Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Я Кризис за 1,5 дня осилил на 3 сложности! Даже баги не мешают, хорошо оформлена!

Если чё по прохождению встряните, спрашивайте! Если помню, помогу!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я понимаю что тебе ОЧЕНЬ нравится кризис, но зачем говорить это так часто и длинно, расписывая плюсы физики и графики, и немного АИ, но не говоря практически ни слова о минусах? И еще почему ты так часто сравниваешь его(кризис) с Биошоком? Он(Биошок) тебе НАСТОЛЬКО не нравится? Лично мне кажется что кризис больше предназначен для тех кто любит пострелять, а Биошок для тех кто любит шороший сюжет, и сравнивать их лучше не стоит(хотя может я и не прав)

Потому, что зад...ли некоторые личности которые засе..ют тему постами типа "Гов..о это" и.т.д. по существу ничего не сказав про те же минусы! Я в отличии от "Тех самых" не обси..ал не одной гамесы, а говорил о том что мне в них не нравится или нооборот, что мне конкретно нравится в Кризисе. Поэтому и пишу много, но по теме:) (Биошок начал сравнивать не я! КоД тоже:)

Просто жутко слышать столько дер...ма в сторону разрабов, которые делали всё для нас, простых геймеров, и не их это вина что такой короткий сценарий, я ещё страниц 20 назад писАл, что кризис это не Война И Мир, и нефиг ждать супер перепитий в сюжете, но как по мне, так это лучше чем было в ФК, да и лучше чем во многих шутерах что вышли за последнее время.

Просто Кризис не в то время вышел, когда его нужно было бы выпустить (через годик было бы самое то) Слишком мало людей могут посмотреть на все прелести "сего произведения", а тот кто видел всю красоту (за исключением единиц) - скажут, что КРИЗИС - это круто. (ИМХО)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

FlashC

Я не говорю что игра полное гав...о, я говорю, что при желании можно было сделать и лучше. Хотя и не буду отрицать что игра мне понравилась :smile: но тот же Биошок понравился больше, про КоД 4 ни чего не скажу, т.к. для меня он не очень.

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ а там патчика какого нибудь для игры не видать на горизонте, или дров новых, нвидиа же обещала..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
народ а там патчика какого нибудь для игры не видать на горизонте, или дров новых, нвидиа же обещала..

От драйверов ща мало можно чё ожидать, вот патч...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот небольшой анализ Crysis и его консольных команд.

Для тех у кого 8600 или 7900 и ниже:

Поставите все на средние настройки кроме воды и игровых эффектов.

В консоле наберите:

r_HDRRendering = 2 - включает полную HDR визуализацию окружающего мира и дает приемлемо красивую картинку. Падение FPS составляет на 2-3.

1939f9a6544ft.jpg bc784cfcc5dat.jpg

Тестировалось на 8600 GTS и GT.

Кому не хочется видеть отрисовку объектов на глазах:

В консоле наберите:

e_proc_vegetation=1 - включает дополнительную траву

e_lods=1 - разрешить детализацию моделей

e_lod_max=10 - детализация объектов на сцене (количество объектов) чем больше тем

лучше, что сказывается на падение FPS

e_lod_min=0 - отключить "меньше деталей" (1- влючить)

e_lod_ratio=12 - растояние до воспроизведение (чем больше тем лучше, но падает FPS)

e_view_dist_ratio_detail=30 - расстояние до воспроизведения деталей незначимых

объектов (чем больше тем лучше, но падает FPS)

e_view_dist_ratio_vegetation=45 - расстояние до воспроизведения незначимых

объектов (листва, кусты, бочки) можно поставить значение 1000 и более (10000), тогда все объекты будут сразу на месте, но падение игры будет значительным

Для тех кому нужна стабильность и точность при стрельбе из оружия:

Включите на костюме пункт "Максимум силы". При стрельбе из любого оружия (особенно из "Автомата АК") разброс пуль будет намного меньше, повышается точность попадания, но уходит сила также как и при прыжках. (если стрелять лежа то точность достигает почти 90%)

Изменено пользователем Kenson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, в месте где освобождаешь заложника и потом нужно уничтожить два корейских танка. Танки валю и дальше никаких новых активных заданий не появляется. Где копать?Игра лицуха.

Хех....а я не знаю как танки завалить. Не подскажешь ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В здании где освобождал заложника должна быть комната полная всякого оружия, там береш ракетницу и валишь танки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хех....а я не знаю как танки завалить. Не подскажешь ?

Лучше попробуй с гранаты или в рукопашку с силой вмочи! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хех....а я не знаю как танки завалить. Не подскажешь ?

3 выстрела в башню танка или 5 выстрелов по корпусу, чтобы уничтожить.

Если совсем не получается то включи "режим разработчика" (в ярлыке Crysis на рабочем столе в поле "Объект" набрать -devmode) и в игре нажми num 1 и будет бесконечное оружие как на переносном (автоматы, гранаты, противотанковая установка) так и на технике (танк, вертолет, зенит).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

C бесконечным оружием дети и ГТА пройдут, не то что Кризис))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Kenson

Помойму там все нормально проходится, оружия в здании завались, мне лично хватило. А по поводу бессмертия... тебе и вправду так нравится играть? (я супермен :aikido: :D не в обиду).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Kenson

Помойму там все нормально проходится, оружия в здании завались, мне лично хватило. А по поводу бессмертия... тебе и вправду так нравится играть? (я супермен :aikido: :D не в обиду).

Там нет бессмертия, да и так я не прохожу. Дал совет раз никак не получается, хотя тут просто возможен баг в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот я конечно бесконечные патроны не использовал, а вот скорость восстановления костюмчика подправил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Куда ж его подправлять? И так за считанные секунды заполняется полоска. А "бессмертным танком" играть неинтересно.

С патронами был вечный напряг, приходилось у автоматов пользовать тактический режим часто.

"Силовой" метод в костюме мало полезен - одного и так тихо завалиши снотворным или одиночным в голову, а до двух можешь не успеть добежать и стукнуть. Так разве что для прикола, крышу сломать, когда обходить по лестнице лень. Ну и на последнем уровне двери выбивать.

Честно говоря, последний и единственный "босс" убивается на удивление легко. Такое впечатление, что он плохо видит. стоит отойти подальше и всё, стреляй - не хочу, он на тебя ноль внимания. Главное вовремя мелочь отстреливать.

Самая тупая миссия - вождение Пророка за ручку. Не люблю тупых ботов, которые рвутся в бой с минимумом энергии и радостно дохнут. Им может и в кайф, а мне уровень сначала (или с сейва).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Игру на торренты слили уже.
    • Судя по тому, что сейчас можно увидеть в сравнительных изображениях с длсс5. Это штука полностью меняет то, как выглядит и воспринимается персонаж, очень далеко уходя от от авторской задумки. И "правильным" распределением (рассеиванием) света, как с трасс. пути в том же RE, это уже ну никак нельзя назвать. И вот это мне видится абсолютным злом. И конечно же, я ни за что и никогда не стану это использовать. Надеюсь, более-менее качественная альтернатива, в лице длсс 4.0 никуда не денется. Хотя, как знать.        
    • @Tirniel ну это как со всем остальным, вроде той же винды, не много кто, но такое все таки есть) Но из-за того, что деньги не вкладываются, оно развито довольно слабо.
    •  Если ты купил инструменты, чтобы построить дом, а дом которые ты построил никому не нужен, это не вина инструментов, инструменты нужны, твой дом просто не нужен. Представим что тебе нужно сделать модельки для игры. Тебе нужны модели персонажей, домов, интерьера и прочего. Для одного человека это огромный обьем работы. Делать он их будет очень долго, поэтому тебе придется нанять несколько таких сотрудников. Так было раньше. Сейчас, ты можешь нанять одного человека, который будет править генерированные модели в ИИ. В таком раскладе тебе нужен только один сотрудник, а не несколько.  Развиваться ИИ есть куда, и у людей есть запрос. Есть конечно сопротивление, среди консерваторов, о том что в ИИ нет души, это халтура, нейрослоп. Но когда свечки в домах заменяли на лампочки, люди были тоже не довольны изменениями.  Если что-то будет сделано качественно, человеку должно быть все равно, сделал это человек или машина.  
    • Не возьмусь утверждать на 100%, но думаю все же лопнет. Текущие модели уже потребляют сотни миллиардов, а скоро им потребуются триллионы. Корпоративные клиенты тоже когда-нибудь осознают, что ни одна модель ИИ не заменит человека, а ускорить работу могут уже нынешние. Ну а простые люди скоро наиграются, а тем кто не наигрался скоро не на чем будет играться: цены на железо взлетят до небес, а затем оно и вовсе исчезнет, ибо все производственные мощности уйдут на ускорители — там выгодней. 
    • Утро начинается с прекрасных новостей!
      УРА!
      спасибо за работу)
      то что вы сделали уже нереальный результат!
      восхищаюсь вами.=)
      буду ждать обновлений и Альфы версии перевода)
    • А  компании терпят убытки,я читал статью,там подсчитали  что бы ии вышли в  0, за 5 лет подписка должна стоить 40 долларов. При оптимистичным прогнозам  Оракл выйдет в  0 только в 2030 году,это если все будет хорошо ,рост  продолжится и форс мажоров не будет. з.ы Технология  крайне полезная,просто очень дорогая,тут что раньше случится,инвесторы закончатся или прибыль пойдет   
    • Не лопнет. Количество людей и компаний которые используют ИИ только растет. Простые люди генерят картинки, ролики, даже мэмы теперь генерят с помощью ИИ. Сервисы по разному монетизируют ИИ, активно развивается сейчас 3д генерация моделек, и модельки эти уже сейчас выглядят не плохо. Появляются различные электронные настолки которые используют ИИ. Спрос не исскуственный. И это только начало, потому к примеру для генерации видео, для разрешения в 1080р и 15 сек продолжительности,  нужны уже заоблочные ресурсы. А люди наверняка захотят генерить не только короткие ролики, но и целые фильмы в 4к. И на это нужны тонны памяти.
    • Лопнет, там такие вливания бабла ради чего? Чтобы генерировать картинки/видосики и спросить у чата “в какой куртке сегодня хуанг”. Просто данный ии не исчезнет, останется та база ± с которой начинали в более прокаченном виде. Крупные компании переживут этот взрыв, а другие исчезнут.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×