Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Выбор процессора (AMD vs. Intel - holy war)

Рекомендованные сообщения

 i  Уведомление:

Тема посвящена обсуждению процессоров Intel и AMD - священная война продолжается!

Ссылки на новости публиковать в следующем виде:

Ссылка, оформленная как заголовок новости. Ваш анализ/рассуждения на тему новости. НИКАКОГО copy/paste в новостях!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну хорошо, тогда как заставить разработчиков оптимизировать физику так как ты предложил - кинуть на 2ое ядро? Тут уже куча решений тогда намечается: Агеа, многоядерники, решения Ати и Хэвок нвидия. Под что же будут заточены в результате игры? Ах да... еще вроде мелкософт че то свое продвигают. Я чувствую попадем мы с этой физикой - одна игра будет заточена под то то, другая - под то то. Дома надо будет держать пару системников(чтоб не пересобирать конфы) с разными видяхами а какую нить агею посадить на юсб)) ладно я утрирую конечно... Но все равно приколов не избежать... и священной войны(вроде Ати вс Нвидия) не избежать снова

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Цены на процессоры для платформы AMD 4x4 :rtfm:

Обратите внимание, что разрыв цен между Athlon 64 X2 и Athlon 64 FX сокращается - если максимальная цена на первые сейчас составляет $403, то минимальная цена на вторые скоро составит $499. Кстати, в этом же квартале AMD выпустит новые модели Athlon 64 X2 с рейтингами от 5400+ до 6000+, и стоимость последней наверняка приблизится к отметке $500, либо даже превысит её. Процессоры AMD будут охватывать своими ценами достаточно широкий диапазон.

Изменено пользователем __#(KS)#__

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цены на процессоры для платформы AMD

Это на цены-то не похоже - у меня весь комп столько стоит :)

Извиняюсь за офф-топ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Действия АМД, имхо, похожи на предсмертные судороги :) Теперь они в стиле Интел с пентиумом наращивают частоты.... Хотя кто знает, тут уж как пойдут дальше дела у корки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тут уж как пойдут дальше дела у корки.

Да хорошо пойдут - архитектура удачная, запас по частоте приличный...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самый сок начнется, когда пойдут битвы четырехядерников. У одной схема 4х4, у другой внутри Кенсфилда находятся 2 Конро... Буду в первых рядах наблюдать за этим...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос в студию:

Накой хрен 4 ядра в десктопном варианте? Тода надо на скази переходить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ApysDoc

Накой хрен 4 ядра в десктопном варианте?

А накой хрен SLI Нужен был, пока не появились заточки под него. Тут вопрос только в оптимизациях. Будут оптимизировать - будет необходимость. А как они начнут оптимизировать, если процов таких нету? Вот AMD и Intel делают первый шаг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сли какраз надо было т.к. одной видяка всегда мало, а нафига 4 ядра???Вполне и 2 заглаза, че они там еще на проц повесят?Игры тока видяку грузят(относительно проца)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ApysDoc

Сама игра, физика, AI и еще что-нить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сли какраз надо было т.к. одной видяка всегда мало, а нафига 4 ядра???Вполне и 2 заглаза, че они там еще на проц повесят?Игры тока видяку грузят(относительно проца)

чтобы можно было в Обливу резать да еще и видео с картинками и музыкой перекодировать :D

PS а вообще с ростом мощностей процеров и видеокарт создается впечатление что цены на системы охлаждения приравняются к цене процера и видяки

А еще возникла дикая мысль что видяки рано или поздно станут внешними ибо холодильник с турбиной охлаждения в корпус не влезут т.к. там уже будет стоять турбина для процера

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сама игра - это шо???

ал - это скрипты,фигня

Физика - возможно, то думаю тода надо штук 70 процов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ApysDoc

Физика - возможно, то думаю тода надо штук 70 процов

Истины с наших словах все равно пока нету. Вот выйдут процы, потом игры - там и посмотрим. Глядишь найдут применение. Для двуядерников же нашли...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Истины с наших словах все равно пока нету. Вот выйдут процы, потом игры - там и посмотрим. Глядишь найдут применение. Для двуядерников же нашли...

Дорогой мой человечище, если не оптимизировать ручками работу системы с 2-мя ядрами, то разница выходит в 10-15% между 1-м и 2-мя ядрами, о чем вы говорите??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как раз в тему вышеобозначеного обсуждения :

4-ядерные процессоры не нужны играм !

Многие разработчики игр говорят, что не видят сейчас смысла в 4-ядерных процессорах, т. к. пока они способны оптимизировать игры только для двух ядер.

Для оптимизации кода на 4 и более ядра нужны годы, и в лучшем случае получится добиться 20—30% увеличения производительности, а то и меньше. Так можно задействовать одно ядро для расчета физики, второе — для искусственного интеллекта, третье — для графических расчетов. Но при этом второе и третье ядро должны будут ждать результатов работы первого, чтобы начать расчеты своих задач.

В любом случае, реально задействовать только 3 ядра, однако уже звучат предложения задействовать четвертое ядро для загрузки и управления данными. Это как раз тот путь, по которому пошли разработчики для демонстрации преимуществ нового 4-ядерного процессора Intel на прошедшем форуме разработчиков. Но эти оптимизации требуют много времени и дополнительных денежных средств, поэтому далеко не все команды разработчиков игр смогут позволить себе это.

Увеличение ядер в процессорах — неизбежный путь развития, и он будет в первую очередь востребован в профессиональных задачах, таких как 3D-моделирование, работа с видео и аудио и пр. задачами, которые можно легко распараллелить. Но для игр пока не представляется возможным в полной мере использовать мощности этих процессоров. Конечно, в будущем будет появляться все больше технологий, облегчающих работу программистов в этом направлении.

Источник: TheInquirer

Зы : Я даже поражен насколько правдоподобно все сказано !!!! Согласен со всеми словами !!!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • или киношные 30  если возможности(примочки) позволяют, то надо юзать  зы раньше в 75 фпс играл,но и 30 норм. с генерацией можно добавить плавности даж в эмулях
    • Ребят, важный момент!! чтобы не было ложных ожиданий в духе ещё пару часов и будет готовый полный перевод. В игре часть интерфейса использует старую систему вывода текста, которая не умеет корректно отображать кириллицу: если такие строки просто заменить на русский, вместо текста появляются иероглифы Поэтому дальше там уже не вопрос перевода как такового, а отдельная инженерная задача т.е. нужно разбираться с тем, как эти старые UI-модули работают с кодировкой и шрифтами и возможно, отдельно адаптировать их под кириллицу. Пока такие элементы намеренно остаются на английском, чтобы ничего не ломать Всё, что можно безопасно перенести обычным способом, я продолжаю добивать. Но 100% русского интерфейса это уже не доперевести оставшиеся строки, а ковырять внутренности игры и установка станет не скачал архив и закинул, а отдельным патчером, который будет править внутренние ресурсы игры её таблицы символов/рендер интерфейса так же возможно и завязываться на конкретную версию исполняемого файла. То есть это уже совсем другой уровень вмешательства и поддержки патча
    • Планируете ли обновление русификатора до версии 1.0.9? Последняя обнова вышла больше двух лет назад, в июне 24-го, думаю, уже можно с уверенностью говорить, что разработка завершена.
    • чел какой-то хвастается змейкой 
    • Sleeping_Dogs__Definitive_Edition_RUS_DUB_ZARUDNEV_1.1 Получается, что да, для Definitive Edition
    • Есть официальный русский перевод (c 29 августа): Wicked Seed (2026) (тема на форуме)
    • Тут просто настоящее соревнование, кто быстрее всех портирует перевод alliance/exclusive на мастер коллекцию. Жду, кто первый выпустит фул перевод! Все ребята просто мега красавцы! Для игр из первой коллекции приходилось несколько месяцев, а то и лет ждать перевод, а тут уже частично перенесли эксклюзивов! Просто настоящее чудо! Ещё фул порт не выпустили, а я уже невероятно рад.
    • Все еще не отказываюсь от своих слов) еще есть час и 8 минут)

      и пусть тот кто выкладывает русик от альянс для версии пк сразу прикладывает номер карты или телефона)  
    • я ее еще не тестил толком, надо править ударения, обновлю со временем
    • Просто запахло 500 рублями, которые кто-то тут обещал скинуть первому кто сделает 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×