Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

rpg The Witcher / Ведьмак (+ Enhanced Edition)

Рекомендованные сообщения

В локализации всё цивильно, и видео и диалоги и озвучка и описание всех предметов, рецптов, историй персонажий всё что можно встретить в игре всё в локализации есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ShnacK

С мега бюджетной видяхой

Ну не совсем мега, но вот отсутствие тормозов настораживает. Разрешение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я в шоке... я играл на ВСЁМ максимуме ! Включая АА и АФ.

Игра - только в городе чуток.

Да ты чё, смеёшься что ли!! :mad: Нет тормозов - не верю! Замерь fps и посмотрим тогда..! У меня такая же видяха, как у тя! fps 8-14! Каталист-драйвер последний...что с разгоном, что без разгона - разницы практически нет.

P.S. Я конечно не спорю, проц у меня староват, да и харду конец скоро..Но не думаю, что это уж так сильно влияет.. ;)

Вопросы:

1.Если дриаде Моренн неправильно ответить, она потом больше никак не захочет Ведьмака?

2. Куда-то делся Водяной..вначале был до моего разговора с Ваской, потом исчез... :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

блин! Как валить эти кусты на болотах во второй главе? че-то вообще они какие-то сильные! =( И как найти сефирот в канализации? что для этого сделать нада? Нашел какое-то логово окультистов паучьего льва (?) кажется...всех вырезал - но для чего? =) кроме ингредиентов у них ниче больше не нашел! Да и кст! А зачем нужны кинжалы и булавы??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Радеон Х1900ХТ (512 метров памяти, правда шина 256)..

Ну так шина-то - 256 бит!! чем больше, тем производительность выше, примерно на 40% повышается! Почитайте на умных сайтах про видеокарты и всё поймёте!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
блин! Как валить эти кусты на болотах во второй главе? че-то вообще они какие-то сильные! =(

К ним надо подходить вплотную(WASDом), сам он тормозит и пока хоть раз ударит у него уже пол-жизни снимут. Если это не помогает, то зелья именно для таких случаев тут и есть..

А зачем нужны кинжалы и булавы??

Кто тут уже прошел? Объясните нам эту загадку...

Я лично с собой 3 меча таскаю, но не зря же тут есть оружие, несовместимое с ведьмачьими стилями боя..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
блин! Как валить эти кусты на болотах во второй главе? че-то вообще они какие-то сильные! =( И как найти сефирот в канализации? что для этого сделать нада? Нашел какое-то логово окультистов паучьего льва (?) кажется...всех вырезал - но для чего? =) кроме ингредиентов у них ниче больше не нашел! Да и кст! А зачем нужны кинжалы и булавы??

Используй магию Игни - подожги эти кусты..! Ещё они уязвимы к серебрянному мечу. Также если что, поможет ласточка и зелье, улучшающее рефлексы. Про паукообразного льва мы узнаем наверное только в конце главы, когда вступим в ряды ордена Пылающей Розы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Используй магию Игни - подожги эти кусты..! Ещё они уязвимы к серебрянному мечу. Также если что, поможет ласточка и зелье, улучшающее рефлексы. Про паукообразного льва мы узнаем наверное только в конце главы, когда вступим в ряды ордена Пылающей Розы.

ну вот, наспойлил =)

ДА я врубал эти рефлексы один раз,дак потом как :censored: минуты 3 с ними бегал...меееееееддддллееееенннноооооо =))) отрубить их как-нить мона? и как боротсья с токсичностью? она на что-нить влияет? а то у мя перс одно время стал катастрофически мазать по плавунам...хотя до этого вроде попадал..а потом сморю - токсичность 62 где-то

Изменено пользователем The_Phil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну вот, наспойлил =)

отрубить их как-нить мона?

Белый мёд избавляет от любого эффекта зелий и токсичности! ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

navalstorm

Почитайте на умных сайтах про видеокарты и всё поймёте!

уважаемый, у GF6800 256-bit шина, она что, быстрее, чем 8600? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
блин! Как валить эти кусты на болотах во второй главе? че-то вообще они какие-то сильные! =( И как найти сефирот в канализации? что для этого сделать нада? Нашел какое-то логово окультистов паучьего льва (?) кажется...всех вырезал - но для чего? =) кроме ингредиентов у них ниче больше не нашел! Да и кст! А зачем нужны кинжалы и булавы??

Дело в том, что там один куст, только сильный))) Арх... (не помнб как его), остальные такие же как и в 1-й главе.. Тот куст типа босса, он сразу по дороге попадается.. Трофей с него, квестом становиться, отдать за бабки потом..Ну завалишь в журнале прочтешь, там понятно будет.. А вообще пьешь ласточку, пожароопасным знаком, бьешь (периодически и обойди чуток с той стороны к нему поближе, далее валишь силовым стилем, серебрянным мечом))) Ну поплясать придется))) :no: :big_boss: :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
navalstorm

уважаемый, у GF6800 256-bit шина, она что, быстрее, чем 8600? :D

А Вы думаете чем выше номер видеокарты, тем она быстрее?? Да не спорю, кол-во универсальных и текстурных блоков больше у 8600..но вы всё же почитайте здесь[/post] 6800 по частотам уделает 8600! да и в играх со вторыми шейдерами 6800 ещё поспорит с 8600 - кто лучше!))

Хотя графических конвееров больше у 8600.. и собственно в новых играх она получше 6800..

 

Spoiler

Ширина шины памяти - один из самых важных аспектов производительности памяти. Современные шины имеют ширину от 64 до 256 бит, а в некоторых случаях даже 512 бит. Чем шире шина памяти, тем больше информации она может передать за такт. А это напрямую влияет на производительность. Например, если взять две шины с равными частотами, то теоретически 128-битная шина передаст в два раза больше данных за такт, чем 64-битная. А 256-битная шина - ещё в два раза больше.

Более высокая пропускная способность шины (выражается в битах или байтах в секунду, 1 байт = 8 бит) даёт более высокую производительность памяти. Именно поэтому шина памяти намного важнее, чем её объём. При равных частотах 64-битная шина памяти работает со скоростью всего 25% от 256-битной!

Возьмём следующий пример. Видеокарта со 128 Мбайт видеопамяти, но с 256-битной шиной даёт намного более высокую производительность памяти, чем 512-Мбайт модель с 64-битной шиной. Важно отметить, что у некоторых карт из линейки ATi X1x00 производители указывают спецификации внутренней шины памяти, но нас интересуют параметры внешней шины. Например, у X1600 внутренняя кольцевая шина имеет ширину 256 бит, но внешняя - всего 128 бит. И в реальности шина памяти работает со 128-битной производительностью.

Изменено пользователем navalstorm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо большое народ за советы..А КАК ДОСТАТЬ сеферот из канализации? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И какой интерес от игры, если все спрашивать у других?

Изменено пользователем MegaKillOR2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Абсолютли, Шикарные девчонки,) посмотрел на их трапы, плечи и работу с кувалдой, на хайпе подошел к зеркалу пофлексить, снял футболку и заплакал а я дошел до директорши, но она мне говорит что я еще не готов и чтобы пройти дальше мне нужно больше голосов и отправила назад что то искать, делать и зарабатывать голоса, а быстрого перемещение в игре нет,  идти не знаю куда поэтому мотаться нужно по разным углам карты на своих двоих и что то у меня все настроение в нее дальше играть совсем нет.)
    • @vadik989 да, Котама прикольная.   Плавного движения только нету, я уже всё что можно перепробывал.
    • Разработчики также подтвердили запуск предварительной загрузки в Steam 11 мая в 18:00 по московскому времени. Студия Unknown Worlds объявила, что Subnautica 2 преодолела отметку в 5 миллионов вишлистов в Steam, удерживая первое место среди самых ожидаемых игр на платформе. Разработчики также подтвердили запуск предварительной загрузки в Steam 11 мая в 18:00 по московскому времени. Цена проекта — 1800 рублей. Релиз состоится 14 мая. В честь скорого выхода авторы из Unknown Worlds провели специальную трансляцию First Dive Showcase на Twitch, YouTube и в Steam. Трансляцию смотрело более 70 000 зрителей в пике, а команда разработчиков обсуждала развитие игры. На записи трансляции можно увидеть несколько ключевых механик сиквела, включая детали адаптации к окружающей среде, позволяющей игрокам эволюционировать физически и выживать в меняющихся условиях. Также показано расширенное строительство баз, новые подводные транспортные средства и встречи с гигантскими глубоководными существами, а улучшенное подводное освещение продемонстрировало возможности Unreal Engine 5.
    • @allodernat, да, есть сходство, скрины от старого русификатора брал за шаблон, чтобы понять хотя бы что-то, не проходя игру.
    • не озвучить ее. Пояснять не буду ну тут специально сдеелали шляпную ситстему озвучки. Звуки нормальные а именно голоса не вставить и не соотнести с субтитрами. 
    • @CudoRaduga ну там не прокатило, игра ломалась, плохо текст обработал, так-что я забросил
    • Reclaim the Sea — это стратегическая игра в жанре roguelike, открыто вдохновленная хитом 2012 года Faster Than Light, но обладающая собственными инновациями и действие которой разворачивается в фантастической пиратской морской вселенной. Компании 1LastGame и indienova рапортовали о выходе крупного обновления для проекта Reclaim the Sea. В игру это обновление добавляет множество нового контента и приносит полную русскую локализацию. Reclaim the Sea — это стратегическая игра в жанре roguelike, открыто вдохновленная хитом 2012 года Faster Than Light, но обладающая собственными инновациями и действие которой разворачивается в фантастической пиратской морской вселенной.  
    • Нейроозвучку есть желающие сделать? 
    • проходил,добротная экшен рпг ) на gtx 650 ti летала 
    • @parabelum там ещё раньше кем-то ещё летом 2025 для 1.0.3 перевод был сделан  Ну, много не мало)) Пускай будет. Судя по тому, что здесь твоего перевода нет, значит он под пейволлом. кстати, у тебя текст местами на скрине выглядит практически 1 в 1 как в русификаторе с playground  https://i.playground.ru/p/mQ6k0Wvvg1f5EA9Jrj9ibg.jpeg https://www.playground.ru/salvor_deep/file/salvor_deep_rusifikator_teksta-1776365 Я вот поздно спохватился с названием профессии, в итоге уже потом понял, что “спасатель” звучит немного странно, надо было перевести как искатель или ныряльщик. А вот про водолаз совершенно не подумал, да и на скринах не обратил внимание.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×