Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Демо-версии (Clive Barker's Jericho)

Рекомендованные сообщения

Clive Barker’s Jericho — демо-версия второй игры, выходящей под именем Клайва Баркера (Clive Barker). На сей раз с большим упором в экшен, но и пугающие (в хорошем смысле) моменты присутствуют. Одна миссия ждет вас.

5_th.jpg 6_th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ подскажите кто знает

у меня видюха asus radeon x800 256mb и у меня эта демка запускается, показываются заставки, а потом просто черный экран. если нажимаю на клаве стрелки верх в низ то звух происходит как будто по меню шарю верх в низ, но картинки нету, просто черный экран.

еще немного отклонюсь от темы.. дабл агент, биошок тоже не пашут почему то. подскажите кто знает в чем проблема?

Изменено пользователем Mishka-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в Х800 нету 3.0 шейдров, поэтому и не пашет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у кого проблемы с АТИ вот решение

This issue is caused by the Catalyst Control Center attempting to override the game's graphics settings. To solve this issue open the Catalyst Control Center and

a) Set all hardware features to "Use Application Settings" in the Catalyst Control Center

B) Disable Catalyst AI

c) Disable "Adaptive Anti-Aliasing"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ST GT

боюсь там движок Mercury (не Анрил 3.0) - не приставочный

Что-то уж очень похож внешне, хоть текстурки и получше конечно. Демка задорная - на 7-8 баллов игра будет, не меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если уж двиган не Анриал, то может на конец сглаживание удаётся разглядеть? А то достало без него <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если уж двиган не Анриал, то может на конец сглаживание удаётся разглядеть? А то достало без него <_<

Оно там есть, правда в несколько другой форме, в этом и есть плюс этого двигла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только вот лицезреть этот плюс смогут лишь владельцы топовых карт. У меня например эта опция закрыта

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только вот лицезреть этот плюс смогут лишь владельцы топовых карт. У меня например эта опция закрыта

но даже с топом просадки есть, просто настолько движок сделан хорошо, что вы не чувствуете тормоза, как и в ситуации с Лост Плэнет.

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто знает, что делать перед закрытыми варотами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но даже с топом просадки есть, просто настолько движок сделан хорошо, что вы не чувствуете тормоза, как и в ситуации с Лост Плэнет.

При чем здесь это? Мы про сглаживание говорим, а не про тормоза

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто знает, что делать перед закрытыми варотами?

переключиться на ту - которая с "саблей" и слева залезть на стену - она это может (пробел)

игруха удалась - жду

после того как скачал и прошел демку (3 раза)

удалили недопройденный скучный MoH Airborne

(насколько бездарно использован там Unreal Engine и как красив он здесь)

Изменено пользователем bambrrr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При чем здесь это? Мы про сглаживание говорим, а не про тормоза

я и говорю что со сглаживанием тоже просадки есть, Advаnced Smooting называется... доступно только в 8-ой серии Гфорсов. видать ДХ10 каким-то боком прикручен...

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отвратительное мясо в духе Paynekiller.С Undying никакого сравнения нет.Графика и дизайн убожество.Unreal 3 это реализм, а тут склизкий мультфильм.

И в команде страшно не бывает по определению.

Вообщем провал.Биошок и Темный Мессия в разы лучше и визуально и играбельно.

Advаnced Smooting работает скверно.У меня 8000GTX 2шт. в SLImode,QX6700, 4 гига Corsair 8500С5D, Vista.И просадки на x16 и в разрешении 1920&1200 существенные.Картинка превращается в сплошной блюр.

Изменено пользователем djohn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот поиграл в демку.Хорор-часть завалена начисто-невероятная живучесть персонажей, действия в компании мощных союзников, огромное, почти неиссякаемое количество боеприпасов, мясной геймплэй-всё это ну никак не располагает к ни страху, ни даже к малейшему дискомфорту.Единственное удачное начинание на данном поприще-дизайн монстров.Они отвратительны,тошнотворны,омерзительны.Сплошная боль и гниение.Заржавевшие крючья, впивающиеся в разлогающуюся плоть, покрытую сочащимися язвами и ранами.Здесь нет места для паранормального сумбура демонов из Undying или умершего арт-деко BioShock.Здешний бестиарий походит на кадавров, проживающих в Сайлент Хилле, но без налёта символизма,что является единственным минусом в данном плане.

Если же убрать приставку Clive Barker's, то перед нами откроется интересный экшн, с лёгким тактическим привкусом и с перчинкой мистики, выраженной в спец-способностях каждого из спецназовцев, интересно дополняющих и без того неплохой игро-процесс.Чего стоит, скажем управляемые пули Блэк (я лично смог уложить сразу же 4 мертвяков :victory: )-хоть эта идея и встречалась в ряде шутеров, но здесь она показывает себя во весь свой рост.Демон Дельгадо, при каждом применении которого у игрока отнимается жизнь, застопоривание монстров Чурч, с последующим их линчеванием-всё это делает геймплэй захватывающим, словно очередной фильм Бэйя или Брукхаймера.

Из звукового сопровождения запомнились лишь голоса членов отряда-жизненно и разбавляет мрачноватую обстановку.Кстати о ней-бедновато,бедновато и угрюмо,видимо монстры из Аль-Хали ведут спатанский образ жизни-место действия выглядит слишком пустынно, слишком мало предметов обстановки.На фоне НЕВЕРОЯТНО детализированного Рапчура (BioShock) игра не то что заливается краской, она теряет всякий цвет, начиная отдавать трупным оттенком.Возможно большая детализация уровней придала бы игре больше атмосферности, но не здесь.Отряду Jericho предстоит,по всй видимости бегать по пустынным и скучным залам, отстреливая/отмагичивая не скучных чудищ.Хоть что-то...

Что же остаётся в сухом остатке-интересный мистический экшн, с замашкой на хорор, но ударом лишь на слабое потоотделение во время наиболее жарких моментов (вспомнить хотя бы момент с Чурч, канализационным тоннелем, и мёртвым крестоносцем, выполненный в стиле небезызвестной Fahrenheit).Людям, ожидавшим "нового Undying" не стоит играть в Jerycho-лишний раз разочаруются.Им стоит подождать Alan Wake от Remedy-может там всё получится, ну а Jerycho-крепко и с любовью сбитый экшн, с отличным монстрятником и спецумениями, не претендующий на звание Игры Года, но который, думаю, сможет окупиться и собрать небольшую кучку поклонников, не из числа фанатов Клайва "Восставшего из Ада" Баркера.

У меня- всё!

Изменено пользователем Caball

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
словно очередной фильм Бэйя или Брукхаймера.

вспомнить хотя бы момент с Чурч, канализационным тоннелем, и мёртвым крестоносцем, выполненный в стиле небезызвестной Fahrenheit

Им стоит подождать Alan Wake от Remedy

Брукхаймер фильмов не делает

Скорее в стиле Шеймью - откуда данные моменты и перекочевали в Фаренгейт

Алан Вейк - это психологический триллер, но никак не ужастик в стиле Баркера

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так что в итоге? Дмитрий Здесев так сладко год назад стелил у ixbt какие у них вложения в сто мильёнов доляров, а по факту об игре целый год ничего небыло слышно (я про distortion) и теперь нам показывают уже новую студию и новую игру стратегию, между прочим с асетами из той-же distortion блин там походу даже взяли анимации. Распил бабосиков или не получилось найти дурачков которые влили бы деньги?  Я очень хочу, что бы в нашем СНГ регионе стали делать качественные и хорошие игры, но покачто всё очень похоже на пшик.. обидно  
    • @allodernat у нее 3 языка. про уабеа знаю. у меня проблемы с юнити были только со шрифтами, я не умел их делать на юнити до недавнего времени  у меня просто щас нет особо времени возиться с ресурсами этой игры. Перевести не так долго.
    • Обновление: V0.9.1 Скачать ПК: MailCloud
      Скачать Switch: MailCloud Изменения:
      -Переведен пропущенный текст в скриптах.
      -Переведены некоторые текстуры.
      -Использован другой шрифт(Взят из перевода для ремейка Sora) Проверено на: ПК:
      -GOG v1.0.9
      Switch:
      -HOS 20.5.0
      -UltraNX 2.7|R2+ (включен патч на +40мб, но скорее всего не нужен)
      -Update v196608(v1.0.3) Установка ПК: Скопировать папки mods и multilanguage в корень папки с игрой с заменой, в папке mods должен быть только один файл русификатора.
      Установка Switch: Скопировать папку 0100BAC01E57E000 по пути SD Card\atmosphere\contents. @SerGEAnt 
    • @Дмитрий Соснов никто всех огульно не осуждает)) Я конкретный пример привёл. Я сам эту тему не люблю, но при желании скрипты с нейронками помогают. Через uabea next(или unityex, что там у тебя) выбираешь все ассеты/бандлы фильтруешь по monobehaviour — экспортируешь, дальше дальше сморишь на примере в каких ключах текст сидит, mtext к примеру и т.п. — и пишешь скрипт на экспорт/импорт. Весь текст загоняешь в один файл, переводишь, потом обратно по файлам, и также все моно выделяем, импорт и проблем нет. Конечно  оно немного сложнее + текст может сидеть в бинарниках, т.е. не весь и уже надо изголяться с автопереводчиком…
      Так что я особо не люблю игры с одним языком, там вечно какие-то проблемы, но бывают и исключения.
    • аналогично кста  но, я тут вспомнил одну игру, где текст у неё разбросан вообще по всем файлам, а что-то вообще текстурами. Что за игра спросит кто-то? А это сраный Монстер Пром! Разраба кусал за руки. Не хош помочь с этим?) по правде говоря, редактировать после перевода нейронок даже если им скормить глоссарий начинают чушь нести в переводе
    • Я полностью с вами в этом согласен, так как я никак не оправдываю лично Мастеркосту!  Сам видел его “переводы” и имею представление о его качестве и вложенных силах и средствах, это и правда довольно плохие по качеству переводы! Но он такой далеко не один, кто продаёт свои переводы  сделанные с помощью XUnity.AutoTranslator и не все такие лодыри и делают плохие переводы, так что не надо обобщать и всех огульно осуждать!
    • ваши личные интеллектуальные проблемы нас не касаются. - подтянул к тому, что у одной проблемы значительно больше одной грани .
    • Адовый, не спорю, но я его использовал 1)когда ещё было мало опыта, чтобы подключить шрифты 2)когда текст слишком спрятан и заменить его можно, но сложно, и так сделать проще.(по сути тоже из-за недостатка опыта). Этот инструмент подходит для того, чтобы играть и переводить. Мастеркоста же — использует дефолтные шрифты(бесплатные), тупо арию. Гугл/дипл перевод без редактуры — т.е. уровень промта начала 00х у пиратов. Имя может поменяться в следующей строке. Т.е. он не переводит нейронкой вытащенный текст, он тупо скармливает диплу, а всё, что на генерируется,  там понять и простить — гугл. Да, но у него тупо всё по дефолту)) Чисто вариант сделать за минимум времени с минимумом прилагаемых усилий и кинуть на продажу. Ничего такого у него нет.
      Сейчас лучше всех массовые нейросетевые русики на базе автопереводчика делает — SamhainGhost . И я поражаюсь его терпению, мне проще через ресурсы перевести, чем испытывать боль и страдания через автопереводчик)) И его уровень ГОРАЗДО выше, чем мастеркосты, просто несравнимо выше, при этом его русики бесплатные. Ты как будто в другой реальности живёшь. Посмотри сколько нейропередов вокруг(НЕ ГУГЛ, а именно нейро, грок, гемини, дипсик, квин и т.д.). Как жешь люди переводят то, если всё так сложно  Открой глаза) Посмотри хотя бы сколько я игр перевёл, ВСЕ! Все бесплатные. https://boosty.to/allodernat Посмотри сколько игр перевёл Chillstream — ВСЕ БЕСПЛАТНЫЕ! https://boosty.to/chillstream Посмотри сколько игр перевёл Most2820 https://boosty.to/most2820 Все бесплатные! И таких примеров много.
    • @Дмитрий Соснов конкретно у этой игры 10 тыс строк и половину я переводил без токенов, другую половину переводил еще человек. особенно токены не нужны если использовать чатгпт.
    • Сам пользуюсь Дипсиком для мелких переводов бесплатно! Но при серьёзном переводе, нужно переводить уже в разы больше по объему текста, много тысяч строк, так что уже придётся платить за Токены! Ну и если подключать Нейросеть как переводчик к XUnity.AutoTranslator, для перевода игры “на лету”, то там  нужно уже довольно много Токенов…  А сейчас в России вообще по большому счёту, другой альтернативы переводу с помощью Нейросети и нету, так как работает только довольно плохой Гугл переводчик и то очень не стабильно, довольно  часто “отключаясь” с ошибкой, так что приходится вручную контролировать и перезагружать XUnity.AutoTranslator...
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×