Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bard

Gothic 3 (+ Forsaken Gods)

Рекомендованные сообщения

Gothic 3 / Gothic 3: Forsaken GodsGothic 3: Отвергнутые Боги»)

Жанр: RPG

Платформа: PC

Разработчик: Piranha Bytes / Trine Game Studios

Издатель: JoWood

Релиз: 13 октября 2006 года / 21 ноября 2008 года

Скриншоты:

 

Spoiler

6_th.jpg9_th.jpg8_th.jpg

Скриншоты Forsaken Gods:

 

Spoiler

6_th.jpg11_th.jpg15_th.jpg

Описание Forsaken Gods:

 

Spoiler

Спустя два года после событий Gothic 3, безымянный герой возвращается в земли, которым он помог объединиться и сохранить целостность, и узнает, что все его труды были напрасны – нации разделились на мелкие группы и начали войну друг с другом.

Старые друзья героя стали предводителями воинствующих групп и сделать выбор в пользу одной из них не так уж и просто.

«Gothic 3: Отвергнутые Боги» расскажет о событиях мира Готики, над которыми ранее висела завеса тайны…

* Живой, реалистичный и интерактивный мир, который реагирует на все действия игрока, создавая мрачную и реалистичную атмосферу

* Новый движок, благодаря которому графика выглядит лучше, а требования к системе понижены

* Улучшенный интерфейс игры

* Улучшенная боевая система с новыми правилами боя

* Куча нового оружия, одежды, брони, монстров и квестов

* 15-20 часов геймплея

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

The Lucifier

Нечего браться! Нужно трезво оценивать свои силы, а не кричать потом, что им что-то помешало. Кстати, именно так разработчик и сделал, взяли и признался, что не смогли, за что ему и респект.

Ну значит незачем и жаловаться. Хоть что-то сделали... Играть то по крайней мере можно, вот я играю, чего и всем советую :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что за Саша Пиетроф? И в мануале игры и в конечных титрах написано " Памяти Sasha Pietrof". Это один из разработчиков?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно ссылку на сайт где есть патчи для русской версии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно ссылку на сайт где есть патчи для русской версии?

Патчи оптмизированы только для европейской версии,так что на русской они вроде как не работают-всё из-за грёбанного старфорса. :censored:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Serdik

А что за Саша Пиетроф? И в мануале игры и в конечных титрах написано " Памяти Sasha Pietrof". Это один из разработчиков?

да... что то слышал такое... вроде как в районе 30 лет парню всего

selik

Можно ссылку на сайт где есть патчи для русской версии?

так патчей же вроде как нет еще... на лицензе "типа" 1.09 а про адаптацию других пока не слышно вроде

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DarkPrince

Патч 1.12 на русскую лицензию ставится, но игра не видит диск.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DarkPrince

Патч 1.12 на русскую лицензию ставится, но игра не видит диск.

Интересно. Так и играть с багами. У меня частенько бывает вместо местности пустой экран и после этого не выйти из игры - тока Ctrl+Alt+Del - закрыть игру <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот блин,огромный привет ставфорсу.Самое смешное что топологию с диска готики сделать проще простого и даже сидюк отрубать не надо,тоже мне защита могли бы вообще её не ставить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1.Скажите, кто-нить знает где в Нордмаре можно найти охотника Хансона. Если можно, дайте ссылку на скрин, где обведено это место на карте.

2. Опять же в Нордмаре. Там 1-ю моглилу Эйнара когда очищаешь в конце помещения нужно поставить камень предков на пьедестал. Так вот, камень то этот у мужика из клана огня, который меня до могилы довёл. Он камень не отдаёт, где тогда камень взять для могилы Эйнара?

3. Где найти белого потрошителя? Желателен скрин с карты, с обозначением.

Заранее спасибо господа фанаты Готики:)...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1.Скажите, кто-нить знает где в Нордмаре можно найти охотника Хансона. Если можно, дайте ссылку на скрин, где обведено это место на карте.

2. Опять же в Нордмаре. Там 1-ю моглилу Эйнара когда очищаешь в конце помещения нужно поставить камень предков на пьедестал. Так вот, камень то этот у мужика из клана огня, который меня до могилы довёл. Он камень не отдаёт, где тогда камень взять для могилы Эйнара?

3. Где найти белого потрошителя? Желателен скрин с карты, с обозначением.

Заранее спасибо господа фанаты Готики:)...

Ничего не слышай о спойлерных картах что ли? Вот, пригодиться. А камень тот нордмарец даст после того как официально квест получишь в клане Огня. Если ли же глюк и все равно не дает, то знаешь... он не так уже и сильный :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все время, пока играешь, не отпускает ощущение, что это демо-версия какой-то великой игры. Вот пол годика бы еще на доработку тогда было бы все в порядке... Как-то не солидно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот скажите мне. Есть такая могила в Нордмаре, могила Ангира, так вот, перед ней стоит мужик из клана огня. Он говорит, что его друга убили орки а камень предков своровал шаман орков. Вот он, этот мужик, предлагает идти убить шамана, вместе со мной. Оказывается, чтобы добраться до заветного шамана, нужно вырезать лагерь, который населяют около 50 орков!!!! Это что, прикол разрабов чтоил такой? Я конечно понимаю, чтовысокоуровневым героем можно и всех орков в одиночку прикончить, но моему-то , с 35-м уровнем... Что можете подсказать? Как быть то с камнем и шаманом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я поубивал всех орков в этом лагере на 30 уровне. И спользовал такую тактику: Подбегаешь к оркам некоторые из них тебя замечают и бежишь подальше от лагеря, а там уже убиваешь горстку которая погналась за тобой и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кхм, у них это перманентный прикол, я бы сказал, получил квест побежали делать, а там тварей всяких по дороге и на месте назначения, что огого, а между тем"друг" наш бежит себе, словно их нет никого.... или непонятно мне, чем думали писатели квестов(или скорее скриптов) когда товарищ бежит показать тебе место назначения, и забегает в самую середину скопления врагов и стоит ждёт чего то.... его уже почти убили, он только опомнился и начинает отбиваться, в результате квест провален, перезагрузка.... ТУПОСТЬ! такое сплошь и рядом, что печально....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кхм, у них это перманентный прикол, я бы сказал, получил квест побежали делать, а там тварей всяких по дороге и на месте назначения, что огого, а между тем"друг" наш бежит себе, словно их нет никого.... или непонятно мне, чем думали писатели квестов(или скорее скриптов) когда товарищ бежит показать тебе место назначения, и забегает в самую середину скопления врагов и стоит ждёт чего то.... его уже почти убили, он только опомнился и начинает отбиваться, в результате квест провален, перезагрузка.... ТУПОСТЬ! такое сплошь и рядом, что печально....

Думаю они додумаются выпустить патч на их всюду

и везде хромающий AI.

Прям стихи получаются...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • «Яндекс» пообещал вернуть деньги за билеты без штрафов и продлил сроки возврата до 11 декабря включительно. Единственная крупная зарубежная звезда «Comic Con Игромира» на него не приедет из-за накладки в рабочем расписании. «Яндекс» пообещал вернуть деньги за билеты без штрафов и продлил сроки возврата до 11 декабря включительно. Также можно написать в поддержку «Яндекс.Афиши» за компенсацией проезда, если вы живете в другом городе и покупали билеты в Москву специально ради «Comic Con Игромира».
    • у 0 не было ремастеров, directors cut никак не менял визуал оригинала кроме качества пререндеренных роликов и 60фпс для них. да и это не совсем ремастеры. ремастеры были у 3,4,5,ishin. Ставлю на то что для них русский мы скорее всего не увидим, ибо эти части не сильно пользуются популярностью сейчас. Даже для шестерки русского нет. 
    • ну хз, очень много артефактов от апскейла в глаза бросается. но конечно по сравнению с замыленными фильтрами выглядит лучше. резать глаза может только мыло от фильтров или от масштабирования отличного от нативного целочисленного (integer scaling). эмули PS1 это позволяют. буквально на странице мода написано “HD backgrounds (aided by AI and polished by hand)” о том и речь, лол. я потому и не хочу в пк версию
    • Это ты сказал в ответ на аналогию про развитие прогера от ифов (кейсы по сути — тоже форма ветвления) до циклов, тем самым отринув их в явном виде. Включи голову, поймёшь. Вот только в твоих устах фразы, которые тебе подсказала нейронка звучат не очень убедительно. Нейронки до сих пор не без греха в их попытках обобщить знания, чем себя и выдают. Хоть сколько-то опытные специалисты не станут плодить без реальной надобности стейт машины (и фреймворки как апогей этой навязчивой идеи) просто потому что могут. Код нет нужды усложнять по велению пятки правой ноги, усложнение кода и самих методов решения задачи ни к чему хорошему не приведут. Практичнее всегда стараться найти наиболее простой и оптимальный метод решения поставленной задачи. В т.ч. ты поставил задачу вывести вычурное сообщение, я указал на то, что это можно сделать проще, но нет — тебя тянет изобрести колесо и усложнить задачу себе в несколько раз. Как минимум одно это уже и показывает то, что ты понятия не имеешь, как вообще что-либо происходит в профессиональной разработке. Тебе рассказываю о том, как учат специалистов данного профиля в специализированных учреждениях. Раз ты не понял аналогию, то так прямо и скажи, избавь меня от полотен нейронного текста. Повторяю в очередной раз. Для разового действия, такого как вывод одной вычурной фразы (да даже и сотни) делать кастомные шейдеры непрактично по времени. Другие методы с тем же визуальным итоговым эффектов банально быстрее по трудочасам. Про универсальность не додумывай, про неё у меня речи не было. В т.ч. ты опять-таки пытаешься избежать неудобного вопроса о том, что мешало тебе банально скачать готовые шейдеры на любой вкус (и да, для юнити их полно — качай, да используй) вместо того, чтобы изобретать колесо самостоятельно. Было бы лучше, начни ты про эту твёрдость вспоминать там, где она положена по орфографии. Не можешь выучить пару простых правил сам — так завязывай игнорить красное подчёркивание от самого браузера что ли. Я не грамар наци, но это уже попросту достало уже.
    • Всмысле? Всех бюджетников в него загоняют, гос услуги к нему привязывают. Разве стали бы так делать, если бы он был не подконтролен хоть чуть чуть?
    •  игра не запускается после распаковки перевода и выдает ошибку,как пофиксить?
    • ну пока не вышли, у кивами 1-2 пока нет русского, пишут что на 11 декабря перенесли. 
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×