-
Публикации
19 738 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
260
Все публикации пользователя james_sun
-
CD Projekt RED выпустила инструменты для создания модов к Cyberpunk 2077
james_sun добавил тему в Игровые новости
По словам команды, данные инструменты будут постоянно обновляться и развиваться с выпусками патчей для игры. CD Projekt RED представила публике официальные инструменты для моддинга Cyberpunk 2077. По словам команды, данные инструменты будут постоянно обновляться и развиваться с выпусками патчей для игры. Скачать инструментарий можно здесь. -
Новый трейлер «Врат Обливиона» для The Elder Scrolls Online
james_sun добавил тему в Игровые новости
Сегодня на трансляции в Twitch к команде студии ZeniMax Online присоединился Пит Хайнс, старший вице-президент по международному маркетингу компании Bethesda Softworks. Он рассказал о новой главе The Elder Scrolls Online: Blackwood и о приключении длиной в год «Врата Обливиона». Сегодня на трансляции в Twitch к команде студии ZeniMax Online присоединился Пит Хайнс, старший вице-президент по международному маркетингу компании Bethesda Softworks. Он рассказал о новой главе The Elder Scrolls Online: Blackwood и о приключении длиной в год «Врата Обливиона». Премьера главы ESO: Blackwood состоится 1 июня на PC и 8 июня на консолях Сообщается, что в новой захватывающей главе The Elder Scrolls Online игрокам предстоит раскрыть зловещие планы князя даэдра Мерунеса Дагона за 800 лет до событий Oblivion. В главе «Черный Лес» пользователей ждет более 30 часов основного сюжета, множество дополнительных заданий, а также улучшенный игровой процесс. Кроме того, в игре впервые появятся спутники, которые вместе с героями будут путешествовать по Тамриэлю. Все желающие смогут исследовать загадочный Черный Лес, что простирается от имперского города Лейавина, впервые появившегося в The Elder Scrolls IV, до мрачных болот Тенетопи. Раскройте заговор даэдра в самом сердце Черного Леса. Разработчики ожидают, что иопытные игроки, и те, кто только начинает свой путь в ESO, наверняка оценят новое испытание «Каменная Роща», новые события в мире — порталы Обливиона, уникальные награды и многое другое. 2021 год в ESO начинается с «Огня амбиций», дополнения с подземельями, которое будет выпущено 8 марта на PC и Mac, а 16 марта — на консолях Xbox и PlayStation. «Огонь амбиций» — это начало приключения длиной в год «Врата Обливиона». Игроков ждут новые подземелья, где они узнают, что миру грозит новая опасность — Мерунес Дагон. История продолжится в главе «Черный Лес», которая выйдет в июне. После главы «Черный Лес» будет выпущено новое дополнение с подземельями, а в конце года игроков ждет финал приключения длиной в год в новом сюжетном дополнении. Геймерам предстоит отправиться в самое сердце зловещих Мертвых Земель, царства Мерунеса Дагона в Обливионе.- 3 ответа
-
- elder scrolls
- дополнение
- (и ещё 2)
-
[Рецензия] «Звездные Войны Джедаи: Павший Орден» (Star Wars: Jedi Fallen Order) (PC)
james_sun добавил тему в Статьи
Игровой процесс был подсмотрен у модных конкурентов, причем выбор сделан вновь неожиданный. Если кто-то ожидал от игры динамичного и ненавязчивого слэшера или чего-нибудь в духе The Force Unleashed, то его ждет разочарование. Fallen Order — не что иное, как метроидвания, скрещенная с жанром souls-like! Я ненавижу то, во что превратил «Звездные войны» Disney. Когда-то это была целая вселенная, проработанная и живая, с кучей интересных персонажей и различных событий. Идеи, заложенные в фильмах, активно развивали в книгах и играх, ошибки, допущенные Джорджем Лукасом в собственных творениях, активно пытались или устранить, или хотя бы сгладить. Disney же, придя на смену плеяде разномастных авторов, разом отменил 30-летнюю историю расширенной вселенной и принялся «творить» ее практически с нуля. В итоге вышло очень плохо: сценаристы черной мыши не то что не смогли превзойти сюжеты прошлых книг и игр, они даже не предложили адекватного аналога, наведя горячечный бред как в фильмах, так и в новых «каноничных» романах. В играх саги с сюжетом и миром пока все так же без каких либо-надежд (еще бы, на таком-то фундаменте). Вышедшая два года назад Battlefront 2 могла продемонстрировать нам сложную историю от лица Империи, но вместо этого показала лишь очередной глупый боевик с черно-белой моралью. Насчет скандалов вокруг ее геймплея и лутбоксов не в курсе разве что ленивый. В следующем крупном проекте во вселенной главным героем решено было вновь сделать джедая — впервые со времен The Force Unleashed 2. Выбранный временной промежуток — между третьим и четвертым эпизодами франшизы — давал надежду на хоть какую-то местечковую авантюру и настоящий дух приключений, который витал в играх Star Wars конца 1990-х — начала 2000-х. Какие-то сомнения закрадывались лишь после просмотра невразумительных геймплейных роликов да от выбора разработчиков — ими стали авторы серии Titanfall из Respawn Entertainment. Месть надежды С событий, показанных в «Мести ситхов», прошло несколько лет. Орден джедаев был уничтожен после активации «Приказа 66». Оставшиеся в живых рыцари разбрелись по самым темным уголкам галактики и залегли на дно. Постоянно крепнущая Империя в курсе, сколько бед может обеспечить даже один действующий джедай, а потому она усиленно ищет всех причастных к Силе при помощи отрядов особого назначения. Чего у игры не отнять, так это внимания к деталям. Вот вам отголоски Войны Клонов. Главный герой Jedi: Fallen Order — бывший падаван Кэл Кестис, который прячется на богом забытой планете-свалке. В ходе несчастного случая ему приходится воспользоваться Силой, что не остается незамеченным Империей. На Кэла начинается настоящая охота, однако он, воспользовавшись услугами вовремя подоспевших Цере Джанды (бывшего джедая) и Гриза Дритуса (пилота звездолета «Богомол»), все-таки умудряется сделать ноги в последний момент. Дальше — больше. За услуги по спасению Цере предлагает Кэлу ни много ни мало восстановить Орден (!) при помощи Единого Списка Детей, Чувствительных к Силе (!!). Да ладно, а как же дилогия The Force Unleashed? Простите, забыл сказать. Компанию на этот раз мне составляет мой внутренний ворчливый поклонник «Звездных войн», который будет время от времени подавать голос и разбавлять данный материал незамутненной речью фаната. Итак, с сюжетом у Jedi: Fallen Order и впрямь все достаточно странно. С одной стороны, разработчики из Respawn Entertainment не стали все сводить к локальному приключению, вместо этого у нас снова на кону судьба целой галактики, стонущей под пластоидным сапогом Империи. Решение, что и говорить, смелое, но глупое, ведь все поклонники саги и так знают, что никакого Ордена в итоге не случилось, а джедаи как были беженцами и персонами нон-грата, так ими и остались в «Новой надежде». Вдобавок у персонажей на экране и правда случаются заскоки в плане пафоса и мотивации. С другой стороны, в разговорах присутствуют и неплохие шутки, действующие лица неплохо раскрыты и весьма колоритны. Зато какой тут дроид-помощник! Просто милаха. После знакомства с ним BB-8 из новой (недо)трилогии уже не вызывает былого восторга. Ну а главное — все действо Jedi: Fallen Order все равно напоминает такое большое и яркое приключение в далекой-далекой галактике, чего не бывало уже очень давно. Если не обращать внимания на спорные повороты сюжета и местами странные диалоги, переключившись только на ритм повествования и смену декораций, то удовольствия от игры можно получить натурально море. Прямо как тогда, в начале 2000-х, за какими-нибудь Jedi Outcast 2 или Jedi Academy. Главный герой несколько раз обращается к собственному прошлому. Это помогает ему вспомнить полезные умения. Плюс ко всему, несмотря на привязку к новому канону, в творении Respawn Entertainment можно ощутить ту самую «звездную» атмосферу из детства — и это тоже дорогого стоит. Игровой же процесс Jedi: Fallen Order был подсмотрен у модных конкурентов, причем выбор сделан вновь неожиданный. Если кто-то ожидал от игры динамичного и ненавязчивого слэшера или чего-нибудь в духе упомянутой выше The Force Unleashed, то его ждет разочарование. Ибо данный проект — не что иное, как метроидвания, скрещенная с жанром souls-like! Главный герой вместе со своей командой путешествует по различным планетам-мирам, разгадывает загадки прошлого, сражается со врагами и постепенно открывает в себе новые способности. Локации, в которых игрокам доводится побывать, сами по себе очень большие и сложные, помимо «главного» направления на них всегда есть множество второстепенных, доступ к которым поначалу оказывается закрыт: где-то дорогу преграждает скала, где-то просто очень высоко, где-то висит прочный электронный замок. Кэл же сперва из всего джедайского арсенала обладает лишь способностью ненадолго замедлять выбранный предмет во времени, однако по мере прохождения он вместе со своим помощником-дроидом выучивается и другим трюкам: бегать по стенам, выше прыгать, отталкивать/притягивать объекты, вскрывать замки и так далее. В общем, здравствуй, приключенческий паркур! Собственно, он-то и становится главным ключом к исследованию ранее не доступных областей, к которым в игре всегда можно вернуться. Соглашусь, не всем захочется возвращаться в ранее не изученные области только для того, чтобы обзавестись очередными раскраской для дроида или пончо для Кэла. С другой стороны, есть геймеры, которым нравится исследовать мир игры на 100%, вот им-то здесь наверняка будет интересно. Плюс ко всему в поначалу закрытых местах на карте также могут находиться любопытные сведения о вселенной Jedi: Fallen Order. А еще на каждой из представленных планет есть второстепенные сюжетные линии в виде отголосков прошлого, которые может считывать наш герой; собирать их по крупицам — занятие весьма увлекательное и атмосферное. «Все на балалайке играешь? А мог бы врагов мечом шинковать». Кроме того, иногда в тайниках можно разжиться и чем-то куда более существенным — например расширением для инъекций так называемого стима, который восстанавливает герою часть здоровья. Не придирайся. Полностью восстановить запасы здоровья и силы разрешается у специальных алтарей, где заодно можно вложить заработанные очки умений в прокачку. Впрочем, тут следует помнить, что по канонам souls-like-проектов во время отдыха все враги на уровнях тут же воскрешаются. И это уже второе спорное решение для Jedi: Fallen Order. Да, ворчун? С последним утверждением как раз можно поспорить. Ведь боевая система Jedi: Fallen Order чудо как хороша. У главного героя есть разные техники боя и комбо, которых по мере прохождения становится только больше. Кроме того, разработчики не поленились сделать очень большой бестиарий, где помимо разношерстных имперских войск существуют и различные диковинные животные и дикие племена. У каждого врага в игре есть сильные и слабые стороны, а также своя техника боя, и все это нужно учитывать и просчитывать. Особенно если нападающих больше одного, и уж тем более если они принадлежат к разным видам. Лазерный меч — это не только грозное оружие, но и неплохой фонарик! Проигрыш в новой Star Wars чаще всего не заставляет биться головой о клавиатуру и кидать в стену геймпад, но побуждает действовать более осторожно и внимательно, он только усиливает азарт от сражений. Хотя соглашусь, ближе к концу игры бесконечные схватки, равно как и паркур, начинают утомлять. С технической стороной у Jedi: Fallen Order все тоже неоднозначно. С одной стороны, у игры превосходная графика: модельки персонажей и окружение хорошо детализированы, работа дизайнеров и художников восхищает. С другой, повсеместно встречаются мелкие баги: враги вдруг могут замереть и начать дергаться на одном месте, либо же они вовсе проваливаются сквозь текстуры. А еще тут есть неприятные фризы, хотя и достаточно редко. Неприятно удивило и поведение камеры, которая вместо главного героя и врагов перед ним может вдруг начать демонстрировать окрестные стены или величественные пейзажи на горизонте. Не знаю, кому как, но мне в играх Star Wars всегда нравилась мини-игра «отбей выстрел во врага». Jedi: Fallen Order — не исключение. Зато к музыке претензий нет никаких — все звучит эпично и круто. Иного от дорогого проекта по «Звездным войнам» и не ожидалось. Star Wars Jedi: Fallen Order — приятный приключенческий экшен, не лишенный недостатков. Тут есть знакомая атмосфера из детства, любопытные герои, вселенская Тайна™ и занятная боевая система. Если вы готовы ради этого простить игре спорные механики, неуместный пафос и лазерный меч, который не совсем меч, — welcome, как говорится. Итоговая оценка — 7,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры) P.S. Локализация выполнена на высшем уровне, актеры не просто читают текст по бумажке, а старательно отыгрывают предложенные образы. Ощущение как от просмотра дорогого фильма в кинотеатре — на месте. -
Журналисты считают, что Hitman 3 — лучшее завершение трилогии об Агенте 47
james_sun добавил тему в Игровые новости
На момент публикации новости средняя оценка критиков на игру составляет от 81 до 88 баллов в зависимости от выбранной платформы. В сети появились первые обзоры на Hitman 3. На момент публикации новости средняя оценка критиков на игру составляет от 81 до 88 баллов в зависимости от выбранной платформы. Журналисты уже отметили, что сейчас PC-версия Hitman 3 получила наивысшую оценку среди всех проектов франшизы (те самые 88 баллов, ближе к этому подобралась разве что Hitman 2: Silent Assassin — 87 баллов). Хвалят проект в основном за удачные геймплейные находки, интересные миссии, хорошую атмосферу и проработанные локации. Ругают — за технические огрехи и малое количество нововведений. Однако большая часть обзорщиков сходится во мнении, что Hitman 3 — это отличное завершение новой трилогии об Агенте 47, и что часть недостатков разработчики наверняка устранят в ближайших обновлениях и дополнениях. Напомним, что релиз намечен на 20 января. -
Hitman 3 показал крупнейший цифровой запуск в истории серии
james_sun добавил тему в Игровые новости
IO Interactive поспешила похвастаться успехами триквела обновленного Hitman. IO Interactive поспешила похвастаться успехами триквела обновленного Hitman. Студия кратко сообщила, что цифровой запуск Hitman 3 является крупнейшим в серии. Точных цифр, правда, никто не назвал. Проект вышел на консолях старого и нового поколений, Nintendo Switch, Google Stadia, а также PC в магазине Epic. Игра получила наивысшие оценки от журналистов в истории сериала. Отзывы пользователей пока не слишком радужные — PC-версия сейчас имеет 6,4 балла, версии на Xbox One и PS5 — 6,9 балла, версия для PS4 — 6,2 балла и версия для Xbox Series X — 6 баллов ровно. Релиз игры состоялся 20 января. -
Ubisoft анонсировала проведение особого события в Tom Clancy’s The Division 2, в котором обладатели дополнения «Воители Нью-Йорка» в течение ограниченного срока смогут разблокировать ящики с уникальными предметами персонализации в стиле Resident Evil. Ubisoft анонсировала проведение особого события в Tom Clancy’s The Division 2, в котором обладатели дополнения «Воители Нью-Йорка» в течение ограниченного срока смогут разблокировать ящики с уникальными предметами персонализации в стиле Resident Evil. Об этом особом событии в рамках празднования 25-й годовщины Resident Evil было объявлено сегодня в ходе презентации, посвященной этой вселенной. Сообщается, что спецагенты смогут разблокировать или купить до 21 нового предмета одежды, чтобы воссоздать узнаваемые образы из франшизы Capcom. Вот что можно получить: Предметы экипировки Resident Evil Окраски оружия Нашивки Трофеи для рюкзака Все агенты, зашедшие в игру, пока длится событие, смогут начать собирать коллекцию, получив 3 элемента экипировки Леона Кеннеди. Особое событие в стиле Resident Evil пройдет со 2 по 15 февраля.
-
Впервые о разработке проекта стало известно в 2018 году — им по большей части занималась студия M-Two из Осаки, основателем которой является бывший глава PlatinumGames Тацуя Минами. Предполагается, что в штате также находятся несколько бывших сотрудников упомянутой студии, включая тех, кто работал над Metal Gear Rising и Bayonetta 2. Издание VGC со ссылкой на собственные источники сообщило о том, что Capcom могла частично перезапустить разработку ремейка Resident Evil 4. Впервые о разработке проекта стало известно в 2018 году — им по большей части занималась студия M-Two из Осаки, основателем которой является бывший глава PlatinumGames Тацуя Минами. Предполагается, что в штате также находятся несколько бывших сотрудников упомянутой студии, включая тех, кто работал над Metal Gear Rising и Bayonetta 2. M-Two внесла большую лепту в создание прошлогоднего ремейка Resident Evil 3, где тот же Минами выступал в качествеи исполнительного продюсера, но главной целью команды был именно что обновленный RE4. Сейчас источники говорят о том, что в конце прошлого года роль M-Two в разработке нового ремейка была значительно уменьшена. Теперь проектом руководит Division 1 — внутренняя команда Capcom, ответственная за серии Resident Evil и Devil May Cry. Предположительно все это произошло из-за разногласий в видении новой игры. M-Two хотела максимально придерживаться оригинальных задумок RE4 — во многом из-за негатива в адрес ремейка третьей части, лишившегося части функций и локаций из RE3 с первой PlayStation. Производственной же группе Capcom, напротив, хочется значительно отойти в сторону и добавить в ремейк «четверки» новые элементы, значительно освежить историю и окружение. Сообщается, что из-за перезагрузки выход нового RE4 может быт отложен на 2023 год. По словам все тех же источников, такое изменение вектора разработки не является редкостью в Capcom: и RE2, и RE3 тоже проходили похожие этапы. С включением в разработку Division 1 к проекту могут привлечь и многих разработчиков оригинального RE4 — например, продюсера RE4 и RE6 Хироюки Кобаяси, дизайнера RE4, RE5 и DMC5 Кодзи Какаэ, а также ведущего программиста RE 4 и RE 6 Киехико Сакату. Известно, что геймдиректору оригинала Синдзи Миками предлагали стать соучредителем M-Two, но тот отказался в пользу GhostWire: Tokyo от Bethesda. Однако сам он благословил создание ремейка.
- 15 ответов
-
The Last of Us: Part II обошла третьего «Ведьмака» по числу наград «Игра года»
james_sun добавил тему в Игровые новости
Стало известно, что скандальный эксклюзив The Last of Us: Part II получил больше всего наград «Игра года» от соответствующих изданий. Стало известно, что скандальный эксклюзив The Last of Us: Part II получил больше всего наград «Игра года» от соответствующих изданий. По крайней мере, об этом говорят данные издания gameawards, которое собирает проекты с упомянутыми наградами. Ранее в этом топе лидировал «Ведьмак 3». Журналисты отметили, что он получил больше всего наград от журналистов — 172 против 169 у The Last of Us: Part II. Последний же, напротив, больше всего признавался игрой года по версии игроков — 92 раза против 88. Вот так выглядит топ игр с наибольшим числом наград: The Last of Us Part II (2020) — 261 «Ведьмак 3: Дикая охота» (2015) — 260 The Last of Us (2013) — 254 The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) — 227 The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) — 223 God of War (2018) — 208 Uncharted 4: A Thief’s End (2016) — 173 Grand Theft Auto V (2013) — 160 Red Dead Redemption 2 (2018) — 147 Dragon Age: Inquisition (2014) — 134- 17 ответов
-
- 3
-
-
- last of us
- ведьмак
- (и ещё 9)
-
Halo: The Master Chief Collection (Halo 1, Halo 2, Halo 3, ODST, Reach)
james_sun ответил в тему пользователя Siberian GRemlin в Русификаторы
Там никто не может разобрать ресурсы. Если ты толковый программист или есть таковые, можешь сообщить @spider91- 2 130 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Яркий анимационный трейлер дополнения Fatal Falls для Dead Cells
james_sun добавил тему в Игровые новости
Motion Twin и Evil Empire обнародовали релизный трейлер нового дополнения для Dead Cells под названием Fatal Falls. Motion Twin и Evil Empire обнародовали релизный трейлер нового дополнения для Dead Cells под названием Fatal Falls. Дополнение можно купить в Steam за 133 рубля.-
- 2
-
-
- dead cells
- дополнение
-
(и ещё 1)
Теги:
-
По традиции Assemble Entertainment выпустило специальный бандл Save the World, в который вошли официальный артбук, саундтрек, несколько видео Make-of и обои с высоким разрешением. Продолжая тему игры, 10% выручки с каждого бандла будет пожертвовано благотворительной организации Plan International, которая борется за права детей по всему миру. Издательство Assemble Entertainment и студия Chaosmonger рассказали о выходе point-and-click приключения Encodya в Steam и GOG. По традиции Assemble Entertainment выпустило специальный бандл Save the World, в который вошли официальный артбук, саундтрек, несколько видео Make-of и обои с высоким разрешением. Продолжая тему игры, 10% выручки с каждого бандла будет пожертвовано благотворительной организации Plan International, которая борется за права детей по всему миру. Сообщается, что создатели Encodya черпали вдохновение из таких известных проектов как Monkey Island и Day of the Tentacle, а также добавили в свое произведение киберпанк-элементы в стиле Blade Runner. Игрокам предстоит примерить роль отважной оборванки Тины, которая в компании со своим металлическим другом роботом СЭМ-53, выживает на улицах мрачного Нео-Берлина. Вместе им придется отправиться в опасное приключение, чтобы спасти безнадежно зависимое от технологий человечество. Команда Chaosmonger вручную кропотливо создавала все элементы игры: от рекламы на улицах города до официального саундтрека. В Encodya игроки встретят 35 тщательно проработанных персонажей, для которых было написано более 4000 строк диалогов. Уникальный арт-дизайн игры может выглядеть симпатичным и красочным, но в то же время зловещим, отражая атмосферу одержимого технологиями города под гнетом безудержного капитализма. Особенности игры: Прихватите путеводитель: в Нео-Берлине есть на что посмотреть, исследуйте более 100 уникальных локаций. Приходите еще: после прохождения планируете вернуться? Encodya предлагает случайно генерируемые головоломки, чтобы последующие прохождения отличались от предыдущих. Общайтесь с жителями: на своем пути Тина и СЭМ-53 встретят множество проработанных персонажей (людей и не только), для которых было написано более 4000 строк диалогов. Будьте внимательны: в Encodya вас ждет множество интересных деталей и пасхалок, которые просто нельзя пропустить.
-
IGN опубликовал ролик с первыми 18 минутами грядущего хоррора от Bloober Team — The Medium. IGN опубликовал ролик с первыми 18 минутами грядущего хоррора от Bloober Team — The Medium. Видео записано на Xbox Series X. Релиз проекта состоится 28 января на PC и Xbox Series.
-
За это пришлось заплатить проблемами с серверами, число жалоб на которые после раздачи заметно выросло. Две недели назад Epic Games и EA устроили акцию невиданной щедрости и раздали сетевой экшен Star Wars: Battlefront 2 в Epic Store всем желающим. Последних оказалось на удивление много — более 19 миллионов человек. За это пришлось заплатить проблемами с серверами, число жалоб на которые после раздачи заметно выросло. Сообщается, что нечто подобное происходило с Civilization VI и с GTA 5 после их раздач в Epic Store — игровая аудитория этих проектов на PC увеличилось на 245% и 477% соответственно.
-
Свежий драйвер содержит оптимизации для хоррора The Medium, который выходит 28 января и содержит в себе поддержку эффектов на базе Microsoft DirectX Ray Tracing (DXR) и технологии интеллектуального апскейлинга NVIDIA DLSS. NVIDIA объявила о выходе нового драйвера Game Ready. Свежий драйвер содержит оптимизации для хоррора The Medium, который выходит 28 января и содержит в себе поддержку эффектов на базе Microsoft DirectX Ray Tracing (DXR) и технологии интеллектуального апскейлинга NVIDIA DLSS. Компания также напомнила, что начиная с сегодняшнего дня в продаже начинают появляться ноутбуки на базе GeForce RTX 30-ой серии. Новое поколение ноутбуков отличает вдвое большая энергоэффективность, значительный прирост производительности в играх и поддержка комплекса технологий Max-Q третьего поколения, позволяющего создавать тонкие производительные модели. Технологии Max-Q 3-го поколения включают Dynamic Boost 2.0, WhisperMode 2.0, Resizable BAR и DLSS.
-
Кроме того, было объявлено о старте предзаказов, в том числе на коллекционное издание, включающее в себя обязательные фигурку и артбук. Capcom выпустила новый трейлер хоррора Resident Evil: Village, а также сообщила дату релиза проекта. Кроме того, было объявлено о старте предзаказов, в том числе на коллекционное издание, включающее в себя обязательные фигурку и артбук. Игра выходит 7 мая на PC, Xbox One, PS4, Xbox Series и PS5. Сегодня на новой консоли от Sony вышла специальная демоверсия под названием Maiden — играть в ней придется не за Итана, а за другого персонажа. На всех прочих платформах демо появится где-то весной. UPD. В сети уже появились несколько геймплейных роликов – в том числе и из упомянутой демоверсии. Еще журналисты обратили внимание, что у Village, судя по странице в Steam, будет присутствовать русская озвучка – впервые за очень долгое время. Кроме того, Capcom представила короткий тизер того самого загадочного сетевого проекта во франшизе – им оказался сетевой экшен Resident Evil Re:Verse, в котором позволяют сыграть за любого из известных героев сериала. Такая задумка, понятное дело, не пришлась пользователям по душе – в данный момент число дизлаков у соответствующего тизера превалирует над лайками.
-
Ролик выпущен в преддверии ее релиза для ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One — 28 января. Skeleton Crew Studio и Devolver Digital в сотрудничестве с анимационными студиями Wizz и CRCR (My Friend Pedro, Carrion) представили анимационный трейлер приключенческого платформера Olija. Ролик выпущен в преддверии ее релиза для ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One — 28 января. Olija — это игра о приключениях лорда Фарадея, сломленного человека, который потерпел кораблекрушение, а затем оказался в загадочной стране Террафага. Вооруженный легендарным гарпуном, он и другие потерпевшие кораблекрушение пытаются покинуть эту враждебную страну и вернуться на родину.
-
Журналисты обратили внимание на новый рекорд по скоростному прохождению первой миссии в свежем Hitman 3. Журналисты обратили внимание на новый рекорд по скоростному прохождению первой миссии в свежем Hitman 3. Пользователь с ником Goron прошел задание On Top of the World за 8 секунд, сделав один отвлекающий выстрел и два на поражение целей. До этого рекордом считался показатель в 9 секунд, его поставил пользователь Wreak.
-
Экшен Heavy Metal: F.A.K.K. 2 получил пакет улучшенных текстур
james_sun добавил тему в Игровые новости
Сообщается, что данный мод был создан при помощи нейросетей, которые улучшили текстуры игры и при этом сохранили оригинальные стиль и эстетику проекта. Моддер pingvin66666 представил пакет обновленных текстур для классического экшена от третьего лица Heavy Metal: F.A.K.K. 2. Сообщается, что данный мод был создан при помощи нейросетей, которые улучшили текстуры игры и при этом сохранили оригинальные стиль и эстетику проекта. Весит модификация 2,5 гигабайта. Скачать ее можно здесь.- 19 ответов
-
- 2
-
-
-
- heavy metal fakk
- моддинг
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
-
Недавно стало известно о том, что сама студия стала полноценным подразделением Blizzard Entertainment, которое займется поддержкой серий Warcraft и Diablo. Журналист Джейсон Шрайер рассказал о том, что сейчас студия Vicarious Visions, ответственная за ремейки Crash Bandicoot и Tony Hawk’s Pro Skater, сейчас трудится над неанонсированным ремейком Diablo 2. Недавно стало известно о том, что сама студия стала полноценным подразделением Blizzard Entertainment, которое займется поддержкой серий Warcraft и Diablo. Известно, что вплоть до декабря месяца прошлого года над упомянутым ремейком трудилась так называемая Team 1 — автор печально известного Warcraft III: Reforged, получившего разгромные оценки от прессы и поклонников. Причиной для столь громкого провала после изучения внутренних документов Blizzard называются несколько факторов — в их числе плохое планирование, мискоммуникация и финансовые давления со стороны менеджмента. Team 1 хотели избежать совершенных ошибок в ремейке Diablo 2, но, как уже сказано выше, сейчас им будет во многом заниматься Vicarious Visions. Кроме того, к созданию игры привлекли команду, которая также трудится над полноценной четвертой частью серии. Шрайер также сообщил, что если Blizzard все-таки будет поддерживать и улучшать Reforged, то только силами другой сторонней студии.
-
Авторы Sherlock Holmes: Chapter One отвечают на частые вопросы в новом ролике
james_sun добавил тему в Игровые новости
Например, из ролика становится понятно, что всего в игре присутствует пять больших сюжетных миссий и около 30 побочных. Frogwares выпустила ролик детективного проекта Sherlock Holmes: Chapter One с ответами на частые вопросы. Например, из ролика становится понятно, что всего в игре присутствует пять больших сюжетных миссий и около 30 побочных. На прохождение первых потребуется до 15 часов, полное же прохождение проекта займет до 50 часов. Игра должна выйти в этом году. -
NVIDIA выпустила еще одну видеокарту на базе старой архитектуры Pascal — GeForce GT 1010
james_sun добавил тему в Игровые новости
Различные «технические» издания обратили внимание на тихий выход новой видеокарты от NVIDIA, основанной на уже устаревшей архитектуре Pascal. Различные «технические» издания обратили внимание на тихий выход новой видеокарты от NVIDIA, основанной на уже устаревшей архитектуре Pascal. Речь идет о GeForce GT 1010, которая основывается на 14-нм кристалле GP108, знакомом по GeForce GT 1030. Еще в устройстве присутствует 2 гигабайта видеопамяти GDDR5. Из других характеристик: графический процессор NVIDIA GP108 на частоте от 1228 до 1685 МГц, 256 ядер CUDA (у упомянутой выше GT 1030 их 384), а также 64-разрядная шина памяти. Известно, что партнеры NVIDIA получили устройство еще на прошлой неделе. На его основе, видимо, будут собирать максимально бюджетные сборки ПК. Поступит ли GeForce GT 1010 на рынок в отдельном виде, неизвестно. Предполагается, что выпуск настолько бюджетной видеокарты вызван желанием NVIDIA избавится от имеющихся чипов Pascal. Напомним, что в дефицитной 3000-ой серии, самой современной на данный момент, используется архитектура Ampere. -
Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
-
Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
-
Sony Pictures объявила о переносе ряда собственных картин. Sony Pictures объявила о переносе ряда собственных картин. Так премьера «Кролика Питера 2» перенесена с апреля на 11 июня 2021-го года, новая «Золушка» выйдет в прокат 16 июля (хотя должна была в феврале), «Охотники за привидениями: Наследники» переехали с июня на 11 ноября. Не осталась в стороне и многострадальная экранизация Uncharted, которую вообще убрали с этого года и перенесли на февраль следующего. Известно, что съемки были завершены еще в прошлом октябре, и сейчас картина находится на стадии постпродакшена.
- 6 ответов
-
- 1
-
-
- экранизация
- uncharted
-
(и ещё 1)
Теги: