Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

rpg The Witcher / Ведьмак (+ Enhanced Edition)

Рекомендованные сообщения

Вылечить оборотня вы сможете, когда узнаете его имя.

1. Сначала приносим Кармен 5 листьев Fool's parsley(по нашему - Собачью Петрушку). Об этом рассказывает нам Иерофант

2. Через некоторое время узнаем, что это не помогло.

3. Просим у Калькштэйна сделать эликсир.

4. Через пару часов забираем.

5. Ищем слезу девственницы или девственника. Подойдет Зигфрид или одна из монашек в Госпитале.

6.Несем Кармен. Через некоторое время узнаем у неё, что снова не помогло. В этот момент узнаем о её семейных проблемах.

7. Разговариваем с Винсентом о его с Кармен семейной жизни.

Взято с известного сайта..

Я когда рпоходил сделал первые 2 пункта и успокоился.

Оборотень потом кстати помогал =) В битве в таверне.

... Бедный Зигфрид =))) Я плачу.

Изменено пользователем ShnacK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут Самку Выверны нашёл ночью, случайно, побродив по болоту...сдал квест Ловчему(600 оренов), потом нашёл какой-то крутой меч на трупе гонца...

Вопрос: а Крупного волка также можно случайно найти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я тоже оборотня вылечил... и Адду тоже не стал убивать... седня вот final mortal combat будет).. и пора садится за крайсис

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут Самку Выверны нашёл ночью, случайно, побродив по болоту...сдал квест Ловчему(600 оренов), потом нашёл какой-то крутой меч на трупе гонца...

Вопрос: а Крупного волка также можно случайно найти?

Всмысле "случаенно" ? Он там гуляет. Рядом з башней если не ошибаюсь.

А меч я этот ещё в рпошлой главе нашёл =р Тамже.

я тоже оборотня вылечил... и Адду тоже не стал убивать... седня вот final mortal combat будет).. и пора садится за крайсис

Ну Адду то да, а вот оборотень впринципе не очень то и хотел чтобы его лечили =) Ему и так нравилось жить.

Кстати вот подумал, немного разочаровало что в конце на манер фоллаута не рассказали в картинках, что случилось с каждым из героев... Хотя бы по фразке бы кинули. Было бы в тему.

Как я понял, учитывая что продажи уже привысили 1.000.000 копий проджекты собираются делать аддон, и сиквел.

Аддон реально может появится через год-полтора.

Сиквела думаю ждать раньше чем года через 3 не стоит =) Учитывая что оригинал варился 4 года =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати вот подумал, немного разочаровало что в конце на манер фоллаута не рассказали в картинках

так ведь во время игры иногда показывают арты и ведьмак рассуждает о том о этом... я так думаю некоторые из них точно появляются из за определенных действий... К примеру был арт и его рассуждения о том как он помог оборотню, и спас адду

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите ПЛИЗ. Забежал в таверну. Побил бандитов, взял ключ у мертвого трактирщика. Побежал на ихний склад, опять-же всех грохнул. Спустился в подвал расправился и там со всеми, и все тупик. Обратный вход завалило, а к которой стене подводит мальчик сломать не могу. Раз двести пробовол с разных сторон ни фига. И заново квест начинал от таверны, все тоже самое. Может что ни так делаю. :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Знак Аард тебе в помощь и правой клавишей на завал. Проблем не должно быть. Самая жесть впереди :)

Изменено пользователем AlexGS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

-Камрады, вы чего-то столько играете, а я почитал тут посты людей, все до сих пор гадают сколько концов в игре...

Вот вам в помощь, а то так и будете до Нового Года гадать..

7f084d2218.jpg

Небольшая выдержка из диалога о сюжете:

Ksandr: А сколько вообще всего актов?

Михал Мадей: Всего игра состоит из пролога, пяти актов и эпилога. Но вот тут и заключено самое интересное. Многие разработчики бояться прятать элементы геймплея. Мы же решили пойти на этот смелый шаг. Пролог и первые три акта условно схожи при каждом прохождении. Т.е. "выпадения" геймплея минимальны. Это время, когда мы делаем свои первые судьбоносные решения. Но вот уже чётвёртый акт существует в двух приниципиально разных вариантах, пятый - в трёх, а эпилогов мы подготовили целых четыре, каждый из которых заканчивается своим финальным роликом. Т.е. чтобы увидеть спрятанные части игры геймеру придёться пройти игру несколько раз, принимая уже другие решения.

Ksandr: (На моём лице изумление) Четыре концовки?

Михал Мадей: Да, это наш сюрприз для игроков. Вообще-то мы планировали поделиться немного позже. Пусть это пока побудет в тайне?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Знак Аард тебе в помощь и правой клавишей на завал. Проблем не должно быть. Самая жесть впереди :)

В том то вся проблемма что не выходит аардом((((( Видать глюк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В том то вся проблемма что не выходит аардом((((( Видать глюк.

Что то о :big_boss: :buba::censored: таком глюке ни где не читал))) Вы видимо не в ту стену или сторону бьете))) Да там стены которые сломать можно, хорошо видно, они ж немного из других текстур...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что то о :big_boss: :buba::censored: таком глюке ни где не читал))) Вы видимо не в ту стену или сторону бьете))) Да там стены которые сломать можно, хорошо видно, они ж немного из других текстур...

Ага..вся стена в дырках..между кирпичами..)

Кстати гулей, грайверов и.тд. много у старой разрушенной башни ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага..вся стена в дырках..между кирпичами..)

Кстати гулей, грайверов и.тд. много у старой разрушенной башни ;)

Блинн((( Да нет там ни кого.. Пару раз поначалу попадались, даж цеметавры, а теперь кроме утопцев да плавунов нету((( Ни в склепе , ни на кладбище, там вообще пусто((( респаун закончился... И купить нету ни у кого.. ладно мож дальше попадуться, и Архиспора только одна попалась, как раз возле старой разрушенной башни, а теперь ни чего.. Эххх, а много было, да не знал, все на зелья ушло((( <_< :shok::yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
-Камрады, вы чего-то столько играете, а я почитал тут посты людей, все до сих пор гадают сколько концов в игре...

Вот вам в помощь, а то так и будете до Нового Года гадать..

7f084d2218.jpg

Небольшая выдержка из диалога о сюжете:

Ksandr: А сколько вообще всего актов?

Михал Мадей: Всего игра состоит из пролога, пяти актов и эпилога. Но вот тут и заключено самое интересное. Многие разработчики бояться прятать элементы геймплея. Мы же решили пойти на этот смелый шаг. Пролог и первые три акта условно схожи при каждом прохождении. Т.е. "выпадения" геймплея минимальны. Это время, когда мы делаем свои первые судьбоносные решения. Но вот уже чётвёртый акт существует в двух приниципиально разных вариантах, пятый - в трёх, а эпилогов мы подготовили целых четыре, каждый из которых заканчивается своим финальным роликом. Т.е. чтобы увидеть спрятанные части игры геймеру придёться пройти игру несколько раз, принимая уже другие решения.

Ksandr: (На моём лице изумление) Четыре концовки?

Михал Мадей: Да, это наш сюрприз для игроков. Вообще-то мы планировали поделиться немного позже. Пусть это пока побудет в тайне?

А гадать это интересно =)

Чтож, то что сильные изменения начинаются с четвертого акта - это очень приятно.

Я даже догадываюсь как их активировать.

В пятой - тоже ясно.

А вот 4-ый вариант эпилога от меня пока сокрыт... надо поиграться - попробовать =)

А Вот 4 (!) Эпилога - это круууто ! =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
... пора мне себе в приписку прохождение этого квэста ставить...

1. Прочитай дневник в разделе Персонажи -> Калькштейн.

2. Выполни все побочные квэсты.

Этот квэст - главный в главе. Так что выполнится сам, постепенно.

Блин, ну не могу найти. По канализации бегал, ниче не нашел. Всего-то 3 штуки осталось. Помоги, плизззз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин, ну не могу найти. По канализации бегал, ниче не нашел. Всего-то 3 штуки осталось. Помоги, плизззз.

Хм.

Я на память все не вспомню...

1 у Калькштейна.

3 у статуии Мэлитэ

1 у голема

1 у Дэтектива

1 у Кокотрикса (того что валил в канализации чтоб тя из тюряги выпустили)

1 у Васки (вроде)

1 толи у Леовардена, толи у Талера... (тоже "вроде", склероз..)

где надыбался ещё 1 не помню.

Возможно ты не покормил статую Мэлите... Если 3 не хватает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 как насчёт няш в стиле ретро Recurrence и Samurai_Unicorn  и Iris_Dissolution ?
    • Обновление русификатора 0.2 для SMT IV! Внимание!!! перед тем как обновлять русификатор - обязательно сделайте бекап сохранения если играете на консоли. При переустановке сохранение у меня каждый раз удалялось. Имейте ввиду. Основные изменения: Текст и локализация — Исправлены пропущенные, искажённые и некорректно отображавшиеся строки в боевых событиях, переговорах с демонами и окнах обучения. — Переведены потерянные при парсинге названия предметов и служебных ярлыков: в том числе `1-Star`, `Amber`, категории реликвий и названия легион-навыков. — Исправлено множество варианты ответов героя: обращения к Флинну и его реплики могли терять род и падеж. — Переработаны названия сословий Микадо: Luxurors и Casualries передаются по смыслу как знать и простолюдины, включая подписи районов. — Исправлена строка регистрации демонов в Компендиуме: устранены «Компенд.» и повреждённый цветной хвост, вызванные сдвигом внутреннего маркера. Стабильность и читаемость — Исправлены опасные разделители в меню выбора во время переговоров с демонами. Они могли склеивать варианты ответа и в отдельных ситуациях вызывать сбой игры. — Исправлены переносы и переполнения в первом боевом туториале: текст больше не выходит за границы окна. — Улучшено отображение кириллицы: восстановлены штатные игровые глифы и уточнены интервалы, чтобы текст выглядел ровнее и занимал меньше места. Интерфейс и текстуры — Во всех доработанных экранах обозначения параметров приведены к единому русскому канону: `HP` → `ОЗ`, `MP` → `ОМ`. — Обновлены подписи характеристик и уровня в экранах статуса, результатов боя, повышения уровня, списка команд, магазина и карточек демонов. — Обновлён экран слияния демонов: переведены безопасные для атласа подписи `MP`, `Book` и `Searching` — теперь это `ОМ`, `Книга` и `Поиск`. — Кириллические подписи перерисованы в пиксельном стиле с учётом границ отдельных игровых ячеек: символы больше не должны обрезаться или захватывать соседнюю букву. Скачать: https://boosty.to/molagbaalny/posts/a250e726-060d-485e-b314-b4df0470e8e5
    • PS PLUS - АВГУСТ 2026

      Появятся в PS Plus 4 августа 2026:
      • Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition (PS4, PS5)
      • Big Walk (PS5)
      • Signalis (PS4)

      Покидают PS Plus 4 августа 2026:
      • Call of Duty: Modern Warfare III — Cross-Gen Bundle (PS4, PS5)
      • For the King II (PS4, PS5)
      • CrossCode (PS4, PS5)
    • Что ещё за "профильные библиотеки"?  В любом случае у меня ничего подобного нету.
    • А кто говорил, что речь о библиотеке именно стима? И так все знают, что самые похаюные вещи хранятся в более профильных библиотеках, т.к. стим начал продавать что-то подобное лишь сравнительно недавно, да и то в основном в не очень кондиционном виде.
    • Думал об этом, но всё же лучше не добавлять.  
    • Я бе еще вернул название серии "легенда о героях". Хрен пойми зачем разрабы ее просто убрали. Из-за того, что в народе все называют "серией trails"?
    • Спасибо. Ждём-с)) 
    • Бабло решает. Есть запрос на исторический патриотизм. Другое дело как это реализовывают. Есть вопросы ко всем участникам процесса. Те, кто спускает бабло до студий и тех кто это бабло получает, а в последствие машет рукой сверху в низ с присказкой “И так сойдёт! ”. С одной стороны есть сторонники навязывания, с другой противники. Но опыт прошлых лет виден прекрасно. За 10-30 лет над поколением людей можно провести такой эксперимент, который историю, правду и ложь смешает в очень опасный коктейль...
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×