Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bard

Need for Speed: Carbon

Рекомендованные сообщения

Ресурс Хboxaddict.com поделился небольшой информацией о новой части стритрейсингового сериала Need for Speed. Новая часть будет откликаться на имя Need for Speed: Carbon и предложит игроку опять-таки взбираться на вершину славы стритрейсера. Более подробной инофрмации и скриншотов ждите после окончание Е3!
Также в скором времени начнут свою работу два сайта по игре www.nfscarbon.com , www.needforspeedcarbon.com Вот нарыл обсуждаем. :yahoo:
 i Уведомление:

Мультиплеер ТОЛЬКО через интернет. По локальной сети НЕЛЬЗЯ!

Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://www.ea.com/theater.jsp?media=music вот ссылка на музыку.

2MaximusGreat:

ничего не знаю, но учитывая предыдущие версии игры можно предположить, что такая форма гонки будет поддерживаться как в синглплеере так и в мультиплеере. ещё раз повторю - информации на этот счёт нету

вот ссылка на новые реальные скрины

http://www.ea.com/nfs/carbon/us/theater.js...dia=screenshots

инфа взята отсюда http://www.zoneofgames.ru/news/22-06-2006#16268

Июльский номер журнала Game Informer поделился с читателями подробностями о грядущей автомобильной аркаде Need for Speed CarbonКраткая информация об игре. Игра, выход которой запланирован на ноябрь, не является продолжением NFS Most WantedКраткая информация об игре — это самостоятельный проект, двигающий в серию в новом направлении.

EA Canada, судя по всему, провела немало времени, изучая творчество конкурентов: в CarbonКраткая информация об игре у игрока впервые появится личная команда, каждый из членов которой обладает неким набором полезных (и, разумеется, "прокачиваемых") умений. Чтобы первым добраться до финиша, вам потребуется помощь аж шести человек.

NFS CarbonКраткая информация об игре предложит на выбор более 50 машин, принадлежащих к трем различным классам: авто с высокой удельной мощностью (т.н. "muscle cars"), "экзотики" (импортные) и "тюнерские". Любители ковыряться под капотом получат еще большую свободу в настройке своего "железного коня" и смогут собрать его буквально по деталям, подобно тому, как игроки в The Sims 2Краткая информация об игре, The GodfatherКраткая информация об игре и Tiger Woods PGA Tour 06Краткая информация об игре создавали своих аватаров.

Действие Carbon: Краткая информация об игре будет разворачиваться в ночное время суток. Одна из главных достопримечательностей игры — извилистые дороги в каньонах, "срисованных" с реально существующих трасс Калифорнии (одна из них — региональный парк Карбон-Каньон, давший название проекту). Именно там нам предстоит потягаться с "боссами" в гонке преследования, рискуя сорваться в пропасть на каждом повороте. Другим развлечением станет "покорение" районов близлежащего мегаполиса; правда, убивать никого не придется: в NFS CarbonКраткая информация об игре принято оспаривать территорию в честном поединке на автомобилях. Захватив очередную зону, вы получите некую выгоду — например, скидку на определенные детали.

Хорошо это или плохо, но в комплект ко всему перечисленному EA Canada вновь добавит сюжет и видеоролики с участием актеров, знакомых разве что поклонникам американских телесериалов; в их числе — Эммануэль Вогье (Smallville, Charmed, Monk) и Тамон Пеникетт (Battlestar Galactica).

точные данные об игре

Разработчик: EA Black Box

Издатель: Electronic Arts

Локализатор в России: Софт Клаб

Издатель в России: Софт Клаб

Модель распространения: розничная продажа

Статус: в разработке, запланирована на 1 ноября 2006 года

Российский статус: локализуется, выход планируется на ноябрь 2006 года

Официальный сайт: Открыть

Жанры: Arcade / Racing (Cars) / 3D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне кажется что эта музыка, про которую было сказано выше не будет в NFS Carbon, потому что если вы не заметили это медиа центер, а там выставляется вся музыка которая была использована в других играх.

Так что пока известно только 3 трека которые будут в игре (это точно ;)):

The following songs are known so far to be played in Need for Speed Carbon:

Soundtracks in NfS Carbon:

Artist Title

Dynamite MC Bounce

Eagles of Death Metal Don't Speak

Ladytron Sugar

взято с http://www.nfsplanet.com/nfsc_music.php?lang=eng

:smile:

Изменено пользователем The God Father

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Значит так, до выхода игры тема закрыта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Официальные требования:

- ОС: Windows XP Service Pack 2 (только 32-битная версия), Windows 2000 Service Pack 4

- Процессор: 1.7 GHz

- Оперативная память: 1GB

- Привод: DVD 8x

- Жёсткий диск: 3GB

- Видеокарта: DirectX 9.0c совместимая с 64 MB памяти

- Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая

- Устройства ввода: клавиатура, мышь, геймпад, руль

Поддерживаемые видеокарты: GF4Ti / Radeon 8500 и до упора (кроме MX)

Поддерживаемые геймпады и рули:

- Logitech Rumblepad

- Logitech Dual Action

- Xbox 360 Wired Controller

- Logitech Momo Racing Wheel

- Logitech G25 Racing Wheel

Релиз игры намечен на 31 октября 2006 года в США и на 2 ноября 2006 года в Европе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хм. Если мне склероз не изменяет, то системные требования не сильно изменились. Кроме того, Logitech, как я понял, уже успела договорится с ЕА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На трекер-сайтах появился "NFS - Carbon Soundtrack"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На трекер-сайтах появился "NFS - Carbon Soundtrack"

Скачивал, 22 трэка. Средненько, но в игре самое то будет. Музыка самая разнообразная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скачивал, 22 трэка. Средненько, но в игре самое то будет. Музыка самая разнообразная.

OFFTOP А знаменитые исполнители и композиции присутствуют? OFFTOP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
OFFTOP А знаменитые исполнители и композиции присутствуют? OFFTOP

Вот список композиций, представленный EA:

The soundtrack

Dynamite MC - Bounce

Dynamite MC - After Party

Eagles Of Death Metal - Don’t Speak (I Came to Make A Bang!)

Ekstrak feat. Know-1 - Hard Drivers

Every Move A Picture - Signs Of Life

Gary Numan/Tubeway Army - Are ‘Friends’ Electric

Grandmaster Flash And The Furious Five - Scorpio

Goldfrapp - Ride A White Horse (Serge Santiago Remix)

Kyuss - Hurricane

Lady Sovereign - Luv Me Or Hate Me

Ladytron - Sugar (Jagz Kooner Remix)

Ladytron - Fighting In Built Up Areas

melody. - FEEL THE RUSH (Junkie XL Remix)

Metro Riots - Thee Small Faces

Part 2 feat. Fallacy - One Of Dem Days (Remix)

Pharrell feat. Lauren - Skateboard P Presents: Show You How To Hustle

Priestess - I Am The Night, Colour Me Black

Roots Manuva - No Love

Spank Rock - What It Look Like

Sway - Hype Boys

The Bronx - Around The Horn

The Presets - Steamworks

The Vacation - I'm No Good

Tiga - Good As Gold

Tigarah - Girl Fight (Mr. D Hyphy Mix)

Tomas Andersson - Washing Up (Tiga Remix)

Valient Thorr - Heatseeker

Vitalic - My Friend Dario

Wolfmother - Joker And The Thief

Yonderboi - People Always Talk About The Weather (Junkie XL Remix)

Кто известен, а кто нет, решайте сами. Я не спец по таким делам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

BaTbka_Krupno

То что твой руль не поддерживается официально, не значит, что он работать не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оч. хочу попросить ктнуть ссылку на музыку из Карбона... ( на ту чтобы скачать ее а не послушать )...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дорогие товарищи! скажите мне пожалуйста когда выйдет демка данной игры на PC ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дорогие товарищи! скажите мне пожалуйста когда выйдет демка данной игры на PC ?

ИМХО Обычно демоверсию NFS выпускали за несколько недель до мирового релиза! :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дорогие товарищи! скажите мне пожалуйста когда выйдет демка данной игры на PC ?

Если следишь за игрой, то следи и за темой. Выше писали уже, что демка на PC выйдет примерно через две недели после выхода демки на Sony PS2. Да и так можно догадаться, если на PS2 вышла, а релиз намечен на 31 октября.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тут, как сказал @Сильвер_79, всё субъективно. Мне, в первую очередь, не зашла атмосфера фильма. Фильм вообще какой-то странный. Вроде бы история серьёзная, но постановка ряда сцен хромает, что создаётся ощущение какой-то несмешной комедии. Первая же сцена (с девочкой зомби) очень плохо поставлена. Я не в плане сюжета, а сточки зрения операторской работы и поведения персонажей. Сразу подумал, а не “очень страшное кино” ли мы смотрим? Как раз музыка больше подходит для комедии, при этом в сочетании с началом фильма и вызывает у меня ощущение несмешной комедии. А как вы это определили? Со стороны или смотря фильм, легко рассуждать про адекватность, а ещё бывает говорят, что мол сами бы всё лучше разрулили. А в реальности в похожей ситуации многие мужики забились бы в угол и рыдали, как сучки. Как раз отсутствие истерики у персонажей (или персонажей истериков) это минус, а не плюс. Дальше, а мед сестра вообще любила своего парня (он вроде не муж ей по сюжету)? Такое ощущение, что сразу о нём забыла после его смерти, а потом ещё с другим чуваком сосаться начала. Один раз присела поплакать, но и то возможно это просто шок от происходящего прошёл и расчувствовалась. Других тоже можно было бы внимательней разобрать (особенно негра преступника), но мне лень.
      А ещё меня достало это клише с самонаводящимися пулями. Все такие меткие стрелки. Особенно поугарал с эпизода, когда один волочил мужика с повреждённой ногой, а тот с пистолетами с двух рук метко зомби отстреливал. Неподготовленному человеку порой в неподвижную мишень, ровно стоя на земле, сложно попасть, а тут такое. Это конечно не так хреново, как в ходячих мертвецах, где актёр не может нормально револьвер держать, у него почти всегда ствол направлен куда-то вниз и в лучшем случае он попадал бы в ногу, а он сносит головы, но и здесь все прям мастера по стрельбе.
        Во время трансляции, некий Ностромо сказал, что этот фильм лучше любого из Резидент Ивелов. Тут я не согласен. Минимум первые два точно лучше. Опять же это вкусовщина. В том же первом Резиденте просто офигенская атмосфера, хорошая постановка сцен и музыкальное сопровождение. Или 28 дней спустя, тоже фильм в плане сюжета звёзд с неба не хватает, но какая у него классная атмосфера, которую саундтрек подчёркивает. Особенно много раз пересматривал эпизод в доме с музыкальным треком “In The House - In A Heartbeat”. Ещё восприятие фильма зависит от того, смотрел ли его когда-то, и он тогда понравился или смотришь его сейчас в первый раз. Тогда он мог понравиться по разным причинам (был молод, вкусы были другие и т.д.) и сейчас ностальгия может помогать, хоть и не всегда. А когда смотришь в первый раз старый фильм, то ностальгия не помогает и более критично относишься, тогда нужно чтобы просто вкус совпал. В моём случае не совпал.
    • Слишком похоже. Босс, при чём добавочный — открытый космос — стрельба с помощью спутника — космический лифт. Чересчур. Разница выхода — 2 года. Разрабов Прагмата наверняка подгоняли, из-за долгостроя. Сами разрабы Прагмата, судя по игре, не особо богаты на фантазию. И это концовка игры — заключительный этап разработки, в любом случае укладывается в 2 года.   Сам ещё не закончил, остановился на Боссе, что напал на Ксион. Жалею потраченного времени на квесты — примитивнейшие, а записки ещё хуже. Рыбалка занятная, местами “потная”. Как по мне, игрушка по всем статьям, понемногу, но уступает Нирке. Но! В отсутствии продолжения Нирки, это неплохой варик. Надеюсь во второй части разрабы прокачаются.
    • Зацените написал нейронку мб сделаю мод на боевку https://www.youtube.com/watch?v=bdyattQduXw
    • @mc-smail да я здесь даже на про данный обзор писал. А "автор" - автор абстрактный.  Джеймс хреного разбирается , вполне возможно, что он и правда уверен в том утверждении.    Можно было бы суперпосишн сравнить для интереса. В обзоре результаты имеются.
    • Обновил под актуальную версию.
    • Это всё понятно. Если обзорщик даёт неполную информацию, что условная 5060 подойдёт под 4к разрешение, но с большими оговорками и нюансами, виде низких настроек, с использованием апскейлеров, это косяк автора контента за недостаток информации. Но автора данной статьи сложно обвинить в недостатке информации, ведь в статье он отчётливо указал, что все проекты запускал на максимальных возможных настройках, а потом по каждой игре расписывал подробно используемые пресеты, несколько вариантов, натив, аспкейлеры, какое качество аскейлеров, где генераторв кадров использовался, где РТ, и какой был максимальный и средний FPS?! Даже по его тестам понятно, что данная система не все игры тянет с комфортным ФПС(если мы берём золотую середину 60FPS), в нативном 4к, с максимальными настройками.  Косяк автора в его обтекаемом выводе, от чего вызвало много рассуждении и споров. Автор пишет, — “что система без проблем справляется с любыми современными играми в тяжелом разрешении 4к”. Что в принципе является правдой, система годится для 4к гейминга, да не везде на ультра настройках и не всегда без апскейлеров, но вполне на хороших высоких настройках система будет вытягивать игры в 4к. Но дальше ему надо было просто уточнить в выводах, что не все игры будут идти с комфортным фпс в нативном 4к и без апскейлеров совсем не обойтись, особенно если речь идёт о “ультра” настройках в тяжёлых графонистых играх и с включённым РТ.  Может быть и замутил данный челлендж на своей системе. Но все данные игры выкачивать на 100 мегабитном интернете, вообще желание никого нет. 
    • @farulas @atlas kotur 
      Есть неплохая нейроозвучка
      https://boosty.to/azarudnev/posts/4cc82a92-07ca-457c-893a-ffe5f2c56c30 Я прошёл игру с этой озвучкой, там в правда встречаются где то ~2% неверных диалогов.
      По этому стоит отставить субтитры.

      Но я игру прошёл от начали до конца и и было сыграно чуть больше 30 часов и я очень багодарен за эту озвучка.
      Если бы не она я бы игру не прошёл.
    • @\miroslav\ если там можно норм скрин снять, то можно и Дум. Если мониторинг захватывается. @\miroslav\ а в думе вроде внутриигровой бенч есть. Вот это будет в тему.
    • Так они об этом знают и их всё устраивало. Они как то даже сами ответили на вопрос о пиратстве (не помню кто конкретно и не дословно, но смысл ровно тот же), что — да, знаем, но особо не боремся, потому как нам не выгодна миграция пользователей на альтернативные системы. Вот и всё, а сейчас у них очередная смена политики. 
    • @kopsteep на бусти есть новая версия установщика, попробуй с  ней, но сначала надо проверить целостность и восстановить оригинальные файлы.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×