Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
msp

Правим перевод от Metall1x & Co (ver. 1.2)

Рекомендованные сообщения

Идёт работа по дальнейшему улучшению перевода. В версии 1.2 будут проверены и доработаны диалоги. Проверка терминов, квестов, названий предметов и т. д. откадывается до версии 1.3.

В команду входят:

Silentwave

Dr. Acid

independence777

msp

Приём в команду закончен.

~msp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Умер перевод?(

Эх, а я как раз скачал полную английскую версию игры с широкоформатными роликами и т.д

Пропатчил неофф патчем от ксенон финальным.

Поставил русификатор и........

на одном перагусе куча не переведенных вещей(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Умер перевод?(

Эх, а я как раз скачал полную английскую версию игры с широкоформатными роликами и т.д

Пропатчил неофф патчем от ксенон финальным.

Поставил русификатор и........

на одном перагусе куча не переведенных вещей(

На swkotor.ru есть много переводов... Уже во второй раз хочу ткнуть носом в работу Чащинова Андрея. Плевать, что это не его собственный перевод с нуля, а только правка. Просто поставь и сравни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О я его ставил, мне не очень понравился перевод, в некоторых местах промтом воняет очень сильно.

+ русификатор на сегодняшний день надо делать с учетом патча от ксенон, потому как он сиправляет громаднейшую кучу багов и появляются потеряные диалоги и т.д

Нет это не мод, он ничего не добавляет ни от фанатов, ни от вырезаного разрабами, просто некоторые диалоги востановлены и т.д

в итоге после этого патча русификация оказываетяс не совсем полной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня такой, может не совсем в тему, но вопрос.

Какими программами переводите? TLK редакторов много, но котор тулс не дружит с русским языком, а остальные напроч отказываются распознавать таблице котора (видать создавались для других игр). Все остальные программы.. усопли скажем. Сайты заброшены, файлы не скачать.

А по существу, что хочу сделать... объединить переведённый dialog.tlk из глобальных модов с вашим переводом, а то приходится выбирать Либо без модов, но с переводом, либо с переводом, но без модов.

Заранее спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насколько я понимаю, тем же самым котор тулс диалог сохраняется в txt файл, и далее рученьками и глазоньками. Во всяком случае те фрагменты диалогов, которые присылали мне были простой построковой текстовкой. Прошу меня поправить, если ошибаюсь. Кстати Restoration Project похоже опять в коме, уже 2й месяц нет новых репортов (причём осталось всего 84 неглобальных глюка).

Изменено пользователем AlexKa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Насколько я понимаю, тем же самым котор тулс диалог сохраняется в txt файл, и далее рученьками и глазоньками. Во всяком случае те фрагменты диалогов, которые присылали мне были простой построковой текстовкой. Прошу меня поправить, если ошибаюсь. Кстати Restoration Project похоже опять в коме, уже 2й месяц нет новых репортов (причём осталось всего 84 неглобальных глюка).

Не совсем.. видать тебе присылали фразы для перевода. В диалоге они хранятся особым образом.. напоминает структуру базы данных. Кстати с проблемой разобрался. Все программы взял с http://www.starwarsknights.com/tools.php , проблема лишь в том, что опера не дружит с этим сайтом. Или сайт с ней.. не суть важно. В общем кто будет качать - качайте с осла :)

Кстати, ещё такой вопрос к гуру. Как править файл "k_sup_galaxymap.ncs" ? Использовал nwnnsscomp , но он дизассемблировал код вот во что

00000008  42 000027ED             T 000027ED0000000D 1E 00 00000008          JSR fn_0000001500000013  20 00                        RETN...

 

,а мне нужен nss. Реально ли декомпилировать программу в исходный код или отыскать исходники РП? Пытаюсь заставить M4_78 работать с РП. Проблема только в этом файле...

Изменено пользователем volt14

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

to volt14: пользуюсь TalkEd v1.0.4b, все ОК. Одно плохо: поиск есть, а замены нету.

Еще бы редактор .dlg файлов найти...

Перевод по-тихому заглох? Я хотел бы его доработать.

Изменено пользователем Lanceiot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не было цели до звука добираться, я сделал уже 4 файлика.py и загрузил их в архив к другим распаковщикам и прочему если нужно как изменили пакуйте gpk_packer_sounds_patch4 предварительно поместив Iron Sky Invasion\extractedSounds4 в папку sound такую же структура папок как в распакованном extractedSounds3 например
      Все связанное со звуком так же тест с криком вильгельма в главном меню в архиве под изменение моего перевода исправил паковщик он требовал файл data_patch3.gpk.orig (это тоже самое data_patch3.gpk) вот, и добавил новый gpk_packer_patch4_NEW который делает тоже самое только там можно паковать все что хочешь без указание в файлике что за файл и в какой директории(удобно если хотите поэкспериментировать) так же немного обновил руководство может станет как нить понятнее для скриптов python может понадобиться 
      pip install zstandard lz4 cramjam python-snappy
       если скрипт насчет ругаться
    • @\miroslav\ няша спасена от непогоды
    • @SerGEAnt Я нейрослоп перевод почти сделал, пока сам все пробую, переведены ВР миссии, газетные вырезки, все радио переговоры по кодеку, сабы в видео, могу скинуть как есть, но не гарантирую что там ВСЕ переведено (прохожу сам в первый раз, так что из меня тестер будет очень долгий), а ну и косяк с текстом карты есть
    • Надеюсь в этот раз сделаете установку с помощью обычного экзешника\переноса файлов, чтобы можно было без проблем на Стим Дек поставить
    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×