Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Phan1om

Выбор видеокарты. Часть 2.

Рекомендованные сообщения

NeRo'S

памяти много не бывает, чем больше тем лучше :) к тому же ты не знаешь ограничишся ли только играми или в будущем тебя приспичит поиграть с прогами по 3д моделированию, а там для массивных сцен ох как память нужна ;) Мне порой скучно, игры надоедают тоже, сижи пробую свои силы в Maya 8.5 (нуб нубом а интересно) :ninja:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну у нас того же Palit разница 20$ (при нынешнем вашем курсе это как я понимаю 720р).

Всё-таки у вас относительно дёшево. У нас кризис жёстко бьёт по PC шопам. + 20% практически на любой товар.

NeRo'S

памяти много не бывает, чем больше тем лучше :) к тому же ты не знаешь ограничишся ли только играми или в будущем тебя приспичит поиграть с прогами по 3д моделированию, а там для массивных сцен ох как память нужна ;) Мне порой скучно, игры надоедают тоже, сижи пробую свои силы в Maya 8.5 (нуб нубом а интересно) :ninja:

Прогамми которыми я пользуюсь в основном идёт нагрузка на проц. Но в будущем я несомневаюсь, 1 и 2 гига будут стандартом, куду уж мне с моими 512 :biggrin:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё-таки у вас относительно дёшево. У нас кризис жёстко бьёт по PC шопам. + 20% практически на любой товар.

Я думаю это скорее потому что у вас пошлины ввозные, а у нас кажись нулевая (ну ВТО там всякое), но с марта, в связи с кризисом вводят 13%.

А с кризисом у нас капец, я из небольшого города и маленькие подвальные конторы у нас после очередных фокусов доллара вообще перестали торговать, вот вчера звонил в одну, сказали или за наличные доллары или вообще не торгуем. Более крупные фирмы стали например брать 100% предоплату, если товар на заказ.

P.S.

Я свою GeForce 7900GS ASUS буду продавать, как считаете цена 50$ много-мало? при том что 8600GT новая стоит где-то 65$

Изменено пользователем krnark

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

krnark

ну вообще то данный вопрос выходит за рамки этой темы :)

Если мыслить логически то сейчас можно взять HD 4650 за 72$, она где то раза в 2 производительнее, а HD 4670 (85$) раза в 2.5-3, по сравнению с жирафом 7900GS

вот тебе сравнительная табличка для наглядности :)

Изменено пользователем Lag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

интересный тестик на оверклокерсе появился "В бой идут старики: Radeon X1950PRO 256Mb и GeForce 7900GS 256Mb vs Radeon HD4650 512Mb и GeForce 9500GT 512Mb" Я даже решил глянуть радик X1950PRO в никсе и "сарае" (обычно в них закупаюсь), нарыл только AGP версию и у мну глаза на лоб вылезли. За эти деньги можно взять HD4850 TOXIC :blink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите стоит ли сейчас менять профильное видео на ATI 4850/4870 или NVidia 260 ? Или подождать еще ? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

miva

стоит ли сейчас менять профильное видео...?

Странный вопрос. Да и задавать его стоит самому себе :)

А, вообще, почему бы не менять? Все упирается в предельно очевидные трудности - необходимость, цена, доступность.

Необходимость очевидна. Цена зависит от конкретного места. Доступность сейчас тем более не проблема.

Можно подождать и следующее поколение видеокарт... тут уже область психологии :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дело такое.Имею Радеон 1950 Про 256, достало то, как он отображает тени. Решил поменять только из-за этого,но не дорого чтоб.

Нашёл б\у карту Sparkle PCI-E NV GF9800GTX+ 512Mb ,ссыль на описание http://www.merlion.ru/goods/catalog/product/500814. Настораживает её цена, она довольно дешёвая и новая. О "Sparkle" раньше вообще ничего не слышал.Что можете сказать об этой фирмочке,стоит или нет такой обзоводится???

PS И хватит ли блока питания на 420 Ват (блок вроде хороший)?

Заранее спасибо.

Изменено пользователем JEKUN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

JEKUN

Sparkle - вполне терпимая китайса :)

Уже который год пытается стать брендом. Качество сборки в последнее время стало приемлемым. Не фонтан, но можно и попробовать. Главное достоинство - ценовая политики.

Ну и, 9800GTX хоть от кого, без вопросов значительно лучше 1950Pro.

БП на "честные" 420W вполне достаточно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да какой нафиг успех !

Сейчас 4870х2 на складе 16000-18000, а gtx295 - 28000-33000. Это даже не разница в цене, а пропасть.

Rosss, где вы такие цены берёте? Средняя цена на GeForce GTX 295 сейчас колеблется в районе 19-22 тыс. руб., впрочем, как и месяц, и два тому назад (можно даже найти и за 17 тыс., если постараться). Я никогда не видел продукцию от nVidia, которая стоила бы ваши 28-33 тыс. (говорю не понаслышке, т.к. видеокарточки предпочитаю именно от неё). Есть, конечно, некоторые индивиды, которые предлагают за 28 тыс. сейчас, но на том же Price.Ru всегда можно найти массу предложений, без таких грабительских накруток. Их больше, уж поверите. Сейчас нашёл только 2 фирмы, которые выставили такой ценник. Сравнивать же нужно средние цены, а не спекуляцию.

помнится было когда-то нечто под названием 8800GTX Ultra. и как, упали сильно цены? - хрен. здесь та же самая история будет, эксклюзив для буржуев.

Верно! У самого такая видеокарточка. Покупал её за вполне умеренные 19 тыс. Вполне нормальная цена, т.к. в конце 2007-ого она была самой производительной, т.е. явный high-end. Цены упали, согласен: помнится летом 2007-ого её предлагали и за 25 тыс., но уже осенью произошло сильное падение.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Rosss, где вы такие цены берёте?

На том же price.ru... Только, естественно, смотрю цены своего города, а не московские. Сейчас у нас за 18-19 т.р. можно найти только от Palit и MSI, а 4870х2 без проблем и всяческих предзаказов за 11-12 т.р. Разниница цен уменьшилась, но все одно существенна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

цены это московские, не надо думать что и в регионах по таким же продают. GTX Ultra у нас продавали за 32к, через год я видел ее за 27к. при этом доставка через курьерскую службу обходится практически так же, так что смысла нет. 295 к примеру сказать у нас везде одинаково сейчас стоит в районе 25-26, тогда как 4870х2 примерно 18-19 (в транзите можно перехватить и за 17 с копейками).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите пожалуйста.Решил взять видеокарту XpertVision/Palit (VGA) XNE/TX262+T394 GeForce GTX260+ 216SP 896Mb, DDR3, PCI Express.Раскроет ли мой проц ее на 100%? C2D E6550 2,33/Asus P5k/4гб OCZ Gold

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

nemorem

Что-то мне думается, что нет. Очень даже нет, наверное.

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

nemorem

Не слушай никого - во первых у тебя неплохая мамка - проц тоже современный и отвечает запросам любой игры - если бы у тебя был бы проц целерон 1.8 тогда да все бы упиралось в него и игры бы лагали независимо от видеокарты - лично на сорку 2.13 ставил 280 игры просто летают у человека и нету никаких проблем - делай выводы как говорится - но опять же если и потеря кадров будет то только в тестах систетики так как они очень любят когда все железо навороченное и естевственно результат будет не тем - но ты же не для тестов покупаеш железо а для игр !

PS. С каких это пор потенциал видяхи раскрывает процессор - видеокарта это отдельный компонент как и процессор - если все на уровне требований к приложению то дизбаланса не должно быть по определению !

Изменено пользователем FASHIST

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ещё раз, для особо одарённых людей. Приведу свои аргументы по полочкам, почему я так считаю и скорее всего это таким является. 1)Три игры, которые имеют успешный бэкграунд в плане продаж, в плане отзывов, выходят качественные сиквелы, которые имеют провал по сравнению с оригиналами. Осторожные сиквелы, которые ничего кардинально не меняют в кор механики игры, а берут всё самое лучшее то, что было в оригинале, и приумножают это. То есть аккуратная эволюция, развитие старых идей на новый уровень. Все три проекта имели успех на PS5, то есть они превзошли ожидания на консолях, но получили провал на РС. Почему? И ладно, это было на уровне погрешности. Условно сыграло в первую часть 70к человек, вторую сыграло 65к человек, разница в небольших процентах. Но разница двухкратная, а где-то чуть ли не трёх кратная. Может быть такое совпадение? Не думаю. А) Я не отрицаю возможность того, что могло повлиять на всё это не удачное время выхода проектов, когда выходили более интересные релизы(хотя такого не припомню). Не исключаю работу плохой рекламной компании? Хотя Сони вообще-то над рекламой любой своей игры не парится, которую портирует на РС. Но все эти факторы не могли повлиять как минимум на двух кратное и трёхкратное падение?! По твоим заверениям, они оставили основные рынки, где происходит основной слой продаж. Тогда почему такая просадка? Не 10-20%? Типа небольшая. А именно весьма серьёзная?  Б) Я не верю в то, что люди играми насытились, поэтому им не охота возвращаться в подобные проекты. Ну во первых, это не какие-то Ассасины или Кал Оф Дюти, чьих частей насчитывается десятками. Это вторые части, сюжетных постановочных проектов, на не особо много часов по современным стандартам. Когда люди успели насытиться? Вопрос. Даже тобой приведённых Хадес имеет двухкратный пример роста аудитории в пиковом онлайне. Во вторых, могла ли сыграть цена? Нет. Все порты от Сони выходили с демократичными ценами даже для европейской и американской аудитории. Тогда что сыграло такую большую роль? Аааа? Я думаю, ты до сих пор не догодаешься.  2)Ладно, откинем приведённые мною три проекта. Условно скинем это на погрешность, типа три качественных сиквела, случайно попали в круговорот случайных и не объяснимых событий, которые привели к серьёзному снижению продаж. Но есть другие проекты, которые Сони успели выпустить во времена, когда успела ввести свои ограничения. При чём она портировала много качественных, хороших сюжетных проектов. Почему ни одна игра, не сыскала подобную популярность на уровне тех проектов, которые были выпущены до ведения ограничении? Опять какая-то необъяснимая магия вмешалась? Там были проекты, которыми не успели люди насытится, что же такого в них не так, что люди их не стали покупать как предыдущие проекты Сони? Одни из нас плохая игра? Нет. Многие ждали? Конечно. Но повторить успеха игра не смогла даже на уровне первого Горизонта, который вышел давны-давно. Почему так происходит? Опять скажешь, что это всё догадки?  3)Вдруг после ограничении по регионам, обязательного ПСН, через какое-то время Сони отменяет обязательный ПСН в своих проектах. С чего это ли? Это ведь никак не влияло на результат. А после выхода и успеха Stellar Blade, тихо молча Сони просто сняли ограничения по регионам, с многих своих проектов, на которые они изначально стояли? С чего такая щедрость? Наверно просто совпадение? Ай, яй, яй. Явно тут никак не замешан успех Stellar Blade без привязки к регионам и ПСН, и точно никак не виновато то, что прошлые проекты получили провал по успеху и продажам, из-за того, что продажи игр ограничили в 180 странах, которые не могли никак повлиять на двух кратное падание и почти трёх кратное из-за того, что там живут нищие по оценочному мнению трёх собратов по разуму на этом форуме.  Все мои аргументы дерьмо и просто гадание на кофейной гуще. Вот есть Doom: The Dark Ages, которые единственный нашёл среди сотни нормальных, вот он точно аргумент тому, что это всё это случайности и нет этому всему объяснение. Конечно на Doom: The Dark Ages повлиять так геймпасс не мог, это всё чепуха. Игра стоит 80 баксов, против 60 баксов Етёрнул. Это фигня. Геймпасс ведь такой дорогой, что проще купить игру. А ещё если заметить, то у Майков в целом в Стиме последнее время, у всех проектов серьёзная просадка по онлайну, которые есть в геймпассе. Тот же Indiana Jones and the great circle, вообще пик имел 12к пользователей, а разработчики и издатель игру заявляют как хорошо успешной. Да как же так? И даже делают к ней сюжетный DLC? Что такое происходит? НЕВОЗМОЖНО. А ещё если заметить проекты, которые выходили одновременно в геймпасс и в Стиме. Часто разработчики заявляли об успехе, называли почему-то не цифры продаж, а цифры сколько людей поиграло. Цифры вроде как бы внушительные, но посмотришь на статистику Стим, и вроде как не верится в подобные цифры? Геймпасс точно никак не повлиял, ага, конечно. Это всё не аргументы, а просто гадание. И ладно бы, если у Сони был свой геймпасс, возможно я сказал “ок”, туда многие ушли? Но увы, и ах, но на РС у Сони нет своего геймпасса, поэтому извините, да, геймпасс для Майков тут выступает как весомый аргумент, а не просто прихоть “дурачка” с форума. А у тебя какие будут аргументы?  Если есть чего ответить по всем этим аргументам, чётко и обосновано, я жду. А если нет, пожалуйста, больше позорь здесь себя. Все льстивые слова в сторону тебя от меня, это лишь была лёгкой иронией, а по факту ты ещё тот д**н. Ой, извините, образованный человек. 
    • Нет сам по себе Контрол то классный. Просто проигрывает остальным проектам студии.   Ну и затянутый малость.    И это существенный минус.  Как по мне атмосфера под Кинга как то потерялась во второй части. 
      В итоге Алан 2 теперь продолжает Контрол, вместо первого Алана. Считаю серии надо было разграничить. 
    • Гугл считает, что 525 часов в среднем за 5-9 классы и по 105 часов в год. А в частности, по данным института стратегии образования выходит 510 часов за 5-9 классы. А твои данные про “150 часов” на чём основаны? Ты не на его месте. Было вполне в явном виде заявлено, что остальные факторы вполне уравновешены относительно друг друга, то есть именно этот момент является основным расхождением, на основании чего и был сделан соответствующий вывод. Читай что ли, что тебе пишут целиком. Его тезис звучит вполне себе аргументированным. В то время как с твоей стороны контр аргументов по сути так и не последовало. С какими конкретно? Ты названия-то, названия не забывай добавлять, а то у тебя одна пыль в глаза, да общие туманные фразы.
    • @SerGEAnt “плохенькую” ))) Написал бы уж правду — “дерьмовую”! Других не делаем! ))
    • Как только так сразу \o/
    • А чем вк тебе не угодила? Атомик харт не позволила купить в стиме?))
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2492120/SAEKO_Giantess_Dating_Sim/ Вы открыли глаза и увидели гигантскую девушку, смотрящую на вас сверху вниз... 

      SAEKO: Giantess Dating Sim — приключенческая игра, действие которой происходит в Японии 2000-х годов, о жизни Саэко, девушки с таинственными способностями, и маленьких людей, которых она уменьшила до размеров своего большого пальца. Испытайте судьбу Саэко и маленьких людей днем и ночью с помощью двух отдельных игровых систем с разными художественными стилями. Ты Рин, последнее пополнение в рядах маленьких людей. Под защитой Саэко ты проводишь свои дни в ящике ее стола вместе с другими маленькими людьми. Но не теряйте бдительности. У Саэко есть несколько... интересных хобби, мягко говоря. Функции Потрясающие и уникальные визуальные эффекты, нарисованные в двух разных стилях пиксельной графики. Мир, полный жестокого очарования, вдохновленный многими странными историями, начиная с работ Фуэти Сидзуэ. Оригинальная игровая система, которая заставляет игроков делать сложный выбор и жить с его последствиями. Саундтрек, написанный самим разработчиком и находящийся под сильным влиянием future garage и breakcore. Самое глубокое исследование склонностей разработчика в истории инди-игр Игровая система Саэко доверила вам роль руководителя. Днем вы раздаете вещи маленьким людям и взаимодействуете с ними, сохраняя группу вместе. Однако вы не обычный руководитель. У каждого маленького человечка есть две характеристики: Здоровье и Привлекательность. Эти характеристики определяют, будут ли они жить или умрут. Дайте предметы маленьким человечкам в ящике, чтобы управлять их характеристиками и исполнить определенное...желание... Саеко. Ночью вы выходите из ящика и становитесь доверенным лицом Саэко. Слушайте все, что она говорит, и отвечайте «Да» или «Нет» в зависимости от ситуации. Но будьте осторожны. Человеческая жизнь имеет гораздо меньше веса, когда вы размером с большой палец. Если вы дадите неправильный ответ, вас вскоре ждет плохой конец. Как долго вы сможете оставаться на посту руководителя? Сколько еще дней вы сможете продержаться? И когда вы окажетесь в положении, когда сможете повлиять на их судьбы, кого вы решите спасти?
    • велики ли разница с оригиналом, есть ли смысл скачивать?  
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×