима как никто другой преуспел в прогнозировании мрачных событий. Основанная им серия Metal Gear привлекает миллионы поклонников захватывающими сценариями, колоритными героями и безумным накалом страстей. Ее новый эпизод сплетает несколько сюжетных нитей в единый клубок и дает ответы на давние вопросы.
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — это грандиозный финал многолетней эпопеи. Старые знакомые вновь встретятся на полях сражений, но события на этот раз разворачиваются в том самом мрачном будущем, где правят транснациональные корпорации, владеющие собственными могущественными армиями. Чтобы хоть как-то удержать хрупкий баланс сил на планете, знаменитому диверсанту Снейку необходимо устранить лидера едва ли не всесильной военной организации. Битва будет нелегкой, но ради спасения невинных жизней стоит сражаться, не заботясь о собственной безопасности!
      * Зловещее завтра. События развиваются в мрачном антураже. На смену прежним национальным армиям пришли войска, подчиняющиеся огромным корпорациям. Их силы настолько велики, что под угрозой оказались целые государства. Пытаясь сохранить прежний мировой порядок, правительство США прибегает к помощи знаменитого спецагента Снейка. Чтобы выполнить боевую задачу, он отправляется в рискованное путешествие по всей планете — от Восточной Европы до Южной Америки.
      * Опасные противники. Технологии шагнули далеко вперед, и войска изменились до неузнаваемости. На поле боя гордо вышагивают боевые роботы, ведомые совершенным искусственным интеллектом, а солдаты полагаются на фантастические нанотехнологии.
      * Незабываемые «боссы». Враг делает ставку на удивительные механизмы, какие не привидятся даже в страшном сне. Например, чудовищное создание с характерным прозвищем «Красавица и чудовище» представляет собой симбиоз из четырех непохожих друг на друга существ, в которых воплотились сила, ловкость, способность летать и даже контролировать чужой разум.
      * Высокие технологии. Снейк сам активно использует новейшие изобретения. Его уникальный нанокостюм не только защищает владельца от ранений, но и служит идеальной маскировкой, принимая цвет любой поверхности. А с помощью портативного робота Metal Gear Mark II герой получает ценные сведения и даже пополняет запас вооружения.
      * Фильм в игре. Видеовставки, сопровождающие все ключевые моменты истории, выполнены на уровне профессионального кино. От событий на экране захватывает дух!
      Скриншоты:
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • не запускала, писала унсаппортед ланг фр в итоге во всех файлах русификтора в начале поменял en на fr. сработало. спасибо. играем
    • Я не понимаю о чем говорят? Я как бы задал тему и что мне в ней надо. А ты почему то за меня решил что мне надо и говоришь, что Я не понимаю о чем мне говорят ))  Допустим, вот есть три варианта ответа в диалоге. Между ними можно переключаться как наводя мышкой, так и клавишами вверх и вниз, подтверждение кликом мышки либо клавишей Е. И допустим игрок кнопочками вверх вниз навелся на второй вариант. И текущий выбор ответа в фокусе, допустим выделен, зеленым цветом, а те кто не выделен белым, не суть. Если он дальше нажмет Е, то система засчитает что игрок решился с выбором ответа в диалоге и пойдет дальше диалог. А если  игрок вместо этого щелкает куда то мышкой не по выбору ответа в диалоге, а просто в пустое место. Система делает деселект. Диалог перестает быть в фокусе. Теряет зеленый цвет, фокус, и теперь если игрок нажмет Е. То ничего не произойдет. Потому что ничего не выбрано.  Если действовать как ты предложил, то визуальный эффект останется, но вот даже если игрок нажмет Е, то диалог не будет считаться выбранной и диалог не пойдет. Потому что он не выбран. Только визуал остался,зеленый цвет остался, но он по факту не в фокусе. Так зачем ты тогда такую глупость предлагаешь? И еще про основы какие то говоришь?
    • Ты мыслишь неверно. Тебе надо, чтобы при снятии фокуса (а снятие фокуса — это когда мышь уходит с объекта, то есть это событие неизбежно) в общем, чтобы при снятии фокуса не терялось выделение с объекта. Тебе не нужно лочить фокус, тебе нужно, чтобы объект имел визуальный эффект выделения, а это проперти объекта отдельное, такое же, как и прочие, которое можно задать явно. В т.ч. ты можешь пойти от обратного и задать критерии, при которых и только при которых появляется выделение объекта, задав, например, не так, чтобы требовался постоянный фокус (как у тебя сейчас), а выделение при появлении ивента фокуса и снятие выделения при смене фокуса на другой объект по ивенту фокуса. Как это, собственно, обычно и делают. Скажу больше, ты можешь зайти и дальше, сделав объект для каждого состояния: выделенный и не выделенный и чередовать их по ивентам смены фокуса с одного объекта на другой (и только при этом ивенте). Либо через состояния, либо через шейдеры — в общем, без использования стоковых стандартных средств. Но это ты уже и так должен знать. В общем, всё-таки изучи лучше уж основы, а то ты совершенно не понимаешь, о чём тебе говорят. Ты буквально забиваешь гвозди микроскопом, не понимая, что это можно сделать в сотни раз проще.
    • А что я там делаю?) Ты тыкнул, в описание поведения обьекта когда он потерял фокус. Типо “Сделай что-то, когда обьект уже потерял фокус”. А задача не дать ему его потерять. Не вернуть обратно. А не дать потерять. Обьясняю по простому, что происходит когда мышка делает клик на экране. Она “рейкастит” луч на поверхность экрана, проверяя что под ней, если обьект имеет (если про юнити говорить) компонент selectable(может быть активным, иметь фокус), то она говорит ивентовой системе, что выбран обьект  в который она попала и передает его в эту ивентовую систему, и вызывает на нем события onSelect() типо обьект выбран, сделай все что надо с ним когда он выбран, подсвети его там, цвет измени и прочую херню которую задал пользователь-программист. А если луч под мышкой попал во что-то у чего нет selectable, это значит что он не может быть выбран, и ивентовая система получает вместо обьекта...null. Но раньше там был записан предыдущий обьект в который мыш попала, а после там стало...ничего. Данные изменились в ней. И ивентовая система запускает onDeselect на том обьекте, который был до этого. Типо сделай что-то, когда обьект потерял фокус. Ты мне кидаешь как раз вот это “сделай что-то с обьектом, когда он УЖЕ потерял фокус.” Ты мне на видосах показываешь вот это нубское как пользоваться существующими правилами ивентой системы, а не как эти правила изменить. ЭТО РАЗНЫЙ УРОВЕНЬ.
    • Заинтересовало, можно примеры?
    • первое думаю не надо описывать.
      Windows 11 новая — Windows 10 старая (не все новое лучше, старые например виндовс виста или виндовс 8 без коментариев)
      Windows 11 обновляется  — Хочешь скину куча последних постов, где пишут какие обновы выкатывают на 11 винду Индусы или ИИ?
      Windows 11 красивая — Windows 10 некрасивая (вообще нет да и субьективно)
      11 математически больше чем 10 (тут без вопросов)
    • О, так это плюс.  Какой хороший русификатор )
    • хочу похудеть его ,   если игра работает норм на 10 без русика и плохо с русиком ,явно не винде дело...
    • Они совсем наркоманы там что ли?
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×