Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
Bard

rpg Fallout 3 (+ Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout)

Recommended Posts

Fallout 3

Жанр: RPG

Платформа: PC

Разработчик: Bethesda Softworks

Издатель:

Релиз: 28 октября 2008 года

Скриншоты:

 

Spoiler

6_th.jpg16_th.jpg26_th.jpg

Тонкая настройка игры:

Spoiler

General

bAllowScreenShot=1

PrtSc — делаем скриншот,который сохранится в папку \Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3

bShowQuestMarkers=1

Если значение =0 то это отключит маркеры заданий на компасе

bInvalidateOlderFiles=1

Если хотите ставить моды нужно чтобы значение было =1

bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1

bEssentialTakeNoDamage=1

Эти два значения (если поставить =0) позволят убить квестовых персонажей,будьте осторожны, этим можно запороть квесты и даже сюжетную линию.

bDisablePlayerCollision=0

Даёт возможность проходить сквозь любой обьект, осторожно,игру может склинить.

sWelcomeScreen1=loading_screen01

sWelcomeScreen2=loading_screen_bethsoft

sWelcomeScreen3=loading_screen_BGS

sWelcomeScreen4=loading_screen_legal

fLoadingInitUpdateInterval=5.0000

Эти значения показывают какие заставки и с каким интервалом мы видим в начале игры. чтобы сократить время загрузки ставим fLoadingInitUpdateInterval=0.0000

Если просто убрать эти строки мы увидим вместо них просто картинки неясного цвета,так что лучше не убирать.

fRenderedTerminalFOV=0.15

Меняет FOV при работе с компьютерными терминалами, чем больше значение тем ближе к экрану терминала.

fPipboy1stPersonFOV=47.0

FOV для Пип-боя, чем больше значение тем меньше размер пип-боя на экране.

uPipboyColor=452952319

uHUDColor=452952319

Цвета пип-боя и интерфейса. Синий - 785383423, Зеленый - 452952319, Белый - 3321888767

Graphics

iSize W=1280

iSize H=1024

Меняем разрешение экрана

iShadowMapResolution=1024

Карты теней, 1024 соответствуют настройкам High,256-Low. Ставим 2048 чтобы тени былы покрасивше, или 128 для повышения быстродействия.

bUseRefractionShader=1

Эффекты невидимости (стелс-бой),убираем для повышения производительности, жертвуя реализмом.

bDoSpecularPass=1

Если 0 то исчезнет блеск большинства поверхностей. Может повысить производительность

iMaxDecalsPerFrame=10

Количество декалов (в основном это пятна крови) видимых одновременно на экране. Уменьшив кол-во — увеличим производительность.

uMaxDecals=100

Максимальное кол-во декалов (пятнка крови,следы выстрелов), все что больше будет исчезать за секунды. Чем больше значение,тем больше декалов в зоне видимости.

fBlockLoadDistanceLow=50000

fTreeLoadDistance=40000

Дальность видимости обьектов и деревьев, чем больше тем лучше для качества.

fSplitDistanceMult=1.5

Это значение соответствует слайдеру Land Quality Launcher, но в игре его можно поднять лишь до 1.5. Если поднять(к примеру до 10) — улучшится детализация дальних пейзажей, производительность естественно упадет.

fSunGlareSize=800.0000

fSunBaseSize=750.0000

Размер солнца и сила его сияния.

bAllow30Shaders=0

Включает шейдеры 3.0 версии на поддерживающих его картах, если поставить значение =1

iActorShadowCountInt=6

iActorShadowCountExt=6

Максимум внутренних и внешних теней.

fLODFadeOutMultActors=15

fLODFadeOutMultObjects=15

fSpecularLODStartFade=2000

fLightLODStartFade=3500

fLODFadeOutMultItems=15

fShadowLODStartFade=1000

Дальность видимости (как в меню) Аctor Fade, Object Fade, Specularity Fade, Light Fade, Item Fade and Shadow Fade. Можно поднять выше максимальных значений слайдера.

Grass

iMinGrassSize=80

Чем МЕНЬШЕ значение, тем БОЛЬШЕ травы и МЕНЬШЕ производительность.Попробуйте к примеру 10 и 140 =)

bForceFullLOD=0

Если значение =1 это увеличит кол-во отображаемых дальних кустов,особенно на расстоянии. Влияние на производительность не особое,так что включайте.

fGrassStartFadeDistance=7000

Подняв значение увеличим дальность обзора травы,соответствует слайдеру Grass Fade Launcher.

bDrawShaderGrass=1

Если значение =0 убирают ВСЮ траву из игры, повышает производительность.

fGrassWindMagnitudeMax=125.0000

fGrassWindMagnitudeMin=5.0000

Влияние ветра на травку. Если значение =0 влияния не будет.

Water

iWaterReflectWidth=1024

iWaterReflectHeight=1024

Качество отражений. 2048 — качество лучше, fps меньше, 256 — наоборот.

Установка Broken Steel на 1С

Share this post


Link to post

Угу, скорей даже нужно... он именно от 1.0

Edited by ToXa

Share this post


Link to post

-Действие игры развернется на Аляске, которую захватили китайские коммунисты, еще до начала ядерной войны.

-Это обстоятельство повлияет, в частности, на противников: мы не увидим никакой мутировавшей живности, зато столкнемся с новыми врагами-людьми. Будут и необычные соперники, например, танк (Screw Tank), покататься в котором нам, к сожалению, не дадут.

-Сюжет в Operation Anchorage довольно линейный, в отличие от других контент-паков The Pitt и Broken Steel, где нам предоставят большую свободу.

-Прохождение игры займет от четырех до шести часов в зависимости от стиля игры.

-Авторы добавили несколько новых перков, но боевая система в целом осталась без изменений.

Share this post


Link to post

2ТоХа В патче много квестов исправлено - в твоем патче это учтено? Особенно его взаимодействие с оф.русификатором от 1С.

Share this post


Link to post

У меня все всегда учтено! ;)

з.ы. в квестах правятся баги а не текст

Edited by ToXa

Share this post


Link to post

патчить определенно стоит, т.к. досадных мелких багов в игре довольно приличное количество...

Share this post


Link to post

ну что ж Operation Anchorage на просторах сети... 1С как всегда курит бамбук...

Share this post


Link to post

правда? не слыхал...

Share this post


Link to post

Ну так еще не было анонса - будет релиз, наверное, на дисках, как с KotN, ибо Лайв из нашей версии вырезан.

Share this post


Link to post

ага, в марте следующего года :lol:

Share this post


Link to post
У меня все всегда учтено! ;)

з.ы. в квестах правятся баги а не текст

как всегда молодец Все встало все работает

Share this post


Link to post
New Features:

New achievements for The Pitt

Support for multiple downloadable content

Fallout 3 v1.4.0.5 UK Patch

GamersHell.com \ FileFront.com 47 Mb

Fallout 3 v1.4.0.5 US Patch

GamersHell.com \ FileFront.com 47 Mb

Патч (UK Patch) встал на 1С версию. Русский (текст) на месте. Игра запускается без диска и без NoCD: версия Fallout3.exe 1.4.0.6. FalloutLauncher.exe 1.1.12.0 (на английском).

Share this post


Link to post

Fallout3.esm пропатчился? Неужели они пожалели 1С и сделали за них всю работу? =)))

Share this post


Link to post

 

TheFAUST А сохранения старые загружаются ?

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By jdPhobos

      https://store.steampowered.com/app/1467450/_/?l=russian
      Жанр: RPG
      Платформы: Windows
      Разработчик: The Chronicles Of Myrtana Team
      Издатель: The Chronicles Of Myrtana Team
      Дата выхода:  10 декабря 2021 года
       
      Дискорд, где кипит работа над переводом:          Официальный дискорд разработчиков:
      https://discord.gg/xtMH9FQh7h                             https://discord.gg/YuHNSXaSpR   
       
      Мы небольшая группа энтузиастов и фанатов серии игр Gothic, у нас есть благословение и поддержка разработчиков мода. В данный момент идёт активная фаза перевода.
      Переведено 100%.
      Идёт редактирование, одобрено 43%
      Ведётся внутренний бета-тест перевода в игре.
    • By Dicur3x
      Нашёл недавно в стиме вот такой шедевр в стиле знаменитых Fire Emblem и Shining force.
      Прошёл больше половины, понравилось, не просто какая-то поделка на коленке, а прям годная игра с хорошим сюжетом, диалогами, прокачкой персонажей как было в Shining force, и даже озвучкой основных персонажей при выделении их для дальнейшего хода.
      Считаю, что поделка достойна внимания и точно достойна перевода на русский.
      На средней сложности в целом сложностей мало, настоящим любителям тактики нужно начинать на сложной.
      Страница в стиме со скриншотами, видео и прочей инфой:
      https://store.steampowered.com/app/1488200/Symphony_of_War_The_Nephilim_Saga/
      Умельцев прошу достать текст и залить на ноту, сделать открытый доступный перевод, чтобы желающие могли фрагменты добавлять свои. Залил файл rgss3a, в котором предположительно лежат данные, в облако:
      https://cloud.mail.ru/public/mawt/V3bKwohfV

      Скрины:
       


Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×