Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

rpg Alpha Protocol

Рекомендованные сообщения

В оригинале тоже субтитры идут короткой строкой, да и синхронизация хромает.

Вот тут видно с 5-ой минуты -

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

поиграл пару часиков....впринципе неплохо-поиграть можно.

вначале все убого так было.а теперь вроде норм,даже на игру похоже чуть-чуть.

З.Ы.Ловится иногда такой глюк-камера вдруг куда-то в небо убегает,приходится крутить мышкой...причем зачастую эти бега бывают в самый неподходящий момент.

....нет,всетаки диалоги по два слова в строчке-это жесть....половину вообще не улавливаешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня удивил момент, что разрабы даже не умудрились добавить титры в ролики. Это как можно их понимать?! да уж такая небрежная работа просто сводит с ума.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, кстати, судя по началу английской вермии, там субтитры нормально сделаны. По крайней мере по предложению точно на экране есть.

Да, и перевести имя Мина, как Майна, это тупо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На форуму Обседианов ругаются на них за то что они накосячили с мышкой :)

Нельзя отключить функцию bSmoothFrameRate из за этого мышка дергается и разворачивается.

Пока более менее можно справиться с помощью выставления таких настроек

[Engine.GameEngine]

bSmoothFrameRate=True

MinSmoothedFrameRate=20

MaxSmoothedFrameRate=30

В файле BaseEngine.ini в папке \Engine\Config строка 133 и я как понял не всем помогает. но мне помогло

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мания 7,5 поставила)

Поиграть охота, но лутше 1го патча подожду *_*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мания 7,5 поставила)

Поиграть охота, но лутше 1го патча подожду *_*

Почитал...достаточно объективная рицуха))) Но пол-балла я бы скинул.. 7 в самый раз))) Из за слабой технической реализации игры)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

почитал я все посты и тоже буду ждать патча.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
почитал я все посты и тоже буду ждать патча.

а кто сказал что патч выйдет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел я игру, и действительно игра странная. Вроде бы анимация фиговая, физика гранат не очень, графика тоже не блещит, но затягивает.

P.S. У кого нибудь есть сохраненки с открытым режимом Ветеран. Или как его можно открыть не проходя режим Новобранец

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
почитал я все посты и тоже буду ждать патча.

Тоже решил так сделать, но данное решение помогло реально:

ПОЛНОЕ ОТКЛЮЧЕНИЕ ЛАГОВ МЫШИ И ЛАГОВ ПРИ ВРАЩЕНИИ КАМЕРЫ:

в Alpha Protocol - Engine - Config - BaseEngine.ini

и в Documents - Alpha Protocol - APGame - Config - APEngine.ini

выставить:

bSmoothFrameRate=FALSE

MinSmoothedFrameRate=1024

MaxSmoothedFrameRate=4096

UseVsync= False

OneFrameThreadLag=False

OnlyStreamInTextures=True

bUseBackgroundLevelStreaming=False

Учтите что часть из этих значений в русской версии меняется с True-False на Да-Нет.

в Alpha Protocol - Engine - Config - BaseInput.ini

и в Documents - Alpha Protocol - APGame - Config - APInput.ini

*LookRightScale=250

*LookUpScale=-250

*bEnableMouseSmoothing=false

* - команда в файле дублируется - необходимо изменить в 2-ух местах

ПРОВЕРЕНО на ХР СП 3 ВСЁ ИДЁТ ГЛАДКО и ПЛАВНО.

*LookRightScale=250

*LookUpScale=-250

*bEnableMouseSmoothing=false менял в одном месте в Alpha Protocol - Engine - Config - BaseInput.ini (больше не было) ОС ХР

а в Documents - Alpha Protocol - APGame - Config - APInput.ini - в 2-х местах.

Ну ещё я изменил в Documents - Alpha Protocol - APGame - Config - APEngine.ini

[TextureStreaming]

PoolSize=320

HysteresisLimit=20

DropMipLevelsLimit=16

StopIncreasingLimit=12

StopStreamingLimit=7

MinFudgeFactor=0.5

FudgeFactorIncreaseRateOfChange=0.5

FudgeFactorDecreaseRateOfChange=-0.4

MinRequestedMipsToConsider=11

MinTimeToGuaranteeMinMipCount=0

MaxTimeToGuaranteeMinMipCount=0

UseTextureFileCache=TRUE

Эти же значение желательно изменить в BaseEngine.ini Хуже не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, вопрос.

Сколько в игре любовных линий?

Я откопал 3 линии ( Хотя последняя больше смахивал на изнасилование :) )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тоже решил так сделать, но данное решение помогло реально:

ПОЛНОЕ ОТКЛЮЧЕНИЕ ЛАГОВ МЫШИ И ЛАГОВ ПРИ ВРАЩЕНИИ КАМЕРЫ:

Не знаю что ты там подкрутил, но стало лучше! однозначно. Но после этих настроек сейвы почемуто стали загружаться 1-2 мин. Вернул старые значения сейвы стали попрежнему грузиться 3-5 сек

Изменено пользователем TrogwarLE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

иногда в игре, когда читаеш субтитры, просто не дочитываеш, они быстро сменяются и не успеваеш всё прочитать, таким образом не до конца понимаеш о чём идёт реч, обычно в играх с такой локализацией успеваеш всё прочитать да и ещё посмотреть, ну а тут, не понимаю на кого такая скорость расчитана и как бы это можна изменить, если такое возможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Крутецкий крутяк. Я теперь хрен засну. Нельзя судить по беглому просмотру. НО ОГОГО! КАК ЖЕ БЛИН УДОБНО!
      Снимаю шляпу.
    • Как тот, кто почти год играл почти исключительно в 30 фпс точно-точно говорю, что никаких тайных сообществ, управляющих вселенскими запасами подушечек для кошачьих лапок, странных демативаторов и прочего подобного, вокруг этого значения абсолютно точно не существует. Совершенно точно, не иначе, ага. Есть только явные. 
    • спасибо! а то от этих не дождешься! подарок, на новый год, блин...
    • Думаю, стоит сделать пометку, что перевод Wanderers выполнен для ремастера 10th Anniversary Anthology Project, а перевод Riyatsuki — для бесплатного переиздания оригинала Narcissu 1st & 2nd. К сожалению, у авторов другого перевода на оригинал возникли трудности: “Текст уже готов, если сможешь напрограммировать шрифты чтоб у всех все точно работало и заменить картинки на русифицированные то я не против”, — из-за которых процесс остановился.
    • Ну и лан тогда, пойду спать ) Завтра продолжу
    •   @Rabid666 да подтягиваются)) просто тут капризный обработчик
    • @SerGEAnt это новости достойно, не всё же только переводы 
    • https://pixhost.to/show/7007/800774966_img1bd9e0f36cd35ded092b694908569f4a.jpg https://pixhost.to/show/7007/800774964_imga77e0db53b47e425db537726a854672e.jpg https://pixhost.to/show/7007/800774957_img5d7d13d971bb68de5a1647ff1e852765.jpg https://pixhost.to/show/7007/800775070_img37fdcee9f18da20b4322ae151e9861eb.jpg https://pixhost.to/show/7007/800775072_img28a45b9e7623d5c79d626e201b183651.jpg https://pixhost.to/show/7007/800775073_imgac2dadfd090bcf55795d88f0f191137f.jpg По падежам, сделано вот так: 1. Большая часть текста — целые фразы. Реплики и описания в игре в основном написаны целиком, без подстановок: «Я спешу в библиотеку…». Их я просто перевожу, падеж выбираю как обычно. 2. Где игра подставляет слово в шаблон, я переписываю шаблон под один падеж. Пример — предметы. В английском «Read » + the threatening note. Названия предметов я храню в винительном падеже («угрожающую записку», «шляпную булавку»). Все глаголы перед ними подбираю так, чтобы требовали винительного: «Прочитать / Взять / Разорвать / Положить в карман…». Где глагол просит другой падеж («ударить чем?»), перестраиваю фразу: «Огреть её, используя…». В книжке компромата, где подставляется имя девочки, фраза построена так, чтобы имя всегда стояло в именительном: «…как Фифи шептала это, а слушала её Луиза». 3. Где одно слово нужно в разных падежах, я дописал в сценарий свои функции. Сценарий игры на Ink — это почти язык программирования, туда можно добавлять функции: Персонажи: таблица форм для каждого имени. Есть функции «родительный от персонажа», «дательный», «творительный» и так далее: «поговорить с Матроной», «ускользнуть от Совы», «спросить Луизу». В меню действий с персонажами каждый вызов заменён на функцию нужного падежа. Локации: три функции — «куда», «где», «откуда». Получается «Пойти в библиотеку», «…в библиотеке», «уйти из библиотеки», «во двор / во дворе / со двора». Это ровно тот пример, о котором ты спрашивал в начале. Мораль Верити (Good, Cheeky, Wicked…): отдельно форма-прилагательное «гадкая» и творительный «гадкой», для фраз вида «Ты кажешься гадкой». Числа: «Проходит одна минута / две минуты / пять минут / двадцать одна минута».   Чет скриншоты не подтягиваются, на какие домены не заливай )
    • @KuklevaaSS https://mdrevoice.com/games/nivalis-nights#versions Здесь для разных версий есть.
    • А можно сделать одинакового цвета субтитры, ну или чтобы они не сливались с фоном такие подобрать цвета, в целом нормально, но иногда не успеваю прочитать фразы персонажа так как они сливаются с фоном.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×