Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bard

rpg Fallout 3 (+ Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout)

Рекомендованные сообщения

Fallout 3

Жанр: RPG

Платформа: PC

Разработчик: Bethesda Softworks

Издатель:

Релиз: 28 октября 2008 года

Скриншоты:

 

  Скрытый текст (кликните чтобы развернуть/свернуть) (Показать содержимое)

Тонкая настройка игры:

  Скрытый текст (кликните чтобы развернуть/свернуть) (Показать содержимое)

Установка Broken Steel на 1С

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот прошёл сегодня игру - 46 часов 29 минут 40 секунд. (15 уровень развития). Честно, было бы больше, если бы я не скачал Мод позволяющий продолжить игру после финала. Почему-то разработчики сами не сделали этого, хотя можно было замутить по одной из версий концовок. Вот в Обливионе же сделали... Я просто не люблю, когда есть некая ЯВНАЯ главная цель и куча побочных. Я сперва люблю выполнить основную, а потом заняться Миром... Так в Обливионе и сделал - прошёл основную за 5 дней и потом 3 месяца играл ещё =) В Фоллауте 1-2 так чётко цель вырисована не была... хотя сюжеты всех трёх частей одинаковые считай =) В 1-2 я когда игру заканчивал, то там уже почти и не оставалось неизученных участков карты и не выполненных квестов - особенно в первой части... вторая всё-таки попросторнее в этом плане. Жаль что с этим модом неофициальным ничё в мире не меняется исходя из вашего финала... В обливе-то менялось - Ворота пропали, тебя начали звать МегаЛегендой... Ну это в принципе мелочи. Главное - можно дальше играть и выполнять отличные квесты и жить в Мире Пустоши. Также Поставил два официальных дополнения - и их пройду. Говорят в третьем дополнении поменяют концовку, интерсно прям каким образом... или имелось в виду - официальное продолжение игры будет дано и мы увидим всё-таки изменения Мира после финала?

По игре собственно... Это всё-таки Фоллаут - многое напоминает о 1-2 частях и это здорово... Но вот чего не хватает, так это большего разнообразия в плане реплик персонажей, шуток, приколов и т.д. В 1-2 части читая только комментарии во время боя можно было наржаться =) Ну чего нет того нет... Всё-таки делали отцы Элдер Скроллса и в принципе игру можно было бы назвать The Elder Scrolls V: Fallout =) Ощущения ещё больше усиливается, если взять в руки старый Китайский Меч =) Плохо это или Хорошо... хм... Мне собственно понравилось и я знал что так и будет... БлекАйсл делали свою игру и не факт что 3тий фол вышедший бы от них имел бы успех 1-2 части... Бетезда тоже делали то, что умеют лучше всего... Получилось отлично для новичков и не очень для фанатов... Хотя многие фаны остались довольны - я к примеру всегда хотел увидеть вселенную Фолла именно в 3Д и не представлял как можно это красиво реализовать. Бетезда справилась! Мир притягательны, в чём-то красивый и в чём-то пугающий. Система СПЕЦИАЛ как визитная карточка Фола тоже в плюс проекту. ВАТС - отличная находка также... хотя я ей и редко пользовался =) Но в особо трудных местах выручала. Радует большая карта и обилие местечек... приятно открывать новые. В целом картинка очень приятная и хорошая оптимизация. Накачал много текстурок улучшенных и игра стала ещё красивше. Полезные моды тоже существуют, к примеру, починка оружия при помощи Металлолома и Гаечного ключа. Да - обилие всякого мусора - вилки, ложки, лампы и т.д. тоже перешло из Обливиона =) на радость Модостроителям =) Прям конструктор, а не игра. Всё-таки это обновлённый Фоллаут. Возможно не всё выглядит так, как хотелось бы, но то, что есть - уже не мало! Могли бы более тщательно проработать радиостанции к примеру... слушать одни и те же новости надоедает. Моя оценка игрушке 85-90 баллов ибо затягивает также как затягивал Фол 1-2 и серия Элдер Скроллс. Можно сказать, что Фол3 вобрал в себя лучшее от эти двух великих серий!

P.S. Локализация от 1С не очень понравилась... по большему счёту вроди и всё ок - шрифты, тексты. Голос доктора Ли ваще какой-то не в тему - безразличный. Иногда не влазят слова в рамки. В последних роликах даже запороли - не договрили слово - оборвалось просто. Спешили видимо. Была бы, возможность с субтитрами играть - было бы гораздо лучше.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  ZwerPSF писал:
Система СПЕЦИАЛ как визитная карточка Фола тоже в плюс проекту... .Радует большая карта и обилие местечек... приятно открывать новые.
Показать больше  

Как по мне, так СПЕШИАЛ прикрутили чисто для галочки, на геймлей не влияет вообще. Достаточно интеллект в начале игры замаксить для облегчения прокачки и все. 90% перков бесполезны.

Что касается кучи бессмысленных локаций, лучше бы их было в 10 раз меньше, но к каждой прикрутили бы квест или какую-нибудь уникальную вещь. Зачищать сотни одинаковых подземелий/зданий что бы в конце найти пару ящиков с патронами не особо интересно.

Порадовало конечно 3Д и постапокалипсис. Меня, лично, хватило на неделю игры, потом стало скучно, но захотелось в очередной раз пройти фол2

Изменено пользователем SilentBob

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  Цитата
90% перков бесполезны
неправда
  Цитата
Зачищать сотни одинаковых подземелий/зданий что бы в конце найти пару ящиков с патронами не особо интересно.
Одинаковых? Что-то одинаковых подземелий я не видел, может плохо смотрел...

Насчет бессмысленных локаций. Их гораздо меньше, чем в Обливионе - где-то уникальное оружие валяется, где-то пупс, где-то на мини-квест натыкаешься (карму можно повысить/понизить). Но да, квестов очень мало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это как в жизни, не каждый первый встречный предложит квест.. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  SerGEAnt писал:
неправда

Одинаковых? Что-то одинаковых подземелий я не видел, может плохо смотрел...

Насчет бессмысленных локаций. Их гораздо меньше, чем в Обливионе - где-то уникальное оружие валяется, где-то пупс, где-то на мини-квест натыкаешься (карму можно повысить/понизить). Но да, квестов очень мало.

Показать больше  

Перки на увеличение умений бесполезны, при высоком интеллекте очков умений хватает на все (при интеллекте 9 у меня к 20му уровню на 100 были прокачаны взлом, ремонт, разговор, легкое оружие, энергетическое оружие, стелс, медицина), плюс пупсы и книги. Перки на уменьшение урона на нормальном уровне сложности тоже ни к чему, бои и так легкие. Перки на общение тоже ничего не дают. Я брал перк "черная вдова" на разговор с противоположенным полом, за всю игру уникальные фразы в диалогах попадались пару раз всего и на итог разговора не влияли никак. Перки на увеличенный лут денег и патронов вообще чит :rolleyes: я за всю игру в магазинах ничего кроме мебели в дом не покупал. Прикольный перк "легкий шаг", можно по минным полям бегать. А вообще очень часто было, при взятии нового уровня, я не знал какой перк выбрать из предложенных, ввиду их бесполезности и просто увеличивал параметры СПЕШИАЛ.

Про одинаковые подземелья я имел в виду одинаковых не по топографии, а одинаковых по смысловой/игровой нагрузке, точнее по отсутствию таковой. Надо было написать не "одинаковых", а "однообразных".

Изменено пользователем SilentBob

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ, игра виснет в помещениях, че делать незнаю. ставил патч с No-dvd.net, Operation Anchorage и The Pitt + русики к дополнениям

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем так: нашёл ехе-файл версии 1.5, слил с demonoid'a Broken Steel, всё запустилось. Собственно проблема в том, что дедушка Лайонс не подходит к персонажу в момент его "пробуждения", а тупо стоит у дверей. Далее проблема усугубляется тем, что почему-то не завершился квест с очистителем, и, соответственно, вэйпойнты на карте непонятно куда указывают. Это скрипты глючат, или всё же нужно как то залить весь патч, а не только экзешник от него?

Эксперименты проводятся с версией от 1С и неоф. патчем 1.4.0.6 для неё же.

P.S. Накатил патч 1.5, всё те же грабли. Видимо аддон косой, ждём, когда на fallout-archives выложат рабочий.))

Изменено пользователем BlitzEN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  BlitzEN писал:
Видимо аддон косой, ждём, когда на fallout-archives выложат рабочий.))
Показать больше  

Та не, видать патчик косой B) - ссыль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НА мой взгляд игра сохранила всю атмосферу своей вселенной. И ЭТО главное. Fallout 3 не был бы Fallout`ом без радио, без братства, без анклава... Игра продолжает держать планку гордо и непокалибимо. Есть лишь один минус: если раньше на прохождение в первый раз 1 и 2 частей уходило минимум пол месеца, то сдесь это является максимумом затрачиваемого времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  Conan-warrior писал:
Та не, видать патчик косой B) - ссыль
Показать больше  

А вот нет, патч косым быть не может по определению)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По всей видимости имеет место быть некая несовместимость Broken Steel и русской версии ф3. После изъятия файла russian.esp всё работает как часы. Надо будет попробовать его обратно вернуть, т.к. частично русская озвучка с нерусскими субтитрами выглядит...мм...довольно интересно, свежо и необычно. :D

PS: если сунуть обратно русик, как минимум у паладина Кросс появляется "левый" вариант диалога с просьбой включить очитститель. Вероятно, что у старейшины Лайонса тоже становится не всё в порядке. Но играть эти мелочи не мешают, всё работатет как надо.

Изменено пользователем BlitzEN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ а скоро будет русик для broken steel ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда DEAD сделает, тогда и будет.

Нашёл ещё один косяк в совместимости с русской версией ф3. По прилёту в цитадель после разрушения мобильной платформы анклава "дедушка" Лайонс не хочет подходить к персу. Лечится всё также- изъятием russian.esp из папки data.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделюсь опытом установки Broken Steel на 1C.

1. Устанавливаем игру.

2. Устанавливаем патч 1.4.0.6, адаптированный для русской лицензии. Если у вас он не ставится, то поставьте в его свойствах совместимость с Windows 98.

3. Запускаем игру - патч 1.4.0.6 возвращает в русскую лицензию GfW - Live!, поэтому при логине в эту систему игра скажет, что найден новый патч (1.5) и предложит его скачать и установить - соглашаемся. Если вы самостоятельно скачаете патч 1.5 и установите его, то Live! снова удалится (при этом неважно, был у вас патч 1.4.0.6 или нет).

4. Устанавливаем все DLC в любом порядке.

5. Скачиваем превращенный в мастер-файл перевод от 1С, копируем его в папку Data, а также FOMM.

6. Запускаем FOMM, он нам нужен для того, чтобы заставить игру обрабатывать russian.esm раньше, чем BrokenSteel.esm.

7. Все, можно играть. Перевода BS, естественно, не будет, но и глюков со скриптами тоже не будет. Когда выйдет перевод, то его нужно будет подключить последним.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 Sergeant

Спасибо за перевод от 1с. Теперь можно с их диска ставить англ. версию и не мучится чтобы из русской сделать английскую с русскими субтитрами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: FEAR 777
       i 
      Уведомление:
      Обсуждение игры и её официальных аддонов.
      Прохождение игры и ответы на многие вопросы есть на >>этом<< сайте.
    • Автор: PermResident
      Kingdom Loop

      Платформы: PC
      Разработчик: RootGame https://vk.com/kingdom_loop
      Дата выхода: 2025

      Есть русский (от российских инди-разработчиков Loop Hero)

      Kingdom Loop Trailer
      https://vkplay.ru/play/game/kingdom-loop/
      https://store.steampowered.com/app/3541000/Kingdom_Loop/


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×