Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Need for Speed бессмертен

Рекомендованные сообщения

Несмотря на провал Undercover, серия Need for Speed не будет закрыта, вопреки распространившимся по интернету слухам. Много лет трудившаяся над NFS студия Black Box действительно будет закрыта, однако фанатам волноваться не о чем, ибо «пострадавшие» из-за этого серии Need For Speed и Skate будут продолжены другой внутренней студией — EA Burnaby. Но это дело будущего — по информации Joystiq над следующим NFS будет работать знаменитая Criterion Games, ответственная за серию Burnout.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нфс когда нибуть умрет?

НЕТ КОНЕЧНО! ЭТО ТОТ ЖЕ ДОМ-2 )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
бесполезно все это .....вся проблема в самой ЕА ,а не в студиях !

проблемы у ЕА точно нет ))

проблема в студиях, ЕА это то что объединяет эти студии, это маркетинг и куча денег.

студии разрабатывают, ЕА спонсирует,дает рекламу, если не окупается, студия закрывается.

жаль что Блэк Бокс из клозед...были оч достойные проекты,жаль они упустили свой шанс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они за свою карьеру столько НФС сделали что уже не знали чего нового можно было придумать, все ребят на пенсию отправили, они все сделали что могли.... Пора это дело передавать другим у кого еще все впереди и новых идей побольше будет....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно они создадут свою компанию... :mellow: как Media Molecula(вроде неправильно) они выходци из компании великого и ужасного Питера Мулинье...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они за свою карьеру столько НФС сделали что уже не знали чего нового можно было придумать, все ребят на пенсию отправили, они все сделали что могли.... Пора это дело передавать другим у кого еще все впереди и новых идей побольше будет....

Будем надеяться, что мы об этом не пожалеем! Ибо по началу НФС была довольно уважаемой серией, тот же Хот Пёрсит и Андеграунд 1, главное чтоб с новым разработчиком так же не вышло, а то получиться из отличной студии штамповщик однообразия...типо ненси дрю...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
проблемы у ЕА точно нет ))

проблема в студиях, ЕА это то что объединяет эти студии, это маркетинг и куча денег.

студии разрабатывают, ЕА спонсирует,дает рекламу, если не окупается, студия закрывается.

у EA проблем конечно нет. EA — проблема. большинство студий и есть EA, они ей принадлежат (crytek к примеру только сотрудничает с электрониками, они издателями кризиса выступали).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне интересно кто разрабатывает уже год новый НФС или уже это дело прикрыли.

И если будет работать Criterion Games значит новый НФС выйдет не раньше чем через два года??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне интересно кто разрабатывает уже год новый НФС или уже это дело прикрыли.

И если будет работать Criterion Games значит новый НФС выйдет не раньше чем через два года??

прикрыли. студию закрыли ))

Критерион начнет серию со своего нуля ) ЕА все-таки молодцы, нашли концы откуда можно поднять серию ))

а то Критерион бедный уже не знает че им делать, сидят аддоны под Передайз клепают ) а тут много денег и такая работенка интересная,да еще и брендовая =)

вот они развернутся на всю катушку ))

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С одной стороны хорошо, но с другой стороны давать одной студии делать две, абсолютно разные гоночные серии, это помойму глупо, может привести к большому сходству этих двух серий, чего бы ОЧЕНЬ сильно не хотелось. Лучше бы на них свалили делать какой нить шутер. Или Платформер или стратежку, для них бы это был новый опыт и может что дельное вышло бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То, что отдали тайтл в руки Criterion Games, беспорно радует. Очень интересно будет наблюдать, что произойдёт с серией при таком исходе событий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну НФС и Бёрнаут игры настолько разные, что не знаю получится ли не Бёрнаут, а НФС) Ну а Виной всему по-моему всётаки политика ЕА

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смысл работать и работать над новой игрой? каждый год об этом только и слышно а в итоге игра извените меня выходет полное Говно! слепленное за пол года и раскрученое за год одной рекламой! скажу чесно ждал очень ждал undercover думал это будет шедевр типо Most Wanted с лучшим движком и новым сюжетом а в итоге дождались сами знаете чего! так что больше из серии need for speed я нечего не Жду :censored:

Изменено пользователем sosok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
каждый год об этом только и слышно а в итоге игра извените меня выходет полное Говно! слепленное за пол года и раскрученое за год одной рекламой!

Да, только ты забыл упомянуть о разработчиках, все последние и не только игры, были выпущены из под крыла Black Box. А теперь, если инфа точная ( я надеюсь на это) серию передали в руки небезызвестным Criterion Games, а они то своё дело знают. Да и думаю смена разработчика, пойдёт НФС только на пользу. Ну а мощная реклама и пиар-ходы, это одна из главных составляющих ЕА, у них без этого не обходится :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
студия Black Box действительно будет закрыта

"Первой почувствует перемены студия EA Black Box из города Ванкувер, разработчик гоночной серии Need for Speed и аркады Skate It. Часть ее персонала будет уволена, остальным предложат переехать в Бёрнаби, где расположен офис EA Canada. Там коллектив продолжит работу под старым названием."с zoneofgames.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Несмотря на провал Undercover, серия Need for Speed не будет закрыта, вопреки распространившимся по интернету слухам. Много лет трудившаяся над NFS студия Black Box действительно будет закрыта, однако фанатам волноваться не о чем, ибо «пострадавшие» из-за этого серии Need For Speed и Skate будут продолжены другой внутренней студией — EA Burnaby. Но это дело будущего — по информации Joystiq над следующим NFS будет работать знаменитая Criterion Games, ответственная за серию Burnout.

Ну и толку что игру оттдали в разработку критеонам серия НФС затерта до дыр и добавлять в неё нечего!!

Изменено пользователем ujk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Потому что ее не принято считать контентом. Косметика не влияет на баланс, на геймплей, не дает никаких преимуществ в пвп, или в пве. Поэтому разрабы продают  внешки, а игроки особо не жалуются, потому что на игровом процессе это не сказывается. Так и есть. Некоторые спорят за полноценность продукта, не понимая что это разные вещи. Завершенной игра может никогда не быть вообще, яркий пример это ММО, пока ММО популярно к ней клепают DLC называя это обновами, бесконечно продолжая как основной сюжет так и добавляя сайд контент. При этом, если ММО теряет популярность, то просто обрывают все линии сюжета и закрывают проект. Тоже самое по сути с сингл проектами, только там это разделяют на разные игры. Пока Ассасин популярен и приносит доход, он будет выходить и выходить и выходить. Что в принципе с ним и произошло. Но если вдруг что, то мы можем никогда не узнать конец истории, или его сольют. Скажут “Так мы закрываемся, это последняя игра в серии, вот вам концовка, не жалуйтесь что вас оставили без концовки”, хотя по факту у них там был план еще на 3 игры, как минимум и естественно с совершенно другой концовкой. У японцев которые публикуются, такое постоянно, издательство говорит “все сворачиваемся”, и автор спешно пишет концовку чтобы его не заклевали. Что поделать, мы живем в таком мире. Но полная версия, это просто весь вышедший контент. И ничего более.  Сидеть рассуждать, что моды фанатские это часть этого вышедшего контента, это ударяться в крайности. Говорить что продолжение в виде новой игры, это новая полная версия, а не новый продукт — тоже крайность. У ассасинов которых я выше упоминал, каждая игра — это отдельный продукт со своими DLC. Каждый кто играет в игры, общается с геймерами это все понимает. Почему у некоторых — если из игры вырезали контент как например уровень с аэропортом в колл оф дюти, то это уже не полная версия. А вот если контент добавили, но в их версии,базовой, его нету, то это уже не считается что у них не полная версия. В одну сторону логика работает у них, а в другую уже нет.
    • Открытая концовка — это всё равно концовка. Демка от самой игры отличается в первую очередь чем? Количеством контента, демка не даёт пройти игру, но отсутствие длс не мешает этому, то есть не делает из игры демку ну никоим образом. Ну хоть ты тресни, но от твоих хотелось суть демок не поменяется. Вот и мне интересно, почему ты так избегаешь отвечать на любые хоть сколкьо-то неудобные для тебя вопросы. Какой интересный способ перевести стрелки, пытаясь убедить собеседника, что это не он задавал вопрос тебе, а он сам должен ответить на вопрос, заданный тебе. И нет, конкретно в этой реплике тебе задавался совсем иной вопрос, не про “полноту”. Ты так и не удосужился ответить про геншин. Когда у него наступит момент с “полной версией”?) Уж не говорю о том, что ты постоянно лавируешь между оценками с “неполноценностью”, осуждением отсутствия длс и “полнотой” тогда, когда это удобно тебе, регулярно то забывая собственные слова, то вспоминая их. И каким образом это относится к длс? Ты тему-то завязывай менять. Уж молчу о том, что буквально на днях ты упарывался, доказывая нам, что ранние версии, как и продолжения игры “это другое”. И опять тот же вопрос, что и раньше. А играть-то когда? В том числе по твоей же более ранней оценке если ты знаешь, что у игры будет более полная версия, то твоя нынешняя версия уже является неполной и неполноценной. Но сейчас ты говоришь обратное, противореча самому же себе. Как так-то? Запутался в собственных же словах? Ну не представляю, как вообще возможно научить человека понимать написанные слова. Тебе и так целая толпа народа разжёвывала, что там происходило и почему. Научить тебя работать головой, понимая то, что понимают остальные, лично я не в силах, это выше моих способностей. В языке оригинальном уточнения, которое было сделано в английском переводе, тоже нет, собственно. Но это не мешало понимать происходящее всем. Всем, кроме тебя одного. Не иначе как ты только один не телепат, а все прочие телепаты. Ага, несомненно.
    • На PS1 без фильтрации текстур смотрится посимпатичнее чем на эмуле.
    • Не первый раз замечаю, агрегатор цен — иногда на сервисе купикод показывает самую выгодную цену (на ключ/гифт), но если перейти на страницу товара в этом сервисе — то такой цены для ру региона нет...
    • @Dusker ладно я сдаюсь, пусть будет по вашему и любая игра без всех вышедших (за исключением косметических) длц есть неполная демоверсия. Но у меня остался последний вопрос, чем вам так не угодили длц со скинами ака косметика. Неужели вас устраивает, когда у вашего персонажа дизайн не такой, как он задумывался разработчиком (и был реализован в длц), а простая демоверсия сделанная на тяп-ляп чисто в ознакомительных целях? Ведь ваш персонаж это то, что будет с вами на протяжении всей игры, и если это 2д игра или игра с видом от третьего лица, да даже если и от первого лица но с катсценами, то ваш персонаж постоянно будет мелькать на экране и оскорблять взор своим невзрачным дизайном не правда ли? Вы конечно можете сказать что мол на вкус и цвет все разные и вам больше нравится стандартный дизайн, но это же просто ваши индивидуальные хотелки, которые сути дела не меняют.
    • Вы сравниваете инвестора, и жену которая получила права по наследству, вы правда считаете это чем то адекватным?) Но ок. Суть не в правах, на бренд. Готику всегда  делали пираньи, потом они поругались с издателем ДжоВуд. Готика осталась за издателем, они дали делать ее спелбаунду. Они сделали готику по названию, но готику не по духу. И на этом готика закончилась. Потом пираньи  выпустили Ризен — это была уже готика по духу. Когда мы о творчестве говорим, тут важны не права юридические. А логика и мораль. Мы покупаем творчество, какой то группы людей. Состав это группы людей меняется, новых людей они учат духу всей команды, тем самым игрок практически не замечает разницы когда выходит DLC или патч.  Все мы прекрасно понимаем, что если студия сделала какое то дичайшее говно, то заменой пары рядовых сотрудников тут вряд ли можно обойтись. Нужно либо менять руководителей, либо глобально менять рядовых сотрудников. Когда это происходит, мы получаем другой продукт. Когда весь проект делает один человек, нельзя просто взять и кем то его заменить, что бы никто не заметил потом разницу. Ну я проблемы не вижу. Делали получается 5 человек. В играх одну локацию может делать один человек, а другую локацию другой — и это совершенно нормально. Их общее творчество. Вы обо всем договорились, поделили фронт труда, делаете вместе. Общий проект, общее творчество. Вот если бы эти 5 человек решили начать внезапно писать главы для Гарри Поттера, то я думаю Роулинг и фанаты книги были бы в акуе и немножечко так недовольны. Даже если бы они написали что-то интересное, Гарри — это детище Роулинг. А они — просто левые типы. Даже если юридически какими то боком они получат права на него, они все равно будут левыми типами. 
    • Эх, я думал для пк, а тут для пс1. В группе был дан ответ, что будет и для пк, но позже.
    • https://vk.com/wall-227284415_50
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×