Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
kIl0

Stranglehold

0wn3df1x

Сообщение добавлено пользователем 0wn3df1x

Рекомендованные сообщения

Stranglehold / John Woo Presents Stranglehold

  • Разработчик: Midway Studios Chicago
  • Издатель: ND Games
  • Дата выхода: 18 сентября 2007 года
Скриншоты
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Codename Al3x

пиратка однослойная(и одностороння ессно) содержит и англ речь и русскую(и текстовый перевод хороший, вряд ли пиратский) а вырезаны как раз межуровневые ролики(остались тока обучалки)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Моя пиратка, с которой я выдергивал рус, была 2-х слойная. Порезаны лишние языки, переконвертировано все видео.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у меня тоже в заставках квадратики есть вместо русского текста. Плюс глюк: меню не отображаеться (т.е. нет текста) начинал играть методом тыка

Такая же трабла, сейчас сидел и пытался скрестить два перевода, тот что выложен здесь и мой пиратский "ru1"(не путать с "rus"), дело в том что в Ru1 текст в меню отображается и переведены некоторые звуки, а при "rus" текст в меню не виден, но переведен весь звук, включая ролики.

Инишник выложенный здесь ранее проблемы не решил(игра просто перестаёт запускаться).

Есть соображения по данному поводу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, такой вопрос,на всех ли пиратках есть русский перевод роликов,а то у меня в игре переведено только меню,а все ролики на анг. и без титров.Прописка в ехе-шнике rus чето не работает.Помагите!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, скажите когда именно выйдет русификатор игры John Woo Presents Stranglehold ??? Спасибо.

Изменено пользователем Warrior776

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такая же трабла, сейчас сидел и пытался скрестить два перевода, тот что выложен здесь и мой пиратский "ru1"(не путать с "rus"), дело в том что в Ru1 текст в меню отображается и переведены некоторые звуки, а при "rus" текст в меню не виден, но переведен весь звук, включая ролики.

Инишник выложенный здесь ранее проблемы не решил(игра просто перестаёт запускаться).

Есть соображения по данному поводу?

Чтоб небыло квадратиков, надо в реестре поменять язык, с eng на rus.. Одного ярлыка мало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Моя пиратка, с которой я выдергивал рус, была 2-х слойная. Порезаны лишние языки, переконвертировано все видео.

У меня такая же, и там точно вырезаны все языки кроме английского! Так что вполне возможно что рус пиратский! А вообще, зачем спорить? Сравните их, и если это пиратский рус, то выложите его в игровой архив! Проблем-то...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сравните их, и если это пиратский рус, то выложите его в игровой архив! Проблем-то

Вобщем-то лично я уже сравнивал. Русик действительно не оффициальный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вобщем-то лично я уже сравнивал. Русик действительно не оффициальный.

А мы о чём говорим! Так что можно смело выкладывать в игровой Архив на благо пользователей...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите,купил эту игру,а в ней русская озвучка вперемешку с английской.Как сделать чтоб она была чисто русской?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Получилось у кого-нибудь запустить с русским меню и роликами на русском языке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

люди обьясните плиз ещё раз, как избавится от проподания текста в главном меню, когда запускаешь через ярлык для русского языка?

И что в роликах с русским звуком или титрами вообще никак?

По поводу русефикатора в архиве: поставил его на лицензию (2 двд) после этого лаги начились, у кого-нибудь такое было? Ролики как были так и не переведены те. нет титров, только английская озвучка.

Изменено пользователем E-lite

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Terrors to Unveil: Intrusion

      Метки: Психологический хоррор, Бесплатная игра, Хоррор, Приключение, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Psycho Издатель: Psycho Серия: Terrors to Unveil Дата выхода: 22 мая 2025 года Отзывы Steam: 463 отзывов, 60% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Avatar Legends: The Fighting Game

      Метки: 2D-файтинг, Рисованная графика, Для нескольких игроков, Для одного игрока, Аниме Платформы: PC Разработчик: Gameplay Group Издатель: PM Studios, Paramount Games Дата выхода: 23 июля 2026 года Отзывы Steam: 1820 отзывов, 78% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тем же самым — квестами и лутом, но в куда скромном и размеренном объёме, а не для пустого количества.   Боёвка в Стеларке дисбалансная. Пилить мечом нет смысла, особенно в битвах с боссами — простыми ударами наносится небольшой урон и используется для набора беты. В сложном режиме весь бой сводится к парированию, даже с рядовыми противниками простые удары почти ничего не наносят. Огнестрел решает по урону и по щитам, боезапаса почти всегда хватает на босса, в крайнем случае добавляешь несколько спец атак и нет босса. Огнестрелом, даже атаки сбиваются — имба. В большинстве игр парирования решают бой, одно/несколько парирований. В Стеларке чтобы нанести существенный урон после парирования нужно вынести все кружочки парирования под шкалой щита противника, коих, даже у рядовых противников по несколько, а у боссов до десяти штук. Контра атаки от парирований или идеальных уворотов наносят не такой уж и большой урон. Нет тут стратегии, особенно с рядовыми противниками. С боссами задача одна — вынести щит и после этого любым способом снести здоровье. Прокачака базового урона ни на чём не сказывается. Возвращаешься в первые локации, сколько ударов уходило на обычного противника, столько же и требует до сих пор, хотя урон увеличен в разы. Тоже самое касается надувных роботов с лутом. Фикция. Давно такого не встречал. Не удивлюсь, если и гаджеты с экзоскелетами на самом деле ничего не прибавляют. Блоки сами по себе не работают, пока не нацелишься/выделишь противника. Не взбесили, просто со временем разочаровали — пустые.   Это и мне кажется ещё сработало копирование именно духа Нирки, многим хотелось продолжения, а тут подогнали альтернативу.
    • Жаль. по сути только одно, второе прохождение почти ничего нового, небольшие изменения и другой взгляд. А все новое в третьем...
    • Да игра хорошая, была бы за меньшую стоимость, хейта получила меньше бы. Но оценка по — тихоньку растет, люди пробуют. Вчера просто 4 часа пролетели, как 10 минут. Большое спасибо, мужики за русификаторы!!!
    • На DS-версии натянуть это всё не выйдет?)
    • Там всего 1 файл, просто перезаписать его. Игра, кстати, ничего так, пока удалить не хочется.
    • Классная. Но я скипнул. Левелдизайн и карта — полный отстой. Ориентироваться не получается. Бегаешь по карте в поисках места соединения зон. Скипнул. За русификатор: “Спасибо !!!”
    • Ты даже не понимаешь что когда как тебе кажется расписываешь что все плохо тем самым только подтверждаешь что Стелар блейд имеет куда большую глубину и вариативность в боевке чем Нирка, во первых я тебя поздравляю если ты нашел свой стиль и удобный для себя способ борьбы с боссами, лично я никогда так не сражался в Стелларе с боссами, у меня был свой стиль. посмотри сколько ты настрочил только применимо одного способа которым играл лично ты и то как другие механики боевки тебе ненужны, но они есть и были использованы мной и наверняка другими игроками.) и всего одно общее, размытое в понятии, совершенно ничего мне не говорящее предложение как офигенна боевка в Нирки.) И вообще Нирка никогда особо не славилась своим геймплеем, а своим сюжетам, персонжами и то что можно посмотреть на трусы 2B до того как она отдернется от похотливого взгляда очередного извращенца, я то это точно знаю.
    • В ниере если не играть на последней сложности, то интересны только те боссы которые могут тебя ваншотнуть, если же они этого сделать не могут, то ты их тупо закликиваешь, а когда они по тебе попадают ты просто заходишь в меню (игра ставится на паузу ага) и кушаешь хилки. А так как ты тоже не дурной то сразу вкладываешься в прокачку хп и в итоге примерно после театра ни один босс тебя убить за удар уже не может. А играть на последней сложности это для редкостных извращенцев (отлетать 100500 раз на боссах, это я еще могу понять, но когда это на рядовых мобах, то это такое себе), я на ней только 2 прохождения осилил, на 3-е не пошел. Последняя сложность кстати сразу сужает тебе варианты прокачки, так как качать хп и защиту смысла уже нет, ты вкладываешь все чисто в урон, и в итоге некоторые боссы оказываются даже проще чем на предпоследней (в частности тот самый босс в театре).
    • В каком месте это соуслайк? А старый файл удалять или этот как дополнение?
    • ребят, возможно как-то достать перевод от Миракла сейчас?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×