Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Джон Кармак: "Графика Doom 4 поразит вас"

Recommended Posts

Ведущий программист id Software, Джон Кармак, сообщил, что Doom 4 предложит гораздо более качественную картинку, чем Rage, который поступит в продажу значительно раньше. «И это несмотря на то, что обе игры используют одну и ту же технологию», — говорит Кармак, — «Мы потратили более четырех лет на разработку id Tech 5, и его возможностей хватит для того, чтобы вы подумали, будто в D4 используется новый движок.»

Добавим, что Doom 4 будет работать с ограничением до 30 кадров в секунду (как и недавний Enemy Territory: Quake Wars), в то время как Rage сможет похвастать 60 кадрами.

Share this post


Link to post
2 npu3pak

Просто дело в твоих вкусах ! По моему мнению Valve вооообще провалились со 2 эпизодом, а вот Кризис удался как игра и думаеться мне что и Дум удасться ! И не будут как во 2 Эпизоде Халфы - набор мини игр :) ИМХО

Кому как, DeMoN HeLL. Дело вкуса вы говорите? Вот лично мне "Half-Life 2: Episode 1-2" понравились даже больше, чем "Half-Life 2", хотя он стал в 2004 году для меня игрой года. Единственный минус – их скоротечность, хотя это вполне характерно для большинства add-on'ов. Я бы не сказал, что "Valve Software" с эпизодами провалилась. Мне вот кажется, что они не халтурили и сделали просто громадную работу: и сюжет немного расширили, и графику подправили, и увеличили объёмы локаций, и прибыль получили. Не стоит также забывать про великолепный "Portal", который входит в состав 2-ого эпизода. У "Valve Software " просто надо учиться, как выпускать дополнения, как, впрочем, и выпускать сиквелы. Жду с большим нетерпением "Half-Life 2: Episode 3", который, как мне кажется, затмит и прошлые эпизоды и HL2. Ну, очень хочется на это надеяться.

Я вот лично с npu3pak'ом согласен. "id Software" всегда славился тем, что выпускал сверхтехнологичные шутеры, но вот геймплей почти никогда не менял. Играя в тот же "DooM 3" я не мог отделать от ощущения, что играю в "DooM 1-2" или в серию "Quake 1-2". Франчайз другой, но вот ощущения остались старые. Странно! Иногда создаётся такое впечатление, что Джон Кармак застрял где-то в 90-хх: т.е. визуальную составляющую своих игр он, конечно, улучшает из года в год, но вот игровой процесс, как был старым, так и остался. Нововведений ноль, а играть просто скучно. Я лично в 2004 году был очень расстроен "DooM 3". Надеялся на игру года, а получился средний проект, который выделялся только графикой, да и она проигрывала в некоторых местах тому же "Source Engine". Дополнение "DooM 3: Resurrection of Evil" я вот лично уже не осилил, а вот в "Quake 4" поиграл с удовольствием. Шутер получился даже лучше "DooM 3", но это, конечно, заслуга не "id Software", а "Raven Software". Я многого от "Rage" и "DooM 4" не жду: скорее всего, опять будет всё красиво выглядеть, но в это нельзя будет играть. Если честно, хотелось бы ошибиться, чтобы "id Software" и с геймплеем что-то дельное сделало.

Про "Crysis" вообще не хочется говорить! Вот вам кажется, DeMoN HeLL, что игра удалась, а вот мне кажется, что она провалилась. Игра не оправдала моих ожиданий. Она получилась очень неровной. Ведь из неё убрали многое (ну, вспомните оригинальное оружие с маркировочными пулями, которое убивало на расстоянии или помечало врагов, которое мы видели в ранних трейлерах). Дизайн корабля пришельцев также можно покритиковать за вторичность: очень скудная в деталях обстановка, много заимствований из других игр (например, из "Prey"), скучное прохождение локации (особенно это касается миссий в джунглях). Про полёт на вертолёте VTOL вообще не хочется говорить: лишний уровень, который полностью выделяется из всей концепции игры. Единственный эпизод, который мне понравился полностью, к которому нет никаких пререканий: миссия на авианосце "Конституция". Вот здесь разработчики постарались на славу. А так игра очень короткая (ещё один минус), сюжета, который был заявлен, почти нет; смятое окончание, которое чем-то напоминает серию "Halo", когда в конце камера показывает главного героя (уж точно тогда Джейк Данн чем-то напоминает Мастера Чифа, пусть даже и не осознанно, и не специально). В "Crysis" уж точно следует поиграть, т.к. это некая веха в игровой индустрии; проект не халтура, но уж точно не шедевр и не игра года. Уж точно "CryTek" идёт по пути "id Software": предлагает нам красивую картинку, но некудышный и скучный геймплей. Видно, что на прошлых своих ошибках ("Far Cry") он не учиться. Разработчик делает в своих проектах акцент именно на графике, а не на интересном и увлекательном геймплее, т.е. в центр всегда ставиться именно технология, а сама игра создаётся, как некое производное engine, как некая реклама для него. Ну, лично мне так кажется, когда я смотрю на проекты "CryTek". В своё время это доказал "Far Cry", позже – "Crysis".

Уж если здесь пошли сравнения с "Valve Software", то я скажу следующее. Прекрасный разработчик, который своими играми только доказывают, что можно сделать и красивую игру, и интересную. А вот "CryTek" (ну, и "id Software", конечно) нечем ответить, т.к. фирма стремиться только повысит визуализацию, т.е. делает игры красивыми (как любят у нас говорить теперь, фотореалистичными), но без души, со скучным и неинтересным гейплеем. Да, и с графикой не всё так однозначно. Тот же "Half-Life 2" хотя и был красивейшей игрой 2004 года, но без проблем мог запуститься и на средних системах любого геймера. Может быть, пользователь тогда всех красот "Source Engine" и не увидел бы, но игра у него шла без тормозов и выглядела великолепно. "CryENGINE 2" этого не дано: запуская игру на максимальных настройках, вы получите настоящее слайд-шоу, а запуская на средних – ужасные пиксели размером с голову (утрирую, конечно, но вы меня поняли). Видно, что инженеры "Valve Software" смогли сделать в своё время и красивый движок, и гибкий, и оптимизированный, который на любых конфигурациях выдавал приличный результат. Ну, о чём здесь ещё говорить, если сам Цеват Йерли признался в том, что опцию "Extreme" сейчас нельзя активировать ни на одной high-end системе, т.к. пока нет в продаже такой конфигурации ("железа"), которая потянет её. Не совсем тогда понятно, зачем надо было делать игру на вырост. Всё быстро устаревает (особенно в игровой индустрии), а когда посмеет то "железо", на котором без проблем пойдёт "Crysis", то он уже никому будет не нужен. Уж точно разработчикам следовало не делать МЕГА-красивую игру, которую даже high-end конфигурации не тянут, а сделать оптимизированную, с качественным геймплеем.

Edited by DedMoroz

Share this post


Link to post

А что собственно надо ждать от геймплея Doom 4? Если вспомнить дополнения и моды, то Prey не так уж плох.

Проект ETQW, чем не удачен?

Share this post


Link to post
1) Говорит о том, что ты поклонник халфы, если не фанат

3) Как и Дум

1) если я в игру переигрываю значит автоматически становлюсь поклонником или фанатом игры?...помоему бред))

3) На сколько я понял, npu3pak имел ввиду итоговую оценку, а не оценки рецензий.....

Edited by AngelD

Share this post


Link to post
А что собственно надо ждать от геймплея Doom 4? Если вспомнить дополнения и моды, то Prey не так уж плох.

Чего ждать? Нововведений и разнообразия, естественно, а не застоя. Уж если проект имеет новый порядковый номер, то он должен во много раз отличаться от оригинала. Это же не add-on, а сиквел. А вот "id Software", как мне кажется, из года в год выпускает одну и ту же игру, меняя там только её графическую часть. Если "DooM 4" в геймплейном плане будет схож с "DooM 3", то кому он будет нужен? Я в своё время "DooM 3" прошёл до конца, скрепя зубами. Тот же "Half-Life 2" далеко ушёл от 1-ой части, а в "DooM 3" – один застой: там даже открытых пространств не было! А про copy&past уровней забили? Нам приходилось шататься только по однотипным лабораториям или по заводским помещениям. Хорошее разнообразие, не находите? Про "Prey" я ничего плохого и не говорил: игра может быть и не шедевр, но очень крепкая. Сравнения здесь неуместны, т.к. данный экшен хотя и использовал движок от "DooM 3", но делала его не "id Software", а "Human Head Studios ". Это лишний раз доказывает, что "id Software" может только делать хорошие технологии (engine), а вот игры на их основе получаются пресные. Только вот у сторонних разработчиков, которые используют её технологии, получается что-то вменяемое. Ну, "Prey" назвали, можно вспомнить и "Quake 4" от "Raven Software", который, по моему мнению, был лучше "DooM 3". Ну, точно в него было намного интереснее играть.

Проект ETQW, чем не удачен?

А причём здесь вообще серия игр "DooM 3" и "Enemy Territory: Quake Wars"? Их объединяет только движок, а жанры ведь разные: один – синглплеерный шутер, второй – командно-сетевой экшен. Основная работа лежала же на плечах "Splash Damage", а "id Software" занималась только продюсированием, курированием и финансовой частью проекта. Единственное, в чём засветилась в этом проекте "id Software" и Джон Кармак – технология "Megatexture". Я бы не сказал, что "Enemy Territory: Quake Wars" стал уж таким удачным проектом. Больше похоже на деньгосрубательство. Хотя обещали сильно модифицировать "id Tech 4", но картинка не впечатляла, а геймплей в некоторых местах был вторичен. Зачем вообще нужно было выпускать "Enemy Territory: Quake Wars", если и так все играют в "Battlefield" (риторический вопрос)? Как вообще можно назвать проект удачным, если "Activision" (издатель игры) отказался финансировать патч версии 1.5. Теперь "Splash Damage" занимается им в одиночку, т.е. не только финансирует работу одна, но и тестирует заплатку без поддержки издателя. Также прошёл слух, что были закрыты ряд серверов. Если бы проект был удачным, такого бы не случилось.

Ведущий программист id Software, Джон Кармак, сообщил, что Doom 4 предложит гораздо более качественную картинку, чем Rage, который поступит в продажу значительно раньше. «И это несмотря на то, что обе игры используют одну и ту же технологию», — говорит Кармак, — «Мы потратили более четырех лет на разработку id Tech 5, и его возможностей хватит для того, чтобы вы подумали, будто в D4 используется новый движок.»

Странные слова. Надеюсь все переведено точно и верно. Если эти две игры имеют один и тот же движок, то почему одна выглядит хуже другой? То есть довести "Rage" до уровня "DooM 4" сейчас просто нельзя? Или Кармак боится, что если он выжмет из "id Tech 5" в "Rage" все соки, то "DooM 4" уже никто не купит, т.к. там картинку уже не улучшить? Ну, тогда "Rage" представляет собой, как мне кажется, некую бета-версию движка "id Tech 5", финальное завершение которого всем нам следует ждать только в "DooM 4". Хорошо господа "капусту стригут"!

Share this post


Link to post
1) Говорит о том, что ты поклонник халфы, если не фанат

3) Как и Дум

1) Фанат))) Фот именно, что фанат. Только 1 части) Вторая меньше зацепила. Но геймплейно(кто-нибудь спорит?) она ГОРАЗДО лучше DooM 3.

На боксе от софт клаба написано (нет не на заборе, а на коробке с одной из лучших компьютерных игр, изданной одним из самых уважаемых локализаторов)... точно не помню(коробка у друга ща - подарил ему)... "Это одна из лучших игр на планете, возможно лучшая игра вообще. Точка." Оптимизированный движок, приятная, подстраивающаяся под конфигурацию компа, графика, шедевральная английская озвучка(Rise and shine mr. Freeman...), отличная физика, ювелирный геймплей... В общем - хорошо ВСЁ. Даже отлично, я б сказал. Не согласны - спорьте! И эпизоды... Единственный минус - продолжительность. Но оригинал здоровееенный был...

3) Без комментариев. Возможно и так. Я не говорю, что игра плоха. Она замечательна. Я даже открою секрет - я тоже фанат. Кто-то говорил, что она похожа на DOOM 1-2 или Quake 1-2. Не согласен. Принципиально. Ну на 2 кваку может быть еще как-нибудь. Даже правда... На Quake 2 похож. Но халфа всяко лучше. Ну объективно посудите...

DOOM 1 и 2 - это чистейший драйв. Хотите эксперимент? Скачайте 1 или 2 часть, поставьте какой-нибудь порт (JDOOM например... на IDDQD.ру есть) и поиграйте. Графика звезд с небес не хватает, все рисовали фанаты. Но... Геймплейно это нечто. Моё мнение конечно, но классика, которая не стареет. Тупо, как пробка. Беги и мочи, а в конче нажми на кнопку пробел у рычажка. А затягивает! Или ту же музыку возьмите... Опять имхо, но мелодии есть шедевральные (круто звучат на гитаре со включенным distortion'ом). + графика для своего времени была на уровне звездного неба. А DooM 3? Сомнительный хоррор про чертей, чокнутого профессора, тёмный и невероятно красивый для тех, у кого был мощный комп. Сейчас комп >< мощный т спустя несколько лет после релиза смог поставить графику на very-very high и сказать ДА. А тогда у меня игра тормозила очень. Я прошел халфу, но дум меня манил. И я сквозь слезы, жуткие лаги, какие-то патчи фанские, которые якобы увеличивают производительность, прошел эту игру. Прошел и сидел, смотрел в титры, как под гипнозом. Меня вставило. Я НЕ ГОВОРЮ, ЧТО ИГРА ПЛОХА. ОНА ОТЛИЧНА!!! Но вскоре о ней я забыл. Но я действительно жду DooM 4. Да и вообще игры от Кармака&Co чудо как хороши. Я их очень и очень люблю.

Far Cry же надоел оч быстро и я буквально через силу проходил. Прошел и слав богу. Unreal 2 так и не заставил себя пройти, ибо халтурный дизайн (нет? Простите... а кто лепил на экране монитора в виде умных буквок файл глазами HEX-editor'а?).

Что касается графики Doom 4 и Rage. Rage - игра масштабная и про Megatexture. А Doom 4 - про коридоры. Нет, не поймите меня неправильно, я не могу судить, ведь никто не видел 4 тугодум и не знает, каким он будет, но скорее всего - как дум 3. И выводить коридор на экран и выводить на экран огромное пространство, которое кстать тоже не пустое - разные вещи. Говорю, как начинающий программист))) Играет психология. В 1 случае важно чтоб игрок мог вглядываться в каждую деталь и не мог придраться. Тогда "Ваусупер" он скажет, если графика будет максимально проработана. А когда смотришь на огромные пространства, то тут другие грани сверкают. "Какой огромный и проработанный мир, да еще и не тормозит - шшщикарно!" И если полигонов меньше, тени хуже, а текстурка помутнее (и шейдеры попроще и... и... и...), мы это простим.

Вообще, глупо спорить, что надо делать, что не надо... Если графика крута - это офигенно. Если геймплей хорош - это обязательно. Он будет хорошим - это точно, т.к. разработчик опытный. Игра точно будет клёвой. Я буду в нее играть. И в Rage и в дум... Просто хочется сказать ID Software: "Вы молодцы, ребята. Ваши игры отличны и очень красивы. Но есть люди, которые умеют делать игры лучше вас. Нет, вы великолепны, но все же... Обиделись? Не согласны? ТАК ДОКАЖИТЕ!"

Edited by npu3pak

Share this post


Link to post

Этот движок поразит нас скучностью, темными тестурами и однообразием ;) Мне лично Doom 3 движок вообще не понравился - темный и однотипно все было.

Share this post


Link to post

Не знаю о чем тут можно так долго спор разводить, но факт есть факт: обещают! а раз обещают, то что-нибудь да сделают! DooM 3 был в правду очень мощным, далеко не шедевром, но выше среднего, мало кто прошел мимо него с равнодушным лицом, а это уже говорит о многом!

з.ы. Я помню, как народ вырубал все процессы в менеджере, чтоб поиграть в дум3 без тормозов...эх, вот это время было!

з.з.ы. Я прошу Вас, можно хоть чуток кароче? после некоторых постов хочется написать "ниасилил"

Share this post


Link to post

В своем интервью Джон Кармак рассказал много интересного о планах id на будущее. Например, о подписании договора на издание Rage с EA и одновременном сохранении партнерства с Activision. О том что Rage будет работать на 60 fps, в то время как Doom 4 который будет использовать тот же id Tech 5, лишь на 30 fps. Кстати, Doom 4 уже давно разрабатывается, в том смысле что уже 4 года потрачено на разработку движка – осталось наклепать уровни и проработать геймплей.

Наконец, наши прогнозы оправдались – в id Tech 6 планируется использовать технологию «мегагеометрия».То есть технология изменения полигональности объектов в зависимости от расстояния до них. Это позволит делать уровни невероятно детализированные не только в текстурном (как в id Tech 5) плане, но и в геометрии. Сейчас Кармак занимается исследовательской работой по новому движку и сам не может определенно сказать, на чем он будет построен. Но это уже будет движок для консолей нового поколения.

взято с форума БН, автор перевода Dima

Share this post


Link to post

Независимо от того, что будет представлять из себя следующая игра саги Doom, она будет называться как угодно, но точно не Doom IV. На QuakeCon, Тим Уиллит, главный дизайнер и совладелец ID Software, рассказал порталу Big Downloads, что в конце названия их следующей игры серии Doom не будет ни греческих, ни римских цифр. Вместо них будет подзаголовок. Так же он сказал, что игра не будет продолжать сюжет Doom III и его аддона.

http://www.joystiq.com/2008/08/01/doom-iv-...ange-operation/

Edited by Bkmz

Share this post


Link to post

В свое время, после выхода Дума 3, лично мне нужно было ждать примерно год, чтобы поиграть нормально в эту игру, жаль будет если после выхода Дума 4, прийдется ждать еще год.....

З.Ы. Этот движок поразит ВАС требованиями....

Share this post


Link to post

Хз, мне пришлось подождать тоько обновления дров и фпс поднялся сразу со слайд-шоу до волне пристойных 25-30.

А в данном случае мы имеем дело с мультиплатформой, так что на современных компах о тормозах речи не идет

Edited by MANBOY

Share this post


Link to post
А в данном случае мы имеем дело с мультиплатформой, так что на современных компах о тормозах речи не идет

Вот это и тревожит. Мульти не всегда идет на пользу РС платформе и играющим на ней.

Share this post


Link to post
Вот это и тревожит. Мульти не всегда идет на пользу РС платформе и играющим на ней.

Я говорю в данном случае о системных требованиях. Про остальные аспекты - чтожь, существуют индивидуумы, которые признали и GoW стоящей игрой после ее релиза на ПК

Share this post


Link to post
Я говорю в данном случае о системных требованиях. Про остальные аспекты - чтожь, существуют индивидуумы, которые признали и GoW стоящей игрой после ее релиза на ПК

До Дума ещё с высокой ветки не доплюнуть, ждите рейдж, там и системки ясны станут. А чем GoW не угодил, тем, ято он не RPG. Ты говоришь как стратежник писишеный.

Share this post


Link to post

Не моя нелюбовь к ГоВ обусловлена другим. Тем более РТС уже и консольный жанр тоже(как бы это на них не выглядело). Я тут недавно, глядя на распухшую модель Маркуса Феникса, осознал с чем у меня ассоциируется ГоВ - с рестлингом. Красочно, лживо, бездушно - жвачка для мозга..

Я не отношу себя к консоле ненавистникам, мне иногда хочется поиграть в некоторые PS3 игры и они мне действительно нравятся, но Хало и ГоВ-образные игрушки вызывают у меня отвращение где-то еще на животном уровне...

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  


  • Popular Now

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Вообще-то там очень много текста еще будет.. Вот все вставки, которые удалось распознать:    И что, если это не убило бы его должным уважением, твоя лучшая догадка - это всего лишь догадка, подожди,
      держись, потребление кислорода растет живым, он в сознании, эй, успокойся там, где ты провел пару недель, 15
      дней на самом деле они думали, что вы мертвы, если бы не из-за ваших жизненных осложнений, мы не смогли
      добраться до вашей камеры POV, и похоже, что работаю только так, как вы меня слышите, я надеюсь, но я не слышу
      вас, это означает, что мы не не знаю, насколько сильно на вас повлиял транспорт, если вы чувствуете
      растерянность или дезориентацию, вы должны знать, что дальний космос может нанести довольно серьезный
      психологический ущерб, особенно вашей памяти, это постоянные проблемы, я буду честен с вами, у меня нет Идея,
      если это правда, что вы очень далеко от Земли, очень далеко, но каждый человек на планете зависит от вас,
      который находится внутри вас сейчас, каким бы он ни был в ближайшие несколько часов, и если это произойдет, это
      конец всего Я просто надеюсь, что вы не забыли, как мы все сейчас слушаем И действительно, это важная причина,
      по которой я разговариваю с тобой, а не со мной в глубоком космосе. Я сейчас на орбите вне зоны видимости, 
      скоро вернусь ===================
      hello can you hear me the point thing that is there I'm at the peak of my Orbit again so fingers crossed this
      is getting to you I've been speaking with Mission Control they're worried about you because your radios out we
      don't know if you've lost your memory or not if you have it could it could be bad for the mission what's the
      message they used to bring back memories for amnesiac patients is to talk to them about important events in
      their lives so before you left you rub yourself a letter just in case it's a letter to you about you Mission
      Control gave me a transcript okay well first you're married you have no children you live in Colorado Springs
      but you got married Здравствуйте, вы слышите меня, главное, что я снова на вершине своей Орбиты, так что пальцы скрещены, это
      становится для вас. Я разговаривал с Mission Control, они беспокоятся о вас, потому что ваши радиостанции у нас
      нет. не знаю, потеряли ли вы свою память или нет, может ли это быть плохо для миссии, какой смысл они
      использовали, чтобы вернуть воспоминания для пациентов с амнезией, чтобы поговорить с ними о важных событиях в
      их жизни, прежде чем вы уйдете Вы теряете себе письмо на тот случай, если это письмо вам о вас. Миссия по
      контролю дала мне расшифровку стенограммы. Хорошо, сначала вы женаты, у вас нет детей, вы живете в Колорадо-Спрингс, но вы поженились.
      ===================
      I'm back in range fingers crossed look Mission Control think that if you have lost your memory me just giving
      you a little details about yourself won't be enough to spark anything they want me to read something more
      specific something very personal to you so I want you to know I'm only reading this because you wrote it to
      yourself it was 3 p.m. on a Sunday you were upstairs at home boy broke into your house he thought you were away
      on vacation you went downstairs with your gun you shot him in the living room call me he wasn't trying to rob
      you he was passing by and saw a fire in the kitchen he broke in to try and put it out probably should have
      thought of a better solution you assume the very worst and you shot him paralyzed from the neck down he died
      seven years later Penrose st. Francis Hospital I'm orbiting out I hope that helped you Я снова нахожусь в зоне досягаемости. Сквозь пальцы, посмотрите, что Mission Control думает, что если вы
      потеряли свою память, мне просто недостаточно рассказать вам немного о себе, чтобы они зажгли что-то, что они
      хотят, чтобы я прочитал что-то более конкретное, нечто очень личное для вас, Я хочу, чтобы ты знал, что я
      только читаю это, потому что ты написал это себе, это было 3 часа дня в воскресенье вы были наверху дома,
      мальчик ворвался в ваш дом, он думал, что вы уехали в отпуск, вы пошли вниз с пистолетом, вы застрелили его в гостиной, позвоните мне, он не пытался ограбить вас, он проходил мимо и увидел Огонь на кухне, который он
      сломал, чтобы попытаться потушить его, вероятно, должен был подумать о лучшем решении, вы принимаете самое худшее, и вы застрелили его парализованным с шеи, он умер семь лет спустя на улице Пенроуз. Больница Фрэнсиса Я выхожу на орбиту. Надеюсь, это помогло вам.
      ================== I hope you can hear me the lights on the outside of the cube of God dark Mission Control think that's good they
      say must have hid it somewhere that hurts keep doing what you doing I know it's tough being alone out there
      I've been alone here on the International Space Station for round and round and round the Earth and after a
      while person alone in the dark long enough I'm already out of range keep going Я надеюсь, что вы можете услышать меня огни на внешней стороне куба Божьего темного управления миссией считают,
      что это хорошо, говорят они, должно быть, спрятали это где-то, что мешает продолжать делать то, что вы делаете,
      я знаю, что тяжело быть одному там, я был один здесь на Международной космической станции по кругу и по кругу
      вокруг Земли, и через некоторое время человек один в темноте достаточно долго, и я уже вне зоны досягаемости. ==================
      I can text you they're going to test you and test you until you rotten to dusk and I do something to your
      memory they did it to mine that I want you to remember who you are because you can go now what's happening to
      have faith that he will and still have faith that someone will let you out. But they won't do you have to rub
      that place out of your skull and replace it with truth or you'll die down there Я могу написать тебе, что они будут проверять тебя и проверять тебя, пока ты не сгнишь до заката, и я сделаю
      что-то с твоей памятью, они сделали это с моим, что я хочу, чтобы ты вспомнил, кто ты есть, потому что ты
      можешь идти сейчас, что происходит, чтобы иметь веру что он будет и до сих пор верит, что тебя выпустят. Но они
      не будут делать это, вы должны вычеркнуть это место из своего черепа и заменить его правдой, или вы умрете там? ==================
      okay fingers crossed you can hear me again I have good news actually two pieces of good news we've started to
      see a definite effect on the cube itself whatever you're doing in there is working great second piece of good
      news Mission Control almost close enough for them to contact you directly so we're going to organize a wake up
      to your wife dying to talk to you I'm orbiting out of range again so good luck
      Ладно, скрестив пальцы, вы можете услышать меня снова. У меня есть хорошие новости, на самом деле две хорошие
      новости, мы начали видеть определенный эффект на самом кубе, что бы вы там ни делали, это работает отлично,
      вторая часть хороших новостей. Mission Control почти близок Достаточно, чтобы они связались с вами напрямую,
      поэтому мы собираемся разбудить вашу жену, жаждущую поговорить с вами. Я снова выхожу за пределы диапазона, так
      что удачи. ================ Дальше мужик говорит что у него не так много сил чтобы открыть мне уши, что-то про свет, про куб, про то что не
      надо говорить с женой, а надо бежать отсюда. Что это всё как яд, который травит меня. и что я должен все это
      остановить. Гугл не смог распознать.
      ================
      I think you can hear me going crazy out there outside of the cube is coming away in big chunks you're doing
      really really great now we're done talking to your wife yet but it'll happen very soon don't worry other than
      that I figure talking to you is therapeutic especially for me actually what I said before about how being alone
      out here can mess with you I can't talk to Mission Control about it but they cut me. short I figure is your
      radio out. 15 days ago I was on a spacewalk on the outside of the station replacing one of the old
      communication antennas the sun was disappearing over the western edge of the Earth behind me like it's so quiet
      up there so dark sometimes you can be sure you're there at all I finished the job I start to move away and I
      hear this voice only it's my voice not in my mouth not in my head but outside next to my ear the only way I can
      explain it and The Voice and scare the hell out of me I grabbed my tether and pull myself back into the airlock
      and shut the door I know it's just my brain keeping itself busy and that's why we do isolation test before we
      go out I'm sorry please keep going Я думаю, вы можете услышать, как я схожу с ума там, где за пределами куба уходит большими кусками, вы делаете
      действительно очень здорово, теперь мы закончили говорить с вашей женой, но это произойдет очень скоро, не
      волнуйтесь, кроме Я полагаю, что разговор с вами является терапевтическим, особенно для меня, на самом деле то,
      что я говорил ранее о том, как одиночество здесь может связываться с вами, я не могу поговорить об этом с
      Mission Control, но они порезали меня. Короче говоря, я думаю, это твое радио. 15 дней назад я выходил в
      открытый космос за пределами станции и заменял одну из старых антенн связи, солнце исчезало над западным краем
      Земли позади меня, как будто там так тихо, так темно, что иногда ты можешь быть уверен, что ты там вообще я
      закончил работу, я начинаю уходить и слышу только этот голос, это мой голос не во рту не в моей голове, а
      снаружи рядом с моим ухом, единственный способ объяснить это и Голос и напугать до чертиков Я схватил свою
      привязь и втянул себя обратно в шлюз и закрыл дверь. Я знаю, что мой мозг просто занят, и поэтому мы проводим
      тест на изоляцию, прежде чем выходить. Извините, пожалуйста, продолжайте =============== мужик listen to me the whole thing is b******* I can see on your camera look around you you really think this is an
      alien craft the colors symbols are all human throw things you can understand and solve it so parts of it can
      you sing the cube is really falling to pieces the hanging was the holes in the wall none of them needs you
      anywhere they don't want you to go if you need to lose your faith Послушай меня, все это б ******* Я вижу на твоей камере взгляд вокруг тебя, ты действительно думаешь, что это
      инопланетный корабль, цвета - это все человеческие вещи, которые ты можешь понять и решить, так что части этого
      Если ты можешь петь, кубик действительно разваливается, повешение было дырами в стене, никому из них ты не
      нужен никуда, они не хотят, чтобы ты уходил, если тебе нужно потерять веру. =============== hey fingers crossed forgetting this look I have some bad news that link up with your wife it doesn't look like
      it's going to be possible but you're almost on the home stretch anyway you'll get to see you soon by the way I
      noticed some kind of interference on your signal frequency it's probably just the way from radiation passing by
      the cube I'll look into it everything you're doing is great Эй, скрестив пальцы, забыв об этом взгляде. У меня есть плохие новости, которые связаны с твоей женой, не
      похоже, что это будет возможно, но ты почти на домашнем участке, в любом случае ты скоро увидишься, как я
      заметил какие-то помехи на частоте вашего сигнала, это, вероятно, просто путь от излучения, проходящего через
      куб, я посмотрю на все, что вы делаете, это здорово. ============== you heard another voice to me Allah is catching in throat did you really believe that the fate of the planet
      depends on you solving puzzles in a box a lie to give you just enough hope to keep you in they want you alone
      in the dark just you voices in your head.
      who is this? who are you? and how are you on this frequency?
      the number you gave me 919 you can pretend all you want, but now he knows the truth no faith just facts.
      hello hello listen to me I have no idea who that person is whatever he's been saying to you you need to ignore
      it if he contacts you again just blank it out I'll contact I'm orbiting out of range but remember your mission
      is everything ты услышал еще один голос для меня Аллах перехватывает горло, ты действительно веришь, что судьба планеты
      зависит от того, решаешь ли ты головоломки в коробке, ложь, чтобы дать тебе достаточно надежды, чтобы удержать
      тебя, они хотят, чтобы ты был один в темноте, только ты голоса в твоей голове.
      кто это? кто ты? а ты как на этой частоте?
      число, которое вы дали мне 919, вы можете притворяться, что хотите, но теперь он знает правду, а не веру,
      только факты.
      привет привет слушай меня Я понятия не имею, кто этот человек, что бы он тебе ни говорил, ты должен
      игнорировать это, если он снова свяжется с тобой, просто вычеркни, я свяжусь, я вращаюсь вне зоны действия, но
      помни, что твоя миссия - это все ============== okay fingers crossed you're hearing this a man on your radio is 919 person. Mission Control save it 7 years ago
      in a space shuttle malfunction and fall out of orbit shuttles name was 919 I lost contact and everyone assumed
      the astronaut onboard was dead there's a photosynthetic layer just like yours that converts light into proteins
      in oxygen the astronaut's name was Jonathan Burns and if he is Jonathan Burns he's been alone in the dark for a
      very very long time you may not know where he is or who he is here we go I'm orbiting out of range morning
      space and isolation destroy the mind
      ладно, скрестив пальцы, вы слышите, что человек по рации - 919 человек. Управление полетами сохранило его 7 лет
      назад в результате сбоя космического челнока и выпадения из орбитальных кораблей. Имя было 919. Я потерял
      контакт, и все предположили, что астронавт на борту мертв. есть такой же фотосинтетический слой, как и ваш,
      который преобразует свет в белки кислорода. астронавта звали Джонатан Бернс, и если он Джонатан Бернс, то он
      был очень одинок в темноте очень долго, вы можете не знать, где он и кто он здесь, мы идем. Я нахожусь вне зоны
      действия утреннего пространства, и изоляция разрушает разум ============ I'm running out of power if you don't believe me now this might be your last chance she's lying tell people I
      will tell you about a date time and name it makes it seem real but its not real listen I don't know what you
      can hear me finding you have to believe what I'm saying they told you Jonathan but it's not going to make you
      walk right into the incinerator losing signal У меня кончается власть, если ты мне сейчас не веришь, это может быть твой последний шанс, что она лжет, скажи
      людям, я расскажу тебе о дате и времени, когда это имя кажется реальным, но не реальным. послушай, я не знаю,
      что ты слышишь, когда я обнаружил, что ты должен верить в то, что я говорю, они сказали тебе, Джонатан, но это
      не заставит тебя войти прямо в мусоросжигательный завод, теряя сигнал =================
      the whole thing is coming apart. I know you knew it. Crazy shut up the trying to tell my signal. I don't want
      you to die I'm moving out of range please. Do you think it's a coincidence or no windows to prove you enough
      space the only you don't kill yourself Все это разваливается. Я знаю, ты знал это. Сумасшедший заткнулся, пытаясь сказать мой сигнал. Я не хочу, чтобы
      ты умер, я выхожу из зоны досягаемости, пожалуйста. Как вы думаете, это совпадение или нет окон, чтобы доказать
      вам достаточно места, только вы не убиваете себя.
      =============
      this is Mission Control. have someone special on the line for you oh my gosh or something I never thought I'd
      say the president wants to talk to you go ahead sir well thank you just doesn't quite cut it does it you
      haven't just save the lives of every person on this planet you found a life we thought was lost forever Captain
      Jonathan Burns. shuttle 919. Captain Burns now we know you're out there no matter what you are found as for you
      that's how she managed to achieve great things laughing face
      это контроль полетов. есть кто-то особенный на линии для вас, о черт возьми, или что-то такое, чего я никогда
      не думал, я бы сказал, что президент хочет поговорить с вами, сэр, хорошо, спасибо, просто не совсем урезал, не
      так ли, вы не просто спасли жизни каждого человека на этой планете вы нашли жизнь, которую, как мы думали,
      потеряли навсегда капитан Джонатан Бернс. шаттл 919. Капитан Бернс, теперь мы знаем, что вы там, независимо от
      того, что вы нашли. что касается вас, то как она смогла добиться великих вещей, смеясь лицом
      ===== Конец  
    • чего пробовать, давно уже. На что, по-твоему, новый комп покупал? Просто не вижу в этом особого повода для гордости. Купил и купил.
    • так попробуй. Не все же на пиратках сидеть!)
    • на хорошую лицензию заработать несложно, а на такое вот, как сабж...уж лучше пропить, не так обидно.
    • @rainmind понял тебя, попробую врубить анизотропию, если ты её имел в виду. Спасибо за дельный совет, а не за толчение воды в ступе!) то, что у тебя по любому меньше, это по факту, почти уверен. остальное лишь оправдания) да, и судя по всему,  ты работник дешёвого физического труда. бывает, но это  не порочно, если что). Но денег на лицензию явно может не хватать, при таком раскладе, это правда.
    • Незнаю что с PoE не так, довольно часто попадается мнение что люди пытались по несколько раз ее начинать но так игра и не заходила, вот и у меня так, раз 5 пробовал ну не затягивает она. В диабло3  тем временем сотни часов наиграно.   PoE2 выглядит опять же отлично, выйдет погляжу, но жду конечно же диабло4.   
    • Просто сейчас нет свободных переводчиков
    • да, я прекрасно помню его слова и понимаю, что он имел в виду. А вот ты, похоже, опять прочел как-то по своему. Но это привычное явление.
    • Причем тут чье-то суждение))) Не-е, серьезно, заканчивай))) Еще раз, ты отключил то, что убирает мыло. Даже на консолях начиная с прошлого поколения — это неотключаемая технология, т.к. без нее качество возвращается во времена ПС2. Да на консолях используют низкокачественные пресеты, но не отключаеют. Ты же отключил))) Мне даже скриншоты не нужны, что бы утверждать, что ты видишь мыло как 20 лет назад на слабых видяхах))) Но у тебя видяха за 100к и сейчас 2019 год))) Честное слово, очень смешно.
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×