Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Размеры шрифтов неизменны и они всегда будут 24х23 пикселя. Если играть ты будешь не в оконном режиме, а в полноэкранном, да ещё и с разрешением 640x480 - да, они будут огромны. :)

Тем не менее, для обоих PC-версий есть возможность установить разрешение 1920x1080.

Новый шрифт уже нарисован. Он разительно отличается от того, что выше. Также будут шрифты высокого разрения, красивые и плавные. Но после релиза.

Новости будут в скором времени. Сейчас допиливаю древовидное представление диалогов. Осталось чуть-чуть. Хочется верить, что результат оправдает затраченные усилия.

Что касается конца лета - без шансов. :) Если мы закончим до 2015-го года, радости нашей не будет предела. :)

Вот, не далее как десять минут назад были окончены работы по построение диалогова графа. Теперь нужно воткнуть в него тексты и придумать, как быстро и удобно переходить от него к текстам и обратно.

День-два, вероятно, промучаюсь этим. Если все сложится благоприятно, после вновь продолжу вставлять тексты в игру. Можете посмотреть на изображение и прикинуть, каково это делать без наличия связей. :)

http://i.imgur.com/9EvelYb.png

Изменено пользователем Albeoris
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Работы закончены. Возобновлена вставка текста.

Вик штампует шрифты со скоростью станкового пулемёта и никак не удовлетворится результатом. :)

Попробую поклянчить что-нибудь наиболее пригодное на его вкус. Как появится - закину свежие скриншоты. :)

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая большая пачка текстов успешно вставлена.

Вплоть до полевого экзамена, включая всех праздно шатающихся NPC в городе и академии.

Немножко скриншотов (напоминаю, что шрифты ещё находятся в стадии разработке, наиболее близкие к финальной версии на последних картинках):

http://i.imgur.com/xbvvf1T.png

http://i.imgur.com/P6w7oTZ.png

http://i.imgur.com/hVhh4eK.png

http://i.imgur.com/KtILu3S.png

http://i.imgur.com/sFb3DKD.png

http://i.imgur.com/DapcsPm.png

http://i.imgur.com/Q96MY24.png

http://i.imgur.com/e4KMSKJ.png

http://i.imgur.com/u5lUwBM.png

Изменено пользователем Albeoris
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прекрасная работа, Albeoris ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо сделано, вот только шрифт немного по ширине гуляет, а так выглядит отлично. Спасибо за то, что не бросаешь и ведешь проект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, когда люди в 8 скринах находят 10 ошибок - это не совсем отличная работа. D:

Так что прошу относиться с долей скепсиса, критиковать по существу и помнить, что это бета, которая будет ещё ни раз перечитываться.

Что касается шрифта (последние скрины) - он всё ещё в разработке, гуляет не только по ширине (смотрим на точку). Когда Вик допилит его окончательно, выстроим все буквы в ряд и проверим.

На текущий момент сложность в том, что ширина буквы должна быть кратна 2. Из-за этого никак не удаётся выверить расстояние между буквами. Когда закончит - попробуем подтянуть или подрезать буквы на пиксель, чтобы эта проблема ушла.

Вечером - в доллет. А сейчас спать!

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Да этож просто праздник какой-то!!!". Так держать Albeoris :clapping: Терпеливо ждем финальной версии.

Изменено пользователем GUKR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как поживает русик?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Клепается. К нам приссоединился еще один человек. Начнет вставку со второго диска. К сожалению, работа позволяет заниматься им только в выходные дни. Процесс идёт. :)

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

день завершения русика жду как маны небесной т_т скорееейбы. когда доделаете,наверно устрою праздник с фейерверками от счастья *.*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Продвинулась серьезно по всем направлениям. Но тебя, скорее всего, интересует вставка перевода. Это пока самое слабое место (ибо пока завязано на меня одного) и добрался я только до Тимбера. Но это не один сюжет, а все сопутствующие побочные диалоги, которых приблизительно в 8 раз больше, чем сюжетных. Был небольшой перерыв на 4 дня - нужно было пройти Тени Мордора (простите т.т), перерыв окончен - продолжаю вставку.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Threefold Recital

      Метки: Драма, Тайна, Визуальная новелла, Проработанная вселенная, Мультипликация Платформы: PC Разработчик: Everscape Games Издатель: indienova Дата выхода: 14 января 2025 года Отзывы: 2283 отзывов, 98% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Snatcher
      Платформы: PC Разработчик: Konami Издатель: Konami Дата выхода: 26 ноября 1988 года




  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
    • Косяк в том, что в отличие от этой версии со старого ПК, на консолях большая часть диалогов озвучена, но вместо текста, а не вместе с ним.
    • @Blackoff, у меня с этим проблем нет, каждый проект имеет свою папку, раздел и т.д. Очень сложно ошибиться. А что касается человека, который качает русификатор, он волен подписывать его так, как считает нужным.
    • редкость в наше время !поддерживаю обеими руками !
    • имелось в виду не версии перевода одной игры ,а версии переводов нескольких игр имеют глобально название Русификатор цитаты были из Star Wars Zero Company и The Blood of Dawnwalker …  внутри уже можно разобраться  …  тут норм ... а то бывает качнешь перевод,папка какая то в архиве ,если сразу не обозначишь ,потом х поймёшь что это ...
    • Тут вопрос о другом. У мебя что Русик еа Старворс что русик на другие игры называются идентично - Русификатор. Фиг поймешь а к чему он если качаешь на несколько игр. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×