Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
V NehOcHuHa V

Call of Duty: World at War

Рекомендованные сообщения

Call of Duty: World at WarРусификатор (текст) (переведено все, кроме заданий) / Русификатор (текст) (переведено все)

Игра вышла http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1237164 ищется руссификатор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждать какогото человека который выложит русик только через 2 часа?Смысл?лишнее время терять?И веди себя адекватнее а то слишком агресивный какойто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

cdman я подожду до завтро твой русификатор скажи где можно скачать будет я тут первый раз :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ждать какогото человека который выложит русик только через 2 часа?Смысл?лишнее время терять?И веди себя адекватнее а то слишком агресивный какойто

если ты обращался ко мне,то я тебя не заставляю никого ждать 2 часа...я ответил тому клоуну что фейк толкал,по его ссылке...почему он сует ссылку, которую вылаживал cdman на 5 -й странице,и которая оказалась фейком???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
КС совпадает ?

эээ чего? Я в этом деле профан. Работаю совместно с человеком) Побайтно файл тутелька в тютельку. Меню работает, всё отлично. Но при начале компайна - вылет

 

Spoiler

Foliage: smodelCount = 2730

Foliage: foliage model count = 2730 (max=16384)

Foliage: sizeof(g_modelInfos) = 16384, element size = 1

Foliage: --------------------------

vertex stream 2: --------------------------

vertex stream 2: needs 1318340 bytes

vertex stream 2: vertex buffer allocate ok

vertex stream 2: --------------------------

LOADING... game media

LOADING... - textures

Error: Could not load material "headicondisconnected".

Error: Could not load material "headiconyouinkillcam".

Error: Could not load material "objective_up".

Error: Could not load material "objective_down".

Error: Could not load material "compassping_friendly".

Error: Could not load material "objective_friendly_chat".

Error: Could not load material "compassping_enemy".

Error: Could not load material "compass_radarline".

Error: Could not load material "compass_objpoint_airstrike_busy".

Error: Could not load material "compass_objpoint_airstrike_friendly".

Error: Could not load material "hud_flashbangicon".

Error: Could not load material "hud_banzai".

Error: Could not load material "hud_banzaigrenade".

LOADING... - models

LOADING... - items

LOADING... - inline models

LOADING... - server models

Error: Could not load fx "weapon/grenade/fx_american_smoke_grenade".

Error: Could not load fx "misc/fx_flare_sky_white_10sec".

Error: Could not load fx "weapon/grenade/fx_gas_grenade_22sec".

Error: Could not load fx "misc/fx_fire_manager9".

Error: Could not load fx "misc/fx_fire_manager10".

Error: Could not load fx "weapon/rocket/fx_trail_bazooka_geotrail".

'0.0001' is not a valid value for dvar 'bg_shock_screenBlurBlendTime'

Domain is any number from 0.001 to 10

'0.0001' is not a valid value for dvar 'bg_shock_screenBlurBlendFadeTime'

Domain is any number from 0.001 to 1000

'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_viewKickPeriod'

Domain is any number from 0.001 to 1000

'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_viewKickFadeTime'

Domain is any number from 0.001 to 1000

'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeInTime'

Domain is any number from 0.001 to 1000

'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeOutTime'

Domain is any number from 0.001 to 1000

'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundLoopFadeTime'

Domain is any number from 0.001 to 1000

'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_viewKickPeriod'

Domain is any number from 0.001 to 1000

'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeInTime'

Domain is any number from 0.001 to 1000

'0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeOutTime'

Domain is any number from 0.001 to 1000

Error: Could not load fx "treadfx/heli_dust_default".

Error: Could not load fx "treadfx/heli_water".

Error: Could not load fx "smoke/smoke_trail_white_heli".

Error: Could not load fx "smoke/smoke_trail_black_heli".

Error: Could not load fx "fire/fire_smoke_trail_L".

Error: Could not load fx "fire/jet_afterburner".

Error: Could not load fx "vehicle/water/fx_wake_lvt_churn".

LOADING... - game media done

LOADING... clients

Error: Could not load menufile "ui/scriptmenus/briefing.menu".

Error: Could not load menufile "ui/scriptmenus/loadout_splitscreen.menu".

*** CLIENT SPAWN 0 script_brushmodels 0 script_models.

Error: attempted to play spatialized alias 'large_fire' while there is no active listener. Most likely this means you tried to play a spatialized sound

while not in a level.

Error: attempted to play spatialized alias 'large_fire' while there is no active listener. Most likely this means you tried to play a spatialized sound

while not in a level.

Error: attempted to play spatialized alias 'large_fire' while there is no active listener. Most likely this means you tried to play a spatialized sound

while not in a level.

Error: attempted to play spatialized alias 'amb_city_wind_L' while there is no active listener. Most likely this means you tried to play a spatialized

sound while not in a level.

Error: attempted to play spatialized alias 'amb_city_wind_R' while there is no active listener. Most likely this means you tried to play a spatialized

sound while not in a level.

Error: attempted to play spatialized alias 'amb_city_wind_R' while there is no active listener. Most likely this means you tried to play a spatialized

sound while not in a level.

Error: attempted to play spatialized alias 'amb_city_wind_L' while there is no active listener. Most likely this means you tried to play a spatialized

sound while not in a level.

Error: attempted to play spatialized alias 'amb_city_wind_R' while there is no active listener. Most likely this means you tried to play a spatialized

sound while not in a level.

Error: Could not load material "terrain_scorch_bark".

Error: Could not load material "terrain_scorch_brick".

Error: Could not load material "terrain_scorch_carpet".

Error: Could not load material "terrain_scorch_cloth".

Error: Could not load material "terrain_scorch_concrete".

Error: Could not load material "terrain_scorch_dirt".

Error: Could not load material "terrain_scorch_flesh".

Error: Could not load material "terrain_scorch_foliage".

Error: Could not load material "terrain_scorch_glass".

Error: Could not load material "terrain_scorch_gravel".

Error: Could not load material "terrain_scorch_ice".

Error: Could not load material "terrain_scorch_metal".

Error: Could not load material "terrain_scorch_paper".

Error: Could not load material "terrain_scorch_plaster".

Error: Could not load material "terrain_scorch_rock".

Error: Could not load material "terrain_scorch_snow".

Error: Could not load material "terrain_scorch_water".

Error: Could not load material "terrain_scorch_wood".

Error: Could not load material "terrain_scorch_asphalt".

Error: Could not load material "terrain_scorch_ceramic".

Error: Could not load material "terrain_scorch_plastic".

Error: Could not load material "terrain_scorch_rubber".

Error: Could not load material "terrain_scorch_cushion".

Error: Could not load material "terrain_scorch_fruit".

Error: Could not load material "terrain_scorch_paintedmetal".

Error: Could not load material "terrain_scorch_player".

Error: Could not load material "terrain_scorch_tallgrass".

CL_InitCGame: 0.37 seconds

Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: -1968032311

Hiding channel: gamenotify

Hiding channel: obituary

Adding channel: gamenotify

Adding channel: obituary

Hiding channel: boldgame

Adding channel: boldgame

Hiding channel: subtitle

Adding channel: subtitle

Hiding channel: coopinfo

Adding channel: coopinfo

PunkBuster Client: Connected to Server loopback

Fade in 49048 1250

MAX_SCENE_SURFS_SIZE(131072*2) exceeded - not drawing surface

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин! А некто не знает главное - как открыть именно те файлы, в которых хронятся тексти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я подажду до завтро cdman он всегда выкладывает нормальные руссики,он человек каторому можно доверять!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин русик хочу!!! По английски ваще не фурычу, потому что в школе учу немецкий и потому что я немецкий не учу а в мобилу на уроках шпарю!!! Я без русиканормального не выживу!!! HELP!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Английский знаю хорошо - в принципе на играх и выучил его !

Но вот все же родные буквы хорошо ! А когда звуки вапще супер :) :) :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Skeletosha, какие файлы ты заменял - огласи весь список.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
cdman вот так "русифицирует???" тот архив что тыссылку давал...mnpolzn5lpamqim0du5_thumb.jpg

Ты чтото путаешь. Слово русификация произошло от слово русский. А то что у тебя на скрине это ваще несуществующий язык. Даже не скажешь что там написанно английскими буквами по русски!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мдааа расфлудились так расфлудились. . .русика сегодня не будет все успокойтесь )))

P.S. Сержант с вопросом в голове "какого х...?" наблюдает в сторонке)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты чтото путаешь. Слово русификация произошло от слово русский. А то что у тебя на скрине это ваще несуществующий язык. Даже не скажешь что там написанно английскими буквами по русски!!!

это ты совсем запутался...ты не видиш как я написал это слово?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

259691615, ну я же писал уже - то фикс для неогеймовского инсталлера - там из нужных файлов всего 1 - ui.ff

Результат его применения ты и наблюдаешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 слова "Соло" и "Совместно" можно прочитать - и то прогресс ))) (прощу прощения за флуд - не могу уже читать тему)........))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: makc_ar
      Iron Sky: Invasion («Iron Sky: Invasion»)

      Жанр: Экшен / Симулятор / Стратегия
      Платформы: PC MAC XBOX PS3
      Разработчик: Reality Pump
      Издатель: Topware Interactive
      Дата выхода : 14 декабря 2012 года http://store.steampowered.com/app/224900/Iron_Sky_Invasion/
       
       
       
       
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/51900
      Прогресс перевода:
      Текстуры для художника:
      Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!JtBU0JgS!-MataLYy...kxV8mgYk9AzO6_4
       
    • Автор: SerGEAnt
      Sanoba Witch / Sabbat of the Witch

      Метки: Визуальная новелла, Аниме, Хентай, Казуальная игра, Милая Платформы: PC Разработчик: Yuzusoft Издатель: NekoNyan Серия: YUZUSOFT Дата выхода: 31 января 2015 года Отзывы Steam: 2209 отзывов, 93% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
    • ну нужно сказать что это скорее всего еще сырая работа кустарных прог (нужно ждать официальную поддержку) и конечно она явно делается для 6000 серии видюх, так как 5000 все же довольно слабая в обработке этих трейсингов и нейрослопов.) 
    • Попробовал немного DLSS 5. Херота глючная, кривая, косая — через жопу всё заводится. Нашёл две программы для запуска: одна не запускает, ругается на свежий драйвер «Нвидиа» и просит откатиться на старую. Вторая работает, но не работает нормально в HDR, а если отключить HDR — работает, но роняет производительность просто в конский унитаз. Запустил «Онимушу», смотрел слайд‑шоу, тыкал «отключить/включить». Честно, драматической разницы не увидел. Да, свет местами лучше работает, тени лучше рассеиваются от мелких деталей, но прям чтобы картинка стала «Синема» — нет, не произошло. Включил «Атомное сердце»: тут с производительностью заметно лучше, но и тут же прям драматической ситуации не увидел. Да, картинка становится приятнее, но прям чтобы двухкратно — нет. Я, как понял, весь эффект создаётся за счёт более качественного освещения: тени начинают нормально отбрасывать все объекты. То есть вот рыбка лежит — тень не отдаёт, включаешь DLSS 5 — уже есть тень. За счёт этого картинка становится более реалистичной и атмосферной. Но как это всё жрёт — не описать словами, дохрена. DLSS 5 прям для современных проектов — настоящая габела: работает плохо, поднимает уровень графики не драматично. Недаром куча роликов с тестами — это в основном старые проекты с более слабой требовательностью к железу, где больше заметен эффект от более продвинутого освещения, но при этом не заметен эффект от упавшей производительности, так как игра не требовательная. Если включить DLSS 5 в современной игре, производительность падает до уровня «кошмар», но картинка настолько качественно не меняется. Но что ещё я заметил — это артефакты. Их много: от мерцающих текстур, до шума в картинке и мыла. Рендерить проще статичную картинку, чем динамичную. Стоит только добавить скорости — картинка начинает плыть и выдавать разные помехи типа мерцания, шумов, и мыльной картинки. То есть с реал‑таймом, быстро меняющейся картинкой, пока работает плохо. В общем, пока вещь не стоит свеч, хотя, не спорю, результат показывает. Лучше, конечно, себя проявляет и показывает в более оптимизированных и устаревших проектах, хуже — в новых. При этом работает не идеально, с графическими косяками. Технология перспективная, но очень сырая. Нужно допиливать и допиливать ещё.
    • Тогда у меня только одна догадка - это Мирослав. Во первых усы а во-вторых AMD
    • это наш дружбан которого мы поддерживаем и все тут собрались 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×