Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
webdriver

Перевод названий

перевод названий предметов, магии и материи  

53 пользователя проголосовало

  1. 1. ?????????? ?? ???????? ?????????, ????? ? ????????

    • ?????????
      27
    • ???????? ?? ??????????
      20
    • ????????? ??????????
      5
    • 0


Рекомендованные сообщения

Наверно лучше оставить на английском, а то всё время все будут спорить над правильностью перевода названий.

Изменено пользователем G@m-E-r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

название самих предметов не переводить,а вот их эффекты перевести обязательно.Основной перевод бы еще сначало нормально перевести:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше перевести что-бы был "Чисто русский" перевод :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
название самих предметов не переводить,а вот их эффекты перевести обязательно.

Ну понятно дело, что эффекты переведём, я спрашиваю про названия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я ДУМАЮ КОЕ-КАКИЕ СЛОЖНЫЕ НАЗВАНИЯ МОЖНО ПЕРЕВЕСТИ А ТАКИЕ ТИПА FIRE И ICE НЕТ НЕОБХОДИМОСТИ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, надо решить или переводить всё или оставить, а то получится какой-то полуперевод:smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше оставить названия на английском, потому что, во-первых, для тех, кто уже играл в серию FF английские названия будут привычнее, а во-вторых, не будет путаницы с названиями. Мне кажется, например, Phoenix Down выглядит лучше, чем Перо Феникса, Ether лучше, чем Эфир, а Hi-Potion лучше, чем Большое Зелье. На первой соньке когда то была русская версия шестой финалки, там были переведены предметы, и смотрелось это не очень удачно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По моему английские куски текста выглядят как недоперевод.. -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше оставить на английском - чтобы потом не было путаницы при обсуждении на форумах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Материю думаю всё таки нужно перевести а то встречаются такие что не понимаю для чего ваще она.

Я раньше в финалку не играл поэтому возникают трудности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот я тут кое че сделал благодаря проге которую мне Вебдрайвер закинул....

остальное не смог из-за отсутствия прог......

http://rapidshare.com/files/40552464/kernel2.bin ---- 16,4 кб

пихать файл в data\kernel\ вместо оригинала

З.Ы. чтобы потом небыло непреодолимого желания убить меня сделайте резервную копию оригинального файла -/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×