Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Risen

Рекомендованные сообщения

Risen

Жанр: RPG

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Piranha Bytes

Издатель: Deep Silver

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 2 октября 2009 года (Европа и США) / 1 октября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

ОС: Windows XP;

Любой процессор с частотой 2.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon X1800 c 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 1 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Рекомендуемые системные требования:

ОС: Windows XP / Windows Vista;

Любой двухядерный процессор с частотой 3.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900 c 512 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 2 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Описание:

 

Spoiler

Запустили тизер-сайт с каунтером обратного отсчета!! Осталось около 5 дней!

http://rpb.deepsilver.com/

rpbmh1.th.jpg

А не так давно журналисты известного онлайн-ресурса PCGames.de, "веб-приложения" к популярному немецкому игровому изданию PC Games, обнаружили несколько любопытных фактов касающихся нового ролевого проекта создателей Gothic, студии Piranha Bytes, известного общественности под рабочим названием Piranha Bytes RPB. Сопоставив имеющиеся сведения (регистрация немецким издателем Deep Silver в феврале этого года брэнда Risen, а также наличие соответствующих зарегистрированных на сотрудников Piranha Bytes доменных имён плюс наличие, по всей видимости, кое-какой инсайдерской информации), журналисты ресурса сделали несложный вывод: с высокой долей вероятности новый проект студии будет называться Risen.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять разработчики наступают на теже грабли - двигло улучшили но не намного - с учетом того что влепили туда блюр и размытость выгляди гдето ничего а вот в некоторых местах о ужас , баги есть но они не критические например у меня персонаж задергался в конвульсиях стоило мне чуток влезть за дерево у скалы и его еще потом 30 секунд шарахало после того как я вышел из зоны поражения эпилепсией :D , бой 1в1 как в Готике3 все так же топорно и убого - персонаж выглядит почеловечней но всеравно это убого по нынешним мерка - вообщем игра не конкурент вообще никому - ведьмак 2007 года валит игру на лопатки влегкую - чего народ так эту игру ждал я не понял досих пор - я говорю что в данную игру можно поиграть но только даром - вообщем разработчики все дальше и дальше закапывают серию и жанр в котором работают !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл часа 2 и вот мои первые впечатления.

1) Бюджета в игру вложено поменьше чем в Готику. Меньше пиара, наплевательское отношение локализаторов(как только будет возможность - верну оригинальную озвучку), хреновенькая анимация персонажей, которая находится где-то на уровне между 1 частью Fable и 2 частью Готики. Отторжения не вызывает, но общее впечатление чуток портит.

2) Успокаиваю тех, кто беспокоится по поводу графики. Графика, в общем, приятная. Освещение работает, бабочки летают, деревья елозят туда-сюда. Вот модельки... Ну не Mass Effect это точно. Зато грузится игра шустро, тормозит... У меня вообще ни фига не тормозит, хотя детализация по сравнению с Готикой 3 выросла в разы.

3) О боевке судить рано, т.к. сначала набор умений мал до безобразия. Выглядят как в Fable. То есть довольно карикатурно.

4) Мир прекрасен и похож на 1 часть сами знаете какой игры. Волки, птицы, жуки, а особенно болотные черви - все родное, знакомое. Пейзажами можно любоваться долго - и болота и заросли, коих до фига и какие-то арки каменные - красота. Характеры персонажей разнообразны и иногда нажимают нужные кнопочки любителям готик. Например мне Ян наполнил старого друга Диего.

Тем, кто ждал готику - играть обязательно, потому что да - это готика. Немножко придется привыкать к управлению и интерфейсу, но все довольно удобно и интуитивно - проблем не будет.

Бюджета игре не хватает, но все сделано с душой и любовью. Не лощеный блокбастер, а скорее игра не для всех, как и Готика. Большие продажи игре вряд ли обеспечены, вот любовь игра может завоевать. Впечатления, по крайней мере пока, очень хорошие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только фаны Готику увидят всю красоту этой игры....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, амиго.

именно...

а вот сравнивать с ведьмаком не стоит, для меня ведьмак проходняк (имхо конечно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это хорошо =) Это радует.. вообще больше на 2ю или 3ю часть похоже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это хорошо =) Это радует.. вообще больше на 2ю или 3ю часть похоже?

На 1, если честно =) И на ночь Ворона.

Изменено пользователем ThereIsNoL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообщем так,если бы я не знал,что это Ризен сказал бы,что это Готика.

Боевая система как тоне очень,странно как-то...

Оптимизация вроде норм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игру вернулись дуэльные схватки. Можно при должном терпении завалить довольно неплохо вооруженного бандита. Так что боевка через некоторое время, проведенное в игре заинтересовала даже.

Эх... Ношусь от волков в лохмотьях, пробиваюсь через заросли, любуюсь игрой света, болтаю с бандитами, вешаю и получаю люлей. Знакомый геймплей =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кривая анимация, деревянные персонажи...

Да уж... мне вот мадам что спаслась с корабля очень сильно C-3PO (из Звездных Войн) напомнила...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно..интересно..неужто Готика-1 обновленная вернулась...)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, кому нужна супер графика и анимация - ждите масс эфект 2, пираньи сделали игру для тех кто не испытавал подобных ощущений уюта со времен первых двух частей... Я доволен как бобер, играл целый день не мог оторваться. Боевая система вполне нормальная, ни кого теперь не закликаешь до смерти, при прокачке появляются новые приемы. Тут два лагеря - те кто играл в старую добрую готику и теперь в восторге, и те кто много хорошего наслышан о готике, но сам играл в убогую третью. Выходит те кто в свое время не застал - закройте глаза на все что вы привыкли видеть в играх конфетках без души и наслаждайтесь великолепной атмосферой и уютом здешнего мира и МОЖЕТ БЫТЬ вам понравиться и пропала учеба/работа... Те кому не нравиться - играйте в то что вам подуше и не провоцируйте на войну армию фанатов пожалуй одной из лучших игр в жанре РПГ :wub:

Изменено пользователем gyddini09

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первые впечатления - кайф. Устраивает все - графика, боевка, интерфейс... Про прокачку пока сказать ничего не могу, т.к. побегал буквально 15 минут. Немного вооружился, покромсал карлов и всяческую живность - в общем это ОНО. Аж малость отлегло - боялся, что и немцы опустятся до уровня всяких массов с эффектами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра явно качественнее и интереснее и просто лучше Готики 3, и что приятно, так это багов вроде как не замечено, посмотрим что дальше будет.

ЗЫ. Игра явно стоит того, чтобы на нее потратиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре всё идеально, но FPS страшно проседает на рекомендованной конфигурации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Добрый день! Возможно в таком случае можно взять уже существующий русификатор от ZoG и изменить его. Насколько я понял, текст хранится в незашифрованном виде. Не уверен в этичности такого подхода, но всё же.
    • Я понимаю, большинство вообще прошло с нейропереводом и в целом им довольны.
      И выше написал про свое отношения к ситуации.

      Но не совсем точно понял вопроса ко мне по этому поводу нейро-переводов. Если про новый текст, то у меня банально нет возможности тратиться на подписки на всякие гемени и тд, чем там сейчас делают более менее адекватные нейро-перевод закидывая весь и текст и получая результат.
      Но да, я пользовался инструментарием как минимум сверяя переводы с японским (Потому что я банально не знаю языка оригинала). 
      Ведь в игре много текста было изменено, и до сих пор обнаруживаются некоторые неточности. А в английском, в частности я ориентировался именно на мод восстановления от Xseed, нежели на GungHo.
       
    • У меня ? Ни в чём. Было интересно нейронка или нет. Но если бы делал я что-то нишевое и у меня подсекали аудиторию, то по итогу я бы на это дело забил, ибо не хочется трудиться в пустоту, а для себя тратить сотни, а то и тысячи часов не особо и хочется. В целом то понятно, что каждый может делать своё и по своему. Но мне кажется конкуренция тут обычно убивает энтузиазм, а не наоборот. Мало кто любит ждать, поэтому поиграют с первым что увидят. Очень мотивирующее сообщение. Все спят и видят бросить дела и заниматься переводами. Однажды такое отношение убьёт все человеческие переводы на нишевые игры, ну да ладно, дело каждого.
    • Обновление 0.4 русификатора SMT: SJR Огромное спасибо и низкий поклон за обратную связь! Без неё такое количество фиксов в такие сжатые сроки были бы невозможны! Ориентировочно со следующей обновы вернусь к исправлению интерфейсных текстур, остался ещё шмат непереведённых. Основные изменения: - Исправлены пропущенные и непереведённые реплики в боевых событиях, битвах с боссами,  разговорах с демонами и при смене навыков у демонов -Исправлены смешанные строки с английским текстом, японскими символами и повреждёнными хвостами реплик. - Переведены оставшиеся реплики женских стилей переговоров с демонами. - Исправлены опасные переносы перед меню выбора в  диалоговых строках. Они могли нарушить структуру переговоров и вызвать краш на консоли. - Исправлены формы рода у персонажей и сотрудников: Алекс, Зеленина, Уильямс, Артур, Зоэ, Чэнь, Луиза Ферре и Связистка. -Исправлено много строк в окне слияния, из-за ошибки сдвига маркеров. - Исправлена локализация расшифровки некоторых аббревиатур, и системных действий/названий. - Исправил несколько некорректных имен демонов и названий рас Скачать: https://boosty.to/molagbaalny/posts/61f91499-830f-4636-8ad4-1b2c17aa86c2
    • Был в прошлом году, очень хороший фест, видно что орги стараются сделать классно (и у них получается).
    • Ну а мне внимательнее. 
      На самом деле возможно лучший исход был бы объединить усилия. Но я, к сожалению, даже не знал о том что перенос вообще жив.
      А теперь вышло что вышло. После такого вряд ли человек захочет сотрудничать, да и смысла уже не особо много. Т. к. подходы разнятся.
      И по поводу второй части кто знает, может вообще не буду её брать а займусь витой. Многое может поменяться. 
       
    • Порасторопней быть надо. Тут уже скоро вторая часть выходит, а он даже перенос того, что сделано, не смог до конца осилить к моменту выхода этого русификатора
    • "Твой Батя" обещает выпустить перевод завтра. Посмотри завтра, что там да как. https://t.me/TvoyBatyaGamer  
    • На дтфе уже сообщали об этом.
        После того как выяснилось, что проект жив, мне стоило всё бросить, забить на уже вбуханное время и написать, мол “Ребята, обновлений не будет, ждите другой русификатор”? Причём я посмотрел его группу, и аудитория там действительно ждёт. Так в чём претензия? Для множества популярных игр почти всегда выходят русификаторы от разных команд.
      Кому надо, дождутся. А у будущих игроков будет выбор. Да и подходы разные. Как я понял, там человек адаптирует текст под свой перевод Cold Steel.



        Не факт что выйдет, очень много технических нюансов.
      Пока что ковыряюсь в англофикаторе чтобы понять как оно вообще работает без вылетов.
    • @Slesh_V @Никита Шишкин Озвучена только нормальная сложность. Можно подменить неозвученные катсцены, чтобы они звучали на русском на любой сложности, но тогда во всех них будут воспроизводится только «нормальные» реплики. Меняющихся от сложности реплик немного + ничего важного в них и не говорится, так что можете смело их заменять.

      Найдите в папке «halo2\prebuild\video» следующие файлы: Ep_005_Ladies_Like_Armor_Plating_ (Easy, Normal, Heroic, Legendary). Удалите катсцену с припиской той сложности, на которой хотите пройти игру, а затем создайте копию катсцены «Normal» — дайте ей имя удалённого файла.
        Ep_014_Helljumpers_ (те же вариации). Повторите вышеописанные действия.
        Ep_022_Inside_Job + Legendary. Замените копией основного файла легендарную катсцену (если хотите играть на этой сложности).
      Русификатор заменяет 30 роликов из 42 представленных. Среди двенадцати недостающих: 7 вариаций вышеупомянутых катсцен, 2 бонусных видео и 3 безголосых катсцены (там персонажи вообще не говорят). С количеством всё в порядке, как видите.  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×