Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

action Alan Wake

Рекомендованные сообщения

Ну Gears of War разрабы сразу не отрицали что хотят выпустить на РС, вот только не говорили когда. С Halo то-же муть была полная игры выходили, тогда когда они уже были ваще не актуальны и не кому не нужны.

Да, на первоначальном этапе говорили именно об этом, но когда "Gears of War" и "Halo" заинтересовалась "Microsoft", их PC релиз неожиданном был отменён, либо о нём предпочитали ничего не говорить. В вопросах релиза эти проекты с "Alan Wake" явно пересекаются: и там, и там – мультиплатформа, которая позже превратилась в (временный) эксклюзив. Значит, есть хоть и маленькая, но надежда...

А в последние время Microsoft серьезная относится к своим эксклюзивам и походу идет примером Сони.

С этим утверждением можно ещё поспорить. На "The Lost and Damned" и "The Ballad of Gay Tony" "Microsoft" потратила 50$ миллионов, но, как мы видим, "Episodes from Liberty City" выходит сейчас и на PC. И хотя мы все хорошо понимали, что этим двум DLC на ПК всё равно быть, долгое время данный вопрос находился в "подвешенном состоянии". Чаще всего свои эксклюзивы "защищает" одна Sony, а "Microsoft" – как получится (и её понять можно, т.к. у неё есть и вторая, немаловажная платформа – "Windows"). Хотя в этом вопросе я на стороне "Microsoft", т.к. считаю "эксклюзивность" пусть и маленьким, но злом.

Короче если Alan Wake провалится в продажах а это вряд ли то может и выйдет на РС, но щас шансы сводятся к минимальным

За примерами далеко ходить и ненужно: Wii-эксклюзив "Cursed Mountain", который сейчас появился и на PC, и которого особо никто и не ждал (и только из-за того, что на той платформе он плохо продался). Окупится или нет "Alan Wake" – не знаю, но маловероятно, что такой распиаренный и высокобюджетный проект заинтересует меньшинство. Это и понятно, что шансы минимальны, но если мы говорим о "Microsoft", то ничего здесь нельзя сбрасывать со счетов. Парой мне кажется, что эта корпорация сама не знает, чего хочет. Это вам не Sony, которая может пресс-релизы и не выпускать по этой проблеме, т.к. все мы итак хорошо понимает, что её эксклюзивы дальше PS3 и не выберутся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут тоже не совсем все так просто. РАзница между Сони и МС в том, что у сони достаточно много внутренных разработчиков или она полностью выкупает игру, а у МС внутренных разработчиков меньше и полностью выкупать проэкт она тоже редко выкупает, по большей части это просто хороше отношения со сторонными разработчикам (именно по такому принципу к ПС2 было много эксклюзивов от сторонних разработчиков как Скворци).

Скажем МЕ или ГеоВ были эксклюзивами МС лишь на хороших отношениях, как и ГТА4 (кстатия не верю что 50 лямов ушло только на ДЛС, думаю Рокстары позже какой нить эксклюзив анонсируют для МС), а в случае с Аланом Вейком ситуация как с Соневским Хеви Рейном, тоесть полная передача прав платформодержателю. Так что шаннсы на появление Алан Вейка (особенно с учетом что Гири 2 и Фейбл 2 тоже не попали на ПК) не велик. Ну или как вы сами говорите, когда попадет, он уже ни кому не будет нужен, что равноценно отсутствию.

Преводить в пример игры прошлого поколения тоже немного глупо, тогда и время и политика была иной, и XBox провалился по большенству стран.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

соглашусь с Bkmz МС так просто не отпустит экклюзивы ТЕ что практически целиком принадлежат ей...

пример в ГТА4 - плохой пример. Тут студия практически "не зависимая". Поэтому и получается, что МС смогли у них купить только временную эксклюзивность.

С эпиками довольно тесно сотрудничают - геарсов 2 соответсвено как видите пока не предвидится на ПК. Фейбл2 и обсуждаяеый тут АЛАН этож уже "их" проекты... и выйдет гдето еще или нет - решать им.

Да есть вероятность что может выйти, но это янво не раньше чем года через 2...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С этим утверждением можно ещё поспорить. На "The Lost and Damned" и "The Ballad of Gay Tony" "Microsoft" потратила 50$ миллионов, но, как мы видим, "Episodes from Liberty City" выходит сейчас и на PC. И хотя мы все хорошо понимали, что этим двум DLC на ПК всё равно быть, долгое время данный вопрос находился в "подвешенном состоянии". Чаще всего свои эксклюзивы "защищает" одна Sony, а "Microsoft" – как получится (и её понять можно, т.к. у неё есть и вторая, немаловажная платформа – "Windows"). Хотя в этом вопросе я на стороне "Microsoft", т.к. считаю "эксклюзивность" пусть и маленьким, но злом.

Ну здесь играет факт что сразу прошла новость что эксклюзивность будет временной и то, что права на издание дополнительных эпизодов были не у МС а у издатели Рокстара, то бишь компания которая занимается только мультиплатформой вряд ли согласилась на полную эксклюзивность, если только на временную. Такая-же ситуация с Mass Effect и Splinter Cell Conviction, думаете если права на их принадлежность и издание принадлежали МС, они бы не сделали такие проекты чисто эксклюзивными?! здесь играет факт что издают и их принадлежит не МС а издателям которые разрабатывают мультиплатформенные проекты, и здесь МС могла лишь только договорится об эксклюзивности этих проектов на своих платформах Бокс и РС.

Alan Wake полностью и целковым принадлежит МС, что только говорит об минимальных процентах что игра посетит на РС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mc-smail

PC версия очень долго была в разработке и я уверен что она в такой же готовности что и версия для гроба - и выкидывать уже то что готово и за что можно позже срубить денег не в политики майков как говорится лишний лям бакинских лишним не бывает - игра выйдет сначала на гробе потм через полгодика ананонсируют выход ее на PC просто сейчас майки не хотят себе обломать продажи консольной версии и еще завалят ее 5-10 DLC по 10$ которые в PC версию войдут уже даром - проходили знаем Wars The Force Unleashed тоже говорили что на PC не будет никогда и что на деле - опять же майки говорили что аддоны для GTA4 это чистый эксклюзив и никогда не выйдет на других платформах - и что все выйдет даже на так называемой убитой платформе PC которая типа не прибыльна - да все прибыльно иначе бы никто бы не делал игры вообще - просто есть спонсоры нвидия - интел - амд - майкрософт которые компенсируют потери от пираства - потому что иначе кому нужны будут FERMI и I7 за 700$ если не будет игр на PC - тогда все сядут на линукс и будут не парится по поводу антивирусов и троянов - а майкрософт с касперским просто изчезнут ибо тогда монополии не станет - ибо у майков привязка к своей ОС чисто наличием DX в системе а если игр не будут то последний даром никому не нужен !

Изменено пользователем FASHIST

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

FASHIST

1. почемму каждый умнык в пример ставит игры которые ни когда не пренадлежали платформодержателям и делались консторами которым прибыли от эксклюзивности минимум, особенно в нынешнее время??

2. Ты совершенно не прав. ПК версия игры делалась еще до того как МС купила игры (аналогично кстати и с Хеви Рейном), позже ПК было уделино минимум внимания, хотя портировать не так сложно, но деньги на ПК версию МС точно не выделяла.

3. МС не выпустит эту игры на ПК с вероятностью 80% по простой причине, КРАЙНЕЙ маленькое число знаковых полных эксклюзивов по сравнению с Соневской консолью, в связи с чем ПС3 щас во всю догоняет МС и если МС продолжит выпускать свои эксклюзивы на ПК, то Сони их точно обгонит, что просто марально и принципиально не допустимо, после немереных затрат на то, чтобы обойти Сони. Если игры и выйдет на ПК, то уже когда она просто не будет ни кому нужна, как то было с Хало 2.

все остальные твои доводы курам на смех. Люди используют Винду не ради Игр это факт. МС уже сделала все так, чтобы даже не будь на ней игр она была бы популярнее любой другой ОС для простых пользователей.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Это M$ и тут как говорится возможно все - про то что народ ставит винду так это ставят в госс учреждения ибо там старперские тетки работают и они нифига не будут чему то новому обучатся они к этому просто не способны - а вот молодые вполне одекватно относятся к линуксу и спокойно переходят на него особенно бизнесмены они считать умеют там по сравнению с виндой чутли не 4х кратная цена - вот у меня стоит винда только изза игр и более она нахрен не нужна я бы купил бы такую винду как типа лайва установить дрова кодеки игры и все более мне от винды ни фига не нужно я бы купил бы рублей бы за 700 а то вдувают половину ненужного мне хлама которым я не пользуюсь !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кто бы мог подумать, что все кончится именно так

А я догадывался что для пк тоже будет, ждем дальнейших новостей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я догадывался что для пк тоже будет, ждем дальнейших новостей.

Это не новость, это конференция 5 летней давности)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не новость, это конференция 5 летней давности)))

D'OH!!!!© Гомер

Все равно выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Remedy не знает, чем закончится Alan Wake

image_alan_wake-12240-759_0005.jpg

Сценарист из Remedy Сэм Лейк (Sam Lake) заявил в интервью CVG, что он пока что сам не знает, чем именно закончится сюжетная линия Alan Wake.

Напомним, на выставке CES 2010 компания Microsoft официально сообщила о том, что после выхода психологического триллера Alan Wake в XBLM разработчики планируют выпускать различные дополнения для игры.

А еще раньше Remedy заявила, что Alan Wake должен стать своеобразным первым эпизодом «сериала», на создание которого разработчиков вдохновил Twin Peaks Дэвида Линча (David Lynch). Кроме того, финансовый директор Remedy Мика Рейни (Mika Reini) утверждал, что концовка игры будет очень убедительной и удовлетворяющей.

«Мы действительно очень хотим, чтобы концовка у игры получилась убедительной. Но в то же время, хочется, чтобы у нас была возможность продолжить рассказывать историю после окончания основной части игры, - говорит Лейк. - Чем закончится Alan Wake в итоге? У нас есть различные идеи и проработки, однако только время даст ответ на этот вопрос. Уверен, что игра будет жить своей жизнью, и многое будет меняться. Мы, определенно, хотим сделать больше. Точнее, если игроки будут хотеть больше, они получат это».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Рак на горе быстрее свистнет.

Не буду спорить, все равно ты больше в теме чем я. Но лично мне(лично мне) все равно, выйдет-поиграю, нет-нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Фри такая убогая клюква в 2022-м была бы уместнее, сейчас скорее на сценарную импотенцию смахивает.
    •   да скорее наоборот, запарились на полную) это ведь типичный разгон и демонизация , учитывая прошлые шатания по грани — им занесли чемоданчик и очень солидный)
    • Не ну вообще, если ты слабо знаешь английский и  не посвятил ему несколько лет, то даже дерьмовый перевод с самыми корявыми шрифтами для восприятия будет на 15% процентов удобнее чем играть через экранные переводчики или переводить самому. (для последнего у тебя еще и концентрация должна  быть бешеная если ты слабо английский знаешь, потому что переводится всё медленно ) Ну а всякие неровности и шороховатости это то с чем ты будешь мирится и адаптировать сам  для себя в любом из трёх случаев. Ну а четвёртый вариант это конечно подождать еще 10 лет когда какой-нибудь Васян с бешенной мотивацией вспомнит про игру, и на чистейшей доброй воле сделает идеальный до блеска вылизанный перевод игры для трёх ждущих человек. 

      Как заглушка перед тем что КОГДА-НИБУДЬ МОЖЕТ БЫТЬ  выпустят  — вполне себе приемлемо
       
    • Может это обыкновенный шовинизм и автору неприятно что за столько лет до локализации руки дошли только у ньерпезов* ( агрессивное восточное племя из игры)  русских, а остальные мододелы читы клепают. Попробуйте через годик сделать заход но уже под видом скажем француза. С тем же самым, со всеми добавленными языками но без русского. *Соавтор игры Эркка Лехмус прямо пояснил, что они отчасти основаны на русских культурах, а точнее — на новгородских русских примерно XI—XIII веков. При этом он подчеркнул, что это художественная интерпретация, вдохновлённая в том числе финскими народными преданиями о набегах с востока(примечание ChatGpt).
    • Машинный перевод  build26269914 ANOMALITH
    • @mc-smail разрабы колды не стали париться насчет сюжета, никогда такого не было — и вот опять. Но тут хотя бы никто не обещал “серую мораль”, по крайней мере, я об этом не слышал)
    • Особенно горяч он был на трёхтысяной линейке, а четырёхтысячная и пятитысячная более холодные. Наверное с термоинтерфейсом что-то не то.
    • игра в игре?  благодарю за перевод!   получилось…   заработало! (спасибо)
    • нейрохлопчики во всю щемят ручничничков
    • Короче, прошёл последнюю КАЛофДюти за вас, чтобы не портить ваше психическое здоровье. Я может быть и сам не стал проходить сие чудо, но было столько восторженных отзывов от некоторых людей — “Это самая лучшая калфодюти за последние годы”. Что в общем, побудили интерес к игре, тем более игра находится в зелёном магазине, надо было скоротать пару вечерочков до выхода Phantom Blade Zero, КоД как раз под такие параметры подходил.  В общем, чего я могу сказать? Игру можно разделить на три части — геймплей, графика и сюжет. Если с первыми двумя тут всё в порядке, то вот с той забористой клюквой которую разрабы выдавили из себя, оставляет большие вопросы.  Начнём по порядку. Да, в плане геймплея, креатива и качественной постановки, это пади лучшая калофлюди со времён перезапуска Moder Warfare. Я играл все, кроме Moder Warfare 3, там вообще полная шляпа была, даже запускать не стал. И в целом, тут хороший, качественный аттракцион, с красивыми погонями и миссиями в стиле Джон Уика. Всё прекрасно, до момента, пока тебя не выкидывают в открытый мир. Да, да, не удивляйтесь, вы не ослышались. И сюда его, этот ваш открытый мир, завезли. Это какая-то походу опухоль, болезнь в головах разработчиков, которая почему-то вынуждает почти каждого разработчика засунуть в игру открытый мир, пусть небольшой, но он точно должен быть. При чём он такой же бестолковый как в последних Гирзах, где ты просто тупо бегаешь, собираешь ящики с оружием и улучшением, но ещё записочки. Влияет это на, что-то? Да нихрена, вообще никак. На определённом моменте, я понял, что занимаюсь фигнёй и тупо полетел по сюжету. Далее игра выправляется, и снова нам дают коридорный экшен. Но, концовка сама, она никакая, вообще тухляк полный. Тебе большую часть игры, выдавали жуткий эпик, в хорошем смысле, а потом просто без какой-либо весёлого, эпичного и красивого завершения, тебе выдают просто набор миссии, где ты несёшься вперёд и сносишь тупо толпы врагов, потом толпы жирных врагов, которые тебя сносят с одного-двух выстрелов, и так далее. В плане геймплея тут вполне бодро, стрельба на удивление хорошо ощущается, но главная проблема всех КоД тут присутствует, эта та шальная пуля из ниоткуда, которая тебя будет часто отправлять в лобби за контрольной точкой. Вот как во всех КалОфДюти, это была проблема из покон веков, так наследие продолжается, хотя вроде игру технически наворачивают, переделывают и модифицируют, но вот ИИ как был не предсказуемым и читерским в определённых моментах, когда тебя хрен знает откуда, пуля с одного-двух выстрелов убивает, так и остаётся. Почему-то враги тебя тут видят лучше, чем ты их.  Ещё хочу похвалить отдельно графику. В какой-то веке, мне реально понравилась графика в КалОфДюти. Не скажу, что в прошлых частях была плохая графика, но она никогда не была крутой или “вау”. Она была просто хорошей, обычной. Тут прям смотрится очень красиво и достойно, взрывы, постановка, спецэффекты, работа освещения и отражении, просто великолепная. Игра прям даёт графическое наслаждение. Может это эффект такой от трассировки в игре, но в любом случае, это очень красивая и технологическая игра. Только есть вопросики к оптимизации, она как всегда далеко тут не идеальная.  Ну и самое главное сюжет. Это наверно из-за чего, не хочется данную часть возносить на пьедестал вовсе, а отправить в оналы истории. Добавлю всё под спойлеры, мало ли кто хочет игру потом пройти, хотя эти спойлеры, по факту ничего не поменяют вашему восприятию, потому, что там нет каких-то крутых интересных развязок, игра просто на сквозь пропитана современной повесткой про плохую Россию и конечно северную Корею. В итоге, что могу я подытожить на счёт игры? Не важно на сколько хороша тут геймплейная часть, но сюжетная часть всё хорошее перечёркивает на корню. Это даже не клюква, это чистая пропаганда. Конечно лютые либералы от такого восхищаются, ведь в их преставлениях мы и северные корейцы такими являемся. Нормальным людям, с нормальной головой, я рекомендовал бы такое проходить мимо, даже не оглядываться. Но если прям хочется посмотреть, только в ознакомительных целях из зелёного магазина. Даже повесточный Гирз оф Баб, в разы лучше этого говна. Там хотя бы так тебе мозг не пытаются промыть и навязать стереотипы о плохих русских и корейцев. 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×