Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
007shadow

Dracula: Origin

SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Игрушка проста до безобразия как в плане языка так и в плане прохождения. -_-

Уже пройдена? А еще впечатлений не напишешь? Хочется понять хоть что-то по поводу игры.. =)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приятная графика, но ничего выдающегося (в плане графики и инноваций).

Неплохая атмосфера, сложные пазлы (хотя некоторые прямо-таки раздражали), а в основном самый обычный квест. =\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игрушка проста до безобразия как в плане языка так и в плане прохождения

Да, но КАКОЙ мужчина, да и лошади с каретой улыбнули!

Почитайте об игре на форуме игры с оф.сайта.

Довольно средненькая адвенчура, судя по деме. Играть только фанатам жанра.

То есть русика не ждать? ^_^

Уже пройдена? А еще впечатлений не напишешь? Хочется понять хоть что-то по поводу игры.. =)))

Зависит от того от чего плющишься.

Изменено пользователем Аня

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть русика не ждать?

Я думаю, что промт всё равно появится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:mda: я не фанать таковом смысле жанра но раньше очен любил такие игры а щас когда графика продвинулся такие редко поиграю и мне данный квест по душе так как графика отличное для такого рода жанра и плюс атмосфера игры супер, так, что жду русика и буду играть.

Надо разобрать en.pak файл весом 5,45 мб но надо инструмент которго не имею

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вроде бы файл PAK открывается винраром?!попробуйте а то у меня игруха не стоит..если открывается то я поставлю и возьмусь за перевод)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В одном из файлов игрушки нашел забавную инфу

#Collect debug resources (Debug usage ONLY)

#-----------------------------------------------------------

.ptxt4->.ptxt4@loc_dbg >> .text\locales\ru

- .txt4->.txt4@loc_dbg >> .text\locales\ru

- .xls->.xls@loc_dbg >> .text\locales\ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вроде бы файл PAK открывается винраром?!попробуйте а то у меня игруха не стоит..если открывается то я поставлю и возьмусь за перевод)

Я попробовал, не открывается - пишет, что файл поврежден или имеет неизвестный формат.

У меня пиратка, сабы довольно сносные, но перевод документов отсутствует. Странно, обычно наоборот.

А прохождение зачастую упирается в изучение документов. Даже в первой сцене: на карте, видно, нужно указать некий маршрут, а ссылка - в газетной вырезке. Влом доставать словарь и переводить все статьи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо разобрать en.pak файл весом 5,45 мб но надо инструмент которго не имею

и чем я только его не пробовала, но что с Холмсов, что с этим толку ноль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:happy: Спасибо

Он что сейвы убивает и позволяет пропустить стартовый ролик?! :o

Изменено пользователем Аня

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да это так и потверждаю. пПереводу 7 из 10 так как не переведено документи в дневнике что показивают а в квесте все тексти имеют очен важную рол в прохождении. Думаю без перевода документов игру пройти будет куда более головоломком. :D

П.С. А ты СДМАН пряма один из Мастеров Быстрих переводов как здес так и на сайте оф.русиков. Сразу выдно что ты в этом деле работаеш

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так как не любитель по 100 раз квесты проходить, а на англ. прошёл далеко, то не будь дураком, полез в C:\Documents and Settings\Чикатилло\Application Data\Games\Дракула и там сами все поймёте в ЧЕГО переименовать папку Дракула и КАК играть дальше с русиком и своими старыми сейвами.

Как попробовал, даже тут же игру свернул шоб тут отписаться срочно и всем сэкономить человеко-часы на Прохождение заново - шо есть дурь, когда есть способ просто продолжить.....

Имею, кстати, Прохождение Dracula Origin на русском с картинками.... Надо? Звоните =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так как не любитель по 100 раз квесты проходить, а на англ. прошёл далеко, то не будь дураком, полез в C:\Documents and Settings\Чикатилло\Application Data\Games\Дракула и там сами все поймёте в ЧЕГО переименовать папку Дракула и КАК играть дальше с русиком и своими старыми сейвами.

Как попробовал, даже тут же игру свернул шоб тут отписаться срочно и всем сэкономить человеко-часы на Прохождение заново - шо есть дурь, когда есть способ просто продолжить.....

Имею, кстати, Прохождение Dracula Origin на русском с картинками.... Надо? Звоните =))

Спасибо, я эту папку искала поиском и не нашлось её, во блин, кто знал, что обозвали по-другому.

Телефончик оставьте, хоть и прошла давно, а картинкам рада :tongue:

Изменено пользователем Аня

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: MrTest
      .hack//G.U. Last Recode
      Жанр: RPG / 3D Платформы: PC PS4 Разработчик: CyberConnect2 Издатель: Bandai Namco Entertainment Издатель в России: Bandai Namco Entertainment Дата выхода: 3 ноября 2017 г. http://store.steampowered.com/app/525480/hackGU_Last_Recode/
    • Автор: RangerRus
      Дорогие друзья! Команда "ALLIANCE" и я, в её лице, приглашаю вас принять участие в переводе одной из самых больших и самых интересных мультиплатформенных игр - Red Dead Redemption. Наша команда успешно выполнила тестовый перевод (см.
      и в данный момент ведёт набор участников на проект.Если вы активный и энергичный, у вас есть знание английского языка и, главное, желание влиться в коллектив и помочь проекту дойти до победного конца - мы будем рады вас видеть! Также, мы будем рады любой спонсорской поддержке.
      Наш адрес в данный момент: http://playstation3.ucoz.com/
      Наш канал на YouTube: http://www.youtube.com/user/PS3AllianceTeam
      С уважением, от лица команды, RangerRus.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил на бусти версию до v6, были проблемы с озвучкой персонажей.
    • @mc-smail  У меня все нормально и без багов.
      Всё настраивается, картинка топ. Боевка новая просто шикарная, утопцы разлетаются на ура.
      Единственный п*****ц был с драным OneDrive мелкософтовским, который наделал своих папок и перехватывал трафик, от чего игра не может нормально сохранятся и Стим Клауд не синхронизируется.
      Час разговоров с ИИ Гугла и вроде удалось немного настроить. По крайней мере, игра стала мгновенно запускаться и стали видны сейвы.
    • The Twin Snakes  перевели …  https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?p=321638
    • Чу-чуть так побегал в обновлённого Ведьмака 3. Ощущения двоякие.  С одной стороны, графика однозначно стала лучше. Детализация выросла, прорисовка тоже, наконец-то перед тобой, в двух метрах трава не прорисовывается. Освещение, тени, отражения на воде, всё однозначно стало приятнее и лучше. Но вот, какой ценной? На 4080 в 4к, DLSS качество, с трассировкой пути, FPS в среднем 50+, с обычным RT 60 становится. При чём я смотрю на картинку, и не понимаю, откуда такие требования? Игра стала красивее, но не на столько, чтобы жрать так ресурсы. Она до сих пор не выглядит на уровне современных игр. Я видел игры в разы красивее, с более лучшей производительностью. Мне кажется, с оптимизацией вообще не парились, просто накатили тяжёлые технологии, без особой оптимизации, на, пожалуйста ремастер. Это было бы проще, DLSS5 на старую версию накатить и то наверно эффект был куда лучше, чем от того, что выдали. Уж не думал, что игра, которой порядка 11 лет, которая когда-то нормально игралась на GTX970, сегодня не будет хватать 4080 на комфортной игры в 4к. Ну типа, если снизить DLSS на баланс, наверно будет более менее комфортный FPS, или включать генератор кадров.  Ну о плохой оптимизации ещё говорит о том, что игра очень плоха нагружает GPU. В полях почему видеокарта нагружается только на 97%, при этом потребление где-то 220 идёт, вместо 280. В Новиграде, вообще до смешного, что местами нагрузка на карту просаживается до 90%. Видел, что на 5090, с 9800X3D, вообще загрузка карты в Новиграде происходит на уровне 50%. Это смех. Они явно на оптимизацию забили болт, игра просто рационально не использует ресурсы системы. Может от этого и плохая производительность.  Ещё мне не понравилась работа трассировки пути, и такое ощущение, что обычное RT даёт картинку приятнее. Например я зашёл в таверну с трассировкой пути и увидел, что вся таверна покрыта красным светом от местного освещения. Вся ярко красная внутри стала, как будто внутри тебе прожекторами светят. А, по факту стоят обычные свечи и свет из небольших окон. Если отключить трассировку пути, становится картинка приятнее. Где свечи стоят, рассеивается небольшой свет во круг, где свечей нет, лёгкое затенение, выглядит более реалистично, так как свечи не могут давать такой яркий свет, как это выглядит с трассировкой пути, как будто там не свечи светят, а прожекторы со светодиодами фигачат. Плюс с трассировкой пути какая-то появляется большая пережёнка в помещениях. От свеч отдаёт пережённостью, в отражениях на объектах внутри помещения даёт пережённостью. Отключаешь трассировку пути и оставляешь обычное РТ, всё становится нормально. С наружи я разницы между трассировкой пути и обычным РТ не увидел. Конечно, надо ещё в ночное время заценить разницу. Но пока впечатления от трассировки пути, идёт не в пользу, по сравнению с обычным РТ. Либо плоха настроили, либо плоха работает с данным движком.  Ну в общем, поляки в своей стихии. Опять выпустили сырой продукт, где криво/косо, всё править надо. Даже ремастер не смогли довести до нормального состояния. Явно этот ремастер, ещё не одним патчем править будут. Года идут, та же Капком выпускает какую-нибудь Онимушу, которую ни разу не патчили с релиза, игра идёт хорошо, работает хорошо, не тормозит, не багуется. И тут выходят на сцену поляки, опять с сырым продуктом. МОЛОДЦЫ! А, как заявляли после Киберпанка, что мы усвоили урок, и такого снова не повторится Ждите патчей господа, играть в это, ещё рано.
    • Tasomachi: Behind the Twilight Метки: Расслабляющая, Атмосферная, Фэнтези, 3D-платформер, Аниме Платформы: PC XONE PS4 SW Разработчик: Orbital Express Издатель: AGM Playism Дата выхода: 14 апреля 2021 года Отзывы Steam: 531 отзывов, 75% положительных
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×