Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Assassin's Creed Director's Cut Edition (PC)

Рекомендованные сообщения

Жил-был некто Дезмонд Майлз. Жил тихо, работал себе барменом в забегаловке неподалеку, никого не трогал… но в один прекрасный день его похитили и начали проводить над ним опыты фантастического толка, постоянно напоминая ему о том, что де он — последний из оставшихся в живых потомков Альтаира, великого ассассина конца XII века.

Нельзя не признать, что штатный сценарист Ubisoft придумал очень интересную историю, а завязку в наш век борьбы с терроризмом и прочими можно назвать почти выдающейся. Начинается игра как хай-тек адвенчура, а знакомый всем «паркурообразный» геймплей — это всего лишь иллюзия, которую «Анимус» формирует в сознании главного героя на основе данных его ДНК… Больше ничего рассказывать не буду — спойлеры у нас никогда не были в почете.

1_th.jpg 2_th.jpg 3_th.jpg 4_th.jpg

Если не считать коротких перерывов на сон место действия игры почти всегда происходит в 1191 году на «святой» земле, в Иерусалиме и его пригородах. Здесь мы, управляя Альтаиром, должны выполнять приказы главы ордена, каждый из которых выливается в путешествие в один из городов и убийство некоего «босса». От нас требуется прибыть в ближайший штаб ассассинов и, после получения совершенно смехотворных указаний, отправляться на изучение близжайших окрестностей. Здесь-то и кроется главный недостаток Assassin’s Creed — если во время прохождения первых 1–2 уровней от игры получаешь сплошь положительные эмоции, то в дальнейшем однообразие процесса начинает утомлять даже самых стойких игроков. В каждом из городов нам предстоит взобраться на десяток башен, чтобы открыть очередную порцию совершенно одинаковых заданий. Более того — все задания, кроме, разве что, скрытных (без права поднимать тревогу), проходятся невероятно просто и не требуют совершенно никаких усилий со стороны игрока. Правда, стоит отметить их разнобразие: здесь мы найдем и обычные убийства, и допросы, и паркур «на время», и даже разгром палаток на рынке.

Много слов было сказано о «революционной» системе боя, все навороты которой, на деле, оказались невостребованными. Всю игру мы будет пользоваться обычной атакой да контратакой, к концу игры с сильными противниками придется пользоваться вовремя появившимся «уклонением»… вот, собственно, и все. Враги никогда не нападают одновременно — все терпеливо ждут своей очереди, выстроившись вокруг нашего альтер-эго, что превращает битву с парой десятков соперников в неспешное распитие чая. В погоне за обширной аудиторией разработчики пожертвовали сложностью — очень жаль.

5_th.jpg 6_th.jpg 7_th.jpg 8_th.jpg

Графически AC впечатляет. Огромные и очень красиво воссозданные средневековые города, невероятно качественная анимация и детализация главного героя (чего не скажешь об остальных персонажах)… С другой стороны на нас косятся проблемы с оптимизацией: постоянные подгрузки локаций на мощнейших системах, отсутствующие и «мерцающие» текстуры, зависания при малейшем «разгоне»… в грядущем патче разработчики планируют убрать (!) поддержку DirectX 10.1, ибо карты с его поддержкой (серия ATI Radeon HD 3000) просто не способны адекватно отображать картинку под этим API.

Пару слов о неожиданно успешной локализации. «Акелла» успешно «перетасовала» актеров, благодаря чему даже Всеволод Кузнецов в роли Альтаира звучит вполне свежо. Правда за всю игру вы услышите всего 6–7 вариантов голосов — многие персонажи озвучены одними и теми же людьми, но неприхотливый потребитель врядли это заметит, он скорее обратит внимание на проскакивающие порой непереведенные реплики стражников, «немое» кино да на «заикания» каждой третьей фразы. Слава богу, что с текстами все в порядке, хоть субтитров здесь (как водится у авторов Prince of Persia) и не завезли.

Несмотря на недостатки, Assassin’s Creed обязателен к приобретению всем любителям хороших экшенов — пара вечером в антураже средних веков дорогого стоят.

Итоговая оценка — 8,0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Абсолютно ненужна прокачка, здесь это лишнее. Мне ненадоело играть вобще.Я собрал все флаги и убил всех тамплиеров, и ,всеравно, ненадоела) дело вкуса конечно) геймплей великолепен, графика хороша ( у меня не идет на полной, видяха старовата, но мощных компах оценил). Играть конечно же удобней с геймпадом Xbox360, искренне жаль, играющих с клавой и мышой. Музыка неплоха, но чтото Товарищ Кид недостарался) Итого, у нас отличный, красивый экшен, с интересным геймплеем, хорошей озвучкой и управлением хорошим на геймпаде и ужасным на клаве с мышой.

Геймплей-9

Графика-8

Музыка-8

Управление- с геймпадом 8, без-5

Оценка с падом 8.3 Без-7.5

Все выше сугубо мое ИМХО. Ваше мнение может как совпадать, так и быть прямо противоположным)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, игру ждал, но разочаровался <_<

Графика хорошая, но однообразие действий убило всю прелесть игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Абсолютно согласен с оценкой. на мой взгляд 7.5-8.5...средняя какраз 8...помоему объективно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Radeon

не скажу что управление на клаве неудобное, если учесть что это порт, то оно просто супер. Такчто разницы на чем играть нет.

ЗЫ проходил на Rumblerpad 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Однообразный пропитанный консольным духом гейм. Хошь не хошь, а на джое играть удобнее....в фтопку.

Занудный поучительно-воспитательный тренинг-вступление. Уже на этом этапе хотелось "убить" игру.

"Зализанная" графика особо не впечатлила (ставил мах.настройки), а также простота и (повторюсь) однообразие и занудность помешала пройти полностью, снес накфиг.

Проект явно подстроили для "диванных людей" вялых и не любящих напрягаться.

Оценка: 6.0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра заслуживает своей оценки (моя оценка 9). Те, кому же игра кажется однообразной, нужно выключить весь интерфейс нафиг и не заглядывать на карту. Тогда можно получить истинное удовольствие от игры!

Изменено пользователем Boxer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен с рецензией, от себя добавлю- AC это одна игра в своем роде, паркур-экшен в средневековом антураже, похожего ничего не было. Да у нее нудный процесс игры, да графика хоть и nextgen( и не надо там говорить что это не так) но звезд с неба не хватает, да и сюжет не преподносит изысков. Но знакомится с игрой надо однозначно, ибо она одна единственная такая и сравнивать ее не с чем.

Изменено пользователем Jec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сюжет - 9.5

Такое не встречалось нигде раньше, а не 10, потому, что всё сильно резко кончается и остается много загадок.

Графика - 8.5

Запускал тоько на XP, графа понравилась.

Геймплей - 9

Обалденная свобода передвижения, но бои не очень продвинутые.

Звук и музыка - 7

Как - то слабовато...Побольше бы музыки восточной.

Управление - 5

Всё таки лучше xBox'овский пад. Но на клаве всё равно привычнее играть, хоть и не очень удобно.

Общая оценка - 8,2

P.S. Играть можно только ради сюжета и свободы передвижения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хмммм,ну не знаю как вы,а мне игра так очень понравилась.На Xbox360 так в самый раз погамать,режим драки всё-таки прикольный.Путешествия по городу-отличные.Я так только за эту игру 10!!!! :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Абсолютно согласен с obscurantist. Все, что понравилось в игре - графика и озвучка Альтаира. Но однообразие геймплея и, в довесок, консольное управление убило все желание играть дальше. Жаль убивать несколько вечеров на прохождение, лучше ознакомлюсь с сюжетом из какого-нибудь солюшена. ШЕСТЬ БАЛЛОВ.

З.Ы. Респект PR-менеджерам Ubosoft'а!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сюжет-10

графика-9 (т.к. не cryengine)

звук-7 (раздражают одни и теже диалоги)

управление-8 (главное-нормально настроить!!) бесит одно: для выхода из игры надо пройти через 4 меню((( или я просто не знаю как выйти сразу(

вперед-w

назад-s

влево-a

вправо-d

выс.стойка-пробел

рука с оружием-кнопка 0

пустая рука-кнопка 1

голова-e

ноги-кнопка 2

фикс.-f

корот.клинок-1

спрятанный клинок-2

меч-3

кулаки-4

паркур-пробел+средняя кнопка мыши

Изменено пользователем Fritz131

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы в общем оценил игру на 4 балла из пяти возможных, так как звук и озвучка "хворают"! Да и сюжет в конце не понятен. Зачем иероглифы на стене, которые может прочитать только главный персонаж? А записи в ноутбуках, если дальше продолжения нет? Насчет управления! Его можно менять: в левой части я поставил передвижение персонажа, а правой части действия.

Изменено пользователем Камю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне плевать на однообразие и косяки движка, я просто играю и мне очень нравится :victory: Тем более что подобных игр еще не было.

Изменено пользователем Executor_Scorpius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это называетсЯ патриотизмом, в таких случаях надо быть борлеекатегоричным и разработчики следовательно будут испавляться ,

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

    • 21 806
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Внешний вид устройств строгий, но приятный — думаю, он легко впишется в любой антураж. Корпус выполнен из алюминия и пластика, по ощущениям он весьма прочный и крепкий. Реклама. ООО «Мерлион», ИНН 7719269331, erid:2W5zFGXBWcp Бренд Оклик прислал нам на обзор две беспроводные клавиатуры — модели K867W и K767W. Старшая из них идет в полноразмерном формате (110 клавиш), младшая — в компактном (98 клавиш). В остальном они почти идентичны. Оба комплекта поставляются в сине-зеленых картонных коробках с глянцевым изображением устройств на лицевой стороне и описанием основных характеристик — на задней. Комплект поставки ожидаемо спартанский — помимо непосредственно клавиатур, в упаковке находятся зарядный кабель USB-A — USB-C, USB-ресивер да инструкция на русском языке. И K867W, и K767W выполнены в так называемом «Slim-дизайне», то есть они очень тонкие, легкие и много места на столе не занимают. С одной стороны, это хорошо, но с другой, мне, как любителю подставок под запястье, пришлось подкладывать под руку оную от другой клавиатуры. На столе клавиатуры прочно фиксируются при помощи резиновых ножек — можно не бояться, что клавиатура «убежит» от вас во время игры или работы. Внешний вид устройств строгий, но приятный — думаю, он легко впишется в любой антураж. Корпус выполнен из алюминия и пластика, по ощущениям он весьма прочный и крепкий. За пару недель работы никаких нареканий к сборке и материалом не возникло — все строго наоборот. Основные цвета — матовый серый и черный, отпечатков пальцев на них почти не заметно. Зато их будет заметно на задней стороне, которую зачем-то сделали глянцевой, почти зеркальной. С другой стороны, а вы часто трогаете дно вашей клавиатуры? Обе модели поддерживают возможность беспроводного подключения до пяти устройств по Bluetooth или через ресивер, переключаться между которыми можно при помощи функциональных клавиш (коих, кстати, всего 17 и там, и там). Заявленный радиус действия — до 10 метров, что очень похоже на правду. Естественно, клавиатурами можно пользоваться и в проводном режиме при подключении к ним кабеля зарядки. Заявленное время работы — 5 дней активного использования, что по современным меркам не так много, зато это честные 5 дней, как было выявлено в ходе тестирования. Полное время зарядки обеих моделей составило около 2 часов.   Выбирать тип подключения можно на дальней грани корпуса. Там же находится разъем USB-C. Никаких драйверов для работы с устройствами не требуется, все подхватывается на лету. Печатать на K867W, и K767W комфортно и даже приятно — нажатия на клавиши мягкие (ножничный механизм, ресурс до 10 000 000 нажатий) и почти бесшумные. Можно не бояться разбудить домашних во время ночных зарубов или работы. Расположение кнопок у K867W вполне стандартно, привыкать к нему особо не приходится. А вот к компоновке оных K767W придется адаптироваться. Больше всего меня не устроило смещение стрелок в левую сторону и их смешение с PgUp, PgDn, Home и End (задействуются только с помощью клавиши Fn). Но тут и упор явно сделан на еще большую компактность — кому-то она может оказаться важнее привычной раскладки. Зато у всех представленных моделей есть полноценный и отдельный цифровой блок. Выше него располагаются три светодиода, отражающих статус подключения и зарядки. К сожалению, о статусах клавиш NumLock, CapsLock и ScrollLock приходится либо догадываться, либо проверять его на практике. Клавиатуры не показывают это ни светодиодами, ни какими-либо уведомлениями в системе. Да и текущий статус заряда аккумулятора нужно определять, что называется, на глазок. С другой стороны, учитывая небольшую стоимость обеих устройств (в районе 3300—4300 рублей), эти небольшие огрехи можно простить. Реклама. ООО «Мерлион», ИНН 7719269331, erid:2W5zFGXBWcp
    • @Алекс Лев , извините, но я вас минусовал. Надеюсь что вы меня переубедите, и я поменяю своё мнение.
    • Я всегда рад новым ПО, которые хотя бы немного облегчат наш труд. Но это, больше смахивает на программы пустышки. Скачал ReNPTranslator 2.0 — последнее обновление было 2022. Как описывает автор (DenisSolicen) — Дал ей пищу, так сказать файлы (.rpy) 3-х игр на RenPy, собственно для чего она изначально разрабатывалась. Ни с одной она не справилась, от слова совсем. Её возможности со слов “разраба”, проанализировать .rpy, выдернуть строки с текстом для перевода, ваша правка и вставка обратно в код. (и много всяких плюшек)  Но… ничего. После этого, дал уже ей отфильтрованный .rpy, пропущенный через SDK, только правь и радуйся удобству, но, она и тут “об...лажалась”. У “разраба” полтора человека на бусти, дискорде. Хотя каналы созданы 3 года назад.  Да, это не показатель, но всё таки. Короче, решать вам. Реклама  — это конечно хорошо, но хотелось бы, чтобы функционал описанный товарищем выше, соответствовал хотя бы половине его слов.
    • Так вроде для этот его в 2042 добавляли. Я думаю, тут просто дали с подливой.
    • стоит покупать?
    • удалось msg файлы перевести в json. Буду думать, как теперь перевести их, ибо файлов в общей сумме на 1500 шт, но текст по крайней мере теперь читаем
    •   Почувствуйте разницу:
      И
    • Перевод обновлён под актуальную версию игры 1.14.
      Версия перевода от 06.08.2025
      ПК (Steam) Сборка 18622625 от 12.06.2025)
      https://drive.google.com/file/d/1mB1LrVVvPl6Whe3oFoopxJcGmUHyl8PH/view?usp=drive_link
      Nintendo Switch
      https://drive.google.com/file/d/1ebj4a2IVWQftpISYJslHQKCxxBNNLpOm/view?usp=sharing
    • Dark Deity — обновление перевода! Проделана большая работа, и вот главные изменения:  Исправлен перенос строк
      Теперь слова не обрываются, а переносятся целиком — текст стал читаться гораздо удобнее.(скрин) Полная редактура диалогов
      Переписаны реплики сюжета, улучшена стилистика и устранены неточности.  Уточнённые характеристики
      Сила → Мощь (теперь корректно отражает механику)
      Скорость → Скорость передвижения (во избежание путаницы)
      Остальные правки (включая навыки) появятся в следующем обновлении.
      Если найдёте ошибки — пишите! Ваши отчёты помогают сделать перевод лучше.
      Скачать.
       https://t.me/tVulpesFerrilata/5




    • Стоит уточнить, что машинный с правками. Ручной будет чуть позже.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×