Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

SkalderSan

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    2 627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    41

Все публикации пользователя SkalderSan

  1. 9 минут геймплея актуальной версии Diablo IV

    Графонисто и динамично. Но не более. Выглядит как клон самого себя который пытается при этом косить на ПоЕ. Может я и не прав, но такое ощущение. Нет в картинке какой-то изюминки, чего-то такого, чего мы за эти года еще не видели. Чего-то такого, что после выхода все попытались бы скопировать / наследовать. Чего-то такого, из-за чего хотелось бы кинуть бабло в монитор. P.S. Ну и да, Близзард уже не та. В прямом смысле этого слова. А потому, этот продукт не будет той самой Диабло, а лишь ее жалкой тенью.
  2. Фото: реклама «Ведьмака» в Санкт-Петербургском метро

    На голову лучше скучного и тягомотного первого сезона. Графоний серьезно подтянули, экшена добавили, сюжет даже интересный. И вопреки соплям “фанатов вселенной”, я рад, что они не поехали по книжным или игровым рельсам. Тогда было бы совсем не интересно смотреть. Единственное что меня подбешивает, так это подкаченная ботексом мордашка Цири, да длиннющие накладные ресницы с накрашенными бровями. Вот как раз в первом сезона она выглядела лучше. Но это уже такое, можно пережить. P.S. Чтобы не было тупых вопросов: я прочитал Ведьмака на трех языках и прошел все игры. Так что свое высокофанатское экспертное мнение можете запихнуть себе в задницы, если кто чем не доволен. Сериал не идеален, но точно не плох и уже точно лучше первого сезона во всем.
  3. Допустим — нет. В этом есть какая-то проблема? Ну запускается он с +1 лаунчером. Что с того? Я никак в толк не могу этого взять, почему это для кого то так критично… P.S. Кто-то искренне хочет играть в это гавно? Такой высер и бесплатно не нужен, а кто-то готов еще и деньги на него потратить, лол.
  4. Ты делаешь игру. Тебе инвесторы говорят: нам на все пофиг, мы хотим бабок. Ты отвечаешь, что это сложный процесс, что делается все не так быстро, что есть нюансы и т.д. Инвесторы бебе отвечают, что им насрать, что они потратили бабки и хотят видеть результаты, делай что и как хочешь, но в кратчайшие сроки и с минимальными затратами. Ты говоришь: но… Инвесторы отвечают: насрать…Ты делаешь все как хотят инвесторы: быстро и с минимальными затратами. Вот только на выходе получается говна кусок. Инвесторы говорят: вы виноваты, вы обманули наши ожидания. Давайте нам теперь компенсацию. Разумеется что это очень упрощенный алгоритм и там явно была “двухсторонняя игра”. Но я говорил, говорю и буду говорить: инвесторы — зло. До их появления у компании все было хорошо, никаких проблем. Практика показывает, всегда и везде, что инвесторов не волнует долгосрочная перспектива, как правило им нужны доходы тут и сейчас, любой ценой. При таком подходе в краткосрочной перспективе можно срубить бабла, да. Но в долгосрочной это чревато убытками и потерей репутации. Такое уже было и не раз, с множеством компаний. Вот и с CDPR приключилась та же фигня. И потому да, я считаю что их позиция, не признавать свою вину (а винить инвесторов) — вполне себе позиция. Обосрались? Да, обосрались. Но виновато “слабительное” (инвесторы), а не потому, что случилось расстройство, потому жрал все под ряд без разбору да еще и грязными руками. Аналогия вполне себе ничего :)))) P.S. Столь маленькая сумма — хорошо отделались. Надеюсь теперь они понимают как надо вести себя с этими финансовыми вампирами (инвесторами) и впредь будут осторожнее.
  5. Это что же получается, не зря ныл в соц. сетях разработчиков и форуме Steam? Ну и дела…
  6. Системные требования Dying Light 2: Stay Human

    В 1080 р. играет 67%… Из оставшихся чуть больше 15% играют на меньших разрешениях и только около 18% играют на разрешениях выше FullHD. Это статистика по ПеКа. Что там у консолей — понятия не имею. То есть лишь 18% пользователей Steam пользуются всеми преимуществами высокого разрешения. Остальным просто насрать. Их и FullHD устраивает с головой. А что касается системных требований, то это типичная ситуация. В конечном счете в топовых конфигурациях будем иметь 100+ FPS которые именно в этой игре никому не нужны (конечно при условии, что оптимизация не через рукожопная). Тут стабильных 60 будет за глаза хватать. А при подключенном геймпаде и при 30 можно побегать без проблем. Не так комфортно как при 60, но все же. Там уже и минималок по железу хватит для медиум картинки.
  7. Так с NFT же. Вы что, из каменного века?
  8. Тут все понятно, подборка женских персонажей просто сок! Но Хоспаде, что это: на что там можно теребонькать??? А как же Elizabeth из Bioshock Infinite с ее двумя шикарными образами? Особенно когда старшенькая балуется с младшенькой? А как же МЕ 1-3 с ее шикарными девушками? ШТА??? о_О :рукалицо: P.S. Ах да, МЕ обнаружилась на 20-м месте, для человечества еще не все потеряно, женский состав капитана Шепарда еще спасет этот мир… Хотя, чего это я, если девушки интересуются Кэпом — ради бога, лишь бы альтернативные на него не заглядывались :)) P.S.S. Ну и ТОПчик, жесть какая-то. На что сейчас теребонькают, просто страшно. Хорошо хоть Лара в трендах и на том спасибо.
  9. Носятся не с игрой. А с концепцией ценообразования. Если сегодня не задушить в зародыше этот высер за 80 евро / долларов, то завтра все, что будут называть ААА играми, будет стоить по 80 евро / долларов. Мы еще к 70 баксам “от Сони” не привыкли, а тут уже подача на 80 идет. Вот из-за чего весь сыр-бор. А тот факт, что тебе это не понятно (а возможно и большинству остальным), лишь доказывает эффективность работы маркетологов и правильности выбранного ими пути по выдаиванию бабла с лохов. И это чертовски печально. Именно поэтому игры и дорожают. А потому, надо поднять такой вой, шум, гам, чтобы им неповадно было и они отказались от попытки пропихнуть подобный ценник на рынок в принципе, а не в контексте данной игры конкретно.
  10. Была бы игра не плохой, если бы квесты не были такими скучными и однообразными, а НПЦ не такими однотипными и невыразительными. Мне даже боевка нравилась и общий арт дизайн. Но сюжет и квесты — это испытание для мазохистов. Я так и не осилил, сколько себя не заставлял пройти ее хотя бы для галочки.
  11. Говорят, в Cyberpunk 2077 больше нет багов...

    Что, совсем с новостями туго? Приходится заниматься всякими непотребствами? Печаль… Прям снял с языка. Но чур я этого не говорил. Иду на рекорд, давно уже от Сержа не получал предупреждений :)))
  12. После всего того, что они сделали с Деппом и на фоне того скандала какой устроили альтернативные с Джоан, я принципиально из этой вселенной больше ничего смотреть не буду. Пусть идут в задницу.
  13. Я цену в Steam как увидел, мне плохо стало, я чуть со стула не упал. Что за бред? Совсем ебобошнулись что ли? о_О
  14. Вообще ничего не заинтересовало. Ну разве что в Космический Маринатов 2 побегаю. Первую в свое время прошел не без удовольствия. Ну и так, тренда ради, Алана возьму для коллегии. И все… остальное — хлам и проходняк. Уныло, уныло…
  15. Почему пилоты Формулы 1 ездят на каких-то не понятных болидах? Почему они не ездят на раллийных автомобилях? Ну что за стереотипы и предрассудки? Доколе все будут подвержены этим устаревшим шаблонам?! Все мы прекрасно понимаем, почему они хотят запихнуть Сэма в открытый мир и что из этого получится. Спойлер: ничего хорошего. Начиная от банального “этот мир надо заполнить чему-то интересным и разнообразным, а это они делать вряд ли будут, скорее всего мир будет заполняться по схеме ctrl+c - ctrl+v”, продолжая “в открытый мир проще запихнуть всякой NFT хрени, чем Уебисофт сейчас начинает страдать” и заканчивая “не всем сериям открытый мир нужен”. Я вообще не понимаю тех шизоидов, которые теребонькают на открытый мир. Когда до вас уже дойдет, что по настоящему хороших открытых миров в индустрии на самом деле не так уж много и что открытость мира не является гарантом интересного игрового опыта. Что открытый мир сделать на самом деле тяжело и в реалиях текущих тенденций ничем хорошим подобные стремления не заканчиваются. И да, лучше бы они сделали “широкий коридор” насыщенный событиями и активностями, натянутыми на крутой сюжет, чем страдали этой фигней с открытым миром. И да, я теперь принципиально перестану покупать игры Уебисофтка в которых будут хоть какие-то намеку на NFT. А у меня нет ни капли сомнения, что в новом Сєме они точно будут.
  16. Да нет, просто кто-то уже давным-давно понял, что прикрываясь защитой людей от “продажа наркотиков ! детей ! оружия !” можно очень эффективно душить политических оппонентов в зародыше, не давая им и писку сделать. А дурачки всю эту лабуду про наркотики, детей и т.д. с удовольствием хавают, еще и добавки просят. На таких лохах власть и зиждиться.
  17. Второй трейлер фильма «Матрица: Воскрешение»

    Новая Матрица вызывает противоречивые чувства. Это пока что по трейлерам, конечно же, но все же. Вот почему: Мне категорически не нравятся эти хипстерские герои. Мне абсолютно не нравится визуал с точки зрения цветокора. Мне не нравится, что Нео похож на Уика. Мне не нравится, что Морфеуса заменили. Мне не нравится что не будет агента Смита. Это так, на вскидку. Но больше всего мне не нравится то, что вопреки самой первой Матрице, которая стала иконой поколения, задала тренды на пару (а может и больше) десятилетий вперед, новая наоборот, впитывает в себя все современные тренды, выпячивая их на показ. Боюсь, что фильм будет переполнен повесточками и актуалочками. И в этом может быть его главная проблема, если мне не показалось. Но даже если показалось, есть еще кое что: мне категорически не нравится та маниакальность с которой они всеми силами связывают новую и старую Матрицы между собой. Слишком много “переснятых” кадров, слишком много параллелей, а по сути самоповторов. В трейлере не проскочило ничего оригинального, нового, интригующего (ну разве что кадров с войной кораблей, но это тоже не ново, просто несколько расширено). Как будто мы собираемся посмотреть не продолжение, а перезапуск. Очень хочется верить, что проявится эффект “обратной отмены”, когда трейлер вызывает вопросы и отталкивает, а в кино мы увидим совершенно “другой фильм”, ничего с трейлером общего не имеющий. Но если мы увидим все то же самое, только чуть больше, это будет печально. Но не смотря на все на это я в кино все равно пойду. Потому что Нео, потому что Тринити, потому что это чертова Матрица. Билеты уже куплены, жду с нетерпением.
  18. Два с половиной часа геймплея ELEX 2

    Нет, не выглядит. Выгляди так, как будто еще не все эффекты подключены. Явно освещение еще не доработано, текстуры высокого разрешения наверное еще не доделаны и т.д., и т.п. И очевидно, что картинка станет краше к релизу. Но это не отменяет того факта, что в общем и целом, как для 20221-2022 годов, она все равно убогая. Я не понимаю, почему? Почему обладая богатым ассортиментом всевозможных инструментариев, позволяющих малыми силами творить шикарную картинку, они все еще делают “это”? В чем их проблема? Что мешает им сделать картинку под стать времени? Нет ресурсов? Чушь! Не инди же студия. Вообще не похоже на вторую часть. Скорее на мод к первой.
  19. Есть такое понятие: соотношение цены и качества. А еще есть целевое предназначение. И если есть возможность экономии, то почему нет? У каждого свои задачи и приоритеты, каждый выбирает то, что для него является оптимальным выбором. Не думаю, что в AMD работают дураки не умеющие в производительность. Просто они “играют” в цену. Вот и все. И все эти споры, кто лучше, самая натуральная глупость.
  20. Странное сравнение… Взять оперативную память разных поколений и разных частот, вместо того, чтобы под Intel’ом использовать ту же что и под AMD. Что бы что? Продемонстрировать, что она может в DDR5? Ну так и цена процессора, да матери, да самой DDR5 — просто конские по сравнению с аналогами под AMD. Бредовый тест.
  21. Как это работает? Я не понимаю! Как можно писать, что “встречаются недостатки и проблемы”, но при этом ставить 100 из 100. Что за зашкварный недообъективизм? Ну поставь ты 90 из ста, ну хотя бы для виду сними 10 баллов из-за тех самых “недостатков и проблем”. Очередное доказательство отсутствующего объективизма среди журналистов.
  22. Источники: BioShock 4 выйдет в 2022 году

    Сам ты недоразумение. BioShock Infinite не только отличная, я бы сказал потрясающая игра, но она еще подарила нам Elizabeth в самых различных “образах”, если ты понимаешь, о чем я :))) . Уже за одно это ее надо возвести в канон культовых игр :)))
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×