Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Zurb@g@n

Пользователи
  • Публикации

    757
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя Zurb@g@n

  1. Отчётливо видно, что игра устарела давно. Видимо слитые наработки действительно и есть основа игры. Более походит на ремейк оригинала. Мда уж. Слишком высокого мнения о себе разработчики...
  2. Смотрю пилят по тихоньку. Сыровата ещё, значить…. А что, когда релиз то уже будет? Не уж то и в правду к 2077 году релизнут?
  3. Ну, вроде, Crimson Desert не ММО, а соляк с элементами сетевой игры. И намешали там столько, что возникает вопрос как это всё будет работать. И Ассасин, и ТЕС, и Зельда. Чего только нет….
  4. 6 минут геймплея из Outcast — A New Beginning

    Как-бы присутствие реактивного ранца в игре не стало предвестником пустого мира, по которому как раз на нём, удобно передвигаться от точки интереса к точке интереса…...
  5. Не умеешь писать и продумывать хорошие квесты — делай выживач! На хрена тратить свободное время занимаясь поиском и строительством? Иди в реал строй и ломай. А в играх должен быть сюжет и контент, которого ты в реале не найдёшь. С этими механиками опустили геймдев до уровня первобытных потребностей человека. Симуляторы всего и строители всея!
  6. Если говорить о степени влияния разработчиков на дух Готики в ремейке и в Elex, то среди разработчиков ремейка таки есть люди, которые знают дух готики лучше чем лысая коленка в нынешних Пираньях. Бывшие разработчики Готики( отдельно точно два их представителя) являются консультантами нынешней команды, работающей над ремейком. И уж они то больше понимают в духе Готики, чем выше обозначенный персонаж из нынешних Пираний. Плюсом можно отметить, что среди разработчиков ремейка есть люди, которые ответственны за моды на Готик 1 и Готик 2. Особенно один из них, который являлся основным разработчиком мода Хроники Миртаны Архолос. Это один из модов, который настолько близок к духу Готики, что можно сказать, что это просто продолжение самой игры в том виде в котором мы её все знаем. Кстати, данный мод есть в пресловутом Стиме.
  7. [Рецензия] Atlas Fallen (PC)

    Ой, а каким боком Venetica, она же «Готика в юбке» ? Помню эту Venetica. После Готики она смотрелась по принципу “На безрыбье и рак рыба” Не более. Совершенно проходная игра. Как видно, новая игра от тех же разработчиков может похвастаться лишь тем же. Мастерство определённо! Но мастерство по производству проходняка!
  8. [Рецензия] Atlas Fallen (PC)

    Провал игры был очевиден, но не 100%. Но, когда я посмотрел игровой процесс, то всё встало на свои места. Игра спидран для БОЛЬШИХ платформ. Не более. Геймдев в очередной раз доказал, что тратит напрасно огромные бюджетные средства впустую. Большие игры скатились на уровень мобильного развлечения в метро. Красивая графика и возможности сделали необязательным(для многих) продумывать интересные сюжетные ходы. Огромные миры привели к тому, что разрабы не могут заполнять их уникальным контентом и лепят унылые игры...
  9. Уже сейчас спокойна она играется на эмульяторе xbox360 xenia. Если не ремастеры, то разницы ни какой.
  10. Вариант, что их подгоняли тоже имеет место быть. В целом это объясняет малое количество локализаций. Мол выпустим что есть, а потом видно будет. Вместо ожидания ещё года, полтора для других локализаций...
  11. Проект начал готовиться давно. Учитывая количество текста работа по локализации делается не год. Не думаю, что у них нет русской локализации. Просто они, в угоду конъюнктуре, зарубили его в какой-то момент. Но, в любом случае, он где-то лежит на “полке” до лучших времён. Раньше Бетесда всегда делала ру локализации.
  12. Старая РУсь быль, а WOW небыль, придуманная на основе сбора фольклоров всех былей прошлого. Потому тут надо ещё понять, что раньше курица или WOW))
  13. Настолько уровень жизни поднялся в Турции при Эрдогане, что решили цены поднять для “богатого” турецкого народа?
  14. Нечего из неё уже выжимать. 4090 избыточна для этой игры. Никакой разницы от стандартных ultimate настроек не заметил.
  15. Во разошлись. Русского нет. Неизвестно готовился ли он вообще. Что странно для Бетезды, в целом. Торренты нам помогут поиметь игру на ранних сроках(про Denuvo вроде сообщений не было) без всяких “заманчивых” предложений о покупке электро-печей в нагрузку к игре. За отсуствие русского версия Торент Идишион будет адекватным ответом. Перспектива возможного перевода от местных творцов тоже туманна, учитывая объёмы предполагаемого материалла…..У нас может даже и торрент версия не зайти.
  16. СМИ: Windows 12 выйдет в следующем году

    В случае Microsoft всё немного другое. Псоле весьма удачного релиза ОС, у них идёт стабильно 1,2 проходных релиза в котором они пробуют что-то новое и испытывают это на людях. Так,что после 10 следующая нормальная ОС должна быть 12, а 11 это очередная проба пера.
  17. Означает ли это то, что каждый из разрабов( если их было 200) получил по 1млн баксов? Нет. Скорее всего более 70% денег этих доходов осело в головной компании, которая содержит штат бездельников( директоров и менеджеров проектов), а сами разрабы получают крохи. Такова современная модель бизнеса. Те кто не производит продукт, а перевозят, продают снимают самые большие сливки. И самое печальное, что покупатель фактом покупки почти не благодарит производителя продукта, а одаривает баблом совершенно посторонних людей.
  18. 16 лет назад вышла Modern Warfare

    Да, уж. Устаревшая по всем направлениям игра. Имраны Захаевы теперь лучшие защитники конституции РФ, а в террористы пошли музыкальные продюссеры.
  19. Нам повезло. А сейчас паять не надо. Главное уметь базу от змбаков построить...в играх ..
  20. The Invincible — установил и при запуске ничего не происходит. Нажимаю “Играть” кнопка меняется на “Запуск” и через 2 сек снова стоит “Играть”. При этом полноценные игры из стима запускаются нормально. Демки как-то иначе запускаются?
  21. У видел геймлей нового Ассасина и сразу же после первых 5 сек закрыл. Что там всем нравится ? Это уже как FIFA. Ничего не меняется из года в год. Лишь изредка состав NPC правят.
  22. В Геймдеве уже давно стагнация и упрощение механик. Всему виной огромный мобильный рынок, который возвёл упрощённые механики на вершину пирамиды доходности. Игры сейчас делают не демиурги, а манагеры. Им главное получить максимальный выхлоп доходности. И они чётко осознают, что для этого не нужно запариваться с историей и продуманностью сюжетов. Достаточно перенести механики с мобилы в проект ААА класса и получишь желаемое. Причём всё поставлено на такой поток, что даже при провале “многообещающего” проекта они ничего не теряют, т.к. у них в календаре ещё масса подобных проектов, который обязательно даст выхлоп даже на старте, что с лихвой окупают бюджеты. Игры перестали быть творчеством...
  23. Какое там сильная и независимая! Ждём любовных сцен с расой Хаттов. Это будет эпично и в мейнтсриме современной повестки! P.s. И да. Вышки. Где наши “любимые” вышки?
  24. А что его переплёвывать? Достаточно создать игру в которой ваш персонаж сношается с ящерицей и не у неё, а у вас появляется зародыш имбриона, который при рождении оказывается калом перуанской Альпаки. После чего вы берёте эту субстанцию и обмазываете ею всё человечество ради спасения жизни колонии муравьёв на планете 1347 спиральной галактики Треугольника .

×