Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Windows Vista

Рекомендованные сообщения

 i 
Уведомление:
В этой теме обсуждение только общих вопросов, связанных с ОС Windows Vista без первого пакета исправлений (Service Pack 1). Вопросы совместимости с ПО и играми в соответствующих темах или в теме по конкретной игре в разделе игры.
Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а как виста относится к нескольким ОС загрузчик на себя пишет или нет?

Тут проблема была у кого то хотел аккуратно удалить висту Из-под ХР этого нельзя ли сделать и в ней же бут ини поправить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

real_night_elf

Если виста и хр на разных дисках, то легко удаляется. А загрузчик можно поправить через консоль восстановления, а так, даже после удаления по-умолчанию будет пытаться загрузить Висту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

b3nd3r

Деньги будут от установки системы, много юзеров и компаний купят лицензию

какой европе ,я могу ошибаться ,но даже налоги не принесут европе такой доход ........

Помоему просто попутаны понятия !

А в остальном ты прав ......именно так я и предполагаю все !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
какой европе ,я могу ошибаться ,но даже налоги не принесут европе такой доход ........

Помоему просто попутаны понятия !

Будет столько денег, и даже больше, по виду сумма гигантская, но реально для Европы это не настолько много, но и не мало. Там не только от налогов, там есть и другие источники, о которых мы с вами не знаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну что там с вистой? стоит менять ОС ?

и когда официальный русский кряк выдет?

прохоже если задумал менять ОС на висту надо и комп менять Надеюсь вероисповедание пол и сексуальную ориентацию не придется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну что там с вистой? стоит менять ОС ?

и когда официальный русский кряк выдет?

прохоже если задумал менять ОС на висту надо и комп менять Надеюсь вероисповедание пол и сексуальную ориентацию не придется

Еще официального релиза не было, а ты уже про кряк. Да еще и официальный. :D Выйдет она в 2007 году, в начале наверное. Но на самом деле этого не знает никто, кроме дяди Билла. :D ИМХО

Изменено пользователем b3nd3r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще официального релиза не было, а ты уже про кряк. Да еще и официальный. :D Выйдет она в 2007 году, в начале наверное. Но на самом деле этого не знает никто, кроме дяди Билла. :D ИМХО

так uncle Bill от дел ведь отошел На благотворительность переключился Грехи замаливает скотина

[Phan1om] Получай пред. :mad: Гейтс скотина? А чем бы ты сейчас пользовался? Тетрисом? И чьи интересно он грехи замаливает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ а кто нибудь нашел дрова по кеативовский лив? А то пошарился по официалке, и ничего не нашел.

ПЫСЫ Ксатати качество рендеринга картинок и работы с видео на голову выше у Висты чем у ХР.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DELmar

Нет, дрова такие я не нашёл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вчера прочел в Мание чё за прги в стандарт и тихо офигел стока всего нового и полезного но пока не совсем рабояюшего :D но к рилизу всё настроят! виндно Билл решил перед уходом подарить миру крутую опирационку!

:offtopic:

Spoiler

А на била гнать не надо (real_night_elf) он хотел создать систему для всех , он её и сдела хоть и не идеальную , но извини меня но в винде послушать музыку и поиграть может любой чайник!

Изменено пользователем zCHITMuTeR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а что его по головке гладить и пожурить нежно

если неготовый продукт выкидывают на рынок: "...работает не работает пое...ть продавай потом разберемся сервис паков наделаем"

идеальных вещей разумеется не бывет но более 1500 дырок за первый месяц использования после выхода это слишком даже для ОС

PS надеюсь висту хорошо проштудируют на предмет багов и дырок А то так же нельзя

PPS вот в чем кратко суть моего недовольства

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а что его по головке гладить и пожурить нежно

если неготовый продукт выкидывают на рынок: "...работает не работает пое...ть продавай потом разберемся сервис паков наделаем"

идеальных вещей разумеется не бывет но более 1500 дырок за первый месяц использования после выхода это слишком даже для ОС

PS надеюсь висту хорошо проштудируют на предмет багов и дырок А то так же нельзя

PPS вот в чем кратко суть моего недовольства

Ну а Билл Гейтс то тут причем? Он является президентом компании, определяет ее общее развитие. А за контролем системы следит специальный отдел, которы как раз работает не очень хорошо. Некоторые ошибки годами не признаются, что не есть гуд. Если тебе не нравится Windows, что в ней ошибок много, то поставь себе OpenBSD. До 2002 года в ней не было ни одной серьезной ошибки, сейчас к сожелению всего одна серьезная дыра, и то она закрыта. OpenBSD является саммой защищенной системой.

Вот официальный сайт

Цитата с офф. сайта: "Only one remote hole in the default install, in more than 10 years!"

Изменено пользователем B3ND3R

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да я бы и рад но весь софт все игры под винду никуды не денешся Конечно есть проги для адаптации но не для всего и лишний гемор

Windowa затея хорошая но безотвественно проведенная А бил я уверен в курсе всех дел компании по крайней мере был а может и сейчас

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

еще немного пиарчиков :-) :

Vista как игровая платформа

Уже много говорилось о нововведениях в области защиты в Windows Vista, также звучала полемика о новых функциях и форматах файлов, однако было мало уделено внимания новой ОС как игровой платформе.

Microsoft выработала качественно новый подход к игровой составляющей в и позиционирует ее как стартовую платформу для превращения домашнего ПК в полноценную игровую систему.

В частности, новый графический интерфейс DirectX 10 призван максимально разгрузить центральный процессор и переложить большую часть вычислений на графическую карту. Этот API не появится для операционных систем прошлого поколения, таких как Windows XP и 2000, т. е. мощности новых DX10 акселераторов для реализации всех новейших технологических нововведений в требовательных играх следующего поколения смогут полностью реализоваться только в Windows Vista.

Кроме того, Microsoft осуществила возможность использования беспроводных периферийных устройств для Xbox 360 (а, возможно, и консолей других производителей) на ПК.

Корпорация также ввела новый игровой стандарт «Games for Windows». Для игр, удовлетворяющих его требованиям, издатели смогут использовать в оформлении упаковки и рекламе голубой логотип «Windows Vista».

Источник: DailyTech

Мое примечание , ну как всегда пиар как пиар ниче нового ,позабавил только последний пункт ! тока вот я не понял по какому принцыпу приклеиваться будет на коробку то? или за бабло ?

 

Spoiler

Зы : Смотрю разгорелся спор про Билли ! Фнтом не прав предом real_night_elf ,ИМХО ! Если внимательно проследить как становилась М$ на ноги и какими способами .......а так же проследить как росла винда и опять таки какими способами и методами , то этот человек и вся его команда заслуживают миниму простого призрения ! Орущим "скажи спасибо " вопрос сказатьспасибо за что ???? за некачественые продукты ,недоделки ,за монополию ,за произвол ( че хочу то и делаю ) ??? За рынок который просто захваче уже п просто бабками задавлен ....... ??? за что ?

Слишком много оффтопа от меня :-))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

maximovmax

Я с тобой не согласен. Любые вопросы по поводу преда в ЛС. Кратко - это был оффтоп + ругательства.

 ! Предупреждение:

На этом обсуждение господина Гейтса заканчиваем!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как успехи у перевода?:)
    • Магазин Steambuy опубликовал еженедельный список скидок и предзаказов на ожидаемые игры. ARC Raiders — 1799 рублей [-44%] Assassin's Creed Valhalla Complete Edition — 2039 рублей [-84%] BioShock Infinite — 249 рублей [-85%] Borderlands 3 — 249 рублей [-93%] Bulletstorm: Full Clip Edition Duke Nukem Bundle — 99 рублей [-92%] Cult of the Lamb — 359 рублей [-49%] Far Cry 6 Game of the Year Edition — 1769 рублей [-84%] Hell Let Loose — 549 рублей [-73%] Life is Strange Complete Season (Episodes 1-5) — 139 рублей [-92%] Mount & Blade II: Bannerlord — 1499 рублей [-46%] No Rest for the Wicked — 1249 рублей [-27%] Pillars of Eternity Definitive Edition — 1039 рублей [-71%] Resident Evil 4 — 899 рублей [-75%] Risk of Rain 2 — 349 рублей [-84%] Saints Row — 249 рублей [-91%] Sea of Thieves 2026 Premium Edition — 1399 рублей [-74%] Star Wars Outlaws — 1049 рублей [-83%] Subnautica — 999 рублей [-45%] Tales from the Borderlands — 99 рублей [-93%] The Ascent — 149 рублей [-90%] The Darkness II — 49 рублей [-95%] The Quarry — 299 рублей [-93%] The Walking Dead: The Telltale Definitive Series — 499 рублей [-69%] Tiny Tina's Wonderlands — 249 рублей [-90%] Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint — 249 рублей [-95%] Tribes of Midgard Deluxe Edition — 99 рублей [-87%] XCOM: Enemy Unknown — 119 рублей [-93%] Yakuza: Like a Dragon Legendary Hero Edition — 1489 рублей [-83%] Лидеры продаж: INDIKA — 149 рублей [-86%] The Darkness II — 49 рублей [-95%] Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint Deluxe Edition — 289 рублей [-95%] Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands — 299 рублей [-93%] Need for Speed Heat Deluxe Edition — 4629 рублей [-34%] The Quarry — 299 рублей [-93%] Tales from the Borderlands — 99 рублей [-93%] Sid Meier’s Civilization VI Anthology — 999 рублей [-83%] DOOM — 299 рублей [-83%] ARC Raiders — 1799 рублей [-44%]
    • Вот прям не лукавишь, прям смотришь балет?,)  Но на балете это можно делать без палева, с умной мордой лица и даже в присутствии жены!
    • Да какое там подавленное? Питон ничего не подавляет и не скрывает. Не раз уже он говорил, что любит бородатых женщин. И, к слову, Горбатая гора — любимый фильм.
    • Какая неожиданная польза от питона для Мирослава. Столько новых послушников в ордене Мирослава. Сначала целая стайка усатых-полосатых, а теперь аж целый Сильвер. Не иначе как питон так пытается удержать у себя 5090 ещё подольше, т.к. Мирослав уже совсем близко подобрался, не иначе.
    • для людей с хорошим чувством юмора, конечно, даже в этой теме есть парочка забавных.
    • Ага, щаз. Только вступлю в Орден прямой рельсы и получу обмундирование. 
    • Баги, хаки и исправления в нашей локализации Tales of Rebirth (PS2) До полного релиза нашей локализации Сказаний Перерождения осталось около трёх недель. Время приближается, а мы в очередной раз вспоминали различные баги, хаки и другие особенности, которые приходилось исправлять или каким-то образом менять в процессе работы над проектом. В этой новости мы сделали небольшую подборку этих особенностей. На скриншотах показаны сравнения между ранней сборкой 0.201 (2024) и финальной 1.000 (2026). 1) Смещение рамки диалогов за границы экрана Данный баг происходит в гостинице Минала с одним НИПом только в определённый момент по сюжету: в японской версии окно диалога скатывается вниз, за экран. Чтобы его достать, пришлось немного изменить код отображения рамки. За исправление данного бага выражаем огромное спасибо уважаемой SymphoniaLauren. 2) Уменьшение размера пробела между словами (в 2 раза) Небольшая демонстрация ширины пробелов между словами в ранних сборках и того, что ожидается в финальной версии. Исходная ширина, которая была задана в японской версии, слишком большая. Поэтому пришлось её немного уменьшить, чтобы текст выглядел более компактно. 3) Перенос кнопки "Далее" в отдельных сценках В японской версии во время воспроизведения некоторых сценок отображалась кнопка "Далее", которая занимала немало места. Поначалу приходилось даже сокращать текст перевода, чтобы всё уместилось на экран, но затем добрые люди из команды Life Bottle помогли нам сместить эту кнопку чуть выше. После этого на экране стало умещаться гораздо больше текста, и часть диалогов пришлось переработать и вернуть изначальный полный вариант перевода. 4) Хак по центрированию текста в сценках Очередной пример визуального неудобства. В японской версии все строки в сценках автоматически выравниваются по левому краю. Гораздо удобнее, когда каждая строка отцентрирована пропорционально друг другу. За данный хак выражаем огромную благодарность ромхакерам Ethanol и Julian Lightfellow. 5) Перенос строки "СНАРЯЖЕНИЕ ГОТОВО К ЗАКАЛКЕ!" вниз Перенос данной строки был необходим для того, чтобы корректно отображались другие всплывающие строки в битвах (например, искусственные субтитры). За данный хак выражаем очередную благодарность ромхакерам Ethanol и Julian Lightfellow. 6) Добавление предмета "яблочное желе" в 4 магазина в начале игры Небольшой хак, который касается баланса на ранних этапах игры. Данное изменение полностью совпадает с задумкой разработчиков, так как в японской PSP-версии яблочные желе продавали в первых четырёх магазинах, встречающихся в игре. Мы решили сохранить эту идею и в PS2-версии, так как во всех прошлых играх серии яблочное желе всегда продавалось с самого начала. 7) Изменение ограничения ввода количества символов для одного из паролей В игре есть несколько мест, в которых по сюжету нужно вводить определённые слова или пароли. Все они рассчитаны на японский язык, и на самом деле мало какие из них подходили для русской локализации: было жёсткое ограничение по вводу максимального количества символов. Например, на 7 скриншоте показан момент, где в японской версии нужно ввести 4 знака. У нас в русском варианте перевода получается 4 буквы одно слово и 5 букв - второе. Чтобы расширить ввод максимального количества символов, нужно было найти функцию и значение, которое отвечает за это изменение. За данный хак выражаем огромную благодарность SymphoniaLauren, которая нашла значения для изменения во всех местах, где нужно было вводить пароли. 8) Баг с появлением горизонтальной линии по всему экрану В японской версии данный баг не проявлялся, так как у алфавитов хираганы, катаканы или любых кандзи все символы достаточно широкие. Кириллица у нас получилась меньше, чем японские символы, что повлекло за собой сильное сжатие рамки диалогов. Разработчики не просчитали минимальные размеры для корректного отображения рамки диалогов, что в свою очередь приводило к появлению горизонтальной линии по всему экрану, если текст в окне диалогов был слишком короткий. Чтобы избавиться от данного бага, нам пришлось добавлять пробелы по бокам во все строки с малым количеством символов: например, там где встречаются отдельные многоточия, либо в местах, где персонажи говорят короткие фразы. 9) Изменение рамки с информацией о ландшафте Так уж сложилось, что в игре разработчики сделали приличное количество мест, в которых достаточно тяжело уместить перевод при локализации. Рамка с информацией о ландшафте на карте мира как раз представляет собой такой пример: сюда достаточно сложно вместить все варианты перевода без сокращений. Чтобы избавиться от ограничений, мы в очередной раз попросили помощи у SymphoniaLauren, которая разобралась в функции отображения рамки и переписала значения в коде для увеличения высоты рамки. 10) Баг с отображением тёмной ауры под персонажем Данный баг впервые проявлялся в ранних сборках примерно после посещения локации "Алванский горный хребет". На тот момент причину этого явления установить не удалось. Чтобы убрать пятно, нужно было использовать святую или тёмную бутыль хотя бы один раз. После истечения действия бутыли тёмное пятно исчезало. В настоящих причинах данного бага нам помог разобраться ромхакер Ethanol. Как оказалось, на это влияет количество символов названия локации: если само название превышает определённое количество символов, то это влияет на появление тёмной ауры под персонажем при выходе на карту мира. Если на таких локациях записаться на карту памяти, то баг также сохранялся. Чтобы избавиться от проявления бага, нам пришлось сократить названия некоторых избранных локаций. Эти названия по большей части отображаются только во время сохранения игрового процесса на карту памяти, так что для локализации в целом это оказалось не особо критичным.
    • Может все-таки станем друзьями? 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×