Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

GTA 4 вместе с Games for Windows Live

Рекомендованные сообщения

 

Microsoft сообщает о том, что грядущий мультиплеер GTA 4 будет эксклюзивно работать под управлением системы Games for Windows Live. «Благодаря GfW Live нам без лишних усилий удалось перенести сетевой код под Windows», — говорит Сэм Хаузер (Sam Houser). GTA 4 будет полностью использовать все новинки системы, которые были не так давно в нее внедрены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

.SыREgA.

Изначально я вопрос задавал про возможность игы по локальной сети как в играх Гиарс оф Вар и Вегас 2. Там очень хорошо реализован кооперативный режим по локальной сети (который делает игру в несколько раз интересней !!!) У меня нет дома высокоскоростного инета, но есть локалка из 2 вайфай точек. Поэтому меня и интересовал вопрос именно по по возможности игры по локалке. И Bkmz предположительно мне постарался ответить... Кстати говоря в Смертниках можно было играть в кооперативном режиме только через Windows Live, я этого не знал и купил лицензию... а узнав так был возмущён что не стал проходить сингл... Возможно можно было потанцевать с бубном и запустить кооператив по локалке, но я не шаман и плачу свои кровные не для того что бы обрывать форумы с дурацкими вопросами, потеть и ковыряться в файлах игры. У меня на это нет времени, тут и по играть не успеваешь!!!

А в сообщение от SerGEAnt была такая фраза что грядущий мультиплеер GTA 4 будет эксклюзивно работать под управлением системы Games for Windows Live , а для людей у которых есть локальная сеть но нет быстрого нета это очень интересует, поэтому я и спросил - может кто что знает или предпологает. :pardon:

Изменено пользователем Серенький

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
собственно LiVE отличный сервис, во все игры можно играть без проблем при наличии ключа и лиц. копии игры, все удобно и на уровне, а локальные сети это в прошлом (если уж у нас в городе можно без проблем обзавестись анлимом...). Все сказаное ИМХО

А сообщество Стим в разы больше и играет как по инету так и по локале!!

по инету мне ГТА4 и Гисры нафиг не нужны, я по инету и через консоль могу, на ПК я хочу именно по лакалке со своим, местным народом у которых далеко не у всех анлим, у многих лимитка или очень медленный анлим, и не забывай что на 80% просторах нашей страны хороший анлим обходится далеко за 2к рубликов. У меня знакомый платит 1.5к за анлим 128кб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Анлимом в нос тыкать в Масскве хорошо, ну или Ленинграде, а мне как "простому парню с деревни" будет тяжеловато насладиться) кстати сколько нужна скорость интернета для "хорошей" игры в ФПС и вообще игры где важна скорость отклика? Bkmz, хочется услышать инфу так же о ПС3.

ЗЫ лично сам лайв не щупал, молчу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вполне неплохо можно играть на 200, это скорость скачки гдето 24кб, но для стабильности желательно все таки от 1000. Ну и для таких игр как воВ и БатлФилд где больше 60 человек за раз желательно все таки от 512. В ГТа4 в принципе если сетевой код на ПК версии не подкачает то вполне хватит и 200.

На консолях требования к инету такие же как и на ПК обычно.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Серенький

В Смертниках кооператив есть и на одном компе. На счет локалки не знаю. Вроде как нет.

Bkmz

Юзай Hamachi, если сам не в состоянии мозг включить.

P.S. Steam это тупая, тяжеловесная система. У меня винт не резиновый, чтобы такого монстра содержать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

.SыREgA.

Про что и речь, лайв гавно, Hamachi весьма неудобная прога, это чтобы поиграть по лакалке я должен убить дофига времени чтобы настроить ее, а если я новечек так это вообще жесть(чтобы настроить хамач в первый раз, когда я с ним познакомился я убил почти час). Лайв не способствует упрощению процесса игры по инету.

Стим весма качественная прога и на счет грузаемкости это ты глупость сказал, не больше чем в случае с любой другой стистемой.

В лайве я обязан играть только по инету, он в принципе блокирует попытки играть по локалке без инета, стим легко позволяет играть как ты захочешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы ещё подеритесь) хехе "да что ты с ним разговариваешь!?! %#ярь его!" (с)

простите за оффтоп не удержался)

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стим весма качественная прога и на счет грузаемкости это ты глупость сказал, не больше чем в случае с любой другой стистемой.

Ну да, сама прога мало весит, а игры дофига. Один эпизод второй халфы весит 12 гб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ууу... Венить стим в большом обьеме игр... Может ты обвинишь стим в том что Эпоха конона весит 25гб??? ЛОЛ

Ты еще обвини Линукс в том что у тебя крайзис без апгрейда не смог на максимуме идти.

ЗЫ. У меня чтоит Халва2, Эпизод1, эпизод2, ТФ2, портал, все вместе занимает 18гб.

ЗЗЫ. Покапался в файлах, Эпизод2 весит 6гб, эпизод1 весит 5гб, поройся там в файлах, мозг надеюсь есть чтобы разобратся в каких, и посмотри наличие лишних файлов, скачаных сетевых карт от ТФ2 или от КС.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ууу... Венить стим в большом обьеме игр... Может ты обвинишь стим в том что Эпоха конона весит 25гб??? ЛОЛ

Ты еще обвини Линукс в том что у тебя крайзис без апгрейда не смог на максимуме идти.

ЗЫ. У меня чтоит Халва2, Эпизод1, эпизод2, ТФ2, портал, все вместе занимает 18гб.

ЗЗЫ. Покапался в файлах, Эпизод2 весит 6гб, эпизод1 весит 5гб, поройся там в файлах, мозг надеюсь есть чтобы разобратся в каких, и посмотри наличие лишних файлов, скачаных сетевых карт от ТФ2 или от КС.

Иди нахер, это у тебя мозгов нет. Хочешь сказать, что просто так обсераю стим чтоли? А как на счет их дебильной системы восстановления пароля? Вместо контрольного вопроса приходят кракозябры. И если ты такой умный, пошарься по форумам буки и почитай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лай это чтоб вы дорогие мои пиратку не покупали, в локалке обычно пиратку играют.

Если не ошибаюсь стим на системный диск ставится а с ним и игры, вот это и не удобно (но может и ошибаюсь и на другой винт можно ставить) а обем игр меньше, там на халфы один движок на все части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Серенький

В Смертниках кооператив есть и на одном компе. На счет локалки не знаю. Вроде как нет.

.SыREgA.

только для этого надо джойстикb от XBOX 360...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
.SыREgA.

только для этого надо джойстикb от XBOX 360...

И в чем проблема? Сложно не покупать пиво и сигареты, накопить 1500 р., купить пад от бокса и потом в будущем не парится с играми?

yokii

Вот счас специально поставлю и сделаю скрин сколько весит папка стима с установленой халфой.

Изменено пользователем .SыREgA.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

.SыREgA.

Тыже вроде переводчик, так используй английскую версию контр вопросов и т.п. там такие проблем нету, хотя и в русской у меня проблем небыло ни когда. И я не понял, а что ты пытаешься как маленький каждое мое слово обвинить в том что оно вранье?? Или ты как сабовчика гавкаеш на все?

Лафв неплохая система, но для россии ее даже нету, это уже минус, она на корню отрубает возможность локальных игр за редким исключением, стим тоже не подарок. инсталит все игры в папку куда установлена сома. И если уж ты решил проводить параллели Халвы и Стима, благодаря стиму на халву мы получаем оперативные патчи а на другие игры приходится ждать неделями пока ох одобрят. Ты хоть думая с чем параллели проводишь.

ЗЫ. ты не папку стима а саму халву измерь, в папке стима хронятся все игры и все карты саченные для Кс, ТФ и остальных.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И в чем проблема? Сложно не покупать пиво и сигареты, накопить 1500 р., купить пад от бокса и потом в будущем не парится с играми?

yokii

Вот счас специально поставлю и сделаю скрин сколько весит папка стима с установленой халфой.

Не сложно даже если и с пивом и с сигаретами приобрести джойстик от Бокса только у меня уже есть от Логитеч...

Да и дело не джойстике а втом что именно по локалке играю... А не за одним монитором в сплитскрин.

Лучше утанови халфу и сделай скрин, самому стало интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В архив добавлена озвучка GTA 4 от Антона Бутакова, ставшая за эти годы культовой в узких кругах.
      В архив добавлена озвучка GTA 4 от Антона Бутакова, ставшая за эти годы культовой в узких кругах.
    • Автор: SerGEAnt

      «Но мы понимаем, что данную игру можно скачивать нелегально».
      Намедни зампред комитета нижней палаты парламента по информационной политике, информационным технологиям и связи Андрей Свинцов выступил в эфире радиостанции «Говорит Москва», упомянув GTA 6.
      По его словам, продажа такой игры в [современной] России невозможна в принципе. 

      Grand Theft Auto VI выйдет 19 ноября 2026 года на консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а это же ты neverland из телеги?
    • видимо если выходит нейронка то априори значит заруднев) 
    • Я изучу этот вопрос, в теме переводов и модификации, конкретно игр, это мой первый опыт, поэтому спасибо за информацию, если все там так прекрасно работает, то в будущем выпущу версию под модлоадер
    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×