Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

rpg The Witcher / Ведьмак (+ Enhanced Edition)

Рекомендованные сообщения

А ни кто не сталкивался с такой бодягой??? На вечеринке у Шани, был момент своровать у бабки выпивку))) Но когда я заходил раньше, то по привычке облазил все сундуки, и соответственно позабирал все вещи, которые у меня появились в квестовых..Там бутыль, закусь и дневник бабки))) Затем уже позже на вечеринке, меня (Ведьмака) послали вниз воровать выпивку (пяным))), ну так эт у меня уже было, то я никуда не ходил и тут же типа распили и т.д. Вечеринка закончилась... А вот данные вещи и бутыль с бабакиным пойлом и горшочек с закусью и дневник.. все осталось в квестовых вещах.. Так и не использовалось.. Так вот вопрос.. Что то я пропустил и не так сделал??? Иль все же нормально??? И что то дальше понадобиться???

Далее еще вопрос: После приема у купца в таверен, при выходе из таверны.. Прошел ролик, что Талера убили.. и в журнале появился (или продолжился) квест, что расследовать убийство Талера.. надо типа пораспрашивать местных (кого конкретно, не говориться), ну я вроде со всеми лазию общаюсь и пока данного диалога и продолжения не возникло.. Мож позже, что появиться??? :shok: :big_boss: :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

про бабку: если квест из журнала изчез, то все нормлаьно... у меня тоже бутылочка осталось, наверное сил нехватило распить всю... хороший самогон у бабки :) а Талера я убить не дал, так что помочь не могу....

а игруха класс, прошел, теперь надо ждать аддонов :) жаль что нельзя после прохождения сюжетной линии дальше истреблять чудовищ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот данные вещи и бутыль с бабакиным пойлом и горшочек с закусью и дневник..

Для чего нужны квестовые предметы "Бабулины огурчики и сало", настойка бабули и "Бабулин дневник"?

Один из этих предметов попросит стащить у бабули друг, которого вы приведете на вечеринку Шани.

Зигфрид - настойку

Золтан - закуску

Кармен - дневник

..взято с FAQ'а АГ..

З.Ы.: Кстати, мне удалось пригласить только Зигфрида! :sad: А ночную бабочку Кармен так и не удалось..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
про бабку: если квест из журнала изчез, то все нормлаьно... у меня тоже бутылочка осталось, наверное сил нехватило распить всю... хороший самогон у бабки :) а Талера я убить не дал, так что помочь не могу....

Квест исчез))) Теперь все понятно))) Для каждого приглашенного своя вещь.. Интересно.. Я Залтана приглашал.. Кармен хотел, но побоялся, что Шани потом не даст)))

А вот с Талером... у меня не было выбора((( когда из таверны вышел, то пошел, чуток в другую сторону (откуда я знал куда идти) и быстрый ролик, как его убивають((( Потом в журнале глянул, вроде все по игре..расследовать надо.. Я и не предполагал, что там выбор есть.. С другой стороны немного странно, в журнале в закладке Персонажи, про Талера, появилось, как буд то я же его и убил по приказу .. графа (не помню как его) из Гильдии.. Чет не понятно, глюк может какой.. Ладно придется идти как есть далеко ушел, переигрывать влом((( :big_boss: :no::shok::victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все!! Прошел! Захожу на второй круг.

Лучшая РПГ в которую я играл!!! Приоритетным является развитие сюжета, а гемплей - приятный бонус, так сказать. По причине обратной ситуации, не смог играть в Titan Quest: Мощная ролевая система, но тупо бегать, зачищаяя местность, ради того, чтоб прокачаться и сменить декорации... нет спасибо.

Я слышал в игре 3 разных эпилога, зависящих от выбора игрока, кто-нибудь знает точно? Проходил, руководствуясь только эмоциональной частью вопроса, в итоге попал к белкам и Трисс (к слову, есть еще множество подвариантов финала, зависящих буквально от пары фраз..) Cейчас буду играть в стиле "А что-бы было, если я тогда.."

Народ, кто вдруг только начинает играть, не обманывайтесь уровнями сложности! Они должны были называться так: "Туризм, Всех с пол-пинка, Норм" На их 'среднем' откровенно скучал в драках уже в 3й главе, и жалел что бросил играть на харде, не разобравшись как следует. Это, имхо, объясняет почему некоторых(и меня в начале) бесит здешняя система боя: Простое закликивание не канает - требуется активное участие в каждой схватке, а когда противник настолько слаб - это быстро надоедает.

Немного о минусах:

Ну кто решил, что во время боя нельзя ничего подбирать? Бегая по болотам, пытаясь набрать ингридиентов, окруженный постоянно респаунищимися утопленниками(1 удар - 1 ХР) я проклял этого человка. А о том, что начинается когда надеваешь отпугивающую их ленту, и пытаешся немного ченьть пособирать, я лучше умолчу..

К слову об алхимии - почему автоматический подбор ингридиентов берет их всегда разныз свойств, даже если есть одинаковые(да еще, [censored], самые редкие выбирает)

Почему в абсолютно бесполезном пункте журнала, есть деление ингридиентов по группам, а в инвентаре нет? Инвентаря хуже я еще не видел!!! Реально портит впечатления об игре (кто пытался собрать сложные элексиры с редкими доп.свойствами, меня поймет)

ЗЫ

В форуме на оф.сайте, есть грамотные советы как ускорить работу игры (Когда все летает на максе, без всяких лагов, Ведьмак становится еще атмосфернее...)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, игра супер.

Достаточно точно отобразили процесс жития ведьмака - много и нудно бегаешь, периодически огребаешь люлей от местной фауны и получаешь гроши за работу. Как в книге :-) Ну и пару драматических моментов, как ни странно в тему. Задачи решаются именно с точки зрения ведьмака, а не героя на бэлом коне или архизлодея.

Что напрягло:

- очень долгие загрузки/сохранения, поэтому особо достаёт автосейв при входе/выходе в локацию/помещение. Как откл. не понял.

- деньгу основную зашибаю на покере в кубиках, а не на заданиях по монстрам.

Причём не знаю, бага или фича - достаточно поспать/побегать часок - и у оппонента опять появляется неплохая сумма для твоих карманов.

- как только изучишь растения - стаёт очень много надписей на экране (иногда трудно разобраться в мешанине), плюс опять же ч/з пару часов они отрастают.

Так пару впечатлений:

- насчёт сложности - адекватно. Первый уровень для тех, кто хочет не напрягаясь (на собственную смерть:-) пройти гаму. Второй рекомендую большинству - хорошее соотношение применения навыков и крутости монстров. А третий - там без поллитры ведьмачьей бормотухи и комбинаций использования знаков не проживёшь особо долго. Хотя появляется смысл в сборе сена и запчастях монстров.

- Надо внимательно следить кому что и когда втираешь и какие вещи кому показываешь/даришь - часто приводит к фатальным (для собеседника) последствиям или они просто не желают дальше с тобой общаться.

Так в самом начале спросил гнома про местных белок - так он меня обозвал провокатором и посылал подальше.

- Некоторые задания не отобразились в дневнике или исчезли (в процессе выполнения), так что нелишним будет иметь хорошую память :-)

На той же локации девушка из таверны намекнула что будет ждать меня на мельнице "зерно помолоть" - но из дневничка этот абзац вскоре исчез (цензура пофиксила, что ли :-), хотя после того как обратил на это внимание сам процесс встречи состоялся.

А так - критических ошибок не заметил, играть приятно.

Сюжет - честно говоря что у Сапковского, что в игре не прикрывают стороны жизни с её пороками и бедами, так что светлой сказочки не ждите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец - то купил игру...

ВОт именно этого Я и ждал...

Приколол один момент, минимум требует 1 GB RAM, но и на Моих 512 MB работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, кто вдруг только начинает играть, не обманывайтесь уровнями сложности! Они

К слову об алхимии - почему автоматический подбор ингридиентов берет их всегда разныз свойств, даже если есть одинаковые(да еще, [censored], самые редкие выбирает)

Почему в абсолютно бесполезном пункте журнала, есть деление ингридиентов по группам, а в инвентаре нет? Инвентаря хуже я еще не видел!!! Реально портит впечатления об игре (кто пытался собрать сложные элексиры с редкими доп.свойствами, меня поймет)

ЗЫ

В форуме на оф.сайте, есть грамотные советы как ускорить работу игры (Когда все летает на максе, без всяких лагов, Ведьмак становится еще атмосфернее...)

Во во))) Насчет инвентаря полностью согласен))) Более того реално можно было и пообъемнее сделать, а то получается так, вещей много (вплоть до булочки, яблочка)), ингридиентов куча и т.д., да ероме того книги всякие и свитки, а взять можно раз два и обчелся, и получается, вместо того, что бы играть, реально на геймплей время тратьть, на прочтение того же журнала (вот, что обалденно сделано!!!), а тут приходится тупо бегать к продавцам, то в таверен в багажнике думать, как бы не выкинуть чего нужного, что сейчас пригодится))) И сортировать самому (опять куча нужного времени на бестолковое занятие) и т.д. А вот Алхимия это Вещь, очень грамотно придумано... Ну автоматом понятно, не хочешь особо замарачиваться создавай автоматом)) а нравиться, возись сам подбирай и эксперементируй... :warning2::victory::shok:

Да, игра супер.

Что напрягло:

- очень долгие загрузки/сохранения, поэтому особо достаёт автосейв при входе/выходе в локацию/помещение. Как откл. не понял.

- деньгу основную зашибаю на покере в кубиках, а не на заданиях по монстрам.

Причём не знаю, бага или фича - достаточно поспать/побегать часок - и у оппонента опять появляется неплохая сумма для твоих карманов.

- как только изучишь растения - стаёт очень много надписей на экране (иногда трудно разобраться в мешанине), плюс опять же ч/з пару часов они отрастают.

Так пару впечатлений:

- Надо внимательно следить кому что и когда втираешь и какие вещи кому показываешь/даришь - часто приводит к фатальным (для собеседника) последствиям или они просто не желают дальше с тобой общаться.

Так в самом начале спросил гнома про местных белок - так он меня обозвал провокатором и посылал подальше.

- Некоторые задания не отобразились в дневнике или исчезли (в процессе выполнения), так что нелишним будет иметь хорошую память :-)

На той же локации девушка из таверны намекнула что будет ждать меня на мельнице "зерно помолоть" - но из дневничка этот абзац вскоре исчез (цензура пофиксила, что ли :-), хотя после того как обратил на это внимание сам процесс встречи состоялся.

А так - критических ошибок не заметил, играть приятно.

Сюжет - честно говоря что у Сапковского, что в игре не прикрывают стороны жизни с её пороками и бедами, так что светлой сказочки не ждите.

Автосейвов при выходе из локаций становиться меньше после установки патча 1.1а, остаються только тогда когда квест поменялся (в журнале изменения произошли)

Если надписи мешают, отключи в опциях, ясразу отключил и вообще не догоняю, как с кучей надписе гамать можно))) И титры в диалогах роликах, отключаешь, атмосферней в разы становиться... А хочешь подсказки посмотреть нажми Альт..

С квестами ты не разобрался..Ничего там ни куда не исчезает, и встреча с Шапкой и др. Прочто сними галку в журнале показавать текущие квесты, появяться и выполненные, там все и про Шапку и др., как квест закончил, а так же невыполненные, если таковые имеються((( *у меня пока нету))) Да некоторые реагируют и на время перестают быть активными, но через прмежуток, изменения квестов, опять базарить будут, как и тот Краснолюд-Кузнец..Эт тока на время)))) :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- очень долгие загрузки/сохранения, поэтому особо достаёт автосейв при входе/выходе в локацию/помещение. Как откл. не понял.

Лечится.. причем ускоряется в несколько раз. самая долгая загрука ~40сек, сейв -10-15

Вход в помещение -5-10 сек..

- деньгу основную зашибаю на покере в кубиках, а не на заданиях по монстрам.

Причём не знаю, бага или фича - достаточно поспать/побегать часок - и у оппонента опять появляется неплохая сумма для твоих карманов.

Можно просто войти-выйти из дома. Я во второй главе так выиграл 25к - кончились только к концу игры...

- насчёт сложности - адекватно. Первый уровень для тех, кто хочет не напрягаясь (на собственную смерть:-) пройти гаму. Второй рекомендую большинству - хорошее соотношение применения навыков и крутости монстров. А третий - там без поллитры ведьмачьей бормотухи и комбинаций использования знаков не проживёшь особо долго. Хотя появляется смысл в сборе сена и запчастях монстров.

Несогласен. На среднем, к концу 2й главы, после основной раскачки перса, не останется ни одного достойного соперника(включая боссов). Играть так скучно, единственный способ умереть - позволить себя окружить.

Ну автоматом понятно, не хочешь особо замарачиваться создавай автоматом)) а нравиться, возись сам подбирай и эксперементируй...

Но все- таки, это просто издевательство! Почему он берет все в разнобой? Почему нельзя было сделать варение зелий в трактирах, с доступом к хранилищу? Почему цветовое обозначения элемета, на пиктограмме его в инвентаре, не несет информации о доп.элементе? Просто мрак...

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно просто войти-выйти из дома. Я во второй главе так выиграл 25к - кончились только к концу игры...

Ну это сколько времени вообще нужно на все эти мини-игры? нет..уж..как-нибудь и без этого справлюсь..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да... подожду пару патчей и пройду ещё раз =)

А то уже наслушался про то что Талера убивают у когото, кто-то бегал в компани Райлы... короче интересные варианты... Хочу всё попробовать.

Но тогда, когда появится патч с исправлением инвенторя или хотябы его увеличением =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да... подожду пару патчей и пройду ещё раз =)

А то уже наслушался про то что Талера убивают у когото, кто-то бегал в компани Райлы... короче интересные варианты... Хочу всё попробовать.

Но тогда, когда появится патч с исправлением инвенторя или хотябы его увеличением =)

А что Талера не должны убить??? Да вроде все нормально, квест то прописался, как и должно, Квест Вся королевская рать, после убийства Талера написалось, типа расследовать надо, распрашивать (кого???), кого правда еще не нашел((( Не думаю, что это баг((( А то далеко я ужо ушел((( :big_boss: :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что Талера не должны убить??? Да вроде все нормально, квест то прописался, как и должно, Квест Вся королевская рать, после убийства Талера написалось, типа расследовать надо, распрашивать (кого???), кого правда еще не нашел((( Не думаю, что это баг((( А то далеко я ужо ушел((( :big_boss: :buba:

Почему баг ? Это называется нелинейность =)

Вот у меня например было та: я вышел из таверны. На таллера наезжал этот орденоносец недоделанный. Я подошёл разобраться. И когда дело впочти дошло до драки - сказал "троните Талера - ноги переломаю." Они испугались и ушли, пообещав покарать. А Талер поблагодорил и ушёл в таверну. Ну я потом с ним перетер, но вроде ничего особо важного с ним потом связано не было...

А, он рассказал что печатб на указах поддельная и сообщил что в городе пытаются захватить власть кто-то из близкого окружения короля. И предьявил мне документ по которому он назначен временно исполняющим обязанности монарха.

Просто дело в том, что я не был ни за орден, ни за эльфов. Я был за себя. Выбирал меньшее на мой взгляд зло.

Посему те кто придерживался каких-либо конкретных взглядов и убеждений - по ходу игры получали интересные ответвления, кои я не видел =) (ну а они не видели мои).

Короче Ведьмак отличная РПГ, в которой твоё мировоззрение и твои действия влияют не только на то, чем всё закончится, и на исход конкретного квэста, а практически на ход всей игры =)

З.Ы.

На сайте игромании Ведьмак получил 4.8/5

Я удовлетворён.

Осталось ещё чтобы на АГ поставили не меньше 90/100 =)

Изменено пользователем ShnacK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что Талера не должны убить??? Да вроде все нормально, квест то прописался, как и должно, Квест Вся королевская рать, после убийства Талера написалось, типа расследовать надо, распрашивать (кого???), кого правда еще не нашел((( Не думаю, что это баг((( А то далеко я ужо ушел((( :big_boss: :buba:

Его спасти надо! И делается это просто! К главному там оруженосцу подходишь(или даже он подходит!) и говоришь, что хочешь спасти Талера и всё...Причём он сам ещё и предложит убить Талера!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ хэлпуйте:разжуйте полностью где и как добыть эти камушки со второй главы(шоб башню мага открыть)

З.Ы. Заранее респект и сенькс!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: FEAR 777
       i 
      Уведомление:
      Обсуждение игры и её официальных аддонов.
      Прохождение игры и ответы на многие вопросы есть на >>этом<< сайте.
    • Автор: PermResident
      Kingdom Loop

      Платформы: PC
      Разработчик: RootGame https://vk.com/kingdom_loop
      Дата выхода: 2025

      Есть русский (от российских инди-разработчиков Loop Hero)

      Kingdom Loop Trailer
      https://vkplay.ru/play/game/kingdom-loop/
      https://store.steampowered.com/app/3541000/Kingdom_Loop/

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Dusker может вам просто стоит признать, что не нужно грести все под одну гребенку, и для каждого произведения все по разному? Есть игры которые без длц неполноценный огрызок, есть игры которым эти длц вообще не вперлись никуда, и есть игры где можно играть без длц можно играть с длц, по сути это будет просто разный игровой опыт, кстати именно поэтому в стиме есть функционал отключения длц, хотя казалось бы зачем человеку покупать длц и потом отключать его и играть без него?
    • Я бы лично ближе к концу года ждал, где то на ноябрь-декабрь, а на 23 августа скорее всего какой нить тематический пост замутят и может даже геймплей с озвучкой покажут.
    • Подождём 23 августа, может быть в день рождения этой темы выпустят локализацию...
    • Что значит какого-то левого и непонятно, этого человека одобрила его жена, которой перешли права на книги. Чем это отличается от ситуации, когда издатель, который имеет примерно такое же отношение к игре, как жена Джордана к его книгам, отдает разработку длц на аутсорс левой команде?   В общем там суть такая, что повествование ведется от лица нескольких главных персонажей, как у Мартина в его Игре Престолов, но в отличие от Мартина главы разных персонажей пишут разные люди, это очень хорошо видно. Так вот там между главами разных персонажей намного больше отличий в стиле изложения, чем отличий книг Сандерсона от книг Джордана, но почему-то книги Сандерсона у вас отсебятина, не имеющая к серии никакого отношения, а тут полноценный продукт пяти людей.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1021210/Cyber_Knights_Flashpoint/ Современная тактическая ролевая игра с некоторыми из наших любимых элементов: перемещение без сетки, укрытия, специализированное наблюдение, манипуляция инициативой и многое другое. Независимый ИИ вражеских юнитов открывает целый мир творческих возможностей для скрытности: уничтожайте их по одному, устраивайте отвлекающие маневры или используйте передовые технологии, чтобы проскользнуть мимо них. 

      Бои сложны и детальны. Мощные способности, сложное оружие и грамотная координация действий могут дать вам преимущество, но стоит вам заявить о себе, как ситуация обострится. Двигайтесь быстро и избегайте нападений, чтобы достичь своих целей и выбраться живым. Экосистема рухнула. Осталось всего 112 городов, укрывшихся под огромными куполами или в горах. Искусственный разум был создан, уничтожен и объявлен вне закона на глобальном уровне. Мегакорпорации, нанотехнологии и квантовые вычисления радикально изменили мир… и ваш персонаж — один из немногих, кто способен справиться с этим. Выбирайте задания, чтобы заработать репутацию, не подвергаясь слишком серьёзным испытаниям. Используйте свою сеть контактов в преступном мире, чтобы обмениваться услугами, давать взятки и получать преимущества, прежде чем браться за ограбление. Планируйте свой путь через многоэтапные задания и поручайте своей команде работу, которая может открыть новые возможности или угрозы. Сбалансируйте фракции, благосклонность, репутацию и многое другое. Соперники, посредники, торговцы оружием и корпоративные шишки... на кого вы работаете, кого вы подводите или предаете — всё это может как открывать, так и закрывать перед вами новые возможности. Следите за своим темпом и старайтесь, чтобы больше людей были вам должны, чем наоборот. Обширные древа талантов, более 40 комбинаций мультиклассов, доступных с момента полного запуска игры, модификация оружия, улучшение убежищ, развивающиеся черты персонажей и многое другое — всё это даёт игрокам бесконечные возможности собрать команду, способную справиться с любой задачей. Богатые возможности визуальной настройки (причёски, наряды, лица, глаза, татуировки, борода, аксессуары, варианты цвета и многое другое) и возможность присваивать имена позволяют персонализировать любого персонажа. Члены вашего отряда развиваются по мере игры, формируясь под влиянием ваших решений, их травм, взаимодействия и даже их участия в некоторых миссиях. Вдохновленный многолетним опытом разработки настольных ролевых игр, наш специально разработанный сюжетный движок Casting Director использует всю эту информацию для подбора и размещения членов отряда и неигровых персонажей в мировых событиях и сюжетных линиях, которые он выбирает для вас при каждом прохождении. Кто на этот раз окажется предателем, другом в беде или злодеем? Создавайте новые отряды, открывайте новые истории и наблюдайте, как ваши решения сплетаются воедино.  
    • Концепция раннего доступа говорит лишь о том, что если у вас есть претензии, то вас проще послать на*уй. Некоторые проекты вечно находятся в этом раннем доступе, при этом имеют завершенную сюжетную линию. В ММО раньше по крайней мере проекты находились в состоянии ОБТ чуть ли не всю жизнь. Игроки тролили КМ и спрашивали, а когда релиз, прекрасно понимая, что его не будет.  И игра может иметь нумерацию 0.8 а не 1.0. и при этом точно так же быть законченной. Так что ничего не значит ваш ранний доступ. Как и релиз не значит, что у вас игра будет даже проходима до титров. Не говоря уже про прочие баги.  Полная версия не подразумевает законченный продукт. Она подразумевает наличии всего контента, который успел выйти. Потому что продукт может не заканчиваться никогда.  Это адекватность подьехала. Игры бывает делают по 5 по 10 лет, за это время меняются многие люди, и поддержкой этих игр тоже могут заниматься не совсем те люди которые работали там раньше. И это нормально, это не страшно. А вы требуете соблюдения точной копии состава видимо. При этом с книгой вы сопостовляете пример, где в одночастье заменился один единственный человек, который занимался этим всю жизнь, на кого-то вообще левого и непонятного. Когда готику арканию вместо пираний делал, кто-то другой — игру трудно назвать готикой было вообще. Потому что заменили тех, кто делал этот продукт, на совершенно другую студию, которая имеет совершенно другой взгляд на игру. А вы приводите пример, где в рамках одной студии, в разработке DLC учавствовала не основная команда, а те кто были на подхвате, при этом эта команда не была брошена на самих себя, они так же учавствовали и ведьмаке 3, и советовались с более опытными людьми, и на одобрение их работа шла людям которые занимались ведьмаком 3. Вам не надоело утрировать? Вы пытаетесь найти схожести между дверью и окном, и когда находите, спрашиваете, так дверь и окно это все таки одно и тоже? Вам говорят нет, а вы про “этодругин”, начинаете.  Это продукт пятерых людей, а не одного. Почему? Потому что они все участвовали в создании, и все были согласны друг с другом, все были на равных правах. В вашем предыдущем примере, это был продукт одного человека, он умер и не был согласен с участием другого. Там просто решили без него как поступить. Создайте свою маленькую вселенную, опубликуйте книгу А потом посмотрите как какие то рандомные люди пишут к ней продолжения, без вашего согласия и ведома. при том, что у вас есть в голове своя версия продолжения. Вы чем это все назовете? В лучшем случае “альтернативной версией”.  Можно философствовать, придираться и рассуждать сколько угодно, что все в мире постоянно меняется, и даже мы немножко не те что были вчера. Но все эти изменения происходит очень медленно, незначительно, так что не замечаем этого. Но если происходит какая то резкая замена — мы замечаем искажение, отсебятину. Если бы автор умерший передавал свой взгляд на сюжет этому человеку, писал с ним книги, советовался регулярно, общался, грубо говоря выращивал наследника из него, то мы бы все равно заметили искажение, но уже не так сильно. А теперь если представим что творчество изначально делало 10 человек с самого начала и до конца, и 1 из них ушел. То возможно мы бы это искажение даже бы не заметили, потому что потеря составила бы 10%. Разрабы игр, чтобы уменьшить отсебятину, часто советуются с авторами оригинала если они делают игру по книге. В аниме это практически обязательная практика, советоваться с автором оригинала. Фанатов которые моды делают, ничем иным кроме как левыми типами, которые создают альтернативный контент — не назовешь.
    • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl - Enhanced Edition с патчем 1.2 стала зависать после установки русификатора звука https://www.zoneofgames.ru/games/stalker_shadow_of_chernobyl/files/10162.html Зависает игра практически сразу после загрузки сохранения.  Если поставить английскую озвучку то зависаний нет. Обновлено: Удалил русификатор из папки gamedata. Скачал раздачу русификатора с запакованным архивом z_rus.db0 с рутрекера и русификатор звука заработал.
    • Это опять же мнение авторов, если мы оцениваем содержимое игры, а не терминологию, то это не так, потому как в этом разрезе и DLC Даскера должны делать из игры ранний доступ. Меня не коробит, как считают авторы. Считают они свою игру не доделанной — хорошо, не считают — хорошо. Я сам могу это определить, если в игре нет серьезных багов, основная сюжетная линия, если она есть — завершена и к ней нет вопросов и нет ощущения что в игре чего-то не достает в игровом процессе, то даже игру из раннего доступа можно считать завершенной. И такие примеры тоже есть. Но как я уже сказал DLC практически всегда это не доделывание игры,  а способ срубить денег по легкому, как и ремастеры. Способ срубить денег посложнее — аддоны, обычно они более качественные и комплексные, но в современной Стим терминологии, никакой разницы нет, будет DLC. Опять же добавление 20% контента за стоимость превышающую базовую игру — это во-первых почти НИ О ЧЕМ, как я и говорил в самом начале, а во-вторых в оценке не просто качество, а именно — цена-качество, это полный провал  и реальный повод для осуждения такой политики. Но если есть игра, в которой DLC добавляют х2 или х3 контента за стоимость в разы превышающую базовую, то в зависимости от базовой стоимости это заявка на то, чтобы игру проигнорировать по той простой и принципиальной причине, что разработчики не должны так делать, вряд ли есть хоть один вменяемый пример, когда это будет показывать именно трудолюбие разработчиков и базовый контент тоже не плох, скорее это будет показывать, насколько в базовой версии ничего не было. Конечно даже в этом случае есть исключение во всяких ММО, но в них есть свои нюансы. Ну и по большому счету для меня ничего не меняется, даже к играм которые мне понравились — DLC очень редко бывали интересными — так например DLC к Tyranny просто ужасно, там столько всего что можно было рассказать о мире, но они выбрали то, о чем я даже знать не хотел. Ни стал толком играть ни в одну  DLC к очень понравившимся мне Pathfinder, оно банально вообще не стоит своих денег в первой части и я даже не захотел попробовать во второй, просто прочитав описание. И даже я играл в Европу 4 по сети с DLC, потому что они активируются если есть у сервера и один без них и я видел что разница есть, но не сказать, чтобы настолько большая, что я такой, да ну нет, это вообще не та игра, спокойно поиграл без DLC, Почти все добавленное добавляет какие-то мелочи отдельным государствам и действительно дают глубину, но игровой процесс оригинала уже настолько глубок, что этого хватает
    • Обычная подмена понятий — интересность субъективна — качество объективно, может нравится что-нибудь объективно низкого качества. Да ладно я уже сам устал, он все еще продолжает нарезать мои яблоки, которые я хотел оставить девственно-невинными 
    • Этодругин подъехал? Значит если часть книги напишет другой человек, то это отсебятина и книга без нее не потеряет своей полноты, а если часть игры делает другая команда то вы не понимаете этодругое? Вот тогда вам еще один пример, есть такая книга Рубеж от Г.Л.Олди (это псевдоним если вы не в курсе, под ним скрываются ажно 2 автора), так вот эта книга была своеобразным экспериментом где разные части книги написали разные люди, их там было пять человек насколько я помню. Единого руководства там не было, каждый писал как хотел и это очень хорошо видно. Но это не сборник разных историй это именно что одна цельная история. Книга кстати очень неплохая рекомендую, но по вашей логике это просто набор отсебятины выходит. И кстати какую ее часть стоит считать именно той самой полной книгой без отсебятины?  
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×