Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
Bard

rpg Fallout 3 (+ Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout)

Recommended Posts

Fallout 3

Жанр: RPG

Платформа: PC

Разработчик: Bethesda Softworks

Издатель:

Релиз: 28 октября 2008 года

Скриншоты:

 

Spoiler

6_th.jpg16_th.jpg26_th.jpg

Тонкая настройка игры:

Spoiler

General

bAllowScreenShot=1

PrtSc — делаем скриншот,который сохранится в папку \Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3

bShowQuestMarkers=1

Если значение =0 то это отключит маркеры заданий на компасе

bInvalidateOlderFiles=1

Если хотите ставить моды нужно чтобы значение было =1

bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1

bEssentialTakeNoDamage=1

Эти два значения (если поставить =0) позволят убить квестовых персонажей,будьте осторожны, этим можно запороть квесты и даже сюжетную линию.

bDisablePlayerCollision=0

Даёт возможность проходить сквозь любой обьект, осторожно,игру может склинить.

sWelcomeScreen1=loading_screen01

sWelcomeScreen2=loading_screen_bethsoft

sWelcomeScreen3=loading_screen_BGS

sWelcomeScreen4=loading_screen_legal

fLoadingInitUpdateInterval=5.0000

Эти значения показывают какие заставки и с каким интервалом мы видим в начале игры. чтобы сократить время загрузки ставим fLoadingInitUpdateInterval=0.0000

Если просто убрать эти строки мы увидим вместо них просто картинки неясного цвета,так что лучше не убирать.

fRenderedTerminalFOV=0.15

Меняет FOV при работе с компьютерными терминалами, чем больше значение тем ближе к экрану терминала.

fPipboy1stPersonFOV=47.0

FOV для Пип-боя, чем больше значение тем меньше размер пип-боя на экране.

uPipboyColor=452952319

uHUDColor=452952319

Цвета пип-боя и интерфейса. Синий - 785383423, Зеленый - 452952319, Белый - 3321888767

Graphics

iSize W=1280

iSize H=1024

Меняем разрешение экрана

iShadowMapResolution=1024

Карты теней, 1024 соответствуют настройкам High,256-Low. Ставим 2048 чтобы тени былы покрасивше, или 128 для повышения быстродействия.

bUseRefractionShader=1

Эффекты невидимости (стелс-бой),убираем для повышения производительности, жертвуя реализмом.

bDoSpecularPass=1

Если 0 то исчезнет блеск большинства поверхностей. Может повысить производительность

iMaxDecalsPerFrame=10

Количество декалов (в основном это пятна крови) видимых одновременно на экране. Уменьшив кол-во — увеличим производительность.

uMaxDecals=100

Максимальное кол-во декалов (пятнка крови,следы выстрелов), все что больше будет исчезать за секунды. Чем больше значение,тем больше декалов в зоне видимости.

fBlockLoadDistanceLow=50000

fTreeLoadDistance=40000

Дальность видимости обьектов и деревьев, чем больше тем лучше для качества.

fSplitDistanceMult=1.5

Это значение соответствует слайдеру Land Quality Launcher, но в игре его можно поднять лишь до 1.5. Если поднять(к примеру до 10) — улучшится детализация дальних пейзажей, производительность естественно упадет.

fSunGlareSize=800.0000

fSunBaseSize=750.0000

Размер солнца и сила его сияния.

bAllow30Shaders=0

Включает шейдеры 3.0 версии на поддерживающих его картах, если поставить значение =1

iActorShadowCountInt=6

iActorShadowCountExt=6

Максимум внутренних и внешних теней.

fLODFadeOutMultActors=15

fLODFadeOutMultObjects=15

fSpecularLODStartFade=2000

fLightLODStartFade=3500

fLODFadeOutMultItems=15

fShadowLODStartFade=1000

Дальность видимости (как в меню) Аctor Fade, Object Fade, Specularity Fade, Light Fade, Item Fade and Shadow Fade. Можно поднять выше максимальных значений слайдера.

Grass

iMinGrassSize=80

Чем МЕНЬШЕ значение, тем БОЛЬШЕ травы и МЕНЬШЕ производительность.Попробуйте к примеру 10 и 140 =)

bForceFullLOD=0

Если значение =1 это увеличит кол-во отображаемых дальних кустов,особенно на расстоянии. Влияние на производительность не особое,так что включайте.

fGrassStartFadeDistance=7000

Подняв значение увеличим дальность обзора травы,соответствует слайдеру Grass Fade Launcher.

bDrawShaderGrass=1

Если значение =0 убирают ВСЮ траву из игры, повышает производительность.

fGrassWindMagnitudeMax=125.0000

fGrassWindMagnitudeMin=5.0000

Влияние ветра на травку. Если значение =0 влияния не будет.

Water

iWaterReflectWidth=1024

iWaterReflectHeight=1024

Качество отражений. 2048 — качество лучше, fps меньше, 256 — наоборот.

Установка Broken Steel на 1С

Share this post


Link to post

exgroover

да. только я не захватывал небоскреб, а уболтал Тенпенни добровольно впустить гулей.

Share this post


Link to post
да. только я не захватывал небоскреб, а уболтал Тенпенни добровольно впустить гулей.

А как тогда квест выполнить "Контрольный Выстрел" если Темпенни "случайно упал с балкона" ?

Share this post


Link to post

exgroover

ну никак уже в принципе...

только я имел в виду не тот квест, который дает гуль в Музее, а 2 перекрестных квеста от людей Тенпенни и гулей из метро.

я как сделал:

 

Spoiler

у Тенпенни побазарил со всем людьми, но квест на гулей не брал. затем пошел к гулям, поговорил с Роем и его шайкой, сказал "я проведу вас туда", он, дескать "надо ключ от подвала", у меня появился тут же вариант "а если я уболтаю Тенпенни впустить вас" он "да ну, врядли у тебя получится". затем я пошел к Тенпенни и спросил у него мнение по поводу проживания гулей, он сказал "если уговоришь 5 людей (там сказано кого), то впущу их". дальше не сложно, но тут важен один момент - у меня навык "Красноречие" был 75%, а многие варианты там именно засчет красноречия и достигаются.

Edited by Кузьмитчъ

Share this post


Link to post

вышел патч 1.1

Update 1.1 Notes (All platforms unless otherwise noted)

* New Features

* Trophy support. (Playstation 3)

Bug Fixes

* Friends notification no longer causes the game to pause. (Playstation 3)

* Fixed occasional crashes during loading and waiting.

* Friendly or neutral NPC health bars, when taking damage, no longer flicker repeatedly.

* Fixed issue where certain NPCs would occasionally disappear from the game.

* Fixed issue where dead NPCs would occasionally come back to life.

* Fixed rendering issue with the Gatling Laser gun's tracers.

* Fixed issue where the haircut menu would occasionally not appear properly.

* Added ability to remap your VATS and pip boy buttons.

* Fixed rare load/save issues that would cause NPCs to behave incorrectly.

* Fixed issue where quest objectives would occasionally not update properly due to talking activators,

intercoms and conversations.

* Using Radaway from the Pip-Boy's Status Menu repeatedly no longer crashes the game.

* Player no longer gets stuck in level up menu if their skills are maxed out.

* Fixed issue where multiple followers would occasionally not load into an interior.

* Fixed rare issue with getting stuck in VATS mode.

* Fixed rare crash with fighting NPCs with corrupted data.

* In game radios will now play properly if player was listening to the radio in the Pip-Boy first. (Playstation 3)

* Fixed rare crashes while loading and saving games.

* Fixed rare issue where player would fall through the floor while in VATS.

* Fixed occasional crash after scoring a critical hit in the head with a Railway Rifle.

* Prevent NPCs from inadvertently dying from falling.

* Fixed occasional issue where the controller would stop working properly.

* Fixed crashes related to repeatedly equipping and dropping clothing and armor into the world.

Quest Fixes

* Fixed several instances where quest item stayed in inventory permanently after completing quests.

* Fixed an issue where the distress message would occasionally not play in Trouble on the Homefront.

* In The Waters of Life quest, the Citadel gate will open properly if the player fast travels away after exiting the Taft Tunnels but before reaching the Citadel gate with Doctor Li.

* For the Home Sweet Home quest, the broken protectrons in Big Town become active at the proper time.

* In The American Dream quest, fixed specific issue which prevented the player from accessing their belongings in the locker by the door if they left the room first.

* Fixed infinite caps exploit in Strictly Business quest.

* Fixed rare instance where Dad would have no valid dialogue during The Waters of Life quest.

* Prevent issue during the Finding the Garden of Eden quest where player would fade to black, instead of traveling to Raven Rock, while in combat with a follower.

* Fixed several XP speech exploits with certain NPCs.

* Fixed XP exploit with a robot in Fort Bannister.

* Fixed issue where player's controls can become locked permanently during The American Dream.

Share this post


Link to post
Чееел, я лично, своими руками его переделывал... работоспособность 200%!

И хде можно скачать?

Share this post


Link to post
А как тогда квест выполнить "Контрольный Выстрел" если Темпенни "случайно упал с балкона" ?

собрать оставшиеся три ключа и идти в форд Константин

Share this post


Link to post
собрать оставшиеся три ключа и идти в форд Константин

Это понятно, только денег за голову Темпенни уже не дадут :(

Share this post


Link to post

Репак патча v1.1.0.35 для версии от 1С на сайте из моей подписи! Первый в интернете!

Тестируем, отписываемся. Создавал лично.

Edited by ToXa

Share this post


Link to post
ToXa

он диск потом просит?

Разумеется нет ;)

Share this post


Link to post

ToXa

а если SF (драйвер) поломаный всёравно диск начнёт просить после установки патча?

Share this post


Link to post

Неужели сложно пройти и прочитать?))) никак он просить потом не будет!

Share this post


Link to post

Сорри, не видел :)

Share this post


Link to post

Весь патч с легкостью ужимается в 11 метров... чего там беседка почти на 50 напихала-загадка...

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By jdPhobos

      https://store.steampowered.com/app/1467450/_/?l=russian
      Жанр: RPG
      Платформы: Windows
      Разработчик: The Chronicles Of Myrtana Team
      Издатель: The Chronicles Of Myrtana Team
      Дата выхода:  10 декабря 2021 года
       
      Дискорд, где кипит работа над переводом:          Официальный дискорд разработчиков:
      https://discord.gg/xtMH9FQh7h                             https://discord.gg/YuHNSXaSpR   
       
      Мы небольшая группа энтузиастов и фанатов серии игр Gothic, у нас есть благословение и поддержка разработчиков мода. В данный момент идёт активная фаза перевода.
      Переведено 100%.
      Идёт редактирование, одобрено 43%
      Ведётся внутренний бета-тест перевода в игре.
    • By Dicur3x
      Нашёл недавно в стиме вот такой шедевр в стиле знаменитых Fire Emblem и Shining force.
      Прошёл больше половины, понравилось, не просто какая-то поделка на коленке, а прям годная игра с хорошим сюжетом, диалогами, прокачкой персонажей как было в Shining force, и даже озвучкой основных персонажей при выделении их для дальнейшего хода.
      Считаю, что поделка достойна внимания и точно достойна перевода на русский.
      На средней сложности в целом сложностей мало, настоящим любителям тактики нужно начинать на сложной.
      Страница в стиме со скриншотами, видео и прочей инфой:
      https://store.steampowered.com/app/1488200/Symphony_of_War_The_Nephilim_Saga/
      Умельцев прошу достать текст и залить на ноту, сделать открытый доступный перевод, чтобы желающие могли фрагменты добавлять свои. Залил файл rgss3a, в котором предположительно лежат данные, в облако:
      https://cloud.mail.ru/public/mawt/V3bKwohfV

      Скрины:
       


Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×