Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SergeiSP

Выбор видеокарты. Часть 1.

Рекомендованные сообщения

 i 

Уведомление:

Обсуждение видеокарт, их достоинств и недостатков, помощь в выборе.

 

Ссылки на новости публиковать в следующем виде: cсылка, оформленная как заголовок новости. Далее Ваш анализ/рассуждения на тему новости. За copy/paste полного текста новости - бан на неделю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите SaphireRadeonX1950Pro 512Mb будет ли поддерживать DirectX 10?

Неа, не будет.

Только серия х2к у АТИ и восьмая у Нвидии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И так по совету переполз в соответствующую тему...

Нужна видеокарта, недорогая, в пределах 1500 р.

Моя система:

MB ASUS P5B VM, Socket 775, G965

DIMM 512x2 PC2-5300(667Mhz)

CPU Intel Celeron D356 3330/512(533Mhz),EM64T socket 775

0,80 GB HDD Seagate (ST380815AS)7200 8 Mb SATA

Что посоветуете?

Заранее Благодарю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Folko Brendibek

Эмм... Бери PCIeX 6600GT 128Mb/256Mb (которая всё же не спасет эту систему, разве что в играх прошлого года и старше)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Folko Brendibek

на мой взгляду лучше взять либо GeForce 6600 с 128 битной шиной, либо Radeon 1300 так же с 128 битной шиной.

Можеш к своим 1500 накинуть ещё рублей 360 и взять

256Mb <PCI-E> DDR (GeForce 6600GT) 128bit +DVI+TV Out+SLI = 1960 руб.

256Mb <PCI-E> DDR ASUSTeK EAX1300PRO/TD (RTL) +DVI+TV Out <ATI X1300Pro> = 1933 руб.

.

самая близкая к твоим 1500р.

256Mb <PCI-E> DDR Palit <ATI RADEON X1550> (OEM) +DVI+TV Out = 1557 руб.

как она себя будет вести не знаю т.к. тестов не нашол (может плохо искал ...)

128Mb <PCI-E> DDR Sapphire <ATI RADEON X1300> (OEM) 128bit+DVI+TV Out = 1584 руб

если интересно тесты глянуть то загляни в эту статейку ;)

Изменено пользователем Lag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем ХАЙ!

Скажите такая конфигурация имеет право на существование?

Скажите можно ли что то заменить на более лучшее не выходя за предел - 9000 руб за все?

ВИДЕОКАРТА:

256Mb PCI-E ATI Radeon X1650XT, ASUS EAX1650XT/2DHT

или

512MB PCI-E GeForce 7600GS, Gigabyte GV-NX76G512P-RH, TV, DVI, OEM

МАТЕРИНСКАЯ ПЛАТА:

MB GigaByte GA-M57SLI-S4 S AM2

ПРОЦЕССОР:

CPU AMD Athlon 64 X2 EE 4400+ (ADO4400CU/DD) Socket-AM2 BOX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как Вам эта видюха?

Плата SVGA ASUS PCI-E EAX1600PRO/TD/256M Radeon X1600PRO 256Mb DVI TV-out RTL

либо воть эта?

Плата SVGA ASUS PCI-E EN7300GT Silent/HTD GF7300GT 256Mb DDR2 RTL

В Nvideo-вском варианте пишут вот что:

Выделенный интегрированный видео процессор,

Кодирование и декодирование MPEG видео,

Ускорение декодирования WMV9,

Усовершенствованный адаптивный деинтерлейсинг,

Высококачественное видео масштабирование и фильтрация,

Интегрированный NTSC/PAL ТВ кодер с поддержкой разрешений до 1024х768 без поддержки Macrovision copy protection,

Декодирование DVD и HDTV MPEG-2 до разрешений 1920х1080 (чересстрочная развертка),

Два интегрированных 400 МГц RAMDAC до разрешений 2048х1536, 85Гц,

Два DVO порта для сообщения с внешними TMDS передатчиками и TV кодеками,

Microsoft® VMR (программный вывод изображения) поддерживает несколько видео окон с полноценным качеством графики и всеми функциями в каждом окне,

Поддержка интерфейса VIP 1.1 для видео входа,

Полноценная поддержка многоэкранной технологии NVIDIA® nView®.

Но некотрые другие характеристики гораздо ниже чем в Радеоновсом....

Есть ли всё то же самое в Радеоновском чипсете???

Что лучше взять?

Ну либо если ещё с этой Плата SVGA ASUS PCI-E EAX1650PRO/HTD RadeonX1650PRO 256Mb DDR DVI TV-out RTL сравнивать по цене, дороже боюсь уже не потяну... Хм, хотя я и эту цену кое с кем не оговаривал, как то плавно переполз от 1500 до 2500...

Да, и есть ли существенная разница в моделях за 1500 и 2500 р. ??? Почуствуется ли это в играх.

Кстати, я и не стремлюсь играть в современные игры, слишком уж много их выходит, слишком уж много нужно денег на железо, за прогрессом не угонишся, а игр которых выходило в прошлых годах уйма и очень много хороших, я бы например с удовльствием переиграл в очередной раз Халф Лайф 2 только с более хорошим качеством изображения, как и во многие другие игры...

Изменено пользователем Folko Brendibek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Folko Brendibek, в принципе Радеон 1650 про уже что-то стоящее. Если можешь, то она предпочтительнее предыдущих вариантов. Для второй халфы очень даже неплохая системка получится.

Изменено пользователем Stepan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, спасибо, но хотелось бы кончено увидеть более развёрнутый ответ на моё сообщение....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну в доводы вот тебе ссыль на тестик :) там Radeon X1650ХТ тягается с GeForce 7600GT , согласись что 7300 явно послабее будет чем 7600. Ты хочеш взять Pro версию, она конечно не ХТ но как мне кажется будет посильнее чем GF7300GT.

Ещё можеш взять 256Mb <PCI-E> DDR (GeForce 7600GT) 128bit +DVI+TV Out +SLI

конечно не рекомендуется брать от не известных производителей, но в теории взять можно (чувствую щас пинать ногами мну будут за эти слова :ninja: )

P.S. это всё моё мнение ламера :)

P.S.S. всё нашол старый тестик но там не оказалось видюх 1650, а гыфорс 7300 только GS :(

Изменено пользователем Lag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Работа злосчастного Radeon Saphire 1950 Pro 256 вынуждает меня от него в спешном порядке избавляться(кому интересно, подробности вот тут http://people.overclockers.ru/Jekun/gallery ). Явно проблемы с тенями и туманами, фпс любить конкретно просесть вдруг,сглаживание часто не работает (где ХДР отсутствует) причём не только в этих играх такое.

Из всего этого вопрос: на какую из карт серии GF 8600 поменять, больше просто не потянуть???, а этот радеон меня просто бесит :russian_roulette: . И от кого лучше брать карту, в чьём исполнении, чтобы пошустрее да потише????

PS Всем собирающимся брать Радеоны этой серии совет - лучше передумать, это даже не гарантийный случай, карта то работает и предьявлять толком нечего, доказать чёта не реально(будут ссылаться на всякую системную несовместимость и прогонять всякую чушь про игры).Заранее спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Работа злосчастного Radeon Saphire 1950 Pro 256 вынуждает меня от него в спешном порядке избавляться(кому интересно, подробности вот тут http://people.overclockers.ru/Jekun/gallery ). Явно проблемы с тенями и туманами, фпс любить конкретно просесть вдруг,сглаживание часто не работает (где ХДР отсутствует) причём не только в этих играх такое.

Из всего этого вопрос: на какую из карт серии GF 8600 поменять, больше просто не потянуть???, а этот радеон меня просто бесит :russian_roulette: . И от кого лучше брать карту, в чьём исполнении, чтобы пошустрее да потише????

PS Всем собирающимся брать Радеоны этой серии совет - лучше передумать, это даже не гарантийный случай, карта то работает и предьявлять толком нечего, доказать чёта не реально(будут ссылаться на всякую системную несовместимость и прогонять всякую чушь про игры).Заранее спасибо.

Проверь настройки драйвера (юзай самый последний!) - сбрось всё на "По умолчанию" - если не поможет, то переустанови его (только сначала удали старый через "Установку и удаление программ" и воспользуйся этой утилитой). Переустанови DirectX (кстати, система какая: XP или Vista?), ну в конце-концов переставь игру... И про твои последние слова... это АНТИреклама? Или реклама Нвидии? Ни у кого такого до тебя не было - у меня у знакомого на X1650Pro всё идет нормально (и даже тот же самый NFS: MW) - дрова последние (7.5, Windows ХР). Так что не устраивай истерик и спокойно всё обдумай прежде чем говорить такое :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хай всем на моей конфигурации Intel Pentium D 2.80GHz двухядерный,Sapphire ATI Radeon X1650pro 256mb,512mb ОЗУ пойдет хоть какая нибудь видеокарта с поддержкой DirectX10?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если материнка поддерживает РСI-Express, то пойдёт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
... И про твои последние слова... это АНТИреклама? Или реклама Нвидии? Так что не устраивай истерик и спокойно всё обдумай прежде чем говорить такое :rolleyes:

Да какая реклама-антиреклама, это совет-предостирежение другим(внимательно и меедлеенноо чти первые строки последнего абзаца), чтобы оградить их от возможных неудобств, которые у меня, вот уже как полгода(товарищей по несчастью в сети встретил и не одного).Ты думаещь я эти все банальнейшие действия(перустанови, деинсталируй, отключи и т.д) забыл сделать за этот срок??? Ха-ха.Столько софта под одну видеокарту у меня не было даже в сумме с предыдущих пяти где-то.В том то и дело, что одни утверждают, что вот он такой этот радеон и всегда таким был, а другие советуют копаться в настройках и говорят, что так быть не должно.Кому верить?? Сервис фактически шлёт лесом, мол карта работает(ну типа показывает), так чего же от нас вы хотите, прогоняют всякую чушь про дрова, настройки, несовместимости, а сами предложить ничё и не могут.Замкнутый круг вопщем.

Изменено пользователем JEKUN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

JEKUN

а ты не пробовал замерять температуру видюшки, может просто греется?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   Выбор шрифта для игры на Unity с переводом с китайского на русский, особенно для предотвращения **"вылезания" текста за границы элементов UI**, требует учёта нескольких ключевых факторов. Вот лучшие подходы и рекомендации: **1. Критически важные требования к шрифту:**
      *   **Поддержка всех необходимых символов:** Шрифт **должен одновременно поддерживать** как китайские иероглифы (CJK Unified Ideographs), так и кириллицу (русский алфавит). Это обязательное условие.
      *   **Пропорциональность:** Шрифт должен быть **пропорциональным** (не моноширинным), чтобы символы разной ширины (узкие "i", широкие "ш", "щ", "м", квадратные иероглифы) отображались естественно.
      *   **Чёткость и читаемость:** Шрифт должен оставаться легко читаемым как в мелком, так и в крупном размере.
      *   **Наличие Regular, Bold, возможно Italic:** Для выделения заголовков, кнопок и т.д. **2. Лучшие семейства шрифтов (с поддержкой CJK + Cyrillic):** *   **`Noto Sans` / `Noto Sans CJK` (Google):**
          *   **Золотой стандарт.** Специально создан для поддержки *всех* языков мира.
          *   `Noto Sans CJK` (SC, TC, JP, KR версии) идеально покрывает китайский.
          *   Базовая `Noto Sans` отлично поддерживает кириллицу и латиницу.
          *   **Решение:** Используйте `Noto Sans` для основного текста (он потянет кириллицу и латиницу), а для китайских символов настройте **Font Fallback** в Unity (см. ниже) на `Noto Sans CJK SC` (Simplified Chinese). Или используйте `Noto Sans CJK SC` как основной, так как он тоже содержит кириллицу.
          *   **Плюсы:** Бесплатный, максимально полное покрытие, отличная читаемость, постоянное обновление.
          *   **Минусы:** Файлы шрифтов могут быть большими (особенно CJK), но это плата за универсальность. *   **`Source Han Sans` / `Adobe Sans` (Adobe):**
          *   Аналог `Noto Sans CJK` от Adobe. Отличное качество, полная поддержка китайского (есть SC, TC, HK, JP, KR).
          *   Базовая `Adobe Sans` (или `Source Sans 3`) хорошо поддерживает кириллицу.
          *   **Решение:** Аналогично Noto — основной шрифт `Adobe Sans`/`Source Sans 3` + Fallback на `Source Han Sans SC`, или основной `Source Han Sans SC` (содержит кириллицу).
          *   **Плюсы:** Отличное качество, бесплатный (Open Source).
          *   **Минусы:** Большие файлы. *   **`Яндекс Санс` / `YS Text` (Яндекс):**
          *   Создан Яндексом специально для интерфейсов, отличная поддержка кириллицы.
          *   Имеет версии с поддержкой **китайских иероглифов** (`YS Text` с CJK).
          *   **Решение:** Используйте `YS Text` (версию с поддержкой CJK) как основной шрифт. Он покрывает и русский, и китайский в одном файле.
          *   **Плюсы:** Отличная оптимизация для экранов, бесплатный, специально для UI.
          *   **Минусы:** Менее известен за пределами Рунета, возможно, потребуется проверить отображение *всех* нужных иероглифов в конкретном проекте. *   **Платные варианты (если нужен уникальный стиль):**
          *   **`Roboto Flex` (Google):** Очень гибкий шрифт с настройкой оси. Отличная поддержка языков. Требует использования в TextMeshPro.
          *   **`TT Commons` (TypeType):** Качественный шрифт с широкой языковой поддержкой (включая CJK и Cyrillic), много стилей. Платный.
          *   **`SF Pro` (Apple):** Идеален под iOS/macOS стиль. Поддерживает CJK и Cyrillic. Бесплатен *только* для разработки под экосистему Apple. **3. Ключевые настройки в Unity для предотвращения "вылезания" текста (не менее важны, чем шрифт!):** *   **Используйте TextMeshPro (TMP):** **Забудьте про старый компонент Text!** TextMeshPro (TMP) — это стандарт для качественного текста в Unity. Он обеспечивает:
          *   **Векторное рендеринг:** Чёткость на любом размере.
          *   **Rich Text:** Форматирование (цвет, жирность, подчёркивание).
          *   **Сглаживание (Anti-Aliasing).**
          *   **Гибкие настройки выравнивания и переноса слов.**
          *   **Font Fallback:** **Самая важная функция!** Позволяет указать *резервные шрифты*. Если основной шрифт не содержит нужного символа (например, китайского иероглифа в русской строке), TMP автоматически возьмёт его из шрифта в списке Fallback. Настройте Fallback на ваш CJK шрифт (Noto Sans CJK, Source Han Sans и т.д.).
          *   **Границы (Bounds) и Overflow:** У TMP есть настройки `Overflow` для `Text Container`:
              *   `Overflow: Overflow` (текст просто выходит за границы - плохо).
              *   `Overflow: Ellipsis` (многоточие ... в конце обрезанного текста).
              *   `Overflow: Truncate` (просто обрезает).
              *   `Overflow: Mask` (обрезает по маске родителя).
              *   `Overflow: Page` (для постраничного отображения).
              *   `Overflow: Linked` (продолжение текста в другом элементе).
              *   **Но лучший вариант - `Overflow: Auto Size`!** Это позволяет TMP **динамически изменять размер шрифта**, чтобы текст вписывался в отведённую область. Настройте `Font Size Min` и `Font Size Max` для контроля. Это часто решает проблему "вылезания" кардинально. *   **Тестируйте с реальными строками:** Не надейтесь на "Lorem Ipsum". Используйте **реальные, самые длинные** строки перевода на русском языке. Русский текст может быть на **30-50% длиннее** английского и значительно длиннее китайского. Ищите слова с "широкими" буквами: "Ш", "Щ", "М", "Д", "Ж", "ё", "ъ", "ы". Фразы типа "вспышкоподобный", "широкоэкранный", "съешь ещё этих мягких французских булок" - хорошие тесты. *   **Дизайн UI с запасом:** Заранее проектируйте кнопки, панели, текстовые поля с **достаточным запасом места** по ширине и высоте, особенно для русского текста. Не делайте элементы UI впритык под китайскую версию. *   **Перенос слов (Word Wrapping):** Всегда включайте `Word Wrapping` в настройках TMP. Настройте `Word Spacing` и `Character Spacing`, если нужно немного "уплотнить" текст. *   **Вертикальный отступ (Padding):** Добавляйте `Padding` внутри текстовых контейнеров. Небольшой отступ от края гарантирует, что даже если текст чуть "поплывёт", он не упрётся в самый край. **Итоговая рекомендация:** 1.  **Обязательно используйте TextMeshPro (TMP).**
      2.  **Выберите универсальный шрифт с поддержкой CJK и Cyrillic:**
          *   **Лучший баланс (бесплатно):** `Noto Sans` (для кириллицы) + `Noto Sans CJK SC` (для иероглифов) с настройкой **Font Fallback** в TMP. Или `YS Text` (CJK версия) как единый шрифт.
          *   **Альтернатива (бесплатно):** `Source Han Sans SC` + `Source Sans 3` / `Adobe Sans` + Fallback.
      3.  **Настройте TMP для динамического масштабирования:** Используйте `Overflow: Auto Size` с разумными `Font Size Min/Max` для текстовых элементов с фиксированной областью (кнопки, заголовки в панелях).
      4.  **Тщательно тестируйте** интерфейс с **максимально длинными реальными русскими строками**.
      5.  **Закладывайте запас места** в дизайне UI элементов под русский текст. Комбинация правильного шрифта (с Fallback!) и грамотного использования возможностей TextMeshPro (особенно Auto Size и Fallback) решит проблему "вылезания" текста при локализации с китайского на русский в Unity.
    • У сх2 никогда не было спонсора. А у ремейков ДС был лишь один раз, а не два. На первую озвучку был публичный сбор средств, а вот ту, которая в итоге вышла от нас, заказал спонсор. 
    • Вы подменяете понятия смещая акценты. Что касается адаптаций игр и книг, там важен образ показанный /описанный автором. И не важно какого цвета там актеры сыграли персонажей в экранизации,  а важно насколько они попали в образ. В экранизации ТЛоУ мало кто попал в образ, за что сериалу напихали. Как и частично персонажам Ведьмака от Нетфликс. Что касается расовых и прочих причин провала. Вспомните Ангелов Чарли начала 2000-х. Фильмы собрали кассу, хорошо приняты публикой, несмотря на то, что ГГ там женщины. А теперь вспомните провал Ангелов Чарли 2018 года. Внезапно, виноваты мужчины, заявила режиссер, потому что мужчинам не нравятся сильные женщины. То есть 15 лет назад мужчин все устраивало, а тут, вдруг, перестало устраивать. Так что это все отмазки, что из-за черных/женщин/геев кино провалилось. Фильмы проваливаются потому что оказываются говном, в котором плохие актеры, сценарий, постановка (вместе или по отдельности). Кто бы еще перевод проверил. Видимо обсуждение перевода интересней самой игры.
    •   Все это интересно, конечно. Перевод Ys хоть качественный? А то тут столько друг на друга обиделось, судя по занимательной истории в шапке, что непонятно — это полноценный релиз Сержанту выдали, или кто-то у кого-то перескомуниздил хз какую версию?
    • Ну вот так вот прямо “чуть ли не все главные роли”? Даже не большинство. Даже не 30%. Можешь посмотреть фильмы 2024-2025, хотя бы постеры, там черных особо нет. А за ориентацию, спорить не буду, я не смотрю столько сериалов и фильмов, чтобы знать кто там гей кто нет. Но из того что последнее смотрел, я больше чем “пара гейских шуток”, ничего не видел. В играх тоже не замечаю особо, ну меня просто не калит это, я не гомофоб, для меня все эти моменты, это просто смешной кринж, повод посмеяться с глупой ситуации, а не повод испугаться и убежать в отвращении, ну если конечно там не жесткая нетрадиционная сцена с пиханием половых органов, тогда у меня уже вызывается отвращение. В  The Dark Pictures Anthology я к примеру не замечал, кто там гей кто нет, за то те кто их искал, тот их там нашел. В Hundred Lines Defense Academy за 200 часов игры я нашел 1 гей сценку на полторы минуты, но кое кто уже успел поднять из-за этого алярм. При этом сцен с натуральными отношениями, там часов на 5. Потому что там традиционная любовь между мальчиком и девочкой на первом месте. Но заметили люди именно эту одну несчастную гей сценку)
    • Давят на то что им отказывают из-за своей принадлежности к меньшинству “ориентации, цвету кожу, жизненным взглядам, и т.д.” Они просто пользуются своим преимуществом. Не все, но да, такие есть. Но как бы есть и другие группы которые не принадлежат к этим меньшинствам но так же пользуются своими преимуществами. Красивые девушки, люди с деньгами или связями. Они точно так же попадают куда-то пользуясь не своими профессиональными качествами, а с помощью вот таких вот преимуществ. Еще раз скажу, если вдруг завтра отменят кого-то еще, например мужчин с ростом ниже 170, а потом решат их вернуть, то те тоже будут пользоваться своим “преимуществом”. Такова природа человека, ниче с этим не сделать. Нууу...я думаю они частично правы. То как выглядит актер важно людям. Кто будет спорить с тем, что сериал The Last Of Us из-за выбора Элли потерял несколько баллов? А то что гомофобия  и расизм существуют, ну да, существуют, и людей таких достаточно много. Особенно в США.
    • Может вам бабки подкинуть , чтобы перевели 1 часть ? А то не хочется начинать знакомство с игрой со 2 части 
    • @most2820, @SerGEAnt, перевод из шапки заканчивается на первой миссии, дальше идёт английский текст.

    • Русификатор Скачать: Workupload | Boosty
      Версия: Build 13484473
      Установка: 
      1.)Зайти в папку FallOfPorcupine_Data и удалить data.unity3d
      2.)Разархивировать папку FallOfPorcupine_Data из архива в основную папку Fall of Porcupine с заменой
       
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×