Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Непомню почему я здесь зарегиолся если честно.)) Полистал 2 страницы во флейме и ненашел ничего подобного. Вообщем в этой теме болтаем о чем душе угодно.) О любой теме, главное чтоб посты ваши были информативны.)) Флудите ребята.))

P.S. Хотя у меня стоит один из самых лучших фаерволов Outpost Firewall Pro, но всплывающа реклама в этом форуме меня замучила епть.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

посмотрел сейчас, на dtf вообще репутация открыта, показывается кто и как голосует и никто по этому поводу не комплексует

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, maximus388 сказал:

посмотрел сейчас, на dtf вообще репутация открыта, показывается кто и как голосует и никто по этому поводу не комплексует

сейчас пишут "кто-то отреагировал...", можно заменить "кто-то" на ник пользователя, который "отреагировал", например. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, maximus388 сказал:

посмотрел сейчас, на dtf вообще репутация открыта, показывается кто и как голосует и никто по этому поводу не комплексует

На ранних версиях IP Board была возможность не только комментировать репутацию, но и просматривать репутацию любого человека на форуме. На ролевых форумах у многих репутация была интересней многих веток самого форума. :)
Сейчас же это не репутация, а непонятное нечто из социалочек.
Связано это скорее с тем, что форумы умерли, т.к. количество народа, умеющего связно написать более двух-трех слов, сократилось в разы, а быть социально активными они хотят.
Вот для них и ввели систему разноцветных кнопочек. Действие бессмысленное по своей сути, но веселое для контингента.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, SerGEAnt сказал:

комментарии к репутации — самая странная идея, которую я слышал. Есть что сказать — напиши ответ.

я так и стараюсь обычно делать. Но многие не стараются, а тупо лепят оценки, причем часто остается лишь догадываться, что у человека в голове было в этот момент. В итоге, как говорил человек выше, остаются люди, не умеющие пару предложений нормально связать, но зато как собаки Павлова реагирующие на зеленые/красные кнопочки.

 

И раз уж такая пьянка пошла, нельзя ли сделать чуток больше вариантов реакции на посты? Фейспалма, как по мне, очень не хватает.:D

39 минут назад, Entvy сказал:

сейчас пишут "кто-то отреагировал...", можно заменить "кто-то" на ник пользователя, который "отреагировал", например. 

таковое только у админов и переводчиков есть, а если каждый сможет подобную информацию видеть, имхо, это спровоцирует на порядок больше срачей, чем объяснение оценки поста.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, ealeshin сказал:

имхо, это спровоцирует на порядок больше срачей

Так это же хорошо. Жизнь забьет ключом. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Northern сказал:

Так это же хорошо. Жизнь забьет ключом

раньше для этого достаточно было парочку околоигровых новостей опубликовать.:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, ealeshin сказал:

таковое только у админов и переводчиков есть, а если каждый сможет подобную информацию видеть, имхо, это спровоцирует на порядок больше срачей, чем объяснение оценки поста.

ну тут есть те, кто хочет исключить анонимность, возможно в этом и есть какой-то смысл.

если это не слишком трудозатратно, то можно было бы провести пилот, с заранее известной датой окончания, по деанонимизации, после которого устроить голосование/админам принять решение по итоговому варианту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Northern сказал:

Сейчас же это не репутация, а непонятное нечто из социалочек.

Бич современного мира. Все пытаются “осоциализировать” и добавить каких-то ненужных (не полезных) функций.

p.s а на ZoG есть свой сервер в Discord? Так просто вспомнился он и думаю, есть у нас такая возможность: собраться и что-нибудь по обсуждать в ламповой обстановке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, ealeshin сказал:

таковое только у админов и переводчиков есть, а если каждый сможет подобную информацию видеть, имхо, это спровоцирует на порядок больше срачей, чем объяснение оценки поста.

В обозримом будущем я включу это всем.

Нужно понимать, что наша консерваторская аудитория абсолютно все встречает в штыки. Она обосрала новый форум, ей не понравилось в нем абсолютно все. Систему репутации тоже все в большинстве своем обосрали, и я убрал персонализацию исключительно потому, чтобы нежные личности (у нас такие и в редакции есть) не убили друг друга во время переходного периода.

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, SerGEAnt сказал:

Она обосрала новый форум, ей не понравилось в нем абсолютно все.

первое время новый форум действительно не очень был. Тормозил, да и глаза уставали от фона. Сейчас таких проблем нет.

 

Только что, SerGEAnt сказал:

Систему репутации тоже все в большинстве своем обосрали, и я убрал персонализацию исключительно потому, чтобы нежные личности (у нас такие и в редакции есть) не убили друг друга во время переходного периода.

учитывая, что до некоторых только недавно дошло, что минусы и плюсы здесь могут ставить от балды, переходный период стоит еще на годик продлить.:D

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 11.7.2018 в 20:07, SerGEAnt сказал:

В обозримом будущем я включу это всем.

Нужно понимать, что наша консерваторская аудитория абсолютно все встречает в штыки. 

- Было бы здорово, лишь ради понимания того, кто и про что говорит, что называется.

Хейтинга не добавила бы вообще (как мне видится), а вот реальности к происходящему, на форуме, добавилость бы.

- ...и это факт.

Но нельзя не понимать и тот факт, что все переделки идут через нечто то, что это тупо "не привычно", т.е не удобно....нормальное, такое, человеческое отношение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ‎11‎.‎07‎.‎2018 в 20:07, SerGEAnt сказал:

В обозримом будущем я включу это всем.

Нужно понимать, что наша консерваторская аудитория абсолютно все встречает в штыки. Она обосрала новый форум, ей не понравилось в нем абсолютно все. Систему репутации тоже все в большинстве своем обосрали, и я убрал персонализацию исключительно потому, чтобы нежные личности (у нас такие и в редакции есть) не убили друг друга во время переходного периода.

а в чем причина задержки, почему в будущем, насколько обозримом?

разве нежные личности в редакции не видят, кто и как реагирует, они тут каким боком, и для чего их от народа ограждать, если они в него выходят, и уж тем более переходный период никак не может идти на пользу. Если бы данная система была сразу активна для всех, то определенные личности реагировали бы не по наитию, а иногда включая голову, и уж тем более эта система была бы более понятна и прозрачна, за что ее критиковать при таком раскладе?!

теперь же по-хорошему репу нужно обнулять, иначе после включения вскроется ряд интересных подробностей, кто о чем, и о ком все это время думал, хотя возможно на словах и писал другое, для чего продолжать накапливать это неизведанное, я вот уже блокнот купил для сатисфакции, по-моему самое время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, maximus388 сказал:

теперь же по-хорошему репу нужно обнулять, иначе после включения вскроется ряд интересных подробностей, кто о чем, и о ком все это время думал, хотя возможно на словах и писал другое, для чего продолжать накапливать это неизведанное, я вот уже блокнот купил для сатисфакции, по-моему самое время.

За себя ты не волнуешься если репу не обнулят? Ну и да, ты плохо представляешь себе, что здесь будет происходить, если народ будет видеть кто ему минусит. Это будут постоянные требования объяснится толи прямо на обсуждаемой теме, толи в личке, Но это в лучшем случае. Сколько будет длиться период притирки, не возьмусь ванговать, но то что на ЗоГе вновь станет очень интересно какое то время, то я в этом уверен. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, yurimail сказал:

За себя ты не волнуешься если репу не обнулят? Ну и да, ты плохо представляешь себе, что здесь будет происходить, если народ будет видеть кто ему минусит. Это будут постоянные требования объяснится толи прямо на обсуждаемой теме, толи в личке, Но это в лучшем случае. Сколько будет длиться период притирки, не возьмусь ванговать, но то что на ЗоГе вновь станет очень интересно какое то время, то я в этом уверен. 

конечно нет, я ей не пользуюсь, и прекрасно представляю, что будет происходить, хуже точно не станет, тем более злоупотреблять доверием этой системы будет намного сложнее, появится механизм ответной реакции, как личный, так и коллективный, и отнюдь не ковровыми бомбардировками

п.с. снова вспомнился эпизод Черного зеркала, на этот раз про пчелок

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 18.07.2018 в 21:51, maximus388 сказал:

конечно нет, я ей не пользуюсь, и прекрасно представляю, что будет происходить, хуже точно не станет, тем более злоупотреблять доверием этой системы будет намного сложнее, появится механизм ответной реакции, как личный, так и коллективный, и отнюдь не ковровыми бомбардировками.

Присоединяюсь к мнению.

Мне, лично, будет интересна некая тенденция реакций, от некоторых личностей.

Как говорится "кто чем дышит", что называется.

Но ни чего личного.

Кстати, комменты за реакцию есть не новость.

И идет в плюс,  ибо тупо ткнуть в реакцию значительно проще, чем ее внятно обосновать.

А если будет обоснование, " ....на отвали", то все будет понятно с данным товарищем.

Некотые тут просто раздают эмоции, на ночь глядя, чтобы Было...:D

Ну и сразу будет видно неких адептов здешних форумчан, как и их ненавистников.

 

Изменено пользователем Pashak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Машинный перевод под v1.32(build22693497) Botworld.Odyssey
    • Да кто спорит? Просто это базовые человеческие эмоции и ими подвержены все, в разной степени. Да и как я сказал ранее: Только в реальности в подобной ситуации нервы трещат по швам у всех. Кто-то справляется, а кто-то нет, но в фильме это не раскрыто. Можно разве что выкрутасы девочки привести в пример, но это тоже не истерика. Хуже чем зомби апокалипсис? Понятно, что сидеть где-нибудь под обстрелами тоже невесело, но тут “конец света” как бы.
    • Хелп! Не работает перевод на пс 5. Делал все по инструкции. В чем может быть причина? 
    • Обновление: build24598149  Lost in Tandem
    • Доперевёл почти всё, исправил кучу косяков по длине текста на объекте (но ещё могут быть проблемы), станции, реактор, … бла-бла-бла.
      Теперь ГГ — мужчина. Связано это с тем, что:
      1. В оригинале используется слово you, а оно — бесполое.
      2. Я мужик и я так хочу. На самом деле легко это исправить, но не думаю, что кому-то не будет плевать.
      Обновлённая ссылка: https://disk.yandex.ru/d/ebjnDpNLaKU4sg — теперь ссылка на папку, чтобы проще было обновлять. Можно установить поверх старой версии русификатора (если уже был установлен, то при запуске новой версии просто нажать “Нет” — всё обновится до новой версии).

      В планах (просто от нефиг делать):
      1. До-проверить весь контекст
      2. Улучшить “русский дух” в переводе (в старом часто использовалось слово “чертов”, что есть калька с английского, а наш язык куда интереснее и насыщеннее в этом плане) — многое поправлено, но есть, что улучшать.
      3. Сделать в настройках опцию переключения языка с русского на английский и обратно (правда с перезапуском игры, т.к. иначе придётся слишком много всего переписывать).

      По обновлениям писать буду здесь, но прошу отнестись просто как к “факультативу”. Если будет желание, я могу прислать подробные инструкции, как и что вставлять из переводов в игру (там разные менюшки или места в игре прописываются по-разному) — это для других языков.

      Я нашёл инструменты разработчика в дистрибутиве. Там встроенный редактор уровней. Да и в целом похоже на devtool авторов. Когда допилю все эти переводы, то можно будет сделать доступ и туда (пока не увидел, как он вызывается, но он встроен прямо в запускающий экзешник) и дальше свои кастомные сценарии писать.

      Последнее. При обнаружении любых багов — присылайте скриншоты и описание: в какой момент времени, где и т.д.
      Если игра начала вылетать там, где раньше всё было в порядке, то:
      1. В папке с игрой будет ещё одна папка “Objects in Space” (т.е. условно C:\Games\Objects in Space\Objects in Space). Зайдите в неё.
      2. Возьмите оттуда последние 5 файлов
      3. Там-же лежит каталог Log — также возьмите и этот файл.
      4. Упакуйте их в архив без пароля, выложите куда-нибудь и пришлите ссылку.
      5. В идеале можно ещё зайти в “Просмотр событий” и там в “Приложения”-х найти ошибку, связанную с игрой. Текст тоже можно прислать. Но это не обязательно и не всегда бывает важным.
    • Нужно запустить один раз игру, чтобы появилась папка по типу такой:
      C:\Users\Имя пользователя\Documents\Секреты могут убивать. Возвращение В ней лежит файл Secrets.INI
      В нем перед блоком SystemInfo вставляешь строчки которые тут приведены: ClockFormat=24
      Keyboard=00000419
      CodePage=1251
      CharSet=1251
      Locale=rus
      FontScale=1000 В обсуждениях в стиме.
      Помогает.
      Как вариант можно готовый ini в русификатор текста выложить/прикрепить как-то.
    • Работает, спасибо большое! =)
    • Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. На днях компании HypeTrain Digital и RedRuins Softworks представили релизный трейлер Breathedge 2 — продолжения ироничной ретро-футуристического экшена о выживании в космосе. Проект выйдет в ранний доступ Steam 31 августа 2026 года. Игра продолжает историю Мужика, которому вновь предстоит столкнуться с эпическими проблемами межгалактического уровня. Вместе со своими незаменимыми спутниками он попытается положить конец корпорации Breathedge, не умерев и не сойдя с ума в процессе. Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. В честь этого события оригинальный Breathedge можно будет бесплатно забрать навсегда в Steam в течение 48 часов. Раздача началась 7 августа в 20:00 МСК и завершится 9 августа в 20:00 МСК. Оригинальная игра получила более 14000 «Очень положительных» отзывов пользователей в Steam, сочетая механики выживания, исследование ретро-футуристического космоса, сатиру и бессмертную Курицу, практическая польза которой до сих пор остается открытым вопросом. На старте проект будет включать первую сюжетную главу, а новые главы будут выходить в виде крупных бесплатных обновлений.
    • Во-первых не спит (как тут уснёшь, когда за стеной Нярлототеп опять ремонт затевает), а во-вторых, живее всех живых. Записано со слов Нярлототепа с вот такенной шишкой на голове. P.S. до сих пор болит, а ремонт так-то уже тыщу лет как делать пора, эх.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×