Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

action Alan Wake

Рекомендованные сообщения

Ну, мы относительно маленькая студия с штатом в 50 человек.

Какая то нелепая отмазка, для студии которая находится под контролем мелкомягких. Я вообще сомневаюсь в том что МС вот так просто далабы 6 лет на разработку игры, тут явно потрачено времени куда то на лево. Плюс на деньги МС могли бы нанять ешё людей, на периуд разработки, что бы ускорить процесс, это стандартная практика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра в разработке 6 лет, но под крыло МС игра попала не более 2-3 лет назад. Так же набрать большую команду не сложно, сложно ее контролировать, и не всякие хотят этим мучиться, особенно когда речь идет о подобных разработчиках делающих не штамповочный блокбастер а что-то большее. Бонально устоявшимся коллективом, без лишних примесей дабы было меньше мусора. И то 50 человек это стодия, помимо этого МС очень хорошо помогала им ибо ОЧЕНЬ многое делалось сторонними людьми, КатСцены, Озвучка и т.п. И они очень верно сказали, для игры таких масштабов это маленький штат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот уверен, выйдет, все пройдут ее за три часа и начнут орать, что ждали не этого, и чего столько лет делали, и куда типа деньги ушли и так далее... У Вейка уже зашкально завышенные ожидания и, когда наверняка выйдет в принципе обычная игра, никто этого не поймет.

Изменено пользователем Dimmon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Алан за 3 часа с наскоку не пройдется. Все ждут очень сильно, потому что статус разработчиков высок. Это так же означает что и игра будет высокого уровня. Не понимаю, откуда берется уверенность, что игра будет уровня Stranglehold...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну про статус разработчиков можно говорить, если бы они выпустили БОЛЬШЕ одного проекта, а тут только Макс и вторая часть Макса, не сильно отличающаяся от первой... Просто Пейн вышел в свое время, а выйди сейчас, посчитали бы может проходняком без мультиплееера и пошли играть в MW2... Так что тут разочароваться можно запросто...

P.S. Про три часа написал образно, хотя, учитывая слова разрабов про эпизоды, чем черт не шутит...

Изменено пользователем Dimmon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я в полном афиге от таких сравнений...нет желания даже отвечать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну про статус разработчиков можно говорить, если бы они выпустили БОЛЬШЕ одного проекта, а тут только Макс и вторая часть Макса, не сильно отличающаяся от первой... Просто Пейн вышел в свое время, а выйди сейчас, посчитали бы может проходняком без мультиплееера и пошли играть в MW2... Так что тут разочароваться можно запросто...

P.S. Про три часа написал образно, хотя, учитывая слова разрабов про эпизоды, чем черт не шутит...

Вы так говорите как будто Алан Вэйк выходит не в свое время. У игры большой потенциал, большой кручинящийся пиар, на игру возлагают большие надежды, и разрабы даже по 2-ум Макс Пейнам зарекомендовали себя так сильно, что не многим так удается. Будет обидно если игра не оправдает себя даже на 70%, пусть это будет не шедевр и не революция в жанре, но и не трешь и среднечек на 8 баллов. Поэтому многие ждут как минимум очень хорошей игры на 9 баллов, а то и на 10.

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Реалистичная лицевая анимация Alan Wake

s26540_360_10.jpg

На сайте vg247 опубликовали интервью с Марком Карсоном (Mark Carson), основателем компании CaptiveMotion, который рассказал о реалистичной системе лицевой анимации, использованной в триллере Alan Wake.

VG247: «Motion capture является неотъемлемой частью современных игр. Чем выделяется Alan Wake в этом плане?».

Карсон: «Самым главным отличием между традиционными видами mo-cap и нашей технологией является точность. Если говорить более конкретно, то при традиционном захвате лицевой анимации используется порядка 80-100 маркеров. Создавая лицевую анимацию для Alan Wake, мы использовали более 1600 маркеров».

«Другая проблема заключается в следующем. Традиционные системы захвата движения используют маленькие отражающие шарики, и данные считываются не на уровне кожи, а по вершинам этих шариков. В итоге создается впечатление, что на актера надели латексную маску. Наши маркеры являются плоскими, что значительно повышает качество и точность захвата. Мы создали технологию, идеально подходящую для создания реалистичной анимации в играх».

Он также высказался относительно недавно вышедшего PS3-эксклюзива Heavy Rain, сразу оговорившись, что PS3 у него нет, и оценивал он игру по обзорам и роликам.

«Игра выглядит прекрасно, однако местами графика кажется неровной, что, к сожалению, вполне естественно для нашей индустрии - тут сказываются различные ограничения, бюджет, временные рамки».

P.S. Примеры использования технологии CaptiveMotion можно найти на официальном сайте компании.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну то что в Алане отличная мимика, и так было видно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я в полном афиге от таких сравнений...нет желания даже отвечать

Поддерживаю. Кстати откуда уверенность что игра будет на русском?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

еще на Игромире сказали, что будут русс сабы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я пока еще толком не играл, только вчера пришла долгожданная лимитка :victory: , но у меня вопрос к тем, кто прошел игру - правда, что в игре присутствует 3-и концовки? :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
правда, что в игре присутствует 3-и концовки?

нет.

Концовка у игры всего одна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Crepling Спасибо за прогу! Если б еще пофиксить сам .exe-шник было б идеально. А на счет способа с распаковкой и совмещением, надо попробовать, но я и так накатывал, что всё норм было с переводом (про способ с .dll), опять же повторюсь минус этого подхода, что BW без перевода получается. 
      Я еще параллельно своим модом занимаюсь, ну и перевод дорабатываю. Вот продумываю как с этим способом быть, который без .dll. Для него скрипт тоже нужен. Допустим если мод какой-то захочется поставить, нужно этот мод перевести сначала, т.к. он заменит переведенные ресурсы.
    • Сегодня “Твой Батя” выложил перевод 9 части Ранса на Бусти. И тем самым закрыл основную сюжетную линию этой серии игр. Гип Гип = УРА!
      Rance Quest Magnum — уже доступен для скачивания всеми желающими.
      Rance IX - The Helman Revolution — будет доступен бесплатно для всех желающих через месяц. 
      Вот непосредственная ссылка на перевод 9 части Ранса — https://boosty.to/kipchteam/posts/69f9b691-b238-46e6-b45e-4e7957208bcf
    • Боюсь, что уже местами так и делают. Как минимум формируют в автоматическом режиме, благо люди за ними хоть проверяют пока ещё.
    • @ventspills логичнее спрашивать там, где сидят авторы)) а авторы как раз по этой ссылке
    • Обновление перевода Trails in the Sky 2nd Chapter (PC) - Адаптация под 1.05
      - Небольшое обновление терминологии и исправление ошибок
      - Слегка обновили русифицированную графику. Теперь переведено всё, кроме нескольких единичных текстур, завершений глав и казино-игр. В будущем планируем нарисовать всё!

      Скачать и узнать подробнее можно как обычно — здесь.
    • Обновления переводов для Trails in the Sky 1st chapter(PC) и The Legend of Heroes: Trails in the Sky FC Evolution (PS Vita) 

      Trails in the Sky 1st Chapter (PC)  Финальная версия перевода.
      - Адаптация под 1.08
      - Обновление терминологии и небольшие исправления опечаток
      - Новая русская графика! Теперь переведены все интерфейсные текстуры, включая карту, бои и многое другое (огромное спасибо FireGoWithMe)!
      - Изменение структуры перевода. Теперь русский язык не заменяет собой английский, а идёт отдельно!

      The Legend of Heroes: Trails in the Sky FC Evolution (PS Vita)
      - Обновление множества текстур!
      - Небольшое обновление терминологии

      Скачать и узнать подробнее можно как обычно — здесь.
    • Я там тоже написал, но все равно, спасибо.
    • @poluyan Насколько много?) Я уверен их статистически настолько мало, что даже не смешно, они просто радикальные, будут информационную войну вести и прочую чушь, акционеры будут сильно-сильно волноваться и прочее. Думаю если бы какая-нибудь Лариан выпустила бы игру с помощью ИИ намного круче, чем конкуренты, всем бы и это пришлось бы проглотить, проблема в том,  что до самой игры, есть только трейлер и волна хейта за вполне невинное использование ИИ, а защищать пока просто нечего. Приходится и с этим мириться. Некоторые люди немножечко сумасшедшие, я не понимаю, с чего бы с ними считаться)
    • @romka да, лед трогается потихоньку. Правда, могут быть сложности, все-таки в хоккее одни из самых сильных сборных скандинавские, а тамошние страны самые ярые апологеты отстранения России, накладывания на нее санкций и т.д. Т.е. если они упрутся рогом и не захотят играть с Россией, спортивная федерация может пойти у них на поводу, это прибалты могут тявкать сколько влезет, всем на них плевать, с датчанами или шведами так не получится.
    • О, спасибо, стало лучше: запустил игру, загрузил сейв, включил на F9 перевод, теперь можно даже двигаться, просадки в движении до 20 FPS. Если запускать игру без перевода (без winhttp.dll), то просадок ниже 60 не наблюдаю.  
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×