Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Rage

Рекомендованные сообщения

Rage

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Официальный сайт: Открыть
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода: 4 октября 2011 года (США) / 7 октября 2011 года (Европа / Россия)

Spoiler



Spoiler




Spoiler

Главной темой свежего номера Game Informer стала информация о новом боевике от id Software Rage — именно из этого материала мы узнали следующее:

  • в игре будет авторегенерация здоровья;
  • любую миссию можно будет начать прямо с «базы»;
  • в гонках будут элементы экшена, то есть это не обычные заезды «из точки А в точку Б», а битвы с использованием бонусов и оружия;

  • планируются апгрейды оружия и средств передвижения;
  • будут альтернативные патроны, к примеру стрелы, позволяющие «управлять» уже мертвой жертвой, которая потом взрывается;
  • некоторые миссии можно будет пройти в стелс-режиме;
  • шоу с гладиаторскими боями будет называться Mutant Bash TV;
  • разработка сетевых режимов еще не вышла на финишную прямую;
  • PC-версия Rage предложит разве что более высокие разрешение и режимы сглаживания, а также более быструю подгрузку текстур — в общих чертах все три версии будут одинаковы;
  • в игре будет две большие локации (по количеству дисков в версии для Xbox 360);
  • игра разрабатывается с прицелом под геймпад.


Spoiler

Minimum:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200

Recommended:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
Memory: 4GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

В такой темноте работают (в студии). Или сосредотачиваются так...или вообще свет экономят :no:

Всётаки я рад, что вроде как оказался не прав (в теории) ИТ'С БЕАУТИФУЛ! Кстати мне кажется или бетэзда намерено подобрала игры чем-то похожие на новый фолаут (прэй2 и рэйдж)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

В такой темноте работают (в студии). Или сосредотачиваются так...или вообще свет экономят :no:

Жжёшь. Просто снимали интервью на черном фоне. Многие так делают.

По поводу роликов:

Пока единственное, что притягивает к игре - это дизайн уровней и вообще постапокалиптическая тематика. Физика стрельбы и тел малость аркадно выглядит. Хотя, может это только по видео... -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ID_John Carmack

I played Rage on the 360 all day long. It was awesome!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Вот это мощный трейлерок. Музыка, видео.......

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вродь как игра должна в сентябре выйти? Почему тогда в трейлере десятый месяц (октябрь) ? Или я что то путаю?)

Изменено пользователем RuVerAnce

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выстрел из винтовки, гильза вылетает слева, а по определению у большинства оружия затвор справа. Весь трейлер обговняли...

Вродь как игра должна в сентябре выйти? Почему тогда в трейлере десятый месяц (октябрь) ? Или я что то путаю?)

Игра выходит 4 октября, написано же в ролике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Выстрел из винтовки, гильза вылетает слева, а по определению у большинства оружия затвор справа. Весь трейлер обговняли...

Да почти во всех шуттерах затвор у оружия слева,ты это разве не замечал?Для создания эффекта стрельбы,если затвор будет справа,этого за кадром никто не увидит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дааа,тоже хотел бы музон из трейлера - понравился (отдельным треком скачать).

Новость:

РС-версию проекта Rage ждет та же участь, что и Crysis 2. На выставке QuakeCon 2011 директор id Software Джон Кармак (John Carmack) заявил, что для игры возможен пострелизный выход Super Quality Pack – патча, позволяющего игре задействовать больший объем оперативной памяти и делающий возможным использование текстур высокого разрешения. Понятно, что в день выхода РС-геймеры получат версию игры, которая практически не будет отличаться по графике от консольных вариантов.

Я кстати присёк по роликам слабые текстуры и эта новость прям как подтверждение моего внутренего голоса.

Получается как и с Crysis 2:

1) продажа всего и сбор баксов;

2)далее наводим лоск самой игры.

Вообщем-то ничего плохого в этом не вижу, такова реальность. Хотя, что там, что тут при их движках крутых, картинка будет достойная. Пускай делают - на камп можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

А ролики всё штампуют и штампуют ) наверное цех по созданию роликов )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну интерес-то нужно к игре подогревать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

RAGE: бонус для тех, кто не покупает б/у игры

Компания id Software формально не использовала популярную систему онлайнового пропуска - покупатели игры на вторичном рынке будет иметь свободные доступ к мультиплееру.

Но, как сообщил творческий директор id Software Тим Уиллитс (Tim Willits), в игре RAGE будет присутствовать бонус для тех, кто не покупает игры с рук, предпочитая новенькие запечатанные копии прямиком из магазина.

По всему игровому миру будут спрятаны люки, которые будут открывать доступ в необязательные бонусные локации. Если вы купите не подержанную игру, то для вас они будут открыты.

«Эти люки будут повсюду, но большинство игроков не найдет ни одного, - заявил он в интервью Eurogamer. - Хотя если вы найдете люк, то обязательно начнете искать другие».

«Повторюсь, многие купят RAGE в магазине, скачают соответствующий бонусный DLC, но никогда не попадут в эти локации. Думаю, это здорово и честно. Эти локации не касаются основной сюжетной линии».

Что касается планов на выпуск DLC после релиза, то уже сейчас в id Software освободились некоторые дизайнеры и художники, которые работают над чем-то, но сначала разработчики хотят посмотреть на реакцию игроков и услышать мнение о том, что бы еще они хотели увидеть в мире RAGE. Только после этого разработчики будут что-то анонсировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Пока все в Деус играют, кину ролик новый. Хотя всем пофиг.
По ходу играли на Боксе, судя по движению и прицеливанию. Теперь отчётливо видно слабые текстуры и вроде (так и не пойму) там матерятся по русски или что-то такое похожее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Этап 3 Добавление разметки для русских букв в дескрипторы Текстуры с русскими символами созданы. Теперь нужно добавить для них разметку. Для каждой надписи или типа текста в игре существует файл разметки для шрифта из атласа текстуры — дескриптор с расширением .desc Всего в игре 52 таких файла. Название файлов говорит само за себя, для какого шрифта он предназначен. А название текстуры, для которой предназначена разметка и где находятся глифы с этим шрифтом, можно увидеть в заголовке этого файла. Файл состоит из заголовка с разной длиной (из-за разных имён файла текстуры в нём) и блоков данных разметки символов длиной 54 байта — чанков. Они располагаются друг за другом до конца файла. https://disk.yandex.ru/i/8uycMMOOHZRXew Добавляем чанки для русских глифов python-скриптом. Что делает скрипт.
      1. Отделяет заголовок от блока чанков и отправляет их в массив
      2. Добавляет в цикле в конец массива новые чанки с координатами русских глифов в текстуре в нужном формате (54 байта). Помните, мы создали ранее xml-файл с координатами русских символов в текстуре? Вот из него их и берём.
      3. Посчитывает новое количество чанков в дескрипторе (старое кол-во + 66 символов русских букв (33 строчных и 33 прописных)) и заменяет соотв. байт в заголовке
      4. Меняет в заголовке величину разрешения текстуры по вертикали (напр., на 1024 — 0x400h) в нужном месте
      5. Добавляет отредактированный заголовок в начало массива чанков
      6. Сохраняет модифицированный файл дескриптора https://disk.yandex.ru/i/M2ebDLD22bmoPw Затем копируем новый модифицированный файл дескриптора в папку IronyCurtain_1080p_en игры. После этого все тексты в игре будут отображаться с русскими символами. Сами тексты находятся в папке IronyCurtain_en в обычных xml-файлах.
    •  Сколько лет я тут но это мое второе сообщение. Хочу выразить особую благодарность Peter Rodgers за то что вообще есть в природе такие варианты озвучки. Играли с  супругой, первый вариант который старый я так понял (сорян я в версиях машинного перевода не разбираюсь) это капец.  А вот второй прям зашел, хотя бы эмоции передает, продолжай. Да я знаю что оригинал в тыщу раз круче и нужно играть в нем, играйте.
    • зачем если мне тут пишут что и так сойдет  руссик то бесплатный седи и райдуйся 
    • @puhatech В Твиттере разработчиков есть парочка геймплейных видео и Q&A. Не так всё плохо там по оптимизации) 
    • ты все разрушил одним написанием, ФГ Мне кажется в любой плохо оптимизированной игре, включить FG и будет много фпс нарисованных, особенно X4)
    • Видимо, слишком палевно было писать Star conflict 2. Хотя геймплей сдвинули в сторону Everspace.
    • В Star Wrath игрок собирает и модернизирует уникальный космический корабль, отправляется в опасные рейды, охотится за редкими ресурсами, сражается в PvE и PvP-битвах — и пытается уйти живым с добычей. Gaijin Entertainment представила Star Wrath — многопользовательский extraction-экшн, в котором космические корабли сражаются за ресурсы на окраинах разрушенной Солнечной системы. Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam и подать заявку на участие в закрытом бета-тестировании на официальном сайте.  В Star Wrath игрок собирает и модернизирует уникальный космический корабль, отправляется в опасные рейды, охотится за редкими ресурсами, сражается в PvE и PvP-битвах — и пытается уйти живым с добычей. Туманности помогут скрыться от преследователей или устроить засаду, в то время как «реалистичная физика и продвинутая модель повреждений делают бои максимально правдоподобными». Каждый модуль корабля может быть уничтожен отдельно, что сразу же отражается на его возможностях. Каждый пилот в игре обладает уникальным набором навыков, способных изменить ход битвы. Чтобы разблокировать и прокачать их, игрок редактирует ДНК своего пилота, а образцы наиболее успешных комбинаций можно получить из тел павших врагов. Таким образом, в рискованных космических сражениях Star Wrath пользователь может потерять не только корабль и снаряжение, но и буквально часть себя. Принять участие в бета-тестировании может любой желающий, войдя в систему с помощью учетной записи Gaijin Net и заполнив короткую форму. Приглашения будут рассылаться поэтапно. Для тех, кто хочет получить гарантированный доступ, уже сейчас доступны «Наборы основателя», каждый из которых предоставляет немедленный доступ к бета-версии вместе с эксклюзивным контентом — уникальными чертежами кораблей, продвинутыми модулями, мощным оружием и уникальными косметическими предметами. Доступны наборы для разных боевых ролей (скаут, снайпер, танк), а также набор с тремя кораблями и парой ключей для друзей.
    • @puhatech в динамике разницы все равно не видно, с Киберпанком сравнивал прямо в реальном времени — играя GF NOW и на своем, а насчет остального, так игра не меняется от качества графики, она просто есть и геймплей и сюжет в ней тоже не поменяется, да и графика по большому счету. Игр где низкая графика и высокая — меняется кардинально, почти и нет. Может разве что поленятся поработать со светом, но тогда RTX просто сделают обязательным. Наверное можно остановиться и посмотреть — ляпота, но это не значит, что без 5070 будет разочарование) В кадрах игрового процесса нет ничего, чего не было в том же Киберпанке. Сейчас графика улучшается уже очень медленно, влияет на восприятие весьма слабо, а жрет ресурсов намного больше. Именно поэтому и нет скачка, которого все ждут, когда выходят новые консоли, да почти некуда уже скакать. Сделать фотореалистичную картинку, где даже пот и морщины будут обрабатываться в реальном времени? А это точно надо, без этого прямо разочарование?) Я могу представить только какой-нибудь ЛА Нуар новый, если такой будет, где такое может быть не только приятным для глаз, но и полезным для игрового процесса. Но там лица на допросе, скажем,  будут почти статичные, так что это можно обработать на сравнительно слабом железе.  Разочарование случится, если кроме картинки игра будет пустая.
    • Откуда инфа про минимум 5070? На странице игры в Стиме минималки и рекомендуемые ещё не разместили, игра находится в активной стадии разработки, до оптимизации дело не дошло.
      Да и судить о требовательности игры по трейлеру, даже не по геймплейному, это сильно 
    • Ну да, ну да нахрен нам в играх графоний, когда и так нормально. А если ваша система не тянет, то это вы всё сами на придумывали. Вон в Elite на Spectrum’e играли и ничё. Фантазию надо развивать! Вы наверное и фильмы новинки переснятые с экрана смотрите? А что, главное ведь сюжет!
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×