Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SergeiSP

Выбор видеокарты. Часть 1.

Рекомендованные сообщения

 i 

Уведомление:

Обсуждение видеокарт, их достоинств и недостатков, помощь в выборе.

 

Ссылки на новости публиковать в следующем виде: cсылка, оформленная как заголовок новости. Далее Ваш анализ/рассуждения на тему новости. За copy/paste полного текста новости - бан на неделю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ненадо говорить тового чего не знаете я смотрел тесты игровые на overclockers так там показано что 8600 GT и GTS рвут X1950Pro в одно место! Так что это вам решать что брать + по 2 играм нельзя ценить потенциал видях в DX10 приложениях! Lost Planet - плохо оптемизирован под это дело так как портирован с X360! Call of Juarez - тоже не блещит большим fps но надо дождаться обновлений игр + дровов нормальных и всё будет ок! Но я ещё раз повторяю кто не верит в то что 8600 рвёт прошлые Hi-end тот идёт сюда http://www.overclockers.ru/lab/25787.shtml

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ненадо говорить тового чего не знаете я смотрел тесты игровые на overclockers так там показано что 8600 GT и GTS рвут X1950Pro в одно место! Так что это вам решать что брать + по 2 играм нельзя ценить потенциал видях в DX10 приложениях! Lost Planet - плохо оптемизирован под это дело так как портирован с X360! Call of Juarez - тоже не блещит большим fps но надо дождаться обновлений игр + дровов нормальных и всё будет ок! Но я ещё раз повторяю кто не верит в то что 8600 рвёт прошлые Hi-end тот идёт сюда http://www.overclockers.ru/lab/25787.shtml

вообще то я не говорил про PRO версию, я говорил про XT :tongue:

а если сравнить стоимости GTS и XT то они почти одинаковы (2 убитых енота эт ни что,главное поискать) при том что радик рвёт нвидевскую карту :)

Изменено пользователем Lag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
по 2 играм нельзя ценить потенциал видях в DX10 приложениях

Ага, вот поэтому и не стоит пока их покупать... Игр нормальных сейчас не выходит (лето :rolleyes: , или разработчики заняты как раз созданием таковых), а выйдут тока месяца через 2 или 3 (если не через полгода), так что время еще есть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил взять себе G-force ASUS EN 8600 GT 256MB Silence!!!! А кто считает что сейчас мало игр нормальных так они уже давно вышли например : Colin Mac Rey Dirt. Lost Planet! В августе выходит Bioshock а он по моему с поддержкой DX 10! + сентябрь= Crysis! Так что вот и думаете! И не надо писать типо уж лучше бы взял 8800 или 2900 Я не ракфеллер! Брать буду завтра может куплю GTS она конечно получше но и GT в последних играх показывает достойный fps! А главное теперь я смогу в Сталкера намана погамать без тормозов т.к. G-force более заточена под него!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для тех кто собирается устанавливать себе на комп Linux хочу посоветовать NVidia так как у этой конторы дрова постабильней, и ставятся с меньшим геммороем (проверено на собственном опыте).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Behem0th

В тему, ничего не скажешь...

Maggy

Парень, нервы полечи. Если бы ты написал полную конфигурацию, то я бы тебе сказал во что ты поиграешь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Maggy

я смотрел тесты игровые на overclockers так там показано что 8600 GT и GTS рвут X1950Pro в одно место!

Видимо плохо смотрел :)

Цитата из твоей ссылки:

"За ту сумму, что сейчас просят за GeForce 8600 GTS можно спокойно приобрести не только Radeon X1950 Pro 512 Мб, но и Radeon X1950 XT с объёмом памяти в 256 Мб, который в подавляющем большинстве тестов оставляет новинку далеко позади. И если вас не пугает высокое энергопотребление и тепловыделение видеокарты на чипе ATI, то выбор в данном ценовом сегменте очевиден."

При этом 1950xtx вообще не рассматривалась. Так что заявление, что "...8600 рвёт прошлые Hi-end" по меньшей мере смехотворно.

теперь я смогу в Сталкера намана погамать без тормозов т.к. G-force более заточена под него!

Опять-таки голословное заявление. Игра заточена жестко под требования Dx9c и ей до лампочки какая именно видеокарта. Сталкеру просто нужно нормальное современное "железо"(на моем "железе" игра чудесно бегает в 1280х1024 при максимальных настройках и AAх4).

P.S. Про игры под Dx10 в ближайшие полгода-год вообще можно не говорить, т.к. они будут и под Dx9 работать, даже, пожалуй, еще и лучше, чем под Dx10.

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ответ Phan1om

Тема обсуждения "Выбор видеокарты (AMD+ATi vs. NVIDIA - holy war)" так что в тему.

Просто для когото это может стать критерием. И про это здесь не упоминалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ответ Phan1om

Тема обсуждения "Выбор видеокарты (AMD+ATi vs. NVIDIA - holy war)" так что в тему.

Просто для когото это может стать критерием. И про это здесь не упоминалось.

не думаю что удобство установки дров для пользователей "пингвина" будет играть большую роль при выборе карты. У меня радик и дрова я на мандриву 2007 пытался поставить, не вышло ... но менять карту из-за 1й операционки (под которую дров нормальных просто нету) я не стану т.к. под более распрастранённые версии линуха дрова ставятся и нормально. а *.run файлы это для ленивых, хоть и удобно :tongue:

сорри за оффтоп :ph34r:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа, сдесь есть обладатели Radeon HD2900 XT на 512 DDR3 ? Как она ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rosss

на моем "железе" игра чудесно бегает в 1280х1024 при максимальных настройках и AAх4

я думал при полном динамическом освещении в сталкере АА не работает(ползунок двигаешь и ничего не происходит), даже официально разрабы это заявляли...но я ж долго не появлялся, мож отстал от жизни...видимо патчик какой намутили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cleric

я думал при полном динамическом освещении в сталкере АА не работает

На жирафах может и не работает. На радиоше работающий АА видно невооруженным глазом :)

Шучу, конечно. Ну по крайней мере ползунок передвинул(из принципа) и в консоли набрал r2_aa on :)

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не думаю что удобство установки дров для пользователей "пингвина" будет играть большую роль при выборе карты. У меня радик и дрова я на мандриву 2007 пытался поставить, не вышло ... но менять карту из-за 1й операционки (под которую дров нормальных просто нету) я не стану т.к. под более распрастранённые версии линуха дрова ставятся и нормально. а *.run файлы это для ленивых, хоть и удобно :tongue:

сорри за оффтоп :ph34r:

Я имел в виду не только их установку но и качество дров. Как я уже написал выше для когото это иожет быть критерием.

Я не предлогаю менять видеокарту, я лиш высказал один пункт за при выборе Nvidia, ктото его может учитывать а ктото нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я имел в виду не только их установку но и качество дров.

Скажи пожалуйста - причем тут качество? Ты в Туксе собрался игры гамать? Я конечно понимаю, Wine там, Cedega... Но тут мы говорим о Windows - редом есть темка, называется "Linux" - там и отписывай по этому поводу. Я думаю, немногие заходят на этот форум из-под никсов, а тем более играют в игры из-под них... Кроме того, те кто действительно поставил пингвина, чтобы работать, наверняка разберется как поставить нужные ему дрова, для этого, извините, существуют прямые руки :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты в Туксе собрался игры гамать?

Не собрался а играю. (не кого ни к чему не агитирую)

Кроме того, те кто действительно поставил пингвина, чтобы работать, наверняка разберется как поставить нужные ему дрова, для этого, извините, существуют прямые руки

Полностью согласен! :smile:

Я уже говорил

я лиш высказал один пункт за при выборе Nvidia, ктото его может учитывать а ктото нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • у меня кстати моды скачанные не через лончер а просто закинутые в папку data не работают может кто сказать что делать чтоб они работали?  
    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: Dying Light: The Beast 19.09.2025 18.09.2025 Action, Zombies, Parkour, Open World, First-Person, Horror Renown September 2025 22.09.2025 Survival, Crafting, Multiplayer, Open World, Open World Survival Craft, Medieval Celestial Empire Coming soon 23.09.2025 Historical, City Builder, Sandbox, Simulation, Strategy, Building Back to Hearth 2025 25.09.2025 Atmospheric, Exploration, Walking Simulator, First-Person, Adventure, Retro Spooky Milk Life September 2025 25.09.2025 Sexual Content, Hentai, Nudity, NSFW, Mature, RPG Macabre 30.09.2025 26.09.2025 Adventure, Co-op, Horror, Dark Humor, Singleplayer, Sci-fi UNYIELDER 2025 29.09.2025 Looter Shooter, RPG, FPS, Bullet Hell, Shooter, Rogue-like Deathground 2025 Q3 2025 Horror, Survival Horror, Dinosaurs, PvE, Hunting, Stealth Ys vs. Trails in the Sky: Alternative Saga 2025 10.10.2025 PvP, 3D Fighter, JRPG, Action RPG, RPG, Action-Adventure Reach Coming soon 16.10.2025 Action, Adventure, Action-Adventure, VR, Singleplayer, First-Person Nerd Simulator To be announced 23.10.2025 RPG, Life Sim, 2D, Indie, Management, Immersive Sim Painted In Blood 2025 23.10.2025 Action-Adventure, Shooter, Boomer Shooter, FPS, First-Person, Pixel Graphics Mortal Kombat: Legacy Kollection Coming soon 30.10.2025 Martial Arts, PvP, 2D Fighter, Arcade, eSports, 2D Neon Inferno 02.10.2025 20.11.2025 Side Scroller, Pixel Graphics, Cyberpunk, Shooter, Co-op, Arcade Wall World 2 2025 November 2025 Rogue-lite, Mining, Pixel Graphics, Tower Defense, Rogue-like, Strategy Death by Scrolling Coming soon Q4 2025 Action Roguelike, Bullet Hell, Rogue-like, Action, RPG, 2D Slipgate Q3 2025 Q4 2025 FPS, Old School, Boomer Shooter, Gore, Retro, Action-Adventure Super Fantasy Kingdom Q3 2025 2025 Strategy, City Builder, Simulation, Base Building, RTS, Resource Management Run TavernQuest Q3 2025 January 2026 Choose Your Own Adventure, Comedy, Interactive Fiction, Text-Based, Funny, Choices Matter Slay the Spire 2 2025 March 2026 Strategy, Card Game, Rogue-like, Card Battler, Deckbuilding, Dungeon Crawler Fantastic Haven Q3 2025 Q2 2026 Management, City Builder, Sandbox, Base Building, Fantasy, Farming Sim I Need To Go 2025 2026 Nostalgia, Point & Click, Adventure, Pixel Graphics, Puzzle, Story Rich Kernel Hearts To be announced 2026 Hack and Slash, Action RPG, Online Co-Op, Multiplayer, Action Roguelike, Action KVLT To be announced 2026 FPS, Boomer Shooter, Shooter, Lovecraftian, Singleplayer, Gore Roman Empire Wars 15.09.2025 Coming soon Strategy, Historical, War, Turn-Based Strategy, Grand Strategy, RTS Dream Channel Zero 2025 To be announced Adventure, Surreal, JRPG, 2D, RPG, Singleplayer
    • здарова друзья , мне снова захотелось поиграть в бб и я нашел  , ошибку из за которой проподают окна с инфой о предмете вызывает information pack rus  
    • @TriEdge соблазнительно, можно попробовать потестить gemma3 27b в q8. Если сможешь поднять апишку через кобольда то милости прошу в личку. Там вроде как есть возможность пробросить апи во внешний интернет через cloudflare. Если же у тебя белый ip то будет еще лучше. unsloth/gemma-3-27b-it-GGUF at main

      А, походу наше лучшее правительство так о нас заботится, что блочит клауд. Как же хорошо, что меня так защищают.
    • @ivdos На GPT-5 даа, очень много жалоб было, она страшно не предсказуема. На счёт LLM — есть ещё новая Gemma3n-E4B (на 7миллиардов параметров), она очень хорошо по русский говорит, на моей ноутбучной 3050 4Gb более менее работает, системные инструкции хорошо принимает. Но переводы не пробовал через неё. Но идея собрать прогу для перевода с LLM хорошая, нужно будет подумать потом. Я брал с редактора по 500 строк диалогов с “текстового” режима и через Google AI Studio кидал Gemini 2.5 Pro, через минут 5 она их возвращает. Так 2 окна с чатами делаешь — и за 5 минут 1000 строк получается, ну а их там 50.000 как знаешь. Самый быстрый способ если ручками файл переводить.
    • Если понадобится 32гб врам для ллм, могу свои выделить, что бы моделька сделала перевод.
    • Фига, ты еще и через веб интерфейс переводил? Ужасы рассказываешь. Апи так-то можно и бесплатно найти если знать где искать. Другое дело что никогда не знаешь когда лавочку прикроют.   Там выборы в опкодах под номером 107 хранятся. Имена же именно строками разбросаны вообще по разным местам они могут быть и в опкодах 19 и в опкоде 29. А уж сами айдишники вообще мрак.
          Локалки я кстати тоже потестил, при этом тот же мистраль 12b на удивление вполне сносно переводит, я бы даже сказал очень хорошо несмотря на маленькое количество параметров, но его часто переглючивает если давать доп контекст. На что-то серьезнее моей 8 гиговой ноутбучной карты не хватает. Надо ждать выхода супер линейки и покупать себе 5070ti super на 24 гига. Очень надеюсь, что она будет стоить дешевле 100к.

      В общем пока думаю как бы лучше устроить работу с промптом и скармливанию данных, есть доступ к gpt5, но он внезапно иногда делает очень глупые грамматические ошибки на русском. Такое ощущение, что они сильно лоботомировали gpt 4.5 которая была супер умной.
    • Ну потому что он не предлагает идеальных решений. Юнити может предложить тебе использовать компонент RigidBody который будет отвечать за физику и гравитацию, но к примеру проверка стоит ли обьект на земле, будет на плечах программиста. Можно использовать CharacterController, у него есть встроенная проверка на землю, но тогда на плечах программиста будут коллизии, и прописанная в ручную гравитация. В юнити нету, какого-то компонента который отвечал бы за диалоги, ты либо пишешь сам, либо используешь сторонние программы типа Ink и там уже синхронизируешь с ним переменные с твоим кодом, и не без проблем кстати говоря. Но в нем и к примеру не очень удобно делать локализации. Нельзя сделать дубликаты файлов текста и подгружать их, потому что если человек сменит язык, и решит прочитать на нем пару строчек, и поменяет локализацию обратно, то история не сохранится. Поэтому приходиться парсить текст несколько раз, отделяя имя от текста, локализацию от локализации. Камера если игра делается от третьего лица — ад. И Cinemashine не очень сильно помогает. Приходиться писать самому, ее поведение, особенно со стенами, чтобы она через них не проходила. Компоненты интерфейса тоже так себе, например скроллбар очень плохо работает в дропдаун, его размер и места до которого он доходит до прокрутки регулируется юнити, и очень не адекватно, при этом override не помогает, нужно делать кастомный. Слайдер — если решишь назначить скажем на громкость аудио, назначится очень просто, даже без кода, вот только при заполнении слайдера, звук будет не громче становится, а наоборот тише, нужно в коде делать реверс. Есть так же компонент NavMeshAgent который отвечает за передвижение нпс, чтобы они скажем так, обходили препятствия,  плавно поворачивались, сами могли забираться  на склоны и т.д. — дерьмо. Во первых, сетка с местностью, должна быть ровной, если местность пересеченная, сетка где должен двигаться нпс, нормально не ляжет и он будет застревать. То есть это штука, очень и очень кривая, я ей пользуюсь, только если нужно прописать движение где то на ровной плитке в городе для ходящих там нпс. Для нпс которые должны драться с игроком — это вообще не пригодно. Нужно писать все в ручную, проверять рейкастом препятствия, назначать слои и прописать что делать если в зону тригера коллайдера попадет обьект с тегом препятствия. В юнити есть компонент инпут систем, который позволяет очень удобно назначить, пресеты(мапы) управления, например отдельное управление для игрока, отдельное управления для машины если в нее игрок сел. Но вот незадача, он по умолчанию включает тебе все мапы, и при этом до последней версии, даже не писал тебе об этом нигде, ни в консоле не выдавал предупреждение, ни в инспекторе, я понял интуитивно, что они все включены, но обычным переключением проблема не решалась почему-то. Пока я циклом не выключил все мапы вообще, а потом не включал по одному, выключая другой. Кароче я очень много че могу написать, суть в том, что юнити как бы дает тебе “что-то” сделать на коленке, но это “что-то” будет абсолютно кривым, если хочешь чтобы оно было хорошо — придется делать все самому решая эти проблемы, а нужна документация, а она на английском совсем не простом, и в некоторых местах, она очень непонятно написана сама по себе.  Поэтому движок, который позволял бы делать пускай не так много, не ААА проекты, но со стабильными и функциональными компонентами, с высоким порогом вхождения — был бы полезен.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×